Flintlock: Opsada zore jedan je od najuzbudljivijih Soulslikeova na horizontu u ovoj post-Elden Ring svijet. Iako je igrama u tom žanru teško impresionirati nakon FromSoftwareove moćne avanture otvorenog svijeta, Kremenjača nada se istaknuti svojom jedinstvenom estetikom "barutne fantazije" koja zamjenjuje visoku fantaziju za naslovni pištolj na kremen i drugu ranu tehnologiju.
Sadržaj
- Fintlock Fantasy
- Učenje Elden Ringa
“Definitivno smatramo da je Flintlock Soulslike, a postoji mnogo inspiracija iz Elden Ring“, objasnio je direktor igre Hayden Asplet na konferenciji za novinare.
Preporučeni videozapisi
Digital Trends dobio je neposredan uvid u oko 15 minuta nove snimke iz igre i razgovarao s programerima o njihovoj ambiciji za ovu barutnu fantaziju Soulslike. Dok je umjetnički direktor Robert Bruce jasno dao do znanja da Flintlock: Opsada Zore gunpowder fantasy je "jedinstvena i posebna stvar", također je rekao da "kada izađemo, mislim da će igrači biti spremni za to sljedeće Elden Ring iskustva i puno toga ćemo imati za njih."
Fintlock Fantasy
Dio koji sam vidio započeo je u karavanu gdje protagonistica Nor i njezin čarobni pratitelj nalik na lisicu Enki mogu razgovarati s NPC-ima te nadograditi i izrađivati predmete. Ubrzo je bila u potrazi za istraživanjem obližnje utvrde. Na prvi pogled, Flintlock: Opsada Zore uočljiva je jedinstvena estetika i ambijent. Ne čini se baš kao da je radnja smještena u vrijeme renesanse ili u svijetu steampunka, ali tehnologija - uglavnom pokretana barutom - polako se počinje uvlačiti u sve više i više stvari.
Neke se frakcije opiru ovoj promjeni, dok je druge poput Nora prihvaćaju u svojoj osobnoj potrazi za uklanjanjem bogova. Ovo se čak pretvara u kretanje, jer Nor čak ne može koristiti eksplozivni crni barut da izvede dvostruki skok u zraku i povremeno odjuri do određenih područja s Enkijem. To daje Flintlock: Opsada zore neke platformske elemente, jer igrači mogu koristiti te tehnike za pronalaženje tajnih predmeta koji pomažu u avanturi.
Ubrzo su se Nor i Enki našli u borbi protiv nekih neprijatelja. Niti je glatko tekao od neprijatelja do neprijatelja s odlučnim udarcima sjekirama i dobro odmjerenim i snažnim pucnjevima. Enki je povremeno pomagao s nekim magičnim napadima koji su također izlagali neprijatelje daljnjim napadima. Čini se da će borba uvijek biti svježa zahvaljujući svakom alatu i načinu na koji oni međusobno djeluju. Puške su moćne i ubijanje s njima povećava Norov oklop, ali meci se mogu dobiti samo ubijanjem neprijatelja sjekirom. Kao takvo, jasno je da igrači ne mogu spamati poteze ako žele najbolje rezultate u borbi.
Spora i staložena priroda dobro se slaže s metodičnom prirodom Soulslikea. Borba izgleda glatko, dok česta, ali još uvijek donekle spora uporaba oružja daje Noru malu prednost ako ispravno čuva svoje dostupne metke. Isječak koji sam vidio imao je vrlo dobar ritam, a prema Aspletu, ovo je nešto što je A44 prihvatio tijekom razvoja svog posljednjeg naslova, pepeljasto.
“Jedna od najvećih stvari s koje smo naučili pepeljasto Da biste stvorili dobru borbu nalik Soulsu, stvarno trebate da borba prati ritam,” kaže Asplet. “Sva borba i svaka pojedinačna animacija temelje se na osjećaju ritma i stvarno strogog vremena otkucaja za sve. To je ono što borbu čini tako zadovoljavajućom. S Kremenjača, gurnuli smo to na n-ti stupanj dok smo izradili sve animacije, uključili kameru i proširili broj sposobnosti i uzbudljivih stvari koje igrači mogu otkriti.”
Učenje Elden Ringa
Nastavio sam gledati kako Nor i Enki prolaze kroz utvrdu, odmarajući se uz logorske vatre i boreći se protiv neprijatelja snažnim napadima koji ne mogu slomiti oklop. Na kraju su stigli do ulaza u dvorac prekriven snijegom, ali ih je uništio super jaki neprijatelj. Iako su mogli nastaviti ustrajati i pokušati poraziti ovog neprijatelja, demoist je odlučio otići, otići u drugu zonu i vratiti se kada budu jači. Ovo je jedan aspekt Elden Ring za koji Asplet kaže da je prisutan u Flintlock: Opsada zore.
“Jedna od glavnih stvari po kojoj sam se istaknuo Elden Ring Za razliku od ostalih Soulslikeova, zbog svoje prirode otvorenog svijeta, vrlo rijetko morate udarati glavom o zid,” objašnjava Asplet. “Kad naiđete na jakog neprijatelja [u Kremenjača], uvijek možete otići, podići razinu i sami postaviti razinu težine. Alternativno, možete prihvatiti izazov.”
Flintlock: Opsada zore nema otvoreni svijet, već je umjesto toga podijeljen u tri glavne zone koje igrači mogu istraživati i brzo putovati između njih. Demoist je istražio grad, boreći se sa zlim stvorenjima u njemu prije nego što je stigao u Vječnu arhivu gdje se Nor i Enki mogu boriti protiv Boga znanja. Ova je bitka bila ispunjena onoliko napetosti i spektakla koliko biste očekivali od Soulslike, s Bogom Znanje počinje polaganim njihanjem oko divovskog mača prije nego što na kraju ispali magične napade koji su imali veliki raspon.
Na kraju su Nor i Enki uspjeli srušiti Boga znanja uz pomoć nekoliko pucnjeva koji su prekidali napad i demo je bio gotov. Iako je Bruce u pravu kad kaže Flintlock: Opsada zore ne osjeća se kao Elden Ring klon zahvaljujući malo drugačijoj strukturi i jedinstvenom svijetu, upravo je onakva kakva je Soulslike nered koji će igrači tražiti nakon što najnoviji hit FromSoftwarea bude više od godinu dana u stražnjem pogledu ogledalo.
Flintlock: Opsada zore bit će objavljen za PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox serija X/S u proljeće 2023. To će također biti Xbox Game Pass naslov prvog dana.
Preporuke urednika
- Armored Core VI ispunjava očekivanja FromSoftwarea nakon Elden Ringa
- Prvi značajan sadržaj Elden Ringa nakon lansiranja je PvP Colosseum
- Elden Ring je sada jedna od 10 najprodavanijih igara svih vremena u SAD-u.
- Nemilosrdna zakrpa Elden Ring čini Radahna još jačim
- Najnovija zakrpa Elden Ringa omogućuje vam praćenje NPC-ova
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.