Serija Saints Row je ostvarivši svoj veliki povratak nakon sedam godina. Svemir Saints Row potpuno se resetirao na kraju Saints Row IV DLC Izlazak iz pakla, tako da je sljedeća igra Volitiona potpuno ponovno pokretanje serije. Nakon nedovoljnog Agenti Mayhema, ovo ponovno pokretanje omogućilo je programeru da redefinira što bi igra Saints Row mogla biti bez ograničenja klasičnih likova ili postavki. Nažalost, ta je nova vizija mnogo jasnija nego što sam se nadao unatoč očekivanom ludičkom tonu serije.
Sadržaj
- Utemeljeni apsurdizam
- Apsurdno generički
- Tradicionalno apsurdno
Iako rezultati ovog ponovnog osmišljavanja imaju ugodan i otkačen štih Saints Rowa kakav bi se očekivao, ja ostao je poprilično iznenađen nedavnim pregledom nekoliko misija, borbi i otvorenog svijeta u Saints Row. Ova nadolazeća igra smještena je u novi jugozapadni grad Santo Ileso i sadrži novu postavu likova Saints, tako da Volition ovdje ima priliku postati veliki i hrabar. U konačnici, izgleda standardno za seriju koja je poznata po tome što je neobična i iznimno kreativna.
SAINTS ROW – Game Awards Gameplay Trailer
Utemeljeni apsurdizam
Tijekom svog praktičnog pregleda, vidio sam novi tim svetaca u raznim misijama. To uključuje pljačku kreditne agencije koja je pošla po zlu koja je rezultirala velikom potragom automobila, racijom Panterosove bande ljubitelja automobila sjedište u helikopteru i misija spašavanja jednog od prijatelja igrača nakon što ga je oteo hrpa Deadmau5 izgleda prevaranti iz bande zvane Idoli.
Povezano
- Još uvijek možete dobiti Thunder Shotgun u Fortniteu, poglavlje 4, sezona 2. Evo kako
- MLB The Show 23 vraća se na Xbox, PlayStation i Nintendo Switch ovog ožujka
- Najbolje servisne igre uživo 2022.: 10 tekućih igara koje nismo mogli prestati igrati
Nova glumačka postava Svetaca čini se dovoljno simpatičnom, ali "ljut, ali ljupko smiješan milenijski" ton svakog pisanje lika tek treba biti toliko simpatično kao klasični likovi iz Saints Rowa poput Johnnyja Gata ili Kinzie Kensington. "Try-hard lulz" tekst po kojem je serijal bio poznat sada nije toliko smiješan kao što je bio 2015. kada je objavljena posljednja igra Saints Row. Teško je reći iz ovog ranog pogleda hoće li pisci Volitiona podleći istim problemima s nesmiješnim pisanjem koji su mučili 2019. Borderlands 3.
Također, budući da se radi o potpuno novom sastavu likova koji se tek trebaju dokazati obožavateljima, ne postoji nikakav čimbenik nostalgije koji bi mogao pomoći da se iskupite za podložne šale. Trenutačno je Volitionova strategija dati narativu osjećaj "uzemljenosti" unatoč njegovim šašavim aspektima kako bi igračima bilo stalo do ovog lika i te pripovijesti.
Preporučeni videozapisi
"Apsurdizam radi apsurdizma, tu se sve čini pahuljasto i ne čini se kao da išta stvarno išta znači", rekao je glavni pisac Jeremy Bernstein na događaju pretpremijere. “Naporno smo radili da to izbjegnemo, tako da postoji prizemljenost, čak i za najapsurdnije stvari koje radite u igra." Ostaje za vidjeti hoće li ovaj novi, utemeljeniji pristup uspješno uvesti novu glumačku postavu i okruženje za Saints Row ili jednostavno ostavljam žudnju za klasičnim Svecima i gradom Steelportom.
Apsurdno generički
Iako svaka misija koju sam ranije opisao ima karakterističan znak serije Saints Row, one do sada baš i ne pomiču granice onoga što se može očekivati od igre otvorenog svijeta u trećem licu. Iako sam vidio samo nekoliko sporednih misija, poput one u kojoj su igrači morali voziti sačmaricu i obraniti se od policajaca zbog kradljivca nakita, naš pogled na kartu i misije sugeriraju da Saints Row može biti prilično šablonska igra otvorenog svijeta.
U najgorem mogućem scenariju, bojim se Saints Row osjećat ću se više kao da se probijam kroz popis ciljeva, a ne da otkrivam zabačene zakutke i pukotine golemog Santo Ilesa. Unatoč novoj postavci, likovima i otkačenom tonu, još nisam vidio ovo novo Saints Row ponudi mnogo toga Saints Row: Treći i Saints Row IV nije prije gotovo desetljeća. Ta jednostavnost dizajna je u suprotnosti s tim koliko se nekonvencionalna serija reklamira.
Neke značajke su nove u seriji, poput kupnje i prodaje tvrtki koje otvaraju nove misije ili prilike. Ipak, nije ništa što već nismo vidjeli u prethodnim igrama Saints Row, Grand Theft Auto igrama ili bezbrojnim igrama otvorenog svijeta iz prošlog desetljeća. Čak i ako često naginje do apsurda, Saints Row izgleda da će to biti još jedna avantura otvorenog svijeta vođena kontrolnim popisom, što je teže prodati u svjetlu igara poput Legenda o Zeldi: Dah divljine ili Elden Ring.
Tradicionalno apsurdno
Gdje Saints Row uspijeva se istaknuti tim apsurdističkim procvatom. Njegov neizmjerno detaljan lik, automobili i sustavi za prilagodbu oružja izgledaju kao da će omogućiti igračima dotjerati i prilagoditi gotovo svaki aspekt svega što će kontrolirati u igri. Igrači čak mogu prilagoditi određene pogodnosti i borbene vještine koje omogućuju neke pretjerane napade i finišere.
Igrači također mogu izvoditi divlje vratolomije kao što je kotrljanje na vrhu automobila kako bi pucali na neprijatelje odozgo, klizanje u wingsuitu i odbijajući se od glava ljudi kako bi njime održali zamah ili razbijali policijska vozila s ceste kako bi stvorili veličanstvene eksplozije u automobilu borbena. Ne postoji ništa tako smiješno kao supermoći Saints Row IV, ali svejedno izgleda kao pretjerana akcijska igra koju će biti zabavno igrati iz trenutka u trenutak.
Zato je nesreća što se čini da Volition ne preuzima više rizika s razinom ili svijetom dizajn, jer ne shvaćam da je igra toliko nepredvidljiva koliko želi da mislite da je daleko. Nadamo se, još neke uzbudljive misije koje odgovaraju vrhuncima Saints Row: The Third’s otvaranje skoka padobranom iznenadit će nas kada Saints Row pokreće, ali sada se čini sigurnim pretpostaviti da će ovo biti tradicionalni otvoreni svijet Saints Row iskustvo usprkos velikom razmaku između igara.
I dalje se čini da će sadržavati zabavna, otkačena uzbuđenja po kojima je serija Saints Row poznata i biti savršeno zabavna za igranje, ali više ne očekujem da će ova igra revolucionarizirati seriju.
Preporuke urednika
- Gospodar prstenova: Gollum je nenamjerno divan
- Finale je potres potreban natjecateljskoj sceni pucačina iz prvog lica
- Ova generacija konzola nije o igrama ili hardveru. Radi se o uslugama
- Ako volite povijest igara, trebate isprobati Atari 50: The Anniversary Celebration
- Protokol Callisto samouvjereno je odvratni duhovni nasljednik Dead Spacea
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.