'Call of Duty: Drugi svjetski rat'
MSRP $59.99
"Call of Duty: Drugi svjetski rat udahnjuje novi život dugotrajnoj franšizi pucačina iz prvog lica."
Pros
- Priča vođena likovima
- "Rat" način se ističe za više igrača
- Autentične scene iz Drugog svjetskog rata, oružje i zvukovi
- Zarazan, izazovan način zombija
Protiv
- Stožer se osjeća opterećeno
- Na trenutke malo previše bombastično
Vrtuljak Call of Duty unosa konačno se vratio na početak. Nakon godina provedenih u tehnološki poboljšanoj budućnosti isprva zamišljenoj za Sledgehammer Games Call of Duty: Advanced Warfare, prvo ime u pucačinama iz prvog lica vraća se u izvorno okruženje franšize - Drugi svjetski rat.
Jednostavno naslovljena Call of Duty: Drugi svjetski rat je sve samo ne jednostavno zgrabite nostalgiju. Unatoč očitoj marketinškoj privlačnosti — Activision ne može govoriti o igri, a da ne govori o tome kako CoD vraća "korijenima" — Drugi svjetski rat osjeća se kao promišljena revizija formule. Uzimajući lekcije naučene od rotirajućeg kadra programera franšize —
Infinity Ward i Treyarch — Poziv dužnosti:Drugi svjetski rat, kao što ćete pročitati u našoj recenziji, udahnjuje novi život dugogodišnjoj franšizi pucačina iz prvog lica.Od njegove zvjezdane, evokativne kampanje, do privlačnog asimetričnog načina rada za više igrača "War", čak i zamislivo jezivog kooperativnog ludila Naci Zombies, Call of Duty: Drugi svjetski rat nudi dobro zaokruženo iskustvo pripremljeno za svaku vrstu Call of Duty igrača.
Iznad se uzdiže poznata priča
Tanka je linija između pričanja dirljivih ratnih priča koje točno odražavaju stvarnost sukoba i iskorištavanja neizrecivih užasa za zabavu. Prečesto se prikazi rata doimaju kao razvratna ubojstva, ali Call of Duty: Drugi svjetski rat upravlja svojom teškom temom staloženo i pažljivo. Kampanja je uspjela crtanjem snažnih likova i njihovih nijansiranih odnosa koje stvaraju dok se bore da prežive.
Vaš povratak u Drugi svjetski rat počinje, predvidljivo, na obalama Normandije. Ronald “Red” Daniels i ostali 1. pješačka divizija vojske imaju namjeru progurati se kroz Francusku u Njemačku. The Dan D misija završava kao prilično ručno uništavanje topničkog cilja viđenog u mnogim prijašnjim igrama usmjerenim na Drugi svjetski rat, ali se ističe zbog proizvodnih vrijednosti. Čini se kao da bi to moglo biti ishodište iz Spašavanje vojnika Ryana ili Družina braće s vremena na vrijeme, samo s boljim zvukom, više eksplozija i stabilnijom kišom zvukova, bodanja, plača i povika ukorijenjene bitke na plaži.
Općenito, kampanja odražava strukturu kampanje na koju se Call of Duty oslanja godinama. I dalje ćete pucati na nevjerojatan broj neprijatelja sami, između tijesnih bijega od pretjeranih eksplozija. Programer Sledgehammer napravio je nekoliko značajnih mehaničkih promjena koje ipak odvraćaju od bezbrižnog pristupa trčanja i pucanja. Ne možete više sprintati u nedogled, a zdravlje vam se više ne obnavlja.
Umjesto da trčite okolo s beskrajnom količinom streljiva i zdravlja, morate se osloniti na svoje drugove da vas opskrbe. Vaš tim vam može nabaviti streljivo, granate i istaknuti neprijatelje uz pomoć promatrača. Osim dodavanja stupnja dobrodošlice, mehaničar vas potiče da se držite svoje ekipe na prirodan način. Svaki uspjeh više liči na timski rad, posebno na višim razinama težine. Više se osjećate kao da ste preokrenuli plimu, nego da ste jednostavno očistili streljanu.
Igra služi kao mehaničko sidro za naglasak igre na likove.
Ova podešavanja igranja služe kao mehaničko sidro za naglasak igre na likove. Kao Red, zbližit ćete se s kolegom pješakom Robertom Zussmanom, steći divljenje za svoje zapovijedanje časnika Josepha Turnera i upravljati teškim odnosom s drugim zapovjednikom Williamom Piersonom (glumi ga Josh Duhamel). Trenuci priče bilježe svaku misiju, oživljeni u apsolutno prekrasnim kinematografima, ulažu vrijeme da vas natjeraju da brinete o svojim suborcima i da shvatite rizike koje preuzimaju.
Nadovezujući se na taktiku koja je dovela do iznenađujuće uvjerljive priče u prošlogodišnjem CoD-u, Beskonačno ratovanje, kampanja vas tjera da brinete o dinamici u igri za ovu braću po oružju, posebno o neraskidivoj vezi između Reda i Zussmana. Ta se nijansa ne odnosi nužno na sporednu glumačku postavu, ali temeljni odnos ipak pomiče stvari naprijed.
U isto vrijeme, igra poduzima korake za poticanje razumijevanja da svaki gubitak života, čak i vaših neprijatelja, uzima svoj danak. U trenucima kada se njemački vojnici predaju, a vi imate opciju hoćete li ih pogubiti ili ne - barem pokušava dočarati težinu vaših postupaka u ratu.
Gledali smo, igrali se i čitali fikciju o Drugom svjetskom ratu koja počinje u Normandiji i završava u Bitka kod Remagena na Rajni i ranije, ali ova kampanja iznimno je vješta u prikazivanju težine rata povezujući vas s njegovim likovima i u konačnici tjerajući vas da brinete o njihovoj dobrobiti. Besprijekorno detaljne postavke, briljantan dizajn zvuka i zapanjujuće animacije likova učiniti ovo poznato putovanje više nego samo još Priča o Drugom svjetskom ratu.
Rat još nije gotov
Čak i uz vrhunsku kampanju, izdržljivost i vrijednost, za mnoge, svake Call of Duty igre živi i umire u svom konkurentnom igri za više igrača. Od našeg vremena s nizom formata igre za više igrača, Call of Duty: Drugi svjetski rat ne razočarava. Zamjenjujući vertikalnost i brzinu nedavnih visokotehnoloških unosa poput prošlogodišnjeg Infinite Warfare, akcija prožeta 1940-ima ima metodičniji pristup.
[Rat] je najzanimljivija i najuspješnija varijanta Call of Dutya u posljednje vrijeme.
Ali prije nego što uopće uspijete uskočiti u utakmicu, stižete u Stožer, besplatno društveno središte za nove regrute, koje izgleda kao ogoljena verzija Towera u Sudbina 2. Osim odabira svoje opreme, možete se obvezati na ugovore, skup dnevnih i tjednih ciljeva koji se dijele u valuti igre. Također možete pozvati "sanduke za zalihe" - kutije za plijen koje se mogu redovno zaraditi kroz igru, ali i kupiti pravim novcem - držeći kozmetičke predmete za personalizaciju izgleda vašeg lika.
Osim slikovitog hangouta s pogledom na Normandiju gdje igrači prilagođavaju svoje likove za više igrača, Stožer također nudi male podaktivnosti, kao što su dvoboji na streljani s drugim igračima i 1v1 šibice. Gledanje odvijanja ovih utakmica dok čekate je čista distrakcija između utakmica za više igrača.
Kao i kampanja, temeljno iskustvo za više igrača je dotjerano kako bi odražavalo "klasičniji" CoD stil igranja. Izbjegavajući dugo korišteni sustav "odaberi 10", koji vam omogućuje da prilagodite svaki aspekt svog karaktera, od vas se traži da odaberete pet klasa za više igrača, zvanih "divizije". Svaka je divizija skrojena za određeni stil igre i ima svoj jedinstveni stil povlastice.
Ljubitelji snajpera smatrat će planinsku diviziju pravim primjerkom, dok će se oni koji se ističu u bliskom ratovanju htjeti pridružiti, na primjer, ekspedicijskoj diviziji. Division sustav, kako napredujete, čini se kao prava ravnoteža između usavršavanja specifičnih vještina i davanja igrača slobodu izrade prilagođenih punjenja koja su u skladu s tim skupovima vještina, dok vam i dalje omogućuje istraživanje drugih oružja klase.
Nemojte pogriješiti, kada jednom krenete u bitku, igra vam se čini baš kao Poziv dužnosti. Još uvijek možete ući, vatreno oružje, u Team Deathmatch i Free-for-all, preko 10 eklektičnih karata koje se kreću od teretnih dokova do gustih šuma prekrivenih snijegom. Ovaj Poziv dužnosti koristi svoj povratak u Drugi svjetski rat kao priliku za usporavanje tempa igre, posebno u novom asimetričnom načinu rada, "Rat".
Bacite se u jakom zombi modu i ovo je najbolji paket Call of Duty u posljednje vrijeme.
Slično bojno polje 1Način rada "Operacije", rat sukobljava Saveznike s Osovinom, s jednim odredom koji pokušava zarobiti cilj — napredovanje tenkova, osiguravanje eksploziva i izgradnja mostova — a drugi rad na zaustavi ih. Svaki cilj je tempiran, što tjera igrače da rade zajedno više od načina napada i obrane u drugim igrama. Teško je reći hoće li War odjeknuti među dugogodišnjim obožavateljima serije, ali to je najzanimljivija i najuspješnija varijanta Call of Dutyja u posljednje vrijeme.
Izvan ratnog moda, multiplayer se u praksi čini vrlo sličnim nedavnim ulascima. I dalje možete pokupiti oznake neprijateljskih pasa u "Kill Confirmed", braniti i uništiti ciljeve u "Search and Destroy", i igrajte modificiranu verziju "Uplink" pod nazivom "Gridiron", gdje igrači moraju nositi ili bacati loptu kroz cilj. Iako ništa ne odstupa predaleko od Call of Duty normi, svi ti načini djeluju pomalo svježe, zahvaljujući postavkama igre, klasičnim oružjem i primjetno smanjenom tempu.
Fantastičan, zastrašujući alternativni svijet
Iako se može voditi razumna rasprava o tome je li način pod naslovom “Naci zombiji” bi trebali biti treći stup inače ozbiljne, emocionalno osviještene pucačine, Sledgehammerov mod zombie horde sigurno će oduševiti ljubitelje co-op formata.
Smješten u prostrano, labirintsko bavarsko selo, "Konačni Reich" govori o alternativnoj povijesti koja se čini vrlo različitom od okruženja kampanje ogoljenih od stvarnog života. Kao i kod drugih modova, "zombiji" se doimaju kao standardni CoD, iako s dramatičnom promjenom tona.
1 od 3
Dok su se prošli zombijski modovi oslanjali na sve brži humor kako bi se istaknuli, "posljednji Reich" više liči na horor priču. Između valova zombija gladnih mesa, bizarni gradić otkriva jezivu povijest kroz tajne dvorane koje je potrebno otključati, slike koje zahtijevaju ispitivanje i mnoštvo drugih objektivnih otkrića koja će vas natjerati da se vraćate po još i nakon što ne uspijete opet opet.
Iako se fantastične nadogradnje oružja, posebne sposobnosti i plijen koji pada od negativaca zasigurno čini suprotnost ostatku iskustva, zombiji su usprkos tome zabavan izazov koji uspijeva tako što vas tjera da vjerujete da vas dijeli samo jedan alternativni izbor ili izbor oružja od izlaska iz bavarskog sela u jednom komad.
Naš primjer
Sve naše brige oko povratka u Drugi svjetski rat odmah su otklonjene Call of Duty: Drugi svjetski ratdobro napravljena kampanja. Njegovi jaki likovi i podešavanja igranja usmjerena na momčad čine je najboljom Call of Duty kampanjom dosad. Igra za više igrača nije toliko evoluirala, ali asimetrični ratni mod pokazuje novi rast. Bacite se u jakom zombi modu i ovo je najbolji paket Call of Duty u posljednje vrijeme.
Postoji li bolja alternativa?
Mnogi igrači posebno traže ono što Call of Duty nudi, i Call of Duty: Drugi svjetski rat je najbolja verzija igre u dugo vremena. U širem smislu, igre poput Wolfenstein II: Novi kolos nudi fokusiraniju komponentu priče, ali ne osjeća se isto kao CoD.
Koliko dugo će trajati?
Kampanja traje otprilike šest sati, ali multiplayer i zombie co-op modovi mogli bi vam omogućiti da igrate mnogo mjeseci.
Trebate li ga kupiti?
Da, ako ste obožavatelj igre Call of Duty ili općenito pucačina iz prvog lica, Call of Duty: Drugi svjetski rat igra koju morate igrati.
Preporuke urednika
- Vjerojatno koristite krivo Warzone oružje za blizinu
- Najbolji MX Guardian punjač u Warzoneu
- BattleBit Remastered: što su Squad bodovi i kako ih koristiti
- Najbolja mjesta za slijetanje u Warzone: Vondel, Al Mazrah i otok Ashika
- Je li Modern Warfare 2 višeplatformski?