Call of Duty: Black Ops 3
MSRP $60.00
"Call of Duty: Black Ops 3 gomila nove načine igranja bez puno brige za kvalitetu."
Pros
- Multiplayer ima novi okus
- Zombi način rada stvara odlično raspoloženje
- Puno načina za igru i stvari koje možete isprobati
Protiv
- Zbunjujući način rada za suradnju
- Nepovezana radnja nema puno smisla
Kada Call of Duty Black Ops 2 izašao, programer Treyarch činio se kao da bi to mogao biti spasitelj dugogodišnje franšize pucačina iz prvog lica.
Prije izlaska, ponavljajuća godišnja izdanja činila su se kao da polako uništavaju Call of Duty do smrti. Tada je Treyarch pao Black Ops 2 — igra puna dobrih ideja i ozbiljnih, zanimljivih pokušaja da se serijal unaprijedi na uzbudljivo novo područje. Ispričao je subverzivnu priču o nepredviđenim posljedicama i cijeni sukoba, s razgranatim zapletom koji ne samo da je od igrača zahtijevao teške odluke, već se prilagođavao njihovim neuspjesima i uspjesi. Dodao je osvježavajuću raznolikost u uspješnu formulu igranja igre Call of Duty, uključujući uzbudljive, nove elemente za ono što je postalo najbolji u klasi, ali godišnje skuplji mod za više igrača.
Razočaravajuće je, dakle, to Black Ops 3 napušta sav napredak Treyarchovog posljednjeg napora. Umjesto da pokuša unaprijediti franšizu na pametne, ali logične načine, ona mlati uokolo, bacajući sve što može na igrače kako bi ih zadržala zainteresiranima. Nije sve loše - Call of Duty nije ništa drugo nego visoko uglađen skup temeljnih mehanika - ali je nesretan i pogrešan korak unatrag za seriju.
Nahrani svoju glavu
S Black Ops 2, Treyarch je svoj ogranak franšize Call of Duty odveo u blisku budućnost, baveći se implikacijama robotike i automatiziranog ratovanja. U Black Ops 3, tema je transhumanizam, ideja povećanja ljudi kako bi bili bolji, moćniji strojevi za ubijanje i čega se oni odriču kao softvera ugrađen u mozgove vojnika pruža im mogućnost hakiranja i upravljanja strojevima - i potencijalno, da budu hakirani i kontrolirani se.
Nedugo nakon što protagonist, čije lice i spol igrač može prilagoditi po prvi put u franšizi, postane jedan od njih “cyber vojnici.” Nakon što pretrpe neke katastrofalne ozljede, poboljšani su im mehanički udovi i DNI, ili izravno neuronsko sučelje, instalirano u njihove mozak. DNI je u srcu igre: daje igračima posebne moći kao što je mogućnost pucanja mikroskopskih robota na ljude ili hakirati robote, a također uvodi mogućnost da stvarnost koju protagonisti doživljavaju možda nije stvarna svi.
Veći dio igre provodi se u potjeri za Taylorom, kojem je glas posudio Christopher Meloni iz "Zakona i reda: SVU", i njegovom odredu kibernetičkih vojnika nakon što su očito postali skitnica. Priča se nada da će se petljati s percepcijom igrača i uvesti uvrnute mentalne pejzaže za istraživanje i razumijem, ali umjesto toga samo zamućuje radnju i ispunjava njezine čudnije lokalitete istim negativcima kao bilo gdje drugdje.
Zombies isporučuje kao i obično, iako je jednako teško provaliti i uživati u njemu za igrače koji još nisu ugriženi, ahm, od strane nemrtve bube.
Zapravo, sveukupna kampanja je malo zbrkana. Black Ops 3 odbacuje fascinantne narativne eksperimente Black Ops 2 i umjesto toga oslanja se na novi koncept: potpuna kooperativna igra koja podržava do četiri osobe. Međutim, Black Ops 3 neprestano se koleba između izgradnje za jednog igrača i četiri — nije sigurno treba li pokušati ispričati priču o momčadi ili pojedincu, nije siguran može li se osloniti na vas da dovedete prijatelje u neprijateljske susrete i nije siguran kako izgraditi bitke koje mogu funkcionirati s različitim brojem ljudi sudionika. Konačni rezultat je zbrkan: dijalog je zbrkan, ponekad pretpostavljajući da vas ima mnogo, a ponekad ne; bitke su zbrkane, sa stazama i bočnim područjima koja nisu osobito korisna; i neprijateljski dizajni su zbunjeni, uglavnom samo idu Sudbina način da vam pruži veće negativce koji zahtijevaju da ih više pucate, umjesto da vas traže da preispitate svoje strategije.
Gdje Black Ops 3 pokušava dodati nove ideje, bori se. Ići ćete u bitku s "cyber jezgrama", stvarima koje vam daju posebne moći da se petljate s neprijateljem, kao probijati se kroz njih u sprintu kako bi ih potjerao u let ili onesposobiti nekoliko njih rafalnim zvukom valovi. Ali ne možete učiniti sve odjednom — jezgre su ugrađene u tri stabla vještina, a vi morate otključati sposobnosti i zatim odabrati jedno stablo na početku svake misije. Iako se možete prebacivati naprijed-natrag između nekoliko sposobnosti na svakom stablu nakon što ih sve otključate, svako stablo i dalje ima određene specijalizacije, što znači da dobivate situacijama u kojima odaberete stablo "Control Robots" i ustanovite da zapravo nema robota u misiji ili stablo "Confuse Humans" kako biste pronašli automate imune na vaše smicalice. Postoji nekoliko jezgri u svakom stablu koje prelaze prazninu i točke u svakoj misiji gdje se možete prebaciti, ali lako je pronaći sebe kako čistite područje, mijenjate jezgre, a zatim shvatite da ste ponovno odabrali krivo i opet.
Druge promjene su sposobnosti kretanja koje možete opremiti, poput trčanja po zidovima i penjanja na visoke izbočine, ali kako se pokazalo, one su slabo iskorištene u kampanji. Nikada nećeš letjeti oko bitke, trgajući neprijatelje poput uber-vojnika kakav bi ti trebao biti. Samo neke arene čak predlažu korištenje vaših sposobnosti, i to na ograničene načine. Black Ops 3 krećete li se ravnim hodnicima jednako često kao kroz veće, šire bitke. Kombinirajte te jednostavne dijelove sa smrtonosnom preciznošću neprijatelja i igrat ćete kao i uvijek: pronalaziti zaklon, birati tipove dok iskaču glave.
Sve se to skupa čini grubim, prilično dosadnim načinom kampanje u cjelini. Radnja usmjerava prema nečemu što se čini kao šire teme i poruke - komentar na svijet u kojem se odričemo pristupa našim umove za sigurnost od nevidljivih, vjerojatno nepostojećih prijetnji — a zatim naglo skrene u čudnu znanstvenu fantastiku za znanstvenu fantastiku sake. Zadruga nikad nije učinkovita niti posebno zabavna. A sve super nove sposobnosti svode se u osnovi na istu stvar: popnite se na novi dio zaklona i ubijte nekoliko tipova mašući rukom prema njima umjesto da ih upucate.
Snaga karaktera
Mnogi dodaci koji se pojavljuju u načinu kampanje bolje su iskorišteni u Black Ops 3način rada za više igrača, koji je snažan i zabavan kao i uvijek. Dobivate sve sposobnosti kretanja u multiplayeru, umjesto da ih morate opremiti u svom teretu kao u kampanji, a igranje je puno bolje za to. Sprint kroz razinu, preskakanje prepreke da udarite u zid i trčanje uz nju da biste pali u bočnu poziciju nosi zadovoljstvo koje Call of Duty inače ne postiže.
To je razočaravajuće Black Ops 3 napušta sav napredak posljednjeg napora programera Treyarch.
Umjesto stvaranja generičkog lika kao u prošlim CoD-ovima, Black Ops 3 ima igrače da otključaju i koriste "specijaliste", svaki s određenim "super" potezom koji se otključava na tajmeru. Jedan ima napad koji ubija neprijatelje udarnim valom u radijusu oko njega; drugi ima luk koji ispaljuje eksplozivne strijele koje ubijaju jednim udarcem; treći može lagano premotati vrijeme kako bi se izvukao iz opasnosti. Svaki od stručnjaka dodaje malo okusa multiplayer modu, čak i ako njihovi stvarni specijalni napadi nisu razorno korisni; ranjiv si kao i uvijek i umireš jednako brzo Black Ops 3 Kao i svaki drugi Call of Duty, često ćete biti ubijeni dok izvršavate onu cool stvar koju ste čekali pola meča da upotrijebite.
Ipak, to je dašak svježeg zraka koji može dovoljno promijeniti multiplayer u mnogim scenarijima. Sustav kretanja daje vam neke nove načine da nadmudrite druge igrače, a specijaliteti vam daju nove poticaje da razmislite koju kartu igrate i kojeg lika odabrati. Multiplayer je način kojem se većina ljudi vraća svake godine uz Call of Duty, i Black Ops 3 čini nekoliko ključnih proširenja temeljnih ideja serije.
Horda nemrtvih, dvaput
Tu je i Treyarchov dio igre "Zombiji". Timski arkadni način, kao što je uvijek bio, bori se protiv sve jačih valova zombija dok pokušavate trčati po kartama, ispunjavajući ciljeve. Treyarch nastavlja svoj trend angažiranja holivudskih glumaca za glasove i sličnost u modu, uključujući Heather Graham, Jeffa Goldbluma, Rona Perlmana i Neala McDonougha, a ovaj ima film noir temu koja je pogodna za izvrsne vizuale i zabavu podsmijevati.
Međutim, kao i uvijek, Zombiji nisu za svakoga. Ima vrlo predanu bazu igrača koji uživaju i u izazovu i u zamršenosti otključavanja svih tajni načina dok su pod stalnom prijetnjom. Zombies ovdje isporučuje kao i obično, iako je jednako teško kao što je uvijek bilo provaliti i uživati za igrače koji još nisu ugrizeni - hm - od nemrtve bube.
Jedna stvar Black Ops 3 ne boli zbog zadovoljstva. Kampanja, način rada za više igrača i način rada Zombies sve su kvazi neovisne igre same po sebi, a Treyarch dodaje više u kombinaciju s "Noćne more", način rada koji se otključava nakon što pobijedite kampanju i koji pretvara priču iz ratne priče u stilu cyberpunka u zombi Apokalipsa. Nije osobito dobro izvedeno - igra samo utiša svoje postojeće rezove i dodaje glasovnu naraciju kako bi predstavila novu priču - ali je lijep, iako grub dodatak. Zombiji se obično pojavljuju iza vas i ako vas udare, odjednom se ne možete pomaknuti, tako da nije posebno zabavno igrati sami. Ali s prijateljima koji vole pojačanja i mehanike Zombies moda, definitivno je moguće pronaći nešto privlačnosti.
I na kraju tu je "Free Run", kratki način izazova u kojem igrači trče tečajeve Black Ops 3nove sposobnosti kretanja. Opet, to je zgodan dodatak, ali ne osobito dubok ili uvjerljiv. Tečajevi uglavnom naglašavaju koliko je sustav kretanja zapravo spor i nespretan. To je trenutna distrakcija koja neće dugo zadržati ničiju pozornost.
Zaključak
Paket dodatne opreme DT
Unaprijedite svoju igru i izvucite maksimum iz svoje opreme uz sljedeće dodatke koje su ručno odabrali naši urednici:
DualShock 4 bežični kontroler – Call of Duty: Black Ops III Edition ($70)
FPS Freek Black Ops III Reveal Edition – PS4 ($39.49)
FPS Freek Black Ops III Reveal Edition – Xbox One ($34)
Black Ops 3 sadrži puno, dobro, stvari — neki od njih jaki, neki ne toliko. Njegov način rada kampanje djeluje kao guranje u svim pogrešnim smjerovima, pokušaj uključivanja u stvari poput kooperativnog igranja i novih sposobnosti, a da se zapravo ne zna kako se one uklapaju u njegovu jezgru igranja. Isto vrijedi i za priču, koja želi biti oštra i čudna, ali završava nepovezano. Multiplayer svakako prolazi bolje, a čini se da omiljeni Zombies mod dobiva svu kreativnost i uzbuđenje. Ovdje jednostavno nema mnogo toga što mijenja stvari na bolje ili pomiče Call of Duty naprijed kao serijal, a to je posebno nečuveno kada Black Ops 2 bio je tako inventivan s načinima da pomakne granice dok je zadržao svoju bitnu Call of Duty-ness.
Ima zabavnih ideja Black Ops 3, ali više stvari ne znači nužno i bolji paket. S Call of Duty: Black Ops 3, gubi se razlika između kvantitete i kvalitete.
Visoki
- Multiplayer ima novi okus
- Zombi način rada stvara odlično raspoloženje
- Puno načina za igru i stvari koje možete isprobati
Padovi
- Zbunjujući način rada za suradnju
- Nepovezana radnja nema puno smisla
Prikolica
Preporuke urednika
- Call of Duty: Warzone savjeti i trikovi
- Novo ažuriranje Call of Duty: Warzone 2.0 upravo je iznerviralo najbolje oružje igre
- Call of Duty: Warzone 2.0 nadjačani novi DMZ paket potpaljuje strahove od plaćanja za pobjedu
- Call of Duty: Warzone 2.0 dobiva novi mod i prerađeni DMZ u trećoj sezoni
- Modern Warfare 2 vraća legendarnog Call of Duty snajperista