Istraživanje mračne umjetnosti zvučnog čarobnjaštva u Fantasia: Music Evolved

Fantazija - Plićak

Fantazija. Treći Disneyjev animirani film star je više od 70 godina i ostaje jedan od najunikatnijih artikala u katalogu studija. Sadrži samo osam kratkih filmova na klasične skladbe; osam čarobnih bijega u svjetove u kojima prijeteće vojske živih metli tiho marširaju dok fini nilski konji plešu gracioznošću Olimpijaca. Slike su zabavne i često šašave; privlačnost je u glazbi. Walt Disney je to najbolje rekao: “Glazba ima nevjerojatnu moć. Možete pokrenuti bilo koju od ovih slika i bile bi otužne i dosadne, ali čim iza njih stavite glazbu, one imaju život i vitalnost koje ne mogu dobiti ni na koji drugi način.”

U svijetu interaktivne zabave malo je kreativnih grupa koje su više u skladu sa snagom i važnošću glazbe od Harmonixa. Iz Frekvencija do Plesna centrala, ovo je studio koji je definirao i redefinirao način na koji se odnosimo prema glazbi kroz igru. Fantasia: Glazba se razvila nastoji prenijeti taj trend naprijed sa svježim pristupom na Xbox platformama, koristeći senzor pokreta Kinect kamera za stvaranje fizičke veze između igrača i glazbe u kojoj aktivno sudjeluju oblikovanje.

Fantazija - Tisak

Priča/koncept

Skromni počeci. Harmonix je počeo raditi dalje Fantasia: Glazba se razvila prije tri godine, kada je Disney tražio sastanak na konferenciji za razvojne programere igara 2010. Rani koncepti igara izrasli su iz prototipova s ​​kojima se razvojni tim počeo igrati nakon izdavanja Rock bend 3. Ekipa Harmonixa brzo je krenula u izgradnju igre koja se temelji na ideji istraživanja i kreativnosti s glazbom.

Preporučeni videozapisi

Ovaj razvojni put doveo je do najranijih tračaka onoga što će postati Fantasia: Glazba se razvila. Naveden kao duhovni nasljednik Disneyjeva filma iz 1940., nadovezuje se na kanon dok ga također nadograđuje, poslužujući potpuno novi skup svjetova koji oživljavaju oko glazbe. Gotovo sa svime što vidite možete komunicirati i koristiti za izgradnju bogatijeg zvučnog krajolika. U prvom demo prikazu, Harmonix je pokazao dva od više od 10 svjetova igre: plavo obojeno podmorje zemlja čudesa The Shoal i izbacivanje parnih cijevi novinskih tiskara od mjedi i željeza The Pritisnite.

Prijeđi preko Mickeya. Igrači preuzimaju ulogu novog čarobnjakovog učenika u Fantasia: Glazba se razvila. Labava priča prikazuje Yen Sida – glavnog čarobnjaka kojemu je služio mlađi Mickey Mouse u originalni film – čarobno vas prenosi u njegov svijet da ponesete staru disneyjevu maskotu s okruglim ušima posao. Međutim, nema formalnog intervjua za novi nastup. Yen Sid daje prednost djelima nego riječima. On očekuje da se dokažete dok istražujete svjetove Glazba se razvila i igrajte se sa zvukom na svakom mjestu.

Kako biste zadovoljili Yen Sida, morate posjetiti i u potpunosti istražiti zvučna igrališta koja čine svako od njih svijeta i komunicirajte s više od 25 pjesama kako biste otključali dodatni sadržaj i zaradili visoko rezultati. Zamislite da su pjesme u Rock bend bili su raštrkani po nizu virtualnih okruženja poput kolekcionarskih predmeta koji ovise o napredovanju.

Harmonix obećava raznovrstan izbor pjesama u završenoj igri, a konačan popis određuje današnja popularnost i/ili osjećaj bezvremenosti koji glazbeno djelo ima. Naš demo uključivao je poglede na Queenovu "Bohemian Rhapsody", Bruno Marsa "Locked Out of Heaven" i Kimbrinu "Settle" dolje.” To je značajan odmak od klasičnih kompozicija izvornog filma, ali je u skladu s njima the Fantazija duh umotavanja u ugodnu, poznatu kombinaciju prizora i zvukova.

Fantazija - kornjača

Igranje

Istražujući Fantazija. Čin istraživanja uFantasia: Glazba se razvila potpuno ovisi o Kinectu. Zaobilazeći lijevo i desno panoramski pogled na svaki svijet. Vaše se ruke koriste za vođenje Muse na ekranu, svjetleće točke svjetla koja služi i kao indikator položaja. Kinect kontrole rade duž X, Y, i Z osi, omogućujući vam da dosegnete "u" svijet i igrate se s objektima u pozadini. Svaki pogled na svjetskoj razini u Glazba se razvila ima mnogo točaka interakcije, s više otključavanja kako uspješno svirate pojedinačne pjesme.

Pjesme se "sviraju" korištenjem obje ruke na razne načine. Najčešća interakcija je da pomičete jednom ili objema rukama u jednom ili drugom smjeru u ritmu glazbe, a smjer i vrijeme označeni su na zaslonu prugama u boji. Igrači imaju mogućnost mijenjanja glazbenog formata u određenim trenucima, s tri opcije aranžmana za svaku pjesmu. U slučaju Queenove “Bohemian Rhapsody,” izvornoj snimci pridružuju se orkestralna verzija i metal verzija sa tvrđim oštricama. Točke promjene aranžmana pojavljuju se nekoliko puta dok se svira pojedinačna pjesma.

Postoje i druge točke interakcije. U određenim trenucima pojavljuje se glazbena "prizma" koja koristi istu mehaniku povlačenja, iako se prizma pomiče dok povlačite. Ostale interakcije poprimaju kreativniji oblik, poput sučelja nalik wah wah pedali koje vam omogućuje prilagođavanje karaktera glazbe u stvarnom vremenu. Postoje čak i povremeni solo trenuci koji zahtijevaju da prstom "iscrtate" uzorak u zraku. Uzorak koji stvorite prevodi se u glazbeni arpeggio koji zatim svira iza pjesme.

Glazbena čarolija. Kako se dodatne točke interakcije otključavaju u svakom svjetonazoru, igrači izgrađuju kutiju s alatima za samostalno stvaranje sve raskošnijih aranžmana. Završetak “Bohemian Rhapsody” otkriva ogromnu podvodnu kornjaču u The Shoalu s jazz bendom koji se sastoji od školjki i živi na njezinim leđima. Interakcija s tim školjkama u svjetskom prostoru otvara uvećani prikaz u kojem možete koristiti svoje ruku za "naslikavanje" jazzy arpeggia preko školjki, koje su podijeljene na specifične za instrumente odjeljci. Nakon što budete zadovoljni svojim miksom, čut ćete kako se glazba koju ste stvorili stapa sa zvučnim krajolikom svijeta kad god školjke nasumično isplivaju u vidokrug.

Harmonix to potvrđuje Fantasia: Glazba se razvila će podržavati samo lokalni multiplayer za dva igrača, iako još nije jasno kako će to funkcionirati. Igra također sadrži Leaderboards koji se povezuju s bodovnim dijelom pojedinačnih izvedbi pjesama, koji se u potpunosti temelji na tome koliko su vaši potezi rukom tempirani.

Dok Leaderboards i mogućnost da dva igrača u kombinaciji upućuju na natjecateljske elemente, Harmonix naglašava da je ovo igra bez greške. Još uvijek otključavate nove glazbene igračke s kojima se možete igrati čak i ako su vam rezultati niski. Igra također vrlo oprašta; moguće je dobiti tehničke i izgraditi razrađene glazbene komade pomoću alata koji su vam na raspolaganju, ali ritmovi i melodije se automatski kvantiziraju i automatski ugađaju tako da vaše vlastite skladbe i solaže u pjesmi nikada ne zvuče strašno.

Fantazija - Puls

Prezentacija

To je glazbeni svijet. Fantasia: Glazba se razvilaNjegov debitantski demo izvodi se na računalu za igranje napravljenom prema specifikacijama Xbox One, tako da i The Shoal i The Press izgledaju oštro i individualno jedinstveno. Plavo obojeno podmorsko okruženje pličine ističe se svjetlucavim pastelnim bojama dok sve vrste riba i drugog morskog života prelijeću vašim vidnim poljem. Press je, s druge strane, sav u parnim cijevima i oštrim kutovima, poput zavirivanja u unutarnji rad složenog stroja. Roboti klize po modnim pistama, a zveckanje cijevi ispušta pravilan ritam. U oba slučaja, vizualni sadržaji su usko povezani sa zvukom, s onim što vidite na ekranu preslikava se u stalno promjenjivu zvučnu podlogu svijeta koji posjećujete.

Oduzeti

S Fantasia: Glazba se razvila, Harmonix ima za cilj ponovno osmisliti svoj pristup igrama temeljenim na ritmu. Ideja pretvaranja svirača u "glazbenog čarobnjaka", sposobnog savijati i oblikovati kompoziciju pokretima ruke, u svojoj je srži jednostavna i lako shvatljiva. Igra se čini pomalo grubom u svom trenutnom obliku, s Kinect kamerom (verzija za Xbox 360) koja ne prepoznaje uvijek svaki pokret ruke na onoliko vremena koliko bi mogla. Ipak, igra ne bi trebala izaći na Xbox 360/Xbox One do negdje 2014., tako da ima dovoljno vremena da se stvari pooštre.

Preporuke urednika

  • Sonic the Hedgehog dobiva vlastiti Wordle klon temeljen na glazbi

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.