Squanchtendo računovodstvo VR Hands-On

"Vi ste računovođa." To su sve upute koje ste dobili prije nego što stavite VR slušalice za Squanchtendoovu prvu igru ​​odgovarajućeg naziva, Računovodstvo VR. Prije nego što je bilo vremena za početak sortiranja papira, telefon zvoni i čuju se dva glasa (jedan vam se obraća, drugi vičući ispravci iz pozadine) uputiti vas da stavite VR slušalice kako biste započeli svoje računovodstvo raditi.

Ono što slijedi je eklektično putovanje koje će vas staviti pred kralja virtualne stvarnosti, igrate li grudni koš dvoglavog kosturnog stvorenja poput ksilofona, a ostalo je bolje ostaviti kao iznenađenje.

"Budite spremni da stvari postanu čudne."

Iako nema puno više za Računovodstvo VR osim slušanja i neke kratke, nezaboravne interakcije, pravo meso igre dolazi od ljudi koji stoje iza nje. Najistaknutiji među njima je Justin Roiland, sukreator Rick i Morty. Njegova opsesija VR-om započela je kada je pregledao HTC Vive manje od tjedan dana nakon što je predstavljen, i od tada je eksponencijalno rastao.

Roiland ovim putem ne ide sam. Tanya Watson je suosnivačica Squanchtenda, nakon više od 10 godina produkcije u Epic Gamesu, gdje je radila na naslovima poput Oluja s mecima, Fortnite, i Gears of War. Oni rade zajedno Stanley Parabola kreator William Pugh, kao i tim u njegovom novom studiju Crows Crows Crows.

Odlazi iz mog svijeta

Telefon s kabelom i slušalice za virtualnu stvarnost povezuju svaku scenu zajedno, funkcionirajući i kao sastavni elementi priče i kao zanimljiva mehanika. Telefon vas uvijek vraća na mjesto događaja, obavještava vas o kontekstu ili vam daje do znanja da ste počinili užasnu grozotu, a da toga niste znali.

Računovodstvo
Računovodstvo

Slušalice, s druge strane, uvijek signaliziraju kretanje prema sljedećoj sceni i nevjerojatno su intuitivne. Naći ćete ga skrivenog negdje unutar svake scene, s često neugodnim radnjama potrebnim za njegovo vraćanje. Vidjeli smo da je isti koncept kacige primijenjen u Fantastična naprava do velikog učinka.

Što se same priče tiče, stvarno je bolje da je sami doživite. Dovoljno je reći da stvari pobjegnu od vas prilično brzo, a posao koji radite je sve samo ne krčenje brojeva. Razlog zbog kojeg je tako uvjerljiva je njezino privlačno i prirodno napredovanje, rezultat podrijetla igre u igri jam, događaj na kojem programeri rade na stvaranju igre u kratkom vremenskom razdoblju – u ovom slučaju manje od a tjedan.

Netipičan proces

Nisu samo zabavna mehanika i čvrst dizajn ono što čini Računovodstvo VR tako poseban. Prva prava izrada igre u potpunosti je poprimila oblik tijekom game jam-a u ožujku, s Pughom i Roilandom koji su radili s umjetničkim direktorom Crows Crows Crowsa, Dominik Johann, odnosno Dom.

“Radili smo do kasno u noć. Tipkao bih scratch - lažni scenarij - i zgrabio bih Williama i Doma i otišli bismo u prostor za snimanje nekoliko ureda niže i snimio bih glasove. William je bio glavni tip na telefonu, Dom je umjetnički direktor i on je nevjerojatan, on je u pozadini i vrišti."

Računovodstveni simulator je prvi okus Squanchtenda koji vas zaokupi.

Rezultat će vas natjerati da se cijelo vrijeme smijete s kontrolerom pokreta pored lica. Ako niste upoznati s radom Roilanda i Pugha, budite spremni da stvari postanu čudne. Dio razloga za to je njihov proces, koji je čak i čudan za neovisne programere igara.

“Znali smo što nam je potrebno, ja bih izmislio scenarij, a mi bismo uglavnom izbacili scenarij, improvizirali tonu. Uzeo bih audio i izrezao ga zajedno, proslijedio datoteke Williamu, a nekoliko sati kasnije imali smo stvarno grubu konstrukciju sa zvukom u njemu.” Iako bi to moglo biti kako Rick i Morty radi, Watson ističe da većina igara nema nikakvu vrstu glasovnog prijenosa sve do vrlo kasne faze procesa.

Krčkanje brojeva

Službena riječ Računovodstvo VRdatum izlaska? "Uskoro" jedini je odgovor Squanchtenda. Pitanje koliko ima puno definitivniji odgovor.

“Igra će biti besplatna uz HTC Vive. Nećete morati zgrabiti nikakav novac - to nije jedan od onih 'kupite još 20 dragulja' ili nešto slično. To je samo besplatno iskustvo.” Roiland objašnjava.

"Bilo mi je važno da je besplatno", dodaje Pugh. "Naše prethodno izdanje također je bilo besplatno i htjeli smo biti sigurni, posebno za Crows Crows Crows, da ne želimo početi naplaćivati ​​stvari koje su bile eksperiment."

Oboje se raduju mnoštvu novih i jedinstvenih IP-ova, i Računovodstveni simulator je taj prvi okus koji vas zaokupi. “Dizajniran je da postavi ton za Squanchtendo, da stvori priliku da privuče poglede ljudi na VR iskustvo koje je potpuno ono što mi želimo raditi u budućnost,” razmišlja Roiland, “Ako samo izgradite iskustvo od temelja za ograničenja hardvera na kojem radite, možete napraviti nevjerojatne stvari.”

Preporuke urednika

  • Vision Pro SDK je stigao. Evo što je do sada otkriveno
  • Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Kako će se Apple ponašati?
  • Appleove VR slušalice nemaju ubojitu aplikaciju, upozorava istaknuti autor informacija
  • Curenje otkriva kako bi praćenje ruku Apple VR slušalica moglo funkcionirati
  • Appleove Reality Pro slušalice 'posljednja su nada' VR industrije

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.