Ako ste se pitali zašto vaš debeo grafička kartica nije radio onako kako bi trebao u Windows 11 ili Windows 10, odgovor bi mogao biti Microsoftova sigurnost temeljena na virtualizaciji (VBS). Prema testiranju koje je izvršio Tomov hardver, VBS bi mogao uzrokovati pad performansi igranja za čak 10%.
U paketu novih mjerila, Tom’s Hardware testirao je 15 različitih igara, od Cyberpunk 2077 do Red Dead Redemption 2, i s omogućenim VBS-om i s isključenom značajkom. U nekim bi igrama rezultati mogli biti razlog za zabrinutost.
U Microsoft Flight Simulator, na primjer, onemogućavanjem VBS-a poboljšan je prosječni broj sličica u sekundi do 10% pri korištenju Nvidia RTX 4090grafička kartica. Zapravo, pri mjerenju najnižih 1% rezultata brzine kadrova, igra je imala čak 15% koristi od toga da je VBS isključen. To bi moglo rezultirati primjetnim povećanjem performansi.
Preporučeni videozapisi
Microsoft objašnjava da VBS “koristi značajke hardverske virtualizacije za stvaranje i izolaciju sigurnog područja memorije normalan operativni sustav." To pomaže u zaštiti od ranjivosti i iskorištavanja koja bi mogla oslabiti vaše računalo obrane. Drugim riječima, to je prilično zgodna sigurnosna značajka.
Međutim, važno je napomenuti da Microsoft Flight Simulator bio izvanredan u rezultatima. U svim drugim igrama, prosječna povećanja broja sličica u sekundi bila su u jednoznamenkastom rasponu — oko 5-6% u prosjeku. Dok su neke igre također imale otprilike 15% povećanja do rezultata od jednog percentila, većina nije. Povećanje u Total War: Warhammer 3'Skor od jednog percentila bio je puno veći, ali Tom's Hardware primijetio je da je izvedba ove igre "trenutačno posvuda", tako da se nije previše ulagalo u taj ishod.
Nema potrebe za panikom
U praksi je većina igara zabilježila povećanje performansi od nekoliko sličica u sekundi (fps). Na primjer, Cyberpunk 2077 trčanje na 4K Ultra sa praćenje zraka omogućen je prešao s 40,4 fps na 42,7 fps. Razlike pri 1440p i 1080p (s istim postavkama kao prije) bile su 5,7 fps odnosno 5,6 fps.
Neki su naslovi bilježili veće skokove kako se rezolucija smanjivala — Borderlands 3 prešao s 319,1 fps na 349,9 fps pri 1080p, na primjer — ali pri takvim brzinama kadrova u sekundi, razlika je manje primjetna u igranju u stvarnom svijetu.
Uglavnom skromne isplate možda se ne bi isplatile. Kako smo objasnili kada se ovaj problem pojavio krajem prošle godine, VBS možda čak i nije glavni krivac kada se radi o padu broja slika u sekundi. To bi moglo biti nešto što se zove Hypervisor-Enforced Code Integrity (HVCI), značajka koju omogućuje VBS. Naše je testiranje pokazalo da je HVCI krivac za većinu utjecaja koje smo vidjeli, ali vjerojatno ga ne želite onemogućiti jer pomaže u podržavanju stvari poput skenera otiska prsta vašeg prijenosnog računala.
U svakom slučaju, tu i tamo se nađe poneki okvir malo je vjerojatno da će utjecati na vaše iskustvo igranja, barem za većinu ljudi. Umjesto toga, imat ćete puno više uspjeha optimizacija sustava Windows za igranje nego što ćete onemogućiti VBS — a nećete se morati brinuti ni o potencijalnom sigurnosnom utjecaju.
Preporuke urednika
- Rangiranje svih 12 verzija sustava Windows, od najgore do najbolje
- DuckDuckGo Windows preglednik tu je da zaštiti vašu privatnost
- ChatGPT sada može besplatno generirati radne ključeve za Windows 11
- Apple je možda upravo omogućio tisuće Windows igara na Macu
- Ova kritična eksploatacija mogla bi omogućiti hakerima da zaobiđu obranu vašeg Maca
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.