Kao i mnogi drugi, trenutno sam fasciniran - i pomalo prestravljen - time brz napredak u AI. Iako se čini da bi se tehnologija mogla koristiti za dobro, nekoliko njezinih primjena ostavlja me zabrinutim. Web-mjesta su ljudske pisce zamijenili robotima sklonim pogreškama, Hollywood odbija zaštititi svoj kreativni talent od tehnologije i Igre generirane umjetnom inteligencijom poput Sumner upozorili su na plagijat botova. Iako me posljednjih nekoliko mjeseci najviše zabrinjava postojanje AI terapije.
Trenutno postoji pregršt dostupnih usluga koje na neki način automatiziraju terapiju. Jao je "automatizirani agent za razgovor" koji se postavlja kao osobni alat za mentalno zdravlje. Korisnici se mogu prijaviti s njim svaki dan kako bi imali kratke razgovore s chatbotom koji će im slati wellness savjete i videozapise. Wysa, s druge strane, spaja korisnike s AI trenerom, ali Premium korisnici mogu dodati ljudsku podršku 1:1. S obzirom na to koliko se tradicionalna terapija oslanja na povezanost sa stvarnom osobom, ideja njezine automatizacije čini se kao recept za katastrofu.
Preporučeni videozapisi
Postoji razlog zašto me sve ovo posebno intrigira. To je zbog malog vizualnog romana tzv Eliza. Izdan 2019., indie dragulj tiho predvidio zabrinjavajući potez umjetne inteligencije u području mentalnog zdravlja. To je izvrsna priča o upozorenju o složenosti automatizacije ljudske veze - priča iz koje bi tehnološki poduzetnici mogli puno naučiti.
Dobrodošli u Elizu
Mjesto radnje u Seattleu, Eliza prati lik po imenu Evelyn Ishino-Aubrey koji počinje raditi u novom tehnološkom pothvatu koji je stvorila izmišljena megakorporacija Skandha nalik Appleu. Tvrtka je stvorila aplikaciju za virtualno savjetovanje, nazvanu Eliza, koja korisnicima nudi terapijske sesije vođene umjetnom inteligencijom po relativno pristupačnoj cijeni.
Međutim, Eliza nije samo bezlični chatbot. Kako bi se zadržao ljudski element terapije licem u lice, aplikacija zapošljava ljudske posrednike koji osobno sjede s klijentima i čitaju generirane odgovore bota u stvarnom vremenu. Skandha tvrdi da je njegova metodologija svela na znanost, tako da je proxyjima zabranjeno odstupanje od scenarija na bilo koji način. Oni su jednostavno tu da dodaju opipljivo lice savjetima koje stroj ispljune.
Igra se opire porivu da tu ideju predstavi kao pretjerano distopijski koncept. Umjesto toga, odlučuje se za ton utemeljen na realizmu, slično onom Spikea Jonzea Nju. To mu omogućuje da postavi neka ozbiljna i nijansirana pitanja o automatizaciji ljudskih interakcija koje su bile ispred svog vremena. Petosatna priča postavlja pitanje je li aplikacija umjetne inteligencije kao ta čista korist, čineći nešto skupim poput terapije pristupačniji, ili jednostavno eksploatativna poslovna odluka velike tehnologije koja lako mijenja ljudsku interakciju dobiti.
Igrači istražuju ta pitanja Elizasustave vizualnog romana. Ovdje je interakcija minimalna, s igračima koji jednostavno biraju opcije dijaloga za Evelyn. To ipak ima veliki utjecaj na njezine sesije. Tijekom cijele priče, Evelyn se susreće s nekolicinom stalnih klijenata pretplaćenih na uslugu. Neki su jednostavno tu da bi razgovarali o drami s malim ulozima u svom životu, ali drugi dolaze u službu s ozbiljnijim problemima. Bez obzira na ozbiljnost nečije pojedinačne situacije, Eliza izbacuje isti ravni scenarij za Evelyn čitati, postavljajući neka pitanja koja se ponavljaju tijekom sesija i propisujući vježbe disanja i lijekove.
Što se Evelyn više ulaže u živote svojih klijenata, to više počinje uviđati ograničenja tehnologije. Neki od Elizinih savjeta nisu univerzalno rješenje za sve probleme, a problematičniji klijenti počinju moliti za stvarnu pomoć pravog čovjeka. Igrači imaju izbor odstupiti od scenarija i pustiti Evelyn da preuzme stvari u svoje ruke, što je potez koji ima ozbiljne implikacije i na njezin posao i na dobrobit njezinih klijenata.
Nije uvijek točan odgovor. Dok neki od njezinih savjeta klijentima pružaju potrebnu pomoć, drugi se još više zaljubljuju. Njezine se riječi mogu izokrenuti na načine koje nije očekivala, nešto protiv čega je Elizin sigurni algoritam napravljen da zaštiti. Je li sigurnije držati se steriliziranog scenarija ili barem pokušati uspostaviti pravu vezu? I je li ovakva tehnologija u konačnici više škodi nego pomaže ili obrnuto?
Eliza ne odgovara na ta pitanja, ostavljajući to igračima da prežvakaju. To je promišljeno ispitivanje moderne tehnologije koja je postala samo hitnija s obzirom na pojavu servisa poput Wysa, koji su opasno blizu izmišljenoj tehnologiji igre. Bilo da ste pobornik AI alate kao što je ChatGPT ili čvrsto protiv njih, Eliza će pružiti promišljenu priču upozorenja o granicama i strojeva i ljudi.
Eliza dostupan je na računalu i Nintendo Switchu.
Preporuke urednika
- Trebali biste zaigrati najljepšu igru godine na Xbox Game Passu upravo sada
- Odabir osoblja: Zašto je Elden Ring naša igra godine 2022
- Trebate jezivu igru za Noć vještica? Mundaun je obavezna igra ove godine
- Sable ima najbolji dizajn zvuka koji ćete čuti u igri ove godine
- Alexey Pajitnov još uvijek nije savladao Tetris, igru koju je izumio prije 35 godina
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.