Pikmin 4 recenzija: Switch exclusive je majstor multitaskinga

Igrač stoji s Oatchijem i nekim Red Pikminom u Pikminu 4.

Pikmin 4

MSRP $60.00

Pojedinosti rezultata
DT preporučeni proizvod
"Pikmin 4 prerađuje poznatu stratešku formulu kako bi stvorio zadovoljavajuću avanturu o snazi ​​učinkovitog multitaskinga."

Pros

  • Pojednostavljeni strateški sustavi
  • Šarmantan vizualni stil
  • Snažne kuke za napredovanje
  • Bogatstvo smislenih popratnih sadržaja

Protiv

  • Puno držanja za ruke
  • Lock-on frustracije

Iako sam igrao svaku igru ​​u Pikmin seriji, moram vam nešto priznati: Pikmin 4je prva rata koju sam zapravo pobijedio. I sve to zahvaljujući snazi ​​Dandorija.

Sadržaj

  • Umjetnost Dandorija
  • Uredno organizirano
  • Stavite svoju multitasking na test

Na početku posljednjeg unosa Nintendove serije čudnih strategija, astronaut veličine pola litre upoznaje me s japanskim konceptom. “Dandori je umjetnost strateškog organiziranja vaših zadataka i rada s maksimalnom učinkovitošću kako biste brzo izvršili svoje planove”, kaže mi. To nije samo mali NPC dijalog koji ispunjava prostor, već ključ koji bi me konačno naučio kako igrati igru ​​Pikmin više od bilo kojeg tutorijala koji sam ikada iskusio u seriji.

U prethodnim odjeljcima bio sam uvjetovan da mislim da je kaos neizbježan. Bez obzira na to koliko sam se trudio držati vojsku biljnih vojnika u stroju, bio sam gotovo nemoćan zaustaviti nekakav šašavi događaj izumiranja koji bi zaustavio moje igranje. Uz jednostavnu prilagodbu stava (i puno prilagodbi kvalitete života), postao bih samouvjeren vođa sposoban žonglirati s više zadataka odjednom, a da pritom minimaliziram nezgode. Pikmin 4 možda najbolji životni trener kojeg sam ikada imao.

Iako bi vjerne obožavatelje mogao odbiti opušteniji nastavak koji je pretjerano željan držati igrače za ruke, Pikmin 4 je svrhovita rekonstrukcija Nintendove najspecijalnije serije. Stresna komedija pogrešaka postaje probavljivi hibrid zagonetke i strategije koji igračima daje vrijedne organizacijske strategije koje su jednako korisne u stvarnom životu kao i na njihovom Nintendo Switch avantura.

Umjetnost Dandorija

Pikmin 4 ima sve iste poteze igranja kao i prethodnici, a ipak se čini kao vrlo drugačija igra. Igrači preuzimaju kontrolu nad posebno dizajniranim astronautom koji je poslan u misiju pronalaženja kapetana Olimara, uobičajenog heroja serije, koji se nalazi na misterioznom planetu zajedno sa svojom posadom. Kako bi pronašli nestale istraživače, igrači se udružuju s ljupkom populacijom Pikmina na planetu kako bi poboljšali radar svog broda skupljajući gomile blaga. To je ista lagana strateška kuka koja je seriju uvijek činila posebnom, dok ja usmjeravam svoje male drugove poput redova mrava radnika. Zajedno mogu nositi teške predmete, rušiti kamene zidove i izbijati balavce iz ljupkih stvorenja 100 puta većih od njih.

Crveni Pikmin pokupi blago u Pikmin 4.
Nintendo

Međutim, ono gdje odstupa od formule je više u njegovoj filozofiji dizajna. U originalnom Pikminu, kapetan Olimar bi brzo skupio vojsku od 100 Pikmina i utrkivao se s vremenom da popravi svoj uništeni svemirski brod unutar 30 dana u igri. To je ponekad bila neodoljiva premisa koja je naučila igrače da se saberu kroz teške neuspjehe. Svaki Pikmin naslov od tada je polako otklonio taj stres, ali Pikmin 4 je najradikalnija reinvencija dosad. Više je zainteresiran za podučavanje igrača korisnim organizacijskim trikovima nego da ih dovede u situaciju da potonu ili plivaju. To je jasno već na početku iz sporog uvoda punog udžbenika koji je pun NPC brbljanja. To je razočaravajuće otvaranje koje se previše oslanja na držanje Nintenda u ruci, ali na sreću olabavi nakon nekoliko sati.

Ostala primjetna podešavanja daleko su učinkovitija. Na primjer, ovaj put igrači započinju s ekipom od 20 Pikmina i polako ih povećavaju do 100 skupljajući "farlic" žarulje kroz priču. To je mala, ali dojmljiva promjena koja avanturi daje bolji osjećaj sve većeg napredovanja i složenosti. Iako je još impresivnije kako me ta promjena zapravo čini boljim Pikmin igračem. Počevši s manjom grupom, mogu se usredotočiti na podnošljive zadatke i polako razvijati svoje vještine multitaskinga. Kad započnem priču, usredotočen sam na jednu ili dvije stvari istovremeno, dok koristim svoju malu vojsku da nosim jedan komad blaga ili srušim jedan Bulborb. Kad dosegnem 100, prirodnije sam sposoban podijeliti pažnju grupe i izvršiti 10 zadataka odjednom. Nikada prije nisam to postigao u Pikmin igrici, ali ovdje mi se činilo kao druga priroda.

To je također omogućeno zahvaljujući a moderniji sustav zapovijedanja, dok kursor mog astronauta prelazi na objekte s kojima moj Pikmin može komunicirati. Iako može biti pomalo frustrirajuće kada postoji više objekata skupljenih blizu jedan uz drugog, mogu brzo izbaciti Pikmin i znati da će oni zapravo izvršiti zadatak koji od njih tražim, a ne završiti u praznom hodu. Također mogu odabrati točno koju vrstu Pikmina želim baciti tako što ću kružiti kroz svaku tipku na desnom ramenu. To smanjuje one strašne trenutke kada bih slučajno poslao crveni Pikmin u njegov vodeni grob. S tim promjenama mogu samopouzdano usmjeravati promet i više se usredotočiti na to da obavim što je više moguće u danu, umjesto da se igram dadilje.

Svaka promjena ovdje radi u službi fokusa na Dandoriju u nastavku.

Pikmin 4 ulaže velike napore kako bi osigurao da uvijek čvrsto kontroliram svaku situaciju i uvijek imam priliku popraviti svoje pogreške. Moji Pikmin prijatelji više ne zaostaju puno kad trčim okolo, smanjujući slučajeve u kojima bespomoćna stvorenja završe izgubljena. Pikmini nisu ni približno tako krhki kao u prethodnim odjeljcima, tako da je rijetkost da naletim na izumiranje. Čak i ako to učinim, velikodušni sustav premotavanja unatrag osigurava da uvijek mogu vratiti sat unatrag i riješiti situaciju na drugačiji način. To znači da nema više trenutaka ubijanja igre u kojima moje prijatelje pojede Burrowing Snagret.

Za neke dugogodišnje igrače taj paket poboljšanja kvalitete života može zvučati razočaravajuće. Pikminova privlačnost dugo je predstavljala poteškoću, budući da igrači moraju ustrajati suočeni s kaosom. Svaka promjena ovdje, međutim, radi u službi fokusa na Dandoriju u nastavku. Pikmin 4 ne radi se o kroćenju prirode; radi se o krotenju vlastitog užurbanog mozga. Potiče igrače da svakom danu pristupe kao vlastitoj slagalici za upravljanje vremenom, pronalazeći načine za obavljanje što je više moguće zadataka zahvaljujući učinkovitom planiranju i izvršenju. Najveći dio mog zadovoljstva proizašao je iz toga što sam vidio koliko visoko mogu podići stopu dovršenosti područja u jednom danu, dok sam povećavao svoju Pikmin vojsku i povećavao svoj rezultat blaga. Ta ideja funkcionira u skladu s Pikminovom pobjedničkom formulom strategije slagalice kako bi se stvorilo opuštenije iskustvo ispunjeno primjenjivim životnim vještinama.

Uredno organizirano

Dok se te prilagodbe formule na osnovnoj razini ističu, Pikmin 4 uključuje neke veće promjene zbog kojih se osjeća kao reinvencija, a ne kao nastavak. To je odmah jasno u njegovom prerađen vizualni pristup, što avanturi daje razigraniju estetiku dvorišta u predgrađu, ali postoji nekoliko novih dijelova ispod haube. Osjeća se mnogo bliže prošlogodišnji indie šarmer Tinykin s naglaskom na rješavanje zagonetki umjesto strateške borbe, ali to je veća strukturna revizija koja doista prodaje novi smjer.

Taj isti zadovoljavajući multitasking koji je prisutan u igranju iz trenutka u trenutak prenosi se na kuke za napredovanje koje ga okružuju.

Ne možete vježbati Dandori bez popisa obaveza i Pikmin 4 pun je onih koje sam zapravo uživao provjeravati. Tu je kolekcija blaga koju treba dovršiti, neprijateljska enciklopedija koju treba katalogizirati, nestali članovi posade koje treba loviti i još mnogo toga izvan glavnog potrage za blagom. Najučinkovitije je uključivanje izbornih sporednih zadataka koji se mogu dovršiti prirodno tijekom igranja glavne avanture. Ako gradim most pomoću materijala koje sam prikupio ili spašavam astronauta na razini, obično također radim prema sporednom cilju. Taj isti zadovoljavajući multitasking koji je prisutan u igranju iz trenutka u trenutak prenosi se na kuke za napredovanje koje ga okružuju.

Postoji i mnogo jači osjećaj nagrade za obavljanje tih zadataka. Sporedne misije plaćaju komad kristala koji se mogu koristiti za nadogradnju odijela mog lika, daju im korisnu opremu koja olakšava organizaciju Pikmina i kupuju predmete poput ledenih bombi ili ljepljivih mina. Što više zadataka izvršim, to više alata dobivam koji mi omogućuju da učinkovitije vodim svoju škripavu vojsku. Nikad se ne osjećam kao da gubim vrijeme užurbanim poslom, jer će me svaki dovršeni zadatak na kraju spasiti neko vrijeme kasnije — nešto što si vjerojatno trebam reći sljedeći put kad dopustim da mi se umivaonik nagomila posuđe.

Oatchi juri u glinene posude u Pikminu 4.
Nintendo

Najmanji mehanički dodaci čine moj popis zadataka još lakšim za rukovanje. Igrači mogu postaviti različite naredbe za prečace D-pada, dajući im veću kontrolu nad stilom vođenja. U svojim postavkama postavio sam određene gumbe za raspuštanje svog Pikmina, slanje mog drona za istraživanje i pokretanje popisa misija u hodu. Te mogućnosti prilagodbe uvelike mi pomažu da me održe u pokretu dok upravljam svojim životinjicama poput vještog dirigenta.

Nisam sam u svojoj potrazi za maksimalnom organizacijom. Uz uobičajenu Pikmin vojsku (koja predstavlja iznimno korisnu vrstu leda sposobnu zamrznuti neprijatelje), nastavak donosi korisnu novi suputnik u Oatchiju. Preslatkom psu može se narediti kao i svakom Pikminu da napada neprijatelje, nosi predmete, razbija glinene posude i još mnogo toga. Također mogu samostalno kontrolirati Oatchija, rifirajući dalje Pikmin 2komplicirana kuka s dva znaka na način koji se čini puno upravljivijim s obzirom na to koliko je Pikmin zapovijedanje općenito čistije. Oatchi čak ima vlastita stabla vještina ispunjena korisnim nadogradnjama, dodajući još više načina za dovršavanje najzastrašujućih zadataka priče s lakoćom.

Stavite svoju multitasking na test

Uz manje kaznenu petlju igranja, Pikmin 4 mora pronaći druge načine za pružanje značajnih izazova koji stavljaju Dandori vještine igrača na kušnju. Ono što je posebno impresivno kod paketa je koliko načina to može učiniti. Najpoznatiji test dolazi iz tamnica s više razina u kojima ispunjavam tijesne slagalice i borim se s teškim šefovima, ali Pikmin 4 pronalazi mnogo novih načina da izokrene standardnu ​​formulu serije kako bi multitasking pretvorio u svestraniju udicu igranja.

Pikmin bježi od golemog pauka u Pikminu 4.
Nintendo

U Dandori Battles, na primjer, cijela je formula destilirana u napetu bitku na podijeljenom ekranu u kojoj moram prikupiti više blaga od svog protivnika u nekoliko kratkih minuta. To je užurbani sprint koji me tjera da u hodu donosim reaktivne odluke u djeliću sekunde, umjesto da izvršavam dobro osmišljeni plan. To je iznenađujuće zabavan, iako ograničen, način rada za više igrača u kojem će prijatelji psovati jedni druge. Slično tome, priča sadrži vremenski ograničene izazove u tamnici gdje trebam postići određeni rezultat za blago unutar vremenskog ograničenja, testirajući koliko dobro mogu čitati zagonetke i odrediti prioritete zadataka. U Pikmin 4, najgora pogreška koju mogu učiniti je ostaviti svoje životinjice bez ičega.

Najveći zaokret u standardnoj formuli dolazi u obliku kreativnih noćnih ekspedicija. Novi način rada stavlja igrače u mini igru ​​Tower Defense u kojoj trebaju zaštititi pješčane dvorce koristeći novi zeleni svijetleći tip Pikmin. Kada ekspedicija započne, igrači imaju minutu ili više da povećaju svoju svjetleću Pikmin vojsku noseći kristale natrag u dvorac od pijeska. Nakon što prođe određeno vrijeme, stvorenja u okolini se razbjesne i počnu napadati. Cilj je boriti se protiv njih do izlaska sunca, koristeći vojsku zelenih Pikmina koju su sakupili na početku i izdajući Oatchi naredbe. To je još jedan pametan (iako se ponekad ponavljajući) čin žongliranja koji testira sposobnost igrača da osvježe svoje redove, zauzmu valove opasnih neprijatelja i svedu žrtve na minimum.

Sve to čini paket prepun smislenog sadržaja koji provodi najjače ideje serije u djelo.

To bi, u kombinaciji s pričom za koju mi ​​je trebalo oko 15 sati da završim pri gotovo 100% dovršenosti, već Pikmin 4 prilično napunjen paket. No, tu ne staje. Bez odavanja najzabavnijih iznenađenja, tu je uključena i iznenađujuće duga završna igra udvostručio je moje vrijeme igranja s vrijednim sadržajem temeljenim na priči koji bi u većini drugih bio spremljen za DLC igre. Postoji izazovnija kampanja druge priče koju treba proći i bonus način rada koji bi trebao zadovoljiti one koji propuste to stresnije iskustvo. Sve to čini paket prepun smislenog sadržaja koji provodi najjače ideje serije u djelo.

Što više igram, to se više osjećam Pikmin 4Razvojni programeri prakticirali su ono što su ovdje propovijedali, koristeći Dandorijev pristup razvoju igre. Avantura grabi razne ideje iz prošlosti serije i sve ih slaže u red, kao da netko miješa pregršt nevezanih listova u jednu urednu hrpu. U suštini, ovo je ista serija u kojoj sam uživao dva desetljeća, ali osjećam da je vidim u potpuno novom svjetlu zahvaljujući temeljitoj reorganizaciji. Ne znam mogu li navesti ijednu drugu igru ​​koja me uzbudila za obavljanje kućanskih poslova svaki put kad bih je isključio (da mi je samo moja lijena mačka bila od pomoći kao Oatchi).

Pikmin 4 je pregledan na a Nintendo Switch OLED u ručnom načinu rada i na a TCL 6-serija R635 kada je privezan.

Preporuke urednika

  • Najbolje nadolazeće Nintendo Switch igre: 2023., 2024. i kasnije
  • Fortnite Artifact Axe: kako uništiti kamenje i najbolja lokacija
  • Najbolje party igre za Nintendo Switch
  • Ovaj trik jamči da ćete dobiti botove samo u svakoj Fortnite utakmici
  • Najbolje Nintendo Switch igre za 2023