Brzi nastavak je voljena Xbox serija X značajku, no unatoč velikom preklapanju između Xboxa i PC-a, Microsoft je još uvijek nije uspio unijeti u Windows.
Međutim, čini se da igrači još ne trebaju odustati od toga. Nedavni komentar Roanne Sones, voditeljice odjela za Xbox uređaje, dao nam je tračak nade — ali Quick Resume bi moglo biti teže postići nego što se čini.

Ako morate prekinuti igru na neko vrijeme i želite se vratiti kasnije, Quick Resume vam omogućuje da se odmah vratite na nju bez prolaska kroz dosadne izbornike i zaslone za učitavanje. Čak i sa SSD-om, modernim AAA naslovima ponekad treba neko vrijeme da se učitaju, tako da je preskočiti to i odmah se vratiti natrag svakako je lijepo.
Povezano
- Neka glasine o novom OLED iMacu budu istinite
- Ako vaše računalo radi sporo, možda je krivo najnovije ažuriranje sustava Windows 11
- Windows 11 već mjesecima stvara probleme s Intelovom grafikom, a nitko nije rekao ni riječ
Sones Razgovarao o značajci ukratko tijekom pokretanja Asus ROG Ally
. Sones je rekao: “Što mislimo o ideji da počnete na računalu, a onda samo želite uzeti ovo s vama i želite nastaviti tamo gdje ste stali i želite odmah biti spremni za to ići."Preporučeni videozapisi
Ova vrsta stvari je već dostupna i na drugim konzolama, kao što je Nintendo Switch, iako je to ograničeno na jedan uređaj. Za Windows korisnika, to je trenutno uglavnom nedostižno.
"Konzola ima neke od tih mogućnosti s brzim nastavkom danas", dodao je Sones. "Što mislimo o integraciji ovoga u Windows platformu?"
Sones je dalje sugerirao da Microsoft razmišlja o suradnji s programerima i izdavačima trećih strana, kao i svoje vlastite timove, kako bi ovu vrstu značajke, uključujući brzo spremanje i crossplay, doveli u PC.
Nepotrebno je reći da je mogućnost uzbudljiva. S uređajima kao što su Steam Deck i Asus ROG Ally koji je već tu, postoji mnogo potencijala za iskustvo u stilu Nintendo Switcha i za PC igrače, ali to je vjerojatno daleko. Do tada bi samo Quick Resume bio fantastičan — ali je li vjerojatno da će se to dogoditi?

Na temelju onoga što smo naučili prošle godine, stvaranje Quick Resume rad na PC-u puno je više herkulovski zadatak nego što bi se moglo činiti. Jason Ronald, osoba koja stoji iza razvoja Xbox serija X/S hardvera, rekao nam je da je timu trebalo dvije i pol godine da omogući besprijekorno funkcioniranje značajke na Xboxu. Čak ni tada nije besprijekoran, a neke igre to podnose bolje od drugih.
Xbox Series X/S pokreće tri operativna sustava istovremeno, a da bi Quick Resume radio, uključena su dva od tih sustava; jedan od njih se stavlja u stanje hibernacije kada želite pauzirati igru koristeći ovu značajku. Zbog toga nije tako lako replicirati na jednom operativnom sustavu Windows 11. Štoviše, čini se da Microsoft jedva čeka da to učini kako treba. To znači da bi, kada Quick Resume stigne, trebao raditi na više izloga i u bezbrojnim naslovima. To nije samo okretanje prekidača.
Ipak, izjava iz Sonesa dobra je vijest za PC igrače. Čak i ako je Quick Resume još daleko, čini se da ga Microsoft namjerava naposljetku unijeti u Windows - samo će morati prevladati mnoge prepreke da bi stigao tamo.
Preporuke urednika
- Windows 11 uskoro će RGB periferne uređaje učiniti jednostavnijim za korištenje
- Microsoft, nemojte zeznuti Asus ROG Ally
- PC igrači hrle u Windows 11, kaže nova Steam anketa
- Glasine o Surface Pro 9 su možda bile istinite
- Halo Infinite Sezona 3 odgođena do 2023., zadruga na podijeljenom ekranu otkazana
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.