'Batman: Arkham VR'
MSRP $19.99
"'Batman: Arkham VR' jedno je od trenutno najdojmljivijih AAA iskustava za lansiranje na PSVR-u, ali u konačnici nema sadržaj."
Pros
- Filmsko uranjanje
Protiv
- Elementi igre su razočaravajuće tanki
- Nema zadovoljavajućeg kraja
Rocksteadyjeva Arkham serija Batman igara među najboljim je superherojskim igrama ikada napravljenim jer hvataju osjećaj Batmana iz trenutka u trenutak. Uzbudljivo je njihati se kroz grede i strateški uklanjati jednog po jednog sve uspaničnijeg pristaša. Njihov fino usklađeni balans alata za prikrivanje i tučnjavu stapaju se kako bi stvorili vrhunsku fantaziju moći.
Batman:Arkham VR, studijski izdanak serijala za virtualnu stvarnost za PlayStation VR, pokušava graditi na ideji pružanja "Batmanova iskustva", stavljajući vas doslovno u Batmanove čizme. Postavljen između događaja druge i treće igre, Arkham City i Arkham Knight, Rocksteady je iskoristio svoje dugogodišnje iskustvo s franšizom kako bi igračima ponudio vođeni obilazak Batman svijet, kako su ga zamislili.
Prezentacija igre je glatka i impresivna, izgrađena da odražava estetiku i predanje Rocksteadyjeve franšize, ali Pozornost igre na detalje na razini površine u konačnici služi za naglašavanje koliko je malo "Arkham iskustva" prisutno u ovom igra. Mnogo toga zbog čega su prethodne Arkham igre funkcionirale bilo je ono što ste vi radili, a ne ono što ste vidjeli i čuli: In Batman: Arkham VR, ne radiš baš ništa.
Igra pod bilo kojim drugim imenom
Arkham VR nije toliko igra, sama po sebi, koliko je "iskustvo". To je striktno linearna stvar, niz scena koje Batman mora dovršiti u fiksnom nizu koji traje otprilike sat vremena. Velik dio tog vremena provodite gledajući događaje koji se odvijaju oko vas. To stvara neke nezaboravne trenutke, kao što je rano spuštanje dizalom iz Wayne Manora u Batcave koje stvarno osjećate u svom želucu. Postoji također nekoliko trenutaka u kojima je Batman suočen sa zrcalom, koje registrira položaje glave i ruku igrača do zapanjujuće dobrog učinka. To je jednostavan, ali učinkovit trik koji pogađa ideju da ste u ovom trenutku Batman.
Velika većina izazova uključuje jednostavno pronalaženje niza stvari bez određenog reda i bez vremenskog ograničenja. Batman ima batarange za bacanje - postoji nekoliko mjesta koja zahtijevaju pritiskanje prekidača ili nokautiranje loših momaka da bi napredovali - ali vrlo velikodušna korekcija cilja u igrici omogućuje kretanje naprijed jednostavnim okretanjem zapešća u smjeru cilj. Svaki hitac osim bacivanja u krivom smjeru odjedrit će odmah.
Njegove složenije aktivnosti mogle bi se velikodušno opisati kao zagonetke, ali teško da su one glave. U ranoj sekvenci rekonstruirate tučnjavu u uličici trljanjem naprijed-natrag kroz virtualnu simulaciju kako biste odabrali trenutke kada je došlo do ključnih ozljeda. Kasnije, koristite skener za pretragu leševa u potrazi za dokazima, baš kao što ste radili dok ste igrali Arkham Knight.
Suosnivač studija Westwood, Louis Castle, raspravlja o svom Blade Runner adaptacija Sorena Johnsona Podcast Bilješke dizajnera, iznio je pronicljivu tezu da detektivske igre s jednim rješenjem nužno ne uspijevaju na nekoj razini jer igrač može samo grubom silom doći do odgovora metodom pokušaja i pogreške. Ogoljena lovina i kljucanje zagonetno Arkham VR (i zapravo cijela serija Arkham) utjelovljuje ovo ograničenje. Međutim, gdje glavna serija koristi ove zagonetke za razbijanje dinamičnijeg igranja usmjerenog na borbu i nevidljivost koje ispunjava većinu igre. Kada se taj aktivniji okvir ukloni, same zagonetke su izrazito tanke.
Prizori i zvukovi
S čisto iskustvenog stajališta, međutim, Arkham VR je zanosna i dobro producirana vožnja. Poznati vizualni elementi Rocksteadyjevog Gotham Cityja i njegovih stanovnika izgledaju sjajno izbliza i nude razinu kinematografskog uranjanja koja će biti dovoljna da zadovolji neke igrače.
Količina držanja za ruku... ponekad djeluje pokroviteljski.
Štoviše, igra koristi to stanje uronjenosti s velikim učinkom. Psihološki vođena sekvenca noćne more, slična odjeljcima Scarecrow u prethodnim igrama Arkhama, poigrava se s vašim očekivanjima na smislen način. Trenuci poput ovog i gore spomenuto spuštanje u Batcave izlog, tehnička pamet za stvaranje "VR magije" koja, iako nije baš temeljena na igrivosti, ipak je prizor za vidjeti.
Programeri u Rocksteadyju su pametni, a iskustvo je dobro osmišljeno, ali na kraju dana jednostavno nema puno toga za Batman: Arkham VR. Neka uskršnja jaja u stilu Riddlera razbacana po priči otključat će lik, vozilo i predmet modeli koje možete provjeriti u Batcaveu, ali to će privući samo najzagriženije Arkamfili.
Naš primjer
Batman: Arkham VR nudi primamljiv okus onoga kako bi zadivljujuća AAA VR iskustva mogla izgledati u budućnosti i služi prvoj velikoj franšizi koja baca kockice na novi medij. Međutim, ako ostavimo uranjanje na stranu, jednosatno iskustvo čini se vrlo slabim, nudi vrlo nisku razinu angažmana za nešto što trguje svojom interaktivnošću. Količina držanja za ruku na koju se igra oslanja dok vas vode od scene do scene ponekad djeluje pokroviteljski, kao da ste u posebno mračnoj epizodi Blueovi tragovi. Batman: Arkham VR čini se kao vrlo duga tehnološka demonstracija: to nije neuobičajeno među trenutnim VR naslovima, ali je manje nego što smo se nadali.
Postoji li bolja alternativa?
Rocksteadyjeva trilogija Arkham igara i dalje se ističe kao najopsežniji i najzabavniji skup fantazija superheroja u igricama; oni bi trebali biti vaša omiljena iskustva s Batmanom.
Koliko dugo će trajati?
Igranje same igre ne traje više od sat vremena. Bonus kolekcionarski predmeti razasuti po igri mogu neznatno produljiti njezin život za one koji su predani, ali nemojte očekivati da ćete istraživati dulje od nekoliko sati.
Trebam li ga kupiti?
Ako volite Batmana i želite kušati neku vrstu impresivnih, kinematografskih VR fantazija koje bi virtualna stvarnost mogla ponuditi za nekoliko godina, onda Batman: Arkham VR može pružiti solidnu demonstraciju iskustvenog pripovijedanja. Ako tražite igru koja nudi zabavu temeljenu na izazovima izvan sudjelovanja, trebali biste je preskočiti.
Preporuke urednika
- Najbolje igre za jednog igrača
- Marvel's Midnight Suns za Nintendo Switch otkazan je prije lansiranja posljednje generacije
- Najbolji remake video igrica svih vremena
- Nintendo Switch sljedeći mjesec gubi ekskluzivnu Square Enix igru
- Atari objavljuje svoju prvu VR igru, a stiže i na PSVR2