93 %
T
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Arcade, PlayStation 5
Žanr Borba
Developer Arc System radi
Izdavač Bandai Namco Studios, Arc System Works Amerika, Arc System Works
Otpuštanje 11. lipnja 2021
Guilty Gear se oduvijek smatrao pomalo drugorazrednom serijom borilačkih igara ispod velikih imena među širokim masama, ali oni koji poznaju seriju već godinama pjevaju hvalospjeve. Guilty Gear Strive hit nakon što se Ark System Works konačno probio u mainstream sa savršenim uparivanjem svog stila anime umjetnosti s najvećom anime franšizom svih vremena, Dragon Ball. Dragon Ball FighterZ vjerojatno bi prije napravio ovaj popis, ali sad to Guilty Gear Strive vani, ne može se poreći da je ovo bolja igra. Naravno, nemate 10 verzija Gokua za igranje, ali neki to smatraju plusom. Samo gledanje ove igre je gotovo nevjerojatno. Arc System Works je oduvijek bio čarobnjak kada je u pitanju stvaranje 3D modela likova koji izgledaju kao gotovo savršeni 2D modeli, i Guilty Gear Strive
je možda najimpresivniji dosad. Animacije su nestvarne, fluidne i pune detalja nego što ih uopće možete zamisliti. Glumačka ekipa je vrlo raznolika, bez "klonova" na vidiku. Arc System Works je ovdje poboljšao svoj gameplay koji je jednostavan za savladati, a koji je težak za svladati. Jedini slab element koji treba istaknuti je komponenta za jednog igrača. Mod priče je u biti samo niz scena koje neće značiti mnogo, pa čak ni imati puno smisla, svakome tko nije upoznat s iskreno apsurdnom i zamršenom predajom Guilty Geara.70 %
T
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4
Žanr Borba
Izdavač Capcom
Otpuštanje 14. veljače 2020
78 %
5/5
T
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Arcade
Žanr Borba
Developer Bandai Namco Studios
Izdavač Bandai Namco Entertainment
Otpuštanje 18. veljače 2015
90 %
4.5/5
M
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Žanr Borba
Developer NetherRealm Studios
Izdavač Warner Bros. Entertainment Inc.
Otpuštanje 17. studenog 2020
Još jedan arkadni fenomen koji je pomalo tiho postao najprodavaniji serijal borbenih igara svih vremena, tko bi mogao zaboraviti krvavi, zreli, nasilni i namjerno pogrešno napisani Mortal Kombat? Doduše, ova serija traje već dugo, dugo vrijeme i nedvojbeno je imao više loših utakmica nego dobrih. Prijelaz na 3D posebno nije bio ljubazan prema MK igrama sve dok NetherRealm nije odlučio da njihov dugi, pretjerano tupi narativ treba ponovno pokretanje jednako kao i gameplay. Mortal Kombat 9 vratio cijelu franšizu na početak, smanjio popis i usredotočio se na ono što je igru činilo zabavnom, dok je također postavio novi standard za priče o borbenim igrama. Dva nastavka kasnije, Mortal Kombat 11 je vjerojatno najpopularnija serija koja je ikada bila. Priča je i dalje fantastična, dobro odglumljena i jezivo dobro animirana. Svi novi i postojeći likovi izvrsni su za igranje i naravno imaju svoje vlastite jedinstvene Brutalityje i Fatalityje (plus neke druge skrivene pokrete) u kojima možete uživati. Ako volite vidjeti kako se lubanje razbijaju i kako oštrice paraju unutarnje organe, samo da bi primatelj slegnuo ramenima i nastavio se boriti, nema alternative Mortal Kombat 11. Također nigdje drugdje nećete pronaći Terminatora koji se suočava s Jokerom, Spawnom ili Rambom. PS5 verzija igre besplatna je nadogradnja i omogućuje vam uživanje u svakoj kapi krvi u dinamičnoj razlučivosti od 2160p.
82 %
T
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Žanr Borba
Developer Projekt Soul
Izdavač Bandai Namco Entertainment
Otpuštanje 18. listopada 2018
Ako želite borca koji je više fokusiran na oružje, Soul Calibur 6 je očiti pobjednik. Osim stvarnog načina igranja, o kojem ćemo svakako razgovarati, serija Soul Calibur ima jednu jedinstvenu značajku koju nijedna druga velika serija nije pokušala ponoviti. Ta značajka je smiješno robustan sustav za stvaranje likova. Ovo je više od jednostavnog reskiniranja postojećeg lika. S Soul Calibur 6, ne samo da možete u potpunosti prilagoditi izgled vlastitog lika, već mu također možete dati vlastite kombinacije i oružja. Da, većina njih bit će preuzeta s postojećeg popisa, ali razina na kojoj možete miješati i spajati poteze vodi do likova koji izgledaju potpuno novi. Možda gdje Soul Calibur 6 stoji iznad svakog drugog unosa na ovom popisu u sadržaju za jednog igrača. Osim stvaranja vlastitog lika, postoji duboki sustav napredovanja u koji možete ući, prilično dobar mod priče koji je prilagođen svakom liku, mod misije i arkadni mod. Način rada Versus prirodno je mjesto gdje ćete provoditi najviše vremena, a ostaje čvrst kao i uvijek. Usredotočenost na oružje tjera vas da svakoj borbi pristupite na drugačiji način, što je savršeno pogodno za korištenje punog 3D prostora. Samo pazite na svoju poziciju kako vas ne bi izbacili iz ringa! A budući da se čini da borbene igre moraju imati određenu razinu crossover likova, čak možete igrati kao Geralt iz igara The Witcher i 2B iz Nier: Automati.
T
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Nintendo Switch
Žanr Borba, Arkada
Developer Francuski kruh
Izdavač Aksys Games, Arc System Works, PQube
Otpuštanje 20. veljače 2020
Ne, to nije niti tipfeler niti sam imao moždani udar dok pišem naslov igre. Under Night jedna je od rijetkih serija igara koje mogu nadmašiti Kingdom Hearts seriju za većinu smiješnih naslova. Imena na stranu, ovo je najnoviji ulazak u ovoj seriji koji je u biti poster za “anime borce”. To je tako anime da to nije samo borac, nego je način priče u biti samo vizualni roman. Ozbiljno, način rada Chronicle vizualni je roman od 23 poglavlja koji zaranja duboko u likove, njihove povijesti i odnose te cijeli zaplet ove bizarne igre. Srećom, Arcade mod je više od onoga što očekujete od moda priče borbene igre. Govoreći o modovima, Under Night In-Birth Exe: Kasno (cl-r) ima gotovo previše modova. Imate Arcade, Chronicles, Versus, rangirane i nerangirane online utakmice, lokalne, Score Attack, Time Attack, Survival, Training i Vodič i više. Igra ima respektabilnu postavu od 21 zadanog lika, a svaki je s ljubavlju detaljan i animiran. Ozbiljno, ova je igra druga iza Arc Systema u smislu prikazivanja prekrasnih likova u anime stilu. Ima puno toga za naučiti u ovom borcu, ali igra ima više nego dovoljno alata koji će vas pokrenuti zahvaljujući modu dubinskih poduka. Ako ste željeli alternativni anime borac koji daje osjećaj kao da igrate svoj omiljeni šonen show, nemojte kasniti (cl-r) na ovaj.
68 %
E10
Platforme PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Žanr Borba, platforma, indie, arkada
Developer Igre Blue Mammoth
Izdavač Blue Mammoth Games, Ubisoft
Otpuštanje 30. travnja 2014
Zaista nema zamjene za Super Smash Bros. Mnogi su pokušali, ali ne postoji igra koja se može mjeriti s slobodnim, izražajnim sustavom borbe te igre s popisom kultnih likova. Zato Brawlhalla odlučio odustati od pokušaja da nadmaši Smasha u snazi zvijezde, i umjesto toga je isporučio profinjeno, čvrsto i prije svega solidno iskustvo igranja čak i kada igrate online. Oh, a jesmo li spomenuli da vam čak ni ne naplaćuju igranje? To je veliki bod u njihovu korist. Uz to, ako vam je izgled važan, onda biste se ovim mogli osjećati pomalo razočarano. Brawlhalla izgleda kao besplatna igra, u dobru i zlu. Sve to rečeno, Brawlhalla radi puno stvari kako treba. Osim što je besplatna, igra ima potpuni crossplay između PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, računala, pa čak i mobitela. Jednostavan umjetnički stil i dizajn likova do sada su omogućili da popis naraste na više od 50 likova. Možete igrati s do osam ljudi lokalno ili online u različitim modovima, uključujući rangirane 1 na 1 i 2 na 2 načine, i otkačene sporedne načine kao što su Brawlball, Capture the Flag i Kung-Foot. Kao i Smash, sama jezgra igre je jednostavna platformska svađalica u kojoj se borite na pozornicama koje lebde iznad jama sa ili bez padanja predmeta. Zajednica okolo Brawlhalla je toliko jaka da čak ima svoju vlastitu Esports ligu, što znači da nema ograničenja koliko daleko možete ići s ovom igrom.
Virtua Fighter je nekoć bio jedno od velikih imena među titanima borbenih igara kao što su Street Fighter, Tekken i Mortal Kombat. Međutim, prošle su godine otkako je serija dobila nove unose. Iako obožavatelji potpuno novog ulaza nisu željeli, Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown je dobrodošao povratak za ovog klasičnog borca. Izvorno izdano u Japanu 2006., ovo ažurirano i nadograđeno izdanje pokazuje da je temeljna formula ove serije čvrsta kao i uvijek. Čak je ponovno objavljen 2010. na PS3 kao Virtua Fighter 5: Final Showdown, ali ova ultimativna verzija uspijeva još više podići ulog. Svaki lik izgleda bolje nego ikad, iako biste morali malo žmiriti kako bi izgledali kao trenutna generacija, pogotovo ako previše buljite u pozadinu. Međutim, ono što igri nedostaje u grafičkim moćima, nadoknađuje performansama. Igra je čvrsta kao kamen, a online dio je čak dobio neke nove dodatke poput turnira, modova gledatelja i značajke lige. Poput Tekkena, igre Virtua Fighter stvorene su za one koji žele roniti duboko u mehaniku igre. Svaki potez ima svoje savršeno vrijeme, mjesto i udaljenost koje treba iskoristiti, kao i kombinirani potencijal. Svaki lik u igrici može se potpuno drugačije boriti ako ga daju dva različita igrača. Ako imate ambiciju, ovo je igra koja će nagraditi vaše uloženo vrijeme kao neke druge.
75 %
M
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Arcade, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Google Stadia
Žanr Borba
Developer Korporacija SNK
Izdavač Athlon Games, SNK
Otpuštanje 25. lipnja 2019
Ako želite drugu krivo napisanu vrstu obračuna, Samurajski obračun je još jedna serija koja se donedavno činila kao da je možda zaboravljena. Ova igra je vjerojatno najbrutalniji borac na popisu. I ne govorimo o brutalnosti u smislu Mortal Kombata. Ne, Samurajski obračun je brutalan u smislu da jedna pogreška vjerojatno znači smrt. Za razliku od praktički svakog drugog borca, posebno Mortal Kombata, ova igra malo više pokušava biti realistična u tome kako će se odigrati borba između dva samuraja. Zaletjeti se, divljački zamahnuti, vjerojatno bi završilo brzom smrću, upravo tako funkcionira ova igra. Samurai Shodown's igranje je daleko dublje nego što bi moglo izgledati ako ste samo gledali par utakmica na temelju njihove brzine. Mislim, vidjeti da jedan teški udarac nosi oko 30% protivnikove linije života, a posebni potezi rade oko 90%, vjerojatno bi vas navelo da pomislite da je igra sličnija Nidhogg. Ali postoje sustavi za napad s vašim oružjem, dok ste nenaoružani, šutiranje, sukobljavanje, čuvanje, pariranje, prekidanje čuvara, kontra, hvatanje oštrice i više. Uz obilje podrške nakon lansiranja, uključujući tri sezone DLC likova, plus crossover likove sa SNK, ovo je potpuni paket. Za mirne, pažljive i strpljive borce koji vole nadmašiti svoje protivnike, Samurajski obračun je li to raspoloženje destilirano.
73 %
T
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Žanr Borba
Developer Capcom
Izdavač Capcom
Otpuštanje 19. rujna 2017
Odmah na početku, da, Marvel vs. Capcom: Beskonačno spustio loptu s popisom. To nitko ne poriče. Međutim, ako možete gledati dalje od nedostatka X-Mena, ili čak serijskih veterana sa strane Capcoma, sama igra je zapravo jako dobra. Također ćete se morati osvrnuti i na doduše neprivlačne modele likova. Spustili su popis od tri igrača na samo dva, ali osim predanog igrača, bilo ga je dovoljno teško raščlaniti što se događalo kada je do šest likova uskakalo u kadar i izlazilo iz njega, ispaljivalo masivni specijalni i skakalo van. MvC: ja malo pojednostavljuje stvari, ali je zbog toga puno pristupačniji. Mod priče je … tu? Stvarno je šteta s obzirom na količinu potencijala za stvaranje zabavne, neuobičajene priče s ovo dvoje svjetovi ekscentričnih likova koji se sukobljavaju, ali tko god da je bio glavni, Marvel ili Capcom, jednostavno je ispustio loptu vrijeme. Srećom, Capcom je bio zadužen za mehaniku i oni znaju kako napraviti dobrog hiper borca. Prava je šteta što je bio zakopan ispod lošeg tiska, marketinga, pa čak i tijesnog proračuna. Osim toga, integracija Infinity Stonesa kao mehanike mogla je biti velika katastrofa, poput dragulja iz Street Fighter vs. Tekken, ali zapravo dodaje sloj dubine na vrhu igre koji čini još zabavnijim eksperimentiranje s tim koja dva lika ćete imati u svom timu. Uravnotežen je, brz, čitljiv i iskreno nije dobio ljubav koju je zaslužio.