'Farpoint'
MSRP $80.00
"'Farpoint' donosi oštro snimanje u PSVR, ali još uvijek pada u usporedbi s ne-VR AAA pucačinama."
Pros
- Gunplay s PSVR Aim kontrolerom je izvrstan
- Dirljiv odnos između njegove dvije glavne uloge
- Quick stavlja igrače u akciju
- Intenzivan i zadovoljavajući način izazova
Protiv
- Sva okruženja izgledaju isto
- Priča gubi na snazi pred kraj
- Igranje bez PSVR Aim je noćna mora
PlayStation VR pokrenut je prošlog listopada bez prave "ubojite aplikacije". Dok igre poput PlayStation VR svjetovi i Batman: Arkham VR pomogao da se igrači upoznaju s impresivnom tehnologijom slušalica, iskustva su blijeda u usporedbi sa standardnim igrama za PlayStation 4.
Farpoint, pucačina u prvom licu razvojnog programera Impulse Gear, ima za cilj isporučiti PlayStation VR igru koja stoji rame uz rame s tradicionalnim pucačinama iz znanstvene fantastike, istovremeno nudi potpuno novi način igranja, zahvaljujući novom kontroleru u obliku pištolja, PlayStation VR Aim, koji dolazi u paketu s fizičkom verzijom igra.
Rezultati su uglavnom uspješni: Farpointovo tijesno gađanje čini sjajan slučaj za Aim i PSVR kao odredište za buduće virtualno gađanje. Nažalost, to se ne može nadoknaditi FarpointNedostatak zapleta i oslanjanje na znanstveno-fantastične trope, što umanjuje cjelokupno iskustvo. Iako je tehnički odličan, previše Farpoint djeluje "dobro za PSVR", a ne istinski uzbudljivo.
Ne istraženo područje
Farpoint ne gubi vrijeme da vas upozna sa svojim neprijateljskim pustinjama ispunjenim stranim planetom. Nakon što je misija istraživanja radijacijske anomalije u blizini Jupitera poludjela, posada istraživačkog broda Pilgrim posuda, uključujući lik igrača, koji je jednostavno poznat kao "pilot", usisana je kroz crvotočinu i ostavljena nasukan. S uništenim brodom i razdvojenom posadom, pilot se upušta u svijet pun buba, robota i golemih svemirskih paukova.
Čak i uz neprijatelje koji vas brzo napadaju i malo vremena za učenje zamršenosti igre prije nego što odletite, igru je nevjerojatno lako prihvatiti. Kada koristite Aim kontroler, osnovna mehanika postaje doslovno pokazivanje i pucanje. Poravnavanjem Aim kontrolera sa slušalicama, možete brzo pogledati niz holografski ciljnik oružja i nanišaniti metu. Povlačenjem okidača dobivate zdravu dozu tutnjave s mecima kako biste zaboravili da to nije stvarno. Ubrzo ćete prijeći s poravnanja svakog hica na ispaljivanje s boka s impresivnom preciznošću.
Isto se ne može reći za Farpointnjegovo kretanje. Prema zadanim postavkama, vi kontrolirate svoje fizičko kretanje — hodanje naprijed, natrag i skakanje s jedne na drugu stranu — s analognom palicom na prednjoj ručki Aima, dok kontrolirate svoje vidno polje okretanjem svog glava. Gledate i ciljate oko okruženja kako biste se okrenuli. Zvuči intuitivno, ali dovodi do situacija u kojima ćete se, budući da zapravo ne mičete nogama, okretati u sotonskim joga položajima samo pokušavajući gledati iza sebe. Postoji postavka koja rasterećuje okretanje vašeg tijela prema drugoj analognoj palici Aima. Ova vrsta kretanja kvalificira se kao "napredni" VR manevar. Kao što je brzo okretanje za 180 stupnjeva, postoje neki pokreti koje ljudi koji su tek upoznali VR jednostavno ne bi trebali isprobavati, tako da Farpointove idealne kontrole neće biti dostupne svima. Na početku igranja susreli smo se s "VR znojenjem" i mučninom dok smo se učili prilagođavati.
Dok možete igrati Farpoint bez Aim Controllera, što bi moglo biti primamljivo s obzirom da je igra jeftinija bez njega, igra je apsolutna noćna mora na standardnom DualShock 4 kontroleru. Umjesto prilagodbe igre kako bi se omogućilo tradicionalnije ciljanje s dvije palice, izgled je uglavnom isti kada se koristi obični gamepad. I dalje zapravo morate držati kontroler ispred lica poput "gejmera" u foto snimanju, ređajući svaki snimak prije nego što ga spustite i shvatite gdje stojite. Osim što je neudoban i blesav, nije prikladan za veliku težinu igre. Većina neprijatelja kreće se prebrzo da biste mogli pogoditi iz prirodnog položaja kontrolera u vašem krilu.
Stranac u poznatoj zemlji
Za igru izgrađenu oko istraživanja tajanstvenog planeta, Farpointov svijet ne djeluje posebno svježe ili uvjerljivo. Velik dio igre odvija se u pustinji prepunoj plamenih krhotina. Uklapa se u turobni ton igre, ali također naglašava njezin opći nedostatak raznolikosti. Iako igra traje samo nekoliko sati, njezine lokacije i bitke počinju krvariti zajedno u jednu, dugotrajnu streljanu.
Za igru izgrađenu oko istraživanja tajanstvenog planeta, FarpointNjegov svijet nije posebno jedinstven.
Tijekom radnog vremena igre, jedini neprijatelji koje ćete susresti su opake, brze svemirske bube. Iako čine izvrstan uvod u neortodoksnu shemu kontrole igre, neprijatelji izgledaju i osjećaju se općenito. Mnogi filmovi i igre sa sličnim bljutavim stvorenjima, kao što su Starship Troopers i franšize Earth Defense Force, podupiru svoje klišejske premise humorom i osobnošću, ali Farpoint šuti o tom pitanju. Smiješno je kositi valove paukova ili doslovno "pucati" bube naoružane vrećama očito izgubljen za pilota, koji nije za zbijanje šala - zapravo, nije baš za pričanje uopće. Cijelo vrijeme govori tako rijetko Farpointpetosatnoj kampanji da je lako zaboraviti da je on uopće tamo.
Igra ima zanimljiv narativ, ali je potpuno odvojen od vašeg gameplaya. Dok prolazite misterioznim planetom, nailazite na holografske dnevničke zapise vaših dvoje izgubljenih suputnika, Granta i Eve. Njihova odvojena, povremena priča unosi karakter i zaplet u igru koja bi se inače činila potpuno šupljom. Ipak, čak i ta priča ima malo previše utjecaja nekoliko nedavnih znanstveno-fantastičnih filmova. Izvan ovih dnevnika, pilotova priča iz trenutka u trenutak potpuno je predvidljiva. Najveći zaokret u igri, preuzet iz jednog nedavnog znanstveno-fantastičnog filma, ne pomaže da se njegova misija čini isplativom.
Farpoint je najbolji kada baci priču u vjetar i jednostavno vam dopusti da se probijete kroz valove neprijatelja što brže možete. Šanse da to učinite u kampanji su brojne, ali se ne mogu usporediti s izvrsnom igrom "challenge" način, koji se fokusira isključivo na primarnu snagu igre — brzu, sveobuhvatnu pucanje.
Funkcionira kao neka vrsta Vremenska kriza klon, prisiljeni ste brzo se boriti kroz vremenski ograničene zone, skupljajući visok rezultat i pokušavajući doći do sljedeće kontrolne točke. Poput kampanje, sve razine krvare zajedno, ali svaki izazov miješa različite neprijateljske frakcije zajedno, predstavljajući širi niz izazova. Boriti se zubima i noktima da nadmašiš svoj rezultat dovoljno je uzbudljivo da ćeš joj se vraćati Farpoint dobro nakon što ste stavili kampanju iza sebe, pogotovo ako Impulse Gear podržava igru s novim kartama i izazovima nakon lansiranja.
Farpoint nudi kooperativnu verziju načina izazova za dva igrača, iako nije tako zabavna. Umjesto da jure kroz svako područje, partneri moraju poraziti svakog neprijatelja i otključati zaštićena vrata koja će im omogućiti napredovanje. Iako je tehnički dobar, djeluje bljutavo u usporedbi s intenzitetom izazova za jednog igrača.
Naš primjer
Da je razvijen kao tradicionalna pucačina iz prvog lica, Farpoint odmah bi bio zanemaren - njegov bljutav svijet i odabrane točke radnje jednostavno ga ne izdvajaju iz gomile. Ali u kombinaciji s PlayStation VR-om i kontrolerom Aim, to je uzbudljiva pucačina koja će vlasnicima PS VR-a dati dobar razlog da stave svoje slušalice.
Postoji li bolja alternativa?
Ne. FarpointKampanja nudi najbolje pucanje na PSVR-u, a čak i s problemima s pričom čini se potpunijim od većine onoga što smo do sada vidjeli na PlayStation VR-u.
Koliko dugo će trajati?
Kampanju Farpoint završili smo za oko pet sati. Kooperativni i "izazovi" načini vjerojatno će dodati još nekoliko.
Trebate li ga kupiti?
Samo ako kupite paket s PlayStation VR Aim kontrolerom. Bez toga, Farpoint je frustrirajuća parola.
Preporuke urednika
- Najbolje osobine za prvu razinu u Remnant 2
- PS Plus dodaje 'Igru godine' 2021., ali gubi Straya u srpnju
- BattleBit Remastered: što su Squad bodovi i kako ih koristiti
- BattleBit Remastered: savjeti i trikovi za pobjedu u pucačini za 245 igrača
- Najbolje nadogradnje Synapsea: 3 sposobnosti koje prvo možete kupiti uz Insight