Remake 'Shadow of the Colossus'
MSRP $39.99
“Veterani i novopridošlice podjednako će pasti na 'Shadow of the Colossus' čim ga vide u pokretu.”
Pros
- Cijeli remake je hiper-detaljan i prekrasan.
- Foto način iskorištava izvrsne vizualne efekte.
- Novi kolekcionarski predmeti daju poticaj za ponovno lutanje svijetom.
- Klasično igranje i priča ostaju moćni 13 godina kasnije.
Protiv
- Kamera djeluje kao ostatak PlayStationa 2.
- Dodatni načini rada pomažu, ali još uvijek nema puno posla.
Sjena kolosa' ulazak na pozornicu videoigara 2005. potresao je igrače s istim utjecajem koji je njegova ogromna stvorenja učinio tako nevjerojatnim i zastrašujućim.
U Sjena, Japanski tim tvrtke Sony stvorio je prekrasno, minimalističko iskustvo na PlayStationu 2, puno tihih trenutaka i golemih krajolika, isprekidanih masivnim borbama protiv nadmoćno ogromnih stvorenja. Doveo je u pitanje mnoge ideje o tome što su video igre bile i mogle biti. Redefinirao je razmjere, izazvao duhovitost i inteligenciju igrača umjesto njihovih refleksa trzanja i vještina pritiskanja gumba, te izbacio nekoliko konvencija igranja i pripovijedanja.
Za Sony PlayStation 4 remake Sjena kolosa, Japan Studio i programer Bluepoint Games obnovili su igru iz temelja, osvježavajući vizualne elemente tako da će nas zapanjiti na način na koji je to učinio original prije više od deset godina.
Međutim, to je još uvijek ista igra. Dok Sjena kolosa nije se puno promijenio, i igre i player su evoluirali. Kao takav, Sjena nije toliko utjecajan kao što je bio davne 2005. (osobito otkako je doživio ponovno izdanje PS3 2011).
Uhodi divove
Sjena kolosa’ relativna jednostavnost dio je onoga što ga čini tako fascinantnim. Počinje s mladim ratnikom na konju koji jaše u čudnu, praznu zemlju, s tijelom mlade žene prebačenim preko sedla. Nakon noćnog jahanja, stiže u neobičan hram, gdje mu govori bestjelesni glas nečega poznatog kao Dormin. Ratnik, poznat kao Lutalica, sklapa pogodbu s Dorminom. Duh će vratiti ženu u život ako Wander ubije 16 ogromnih stvorenja, titularnih Colossa, koji lutaju inače praznom zemljom.
Bez puno rasprave, Wander kreće na put, jašući nepregledni krajolik. Nedugo zatim zuri u kolosa, živuću statuu od kamena i krznenog mesa koja je visoka nekoliko katova.
Rušenje svakog kolosa manje je poput šefa protiv kojeg se borite nego zagonetke koju rješavate. Iako Wander ima mač, jednostavno hakiranje Colossusa čini malo ili nimalo štete. Umjesto toga, svaki ima jednu ili više svjetlećih, magičnih slabih točaka na svom tijelu, koje mora pronaći i probosti kako bi iscijedio Colossusovo zdravlje. Ogromni su, pa boriti se s kolosima znači smišljati kako ih prevariti ili ozlijediti kako bi se stvorio otvor za Wandera da se popne uz njihova masivna tijela.
Sjena kolosa doveo u pitanje mnoge ideje o tome što su videoigre bile i mogle biti.
Wander ima mjerač izdržljivosti koji ograničava koliko se visoko može popeti i koliko dugo može izdržati. Velik dio vaše "borbe" sa svakim kolosom svodi se na upravljanje Wanderovom izdržljivošću dok čekate da se učvrsti.
Način na koji igra uokviruje te bitke pomogao je u stvaranju Sjena kolosa tako utjecajan 2005. i godinama nakon toga. Neka su stvorenja neprijateljski nastrojena kad se s njima sukobite, ali mnoga vas ignoriraju i žive svojim životima dok ih ne napadnete. Borba s njima je intenzivno, visokoenergetsko iskustvo, uz glazbu koja se diže u trijumfalnim zamasima.
Međutim, dok ih pobjeđuješ, Sjena poprima mnogo tmurniju kvalitetu. Kako se ljepota i tajanstvenost svakog kolosa gube, osjećate žaljenje. Svaka pobjeda uparena je s neobjašnjivom nijansom gubitka. To je složeno i dojmljivo iskustvo koje su mnogi programeri pokušali iskoristiti, ali malo ih je uspjelo ponoviti. Impresivno je da igra također priča emocionalno potresnu priču gotovo u potpunosti kroz ove bitke.
Novi izgled, stara igra
Sjena kolosa bio je ograničen hardverom PlayStation 2 kada je objavljen, ali Sonyjev Japan Studio je ipak uspio pretvoriti u vizualno zadivljujuću igru, uglavnom kroz način na koji je njezin svijet dizajniran i predstavljen. Shadow je kinematografski komponiran, što pomaže igračima da pronađu široke snimke Wandera kako jašući na konju prelazi široke vidike, prirodno uokvirene s konjem sa strane. Vrlo promišljena kamera bilježi i usamljenost krajolika, kao i suptilnu ljepotu svijet u kojem priroda ponovno preuzima ruševine neke prošlosti, izgubljene civilizacije koja je uglavnom ostala neistražen.
Remake za PlayStation 4 preuzima ono što je u originalu uglavnom bilo prepušteno mašti i popunjava ga, dodajući nevjerojatnu količinu novih detalja igri koja unosi novi život u svijet. Izvorna Sjena bio linijski crtež. Remake je slika.
Uspoređujući ovaj remake s izvornom verzijom za PS2, možete vidjeti koliko je truda uloženo u renderiranje Sjena onako kako su njegovi tvorci vjerojatno zamislili od početka. Razina detalja posvuda, od vlati trave, do ruševnih hramova i gradova, do kamenih, sami poluživi divovski kolosi, smiješno je — i očito rezultat mnogo mukotrpnog rada napor.
Samo luta okolo Sjena kolosa na PS4 je poslastica, a originalni dizajnerski senzibilitet igre, usmjeren na stvaranje vizualno zadivljujućeg iskustvo iako je samo igranje minimalno, izvrsno radi s grafičkom vjernošću PlayStationa 4 može postići. Na običnom PlayStationu 4 stvari izgledaju sjajno; ako imate PS4 Pro, možete pokrenuti igru na 4K razlučivost ako imate televizor za to ili pogurajte igru do 60 sličica u sekundi pri standardnoj razlučivosti od 1080p.
Najbolji dio remakea je to što obožavatelji mogu iskoristiti njegovu vizualnu nadogradnju s novim "Photo Mode". Dodirom gumba na ploči za usmjeravanje igrači mogu zamrznuti akciju i pomičite kameru kako biste snimili fotografije igre, uz mogućnost petljanja s elementima poput zasićenosti boja i dubine polja ili čak primjene filtara Instagram stilu. Foto način rada pruža dobar razlog da provedete vrijeme istražujući i uvažavajući posao koji su programeri učinili kako bi doveli Sjena do ove točke, posebno za obožavatelje željne ponovnog posjeta svijetu.
Neke stare stvari ne mogu opet biti nove
Vizualna nadogradnja Sjena kolosa je oštar, ali drugi elementi originala nisu dobili istu količinu pažnje u remakeu PS4. Zapravo, većina svega ostaloga o igri čvrsto je ukorijenjeno u eri PS2 – u nekim slučajevima, na štetu igre.
Izvorna Sjena bio je linijski crtež; remake je slika.
Posebno je kamera pomalo hirkava, često zaglavi u kutovima u onim trenucima kada vas borbe kolosa odvedu u uske prostore ili unutarnje prostore. Također se može boriti s opsegom igre - ponekad je teško vidjeti što radite dok se penjete na palubu kolosa, boreći se s prelaskom terena koji kreće se ispod vas jer kamera ne može pronaći dobru sredinu između pokrivanja ogromnog stvorenja i ostajanja dovoljno blizu Wanderu da možete znati što ste rade. Kamerom možete upravljati desnom analognom palicom, ali ona će se obično sama vratiti u svoj zadani položaj čim prije dok otpuštate kontrole, tako ćete provesti mnogo vremena boreći se s njim dok ga pokušavate natjerati da vam pokaže što želite vidjeti.
Kontrola Wandera također se ponekad čini malo opuštenom. Kretanje svijetom igre djeluje pomalo lebdeće i neprecizno, što nije važno dok se ne nađete na mjestu bez puno prostora za kretanje, poput leđa ljutitog kolosa. U kombinaciji s nepouzdanom kamerom, ponekad ćete imati trenutke kada pokušavate natjerati Wandera da napravi precizan skok teško je gurnuti kameru u dobar položaj i spriječiti ga da slučajno ne stane s litice umjesto toga.
To je dvosjekli mač. Sjena kolosa rukovanje i dojam je prilično sličan remasteru iz 2011. i, šire, izvorniku iz 2005. Uzimajući u obzir ogroman trud koji je uložen da igra izgleda najbolje, pitamo se bi li bilo pametno modernizirati kontrole i kamera također, iako je to možda učinilo igru manje sličnom kao kad je bila izvorno objavljena. Postoji rasprava o tome je li bolje ostati vjeran mehaničkom osjećaju igre iz 2005., ali ne ažurirati kontrole i kameru. Sjena od svog pravog potencijala moderne tvorevine.
Više za istražiti
Budući da nema neprijatelja protiv kojih se treba boriti ili razina koje treba prijeći, glavna je priča Sjena kolosa može se obraditi prilično brzo - samo tri ili četiri sata, posebno za one igrače koji su već putovali. Kao i prethodne verzije, remake za PlayStation 4 uključuje novu igru plus i hard mod. Tu je i način vremenskog napada koji otključava različita oružja i predmete za korištenje u igri, poput ogrtača koji vas čini nevidljivim i maske koja smanjuje štetu koju nanose kolosi.
Remake PS4 također ima dodatnu seriju kolekcionarskih predmeta skrivenih kroz igru, označenih malim lepršavim zlatnim čestice koje prskaju iz zemlje kako bi označile svoje lokacije, iako još nije jasno što skupiti više od nekoliko njih moglo učiniti.
Osim ovih malih dodataka, ne očekujte verziju za PS4 Sjena sadržavati mnogo novog ili ažuriranog sadržaja; to ne čini. To je remake napravljen da modernizira izgled igre. Međutim, ako ste ga već igrali, a pogotovo ako ste ga prije kupili, nećete imati mnogo novih stvari na putu.
Naš primjer
Više od desetljeća udaljeno od svog trenutka, Sjena kolosa možda neće biti toliko utjecajan kao što je bio, zahvaljujući utjecaju koji je imao na krajolik igara. Ovaj remake nostalgična je rekreacija kultne igre puna ljubavi. To je apsolutno svijet vrijedan istraživanja, pogotovo ako vam je ovo prva prilika.
Postoji li bolja alternativa?
Osim ako ne želite igrati originalnu verziju za potomstvo, verziju za PlayStation 4 Sjena kolosa lako je najbolji. Dok Sjena je utjecao na druge igre, ostaje znamenit naslov bez ičega sličnog.
Koliko dugo će trajati?
Provlačenje Sjena kolosa‘ 16 šefova će trajati samo četiri ili pet sati; manje ako ste igricu već igrali. Dodatni načini rada kao što su vremenski napad i nova igra plus dat će obožavateljima više posla s igrom, a nova serija kolekcionarskih predmeta daje poticaj za istraživanje Sjenavrlo detaljan svijet. U ovom paketu ima najviše 10-15 sati sadržaja.
Trebate li ga kupiti?
Kratak odgovor? Da. Shadow of the Colossus je još uvijek izvrsna igra. Ako niste igrali, trebali biste.
Pitanje postaje malo kompliciranije za igrače koji se vraćaju. Ovo je prekrasan, mukotrpan remake originala, ali osim vizualnog izgleda, ovdje se malo toga može ponovno pogledati osim nostalgije za sjajnom igrom. Ako mogućnost da vidite Colossi u detaljima na razini PS4 zvuči uzbudljivo, nećete biti razočarani.
Recenzirali smo Shadow of the Colossus (PS4) koristeći maloprodajnu kopiju igre koju je osigurao izdavač.
Preporuke urednika
- Novo besplatno ažuriranje God of War Ragnaroka veće je od očekivanog
- Silent Hill 2 dobiva remake i to je ekskluziva za PS5 konzolu
- Sony je isporučio više od 117 milijuna PlayStation 4 sustava, prema konačnom broju
- PlayStation Plus dodaje Stray, Final Fantasy VII Remake Intergrade i još mnogo toga
- God of War Ragnarok navodno izlazi u studenom