Shin Megami Tensei je serija koja možda ima više spinoff igara od bilo koje druge. Tu je, naravno, osnovna serija, ali čak i to je zasjenjeno Persona igrama. Od ostalih serija, kao što su Devil Summoner i Devil Survivor, jedna od jedinstvenijih igara koja je vidjela samo jedan ulazak 1997. bila je Hakeri duša. Za razliku od ostalih SMT igara i spinoffova, ova je serija išla više u smjeru znanstvene fantastike i cyberpunka, a ne u modernim ili povijesnim okvirima, dok je još uvijek zadržala temeljni gameplay prizivanja vraga.
Sadržaj
- Hrpe na hrpe na hrpe
- Koristite svoje Zapovjedničke vještine
- Sprijatelji se sa svima
- Prihvatite sve zahtjeve
- Uđite u Matrix duše
- Nadogradite svoje COMP-ove
- Ne igrajte favorite sa svojim demonima
- Uvijek razgovaraj sa svojim demonima
- Registrirajte svoje demone prije spajanja
Hakeri duše 2 dolazi tako dugo nakon originala i s toliko inovacija i novostečene popularnosti za Atlus JRPG-ove zahvaljujući Personi, može izazvati zabunu za one koji očekuju nešto slično tim igrama. Da, mnoge će mehanike i sustavi izgledati poznato, međutim,
Hakeri duše 2 nije samo Persona s neonskom estetikom. Dok su neke stvari pojednostavljene, druge su malo opskurnije ili funkcioniraju drugačije nego u drugim igrama. Iskoristite ove savjete i trikove prije nego započnete svoju potragu za spašavanjem svijeta Hakeri duše 2.Preporučeni videozapisi
Vidi više
- 10 najboljih JRPG-ova svih vremena koje su razvili japanski studiji
- Najbolje anime video igre
- Najbolje igre koje nikada nisu dobile nastavke
Hrpe na hrpe na hrpe
Sve igre SMT i Persona imaju sličan stil elementarne borbe koja nagrađuje prepoznavanje i iskorištavanje neprijateljskih slabosti. To vrijedi i za Hakeri duše 2, ali ne na isti način. Igrači Persone vjerojatno će očekivati da će se vratiti sustav pritiskanja i okretanja, što je mjesto na kojem se pogađa neprijatelj sa svojom elementarnom slabošću čini više štete, ali ih i obara i preskače njihov sljedeći skretanje. Ako srušite cijeli neprijateljski tim, možete pokrenuti sveobuhvatni napad za golemu štetu.
To nije slučaj s Hakeri duše 2. Jedina sličnost je u tome što će udaranje neprijateljskih slabosti nanijeti više štete, ali ih više ne obara, a sveobuhvatni napadi sada su zamijenjeni Sabbath mehanikom. Svaki put kada vi ili vaš suigrač pogodite neprijateljsku slabost, dobivate jedan "skup" prikazan u gornjem desnom kutu zaslona. Nakon što vaš tim završi na redu, sabbath će se automatski pokrenuti i zadati dodatni udarac cijelom neprijateljskom timu sve dok postoji barem jedan stack. Što veći broj hrpa možete sakupiti u jednom potezu, veća će biti šteta.
Srećom, za razliku od igara Persona ili SMT, neprijateljski timovi ne mogu koristiti sabate protiv vas ako pogađaju slabosti vašeg tima.
Koristite svoje Zapovjedničke vještine
Zapovjedničke vještine potpuno su nove Hakeri duše 2 i neće se otključati dok ne napredujete nekoliko sati u igri. Oni će se otključati kao nadogradnje za vaš COMP (više o tome u nastavku), ali trebali bi vam biti glavni prioritet kada trošite svoj novac i resurse.
Glavni razlog za to je činjenica da, na početku, nijedan lik u vašoj grupi, čak ni Ringo, ne može zamijeniti demone tijekom bitke. To znači da ako nemate sreće, možete započeti borbu bez ikakvih demona koji vam omogućuju da iskoristite slabosti neprijatelja. Tu na scenu dolaze Commander Skills, s jednim od prvih otključanih koji vam omogućuje da konačno promijenite demone tijekom bitke.
Još jedan rani koji dobijete čini tako da svaki put kada vaš tim nanese štetu neprijatelju, bez obzira na to jeste li naišli na slabost ili ne, vi dobivate hrpu. Ako ti čini udarite slabost, tada ćete dobiti dva stacka odjednom, što vam stvarno omogućuje da nagomilate brojač stacka za ogromnu sabbath štetu.
Ove vještine rade na sustavu skretanja vremena, pri čemu svaka od njih mora u određenom smislu "naplatiti" određenu količinu skretanja prije nego što ih možete koristiti. Možete vidjeti što možete koristiti ili koliko okreta morate čekati dok ne možete tako da udarite R1 na redu bilo kojeg suigrača.
Sprijatelji se sa svima
Umjesto društvenih veza, Hakeri duše 2 ima sustav razine duše. Iako nije tako dubok ili ekspanzivan kao društvene veze, ipak je vrlo važan za napredovanje kroz igru. Također ćete htjeti dati sve od sebe da ne igrate favorite jer će postizanje različitih pragova razine duše otključati nova područja u specifičnoj tamnici Matrixa duše tog lika.
Razine duše će rasti na različite načine, poput izbora dijaloga i provođenja vremena upoznavajući ih u baru. Uvijek ćete znati koji će lik dobiti razine duše na temelju izbora koje napravite prije nego što ga odaberete, tako da nema nagađanja i možete uvijek naletite na cijelu postavu kad god su dostupni za druženje u baru — za razliku od igara Persona u kojima imate samo određenu količinu slobodnog vremena dan.
Prihvatite sve zahtjeve
Vrlo rano ćete dobiti pristup klubu Cretaceous. Iako ovo može zvučati kao mjesto za opuštanje, to je zapravo mjesto gdje trebate otići da pokupite sve zahtjeve ili sporedne zadatke koje morate obaviti u stvarnom svijetu (uskoro ćemo objasniti taj izbor riječi). Novi zahtjevi stižu cijelo vrijeme kako napredujete u priči i čak ispunjavate druge zahtjeve. To mogu biti jednostavni "idi ovdje i pobijedi X demona" do odgovaranja na trivijalna pitanja. Nema razloga da ne svratite i ne zgrabite svaki pojedini zahtjev, čak i ako ih ne namjeravate sve ispuniti. Možda samo slučajno završite nekoliko i na kraju dobijete jednostavnu nagradu.
Nagrade su gotovo uvijek novac ili predmeti, kojih nikada nije loše imati više. Ako aktivno prihvaćate ove zahtjeve, svakako provjerite njihove preporučene razine prije odlaska u lov. Također, pokušajte obratiti pozornost na zahtjeve koji su u istom području kako biste ih mogli udvostručiti bez potrebe da skačete naprijed-natrag na isto područje. Jedini način praćenja zahtjeva je putem izbornika, što i nije najprikladnije kada žonglirate s nekoliko odjednom.
Uđite u Matrix duše
Druga vrsta zahtjeva može se uzeti i ispuniti isključivo unutar Soul Matrixa. Oni su isti u svemu osim imena, iako mogu imati mnogo strože zahtjeve kao što je pobjeđivanje teškog neprijatelja bez pristupa određenom članu stranke. Opet, sve ih treba poduzeti bez obzira na sve, osim ako se ne osjećate dovoljno dobro da biste podnijeli neke od oštrijih.
Uz to, sve ove neobavezne tamnice povezane su s članovima vaše stranke, a svaka od njih ima svoju vlastitu "verziju", iako sve imaju identičan izgled. Možete započeti s istraživanjem prvog dijela duševne matrice svakog člana od samog početka, ali hoćete na kraju pogodite vrata koja se neće otvoriti osim ako nemate dovoljno visoku razinu duše s tim likom kao što je spomenuto prije.
Također, u glavnom odjeljku središta Soul Matrixa, možete razgovarati s predstavnikom Ringa kako biste otključali pasivne vještine. Ovo su neke od najvrjednijih vještina u Hakeri duše 2 budući da su, za razliku od demonskih vještina, postojane i uvijek na snazi, ali najbolje od svega, besplatne su! Više će se i dalje otključavati kako budeš napredovao, stoga razgovaraj s Ringom ovdje kad god možeš da budeš siguran da si daješ što je moguće više mafijaša.
Nadogradite svoje COMP-ove
COMP-ovi su oružje i alati vaše grupe za prizivanje demona. Svaki član ima svoj vlastiti COMP koji ima drugačiji oblik, od pištolja i mačeva do čak saija. Iako nijedan lik ne može dobiti novi COMP, svatko može nadograditi svoj na različite načine.
COMP Smith će vam se staviti na raspolaganje kao dio ranog ulaska Hakeri duše 2, ali ga neko vrijeme nećete moći u potpunosti iskoristiti. To je zato što su nadogradnje COMP-a među najskupljim stvarima u igri. Ne samo da košta tonu novca, već su vam potrebni i specifični materijali za pobjeđivanje demona da biste dobili različite vrste nadogradnji. Ipak, svi su vrijedni toga, posebno sirova povećanja štete i elementarna poboljšanja.
Ipak, Ringov COMP bi trebao biti vaš prioritet, jer ovdje možete otključati one Zapovjedničke vještine o kojima smo govorili.
Ne igrajte favorite sa svojim demonima
Svaki demon kojeg dobijete dolazi sa svojim vlastitim vještinama, elementarnim afinitetima, slabostima i razinom. Svaki član stranke može koristiti jedan po jedan, a kako ih budete koristili, podizat ćete ih na razinu, povećavajući njihovu statistiku, kao i otključavajući nove vještine. To bi vas moglo navesti da poželite pronaći jednog demona koji vam se sviđa i držati ga se kako biste ga osnažili, ali to nije kako Hakeri duše 2 želi da igrate, a igra će na kraju predstavljati ogromnu prepreku.
Ne samo da demoni prestaju napredovati s povećanim izazovima kako ulazite u igru, već mogu naučiti samo nekoliko novih vještina. Želite podići razinu svakog demona dovoljno da naučite sve njihove vještine jer će vas to obično nagraditi Mystiqueom, što je predmet za koji svaki lik ima jedno mjesto. Oni obično povećavaju elementarnu štetu koja je zgodna za istiskivanje dodatne štete.
Međutim, nakon što dobijete sve što demon može ponuditi, zamijenite ga i pređite na sljedeći nivo kako biste otključali njegove vještine i Mystique. To će također dobro doći kasnije za potrebe spajanja, a to je način na koji ćete ostati konkurentni s neprijateljima više razine.
Uvijek razgovaraj sa svojim demonima
Kad god uđete u tamnicu, odigrava se mala scena u kojoj Ringo šalje sve svoje demone da izvide područje. Izviđanje je zapravo prilično loš izraz za to, na većinu načina, budući da oni ne otkrivaju kartu, ne pronalaze neprijatelje ili bilo što u tom smislu. Umjesto toga, pojavit će se na različitim mjestima na karti čekajući da im priđete i razgovarate s njima. Kad god vidite prijateljski nastrojenog demona na terenu, uvijek skrenite s puta da razgovarate s njim.
Bez obzira na sve, dobit ćete neke koristi od razgovora sa svojim demonima u tamnicama. U nekim će slučajevima pronaći predmete za vas - ponekad novac ili novog demona za regrutiranje - ili čak mogu vratiti HP i MP vašoj skupini. Ono što će ponuditi može se saznati na temelju ikone iznad njihovih glava, ali one se ionako ne pojavljuju sve dok ne budete relativno blizu, a tada ste već posvećeni razgovoru s njima.
Registrirajte svoje demone prije spajanja
Vraća se još jedna SMT spajalica Hakeri duše 2, a to je umjetnost spajanja demona. Trebat će vam malo više vremena nego inače da stignete do Goumadena i otključate fuziju, ali otprilike je jednostavno kao i uvijek kada stignete tamo. Odaberite dva demona da se spojite u novog, moćnijeg i pridružite se svojim redovima.
Međutim, nikada ne zaboravite registrirati sve svoje demone prije počnete stapati. Registrirajući svoje trenutne demone, u biti ih dodajete u zalihe na njihovoj trenutnoj razini iz koje ih možete ponovno kupiti ako trebate. Većinu vremena, imat ćete više načina da spojite novog demona, ali nećete imati sve demone potrebno napraviti bilo koji par, u kojem trenutku jednostavno kupiti da ih ponovno pozovete i tu je mnogo mnogo brže nego da morate izaći i pokušati regrutirati još jednoga iste vrste.
Sustav je toliko pojednostavljen da čak možete stvoriti novog demona koristeći registrirane demone izravno sa zaslona fuzije i jednostavno platiti razliku bez Morate zapamtiti koje demone trebate, idite u registar, pronađite ih, platite da ih prizovete, a zatim se vratite u izbornik fuzije i ponovno postavite fuziju. Sve dok registrirate sve u hodu, ne biste trebali zapeti u spajanju novih demona, sve dok ste dovoljno visoke razine da ih kontrolirate, naravno.
Preporuke urednika
- Pokémon Scarlet and Violet: 8 savjeta i trikova za početak
- God of War Ragnarok vodič za početnike: 7 savjeta i trikova za početak
- Ghostbusters: Spirits Unleashed vodič za početnike: 8 savjeta i trikova za početak
- Vodič za početnike u strategiji Triangle: 9 savjeta i trikova za početak
- Vodič za početnike DioField Chronicle: 7 savjeta i trikova za početak