Evil Dead: The Game blista tamo gdje druge 4v1 igre ne uspijevaju

Poput dobrog straha od skoka, Evil Dead: Igra došao niotkuda. Igra za više igrača tiho je pokrenuta 13. svibnja (petak, naravno) bez recenzija prije izdanja i malo pompe. Tihi hype ciklus je možda išao u njegovu korist, jer je igra ispala pomalo ugodno (i krvavo) iznenađenje.

Sadržaj

  • Ovo je moja poluga
  • Drveće je živo!

Evil Dead: The Game - Najava s pregledom igranja

Iako je igra poslastica puna uskršnjih jaja za obožavatelje Evil Deada, posebno se ističe kao asimetrični naslov za više igrača. Unatoč nekim zapaženim uspjesima, žanr se pokazao jednako jednostranim kao i njegovi 4v1 timovi. Mrtav po danu je horor hit, ali licencirani naslovi poput Petak 13.: Igra i Predator: Lovišta borili su se za isti uspjeh.

Preporučeni videozapisi

Evil Dead: Igra je razbio šifru. To je rijetka asimetrična igra u kojoj je igranje kao čovjek jednako uzbudljivo i kontroliranje čudovišta. To mu daje prednost nad konkurencijom, čak i ako se igra ne čini kao da je stvorena za dugoročni uspjeh.

Ovo je moja poluga

U

Evil Dead: Igra, igrači su podijeljeni u dva tima, slično kao u Mrtav po danu. Jednu stranu čine četiri "preživjela" koja moraju zaštititi Necronomicon. Igrači mogu birati između mnoštva likova preuzetih iz franšize, od Asha Williamsa do Henryja Crvenog. U međuvremenu, jedan sretni igrač preuzima kontrolu nad legendarnim demonom koji ih je vraški odlučio zaustaviti.

Ta dinamika predstavlja zamku koja najviše asimetrične igre upasti odmah. Tko želi igrati kao slabašni smrtnik kada možete kontrolirati svemoćno čudovište ubojicu sa zabavnim moćima? Kad god igram Mrtav po danu, kontrolirati čovjeka je kao da jedem povrće kako bih mogao doći do svog deserta. Zabavno je preplašiti se čudovištem koje luta, ali radije bih sjekao nego polako popravljao generatore.

Ash i još jedan lik koji se može igrati zajedno u Evil Dead: The Game

Nemam taj problem Evil Dead: Igra – ako ništa drugo, možda bih više volio igrati kao čovjek nego kao demon. To je uglavnom zato što se likovi u igrici osjećaju snažnije od tipične skupine žrtava slashera. Mogu pucati iz arsenala oružja (od lukova do palica), voziti se kroz hordu čudovišta u automobilu i raznijeti zastrašujuće duhove osnaženim sumerskim bodežom. Nema skrivanja ispod kreveta i čekanja da veliko zlo prođe.

To je zahvaljujući izvornom materijalu igre. Dok Zli mrtvi i Vojska tame su horor filmovi, njihovi protagonisti nisu bespomoćne žrtve iz Zli mrtvaci 2 naprijed. Ash Williams je stroj za ubijanje demona koji je zastrašujući kao i svaki oživljeni kostur. Čini se kao da bi uloge trebale biti obrnute, s timom od četiri niska demona koji prestravljeno bježe od legende s motornom pilom.

Drveće je živo!

Umjesto da "ubojici" da značajnu prednost u snazi, programer Sabre Interactive čini ulogu privlačnom učitavajući je jedinstvenom mehanikom. Kao demon, igrači će juriti po karti velikom brzinom skupljajući energetske kuglice (to je kao da igrate igru ​​Pac-Man iz prvog lica). Ta se energija može potrošiti na postavljanje zamki, prizivanje NPC čudovišta od kojih se igrači trebaju obraniti ili posjedovanje predmeta poput drveća i automobila.

Ako preživjeli igraju akcijsku igru, demon upravlja strateškom igrom obrane od valova. U jednoj rundi u kojoj sam kontrolirao Skeleton Elite, polako sam se počeo petljati sa svojim prijateljima slanjem nekoliko neočekivanih čudovišta na njihov put dok su lovili dijelove karte. Posjedovao bih stablo da ih iznenada prestrašim i nanesem malo štete, što bi mi omogućilo da poboljšam svoju statistiku. Sve je to bila samo osnova za moj glavni plan. Znajući da će ljudi dobiti svaki dio karte, ostavio sam ih na miru i uputio se do mjesta s bodežima, gdje bi se trebali preseliti. Posjedovao sam obližnji auto i parkirao ga na cilj, tako da bi ga morali pomaknuti prije nego što ga pokrenu. Zatim sam postavio zamke po obodu kako bih ih uhvatio nespremne. Kad su stigli, sjedio sam i smijao se dok su se borili iz užurbane scene.

Demon stoji uspravno u Evil Dead: The Game.

Radost igranja demona ima manje veze s moći, a više s dramatičnom ironijom. Ja mogu vidjeti ljude, ali oni ne mogu vidjeti mene. Iako moram malo lutati da im u početku uđem u trag, ja nisam Jason Voorhees koji tetura u mraku tražeći djecu za ubijanje. Mogu špijunirati svoje žrtve iz sjene i napadati s elementom iznenađenja.

I ljudska i ubojita iskustva vrlo su različita i sama po sebi nagrađujuća. Ne osjećam se kao da moram odraditi svoje vrijeme kao čovjek samo da bih došao do zabavnih stvari kada ja dođem na red kao demon. Bez obzira na koga igram, mogu podići pakao.

Dok Evil Dead: Igra je uzorno asimetrično iskustvo za više igrača, nisam siguran koliko će mu dugačke noge biti. Igra se trenutno čini ograničenim opsegom sa samo dvije karte i strogim skupom ciljeva koji se nalaze u svakoj rundi. Također isključivo povlači sadržaj iz serije Evil Dead, tako da neće imati šarm poput Super Smash Brosa Mrtav po danu sa svojim čudovišna kaša ikona horora. Samo se nadam da će se zadržati dovoljno dugo da pozitivno utječe na žanr, tjerajući studije da razmišljaju dalje od ravnoteže snaga u žanru. Bit ću više nego sretan igrati kao smrtnik ako to znači da mogu ponijeti svoju palicu.

Evil Dead: Igra sada izlazi na PS4, PS5, Xbox One, Xbox serija X/S i PC.

Preporuke urednika

  • Najbolje igre 2023. do sada: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 i još mnogo toga
  • Najbolji problem u brzini Resident Evil 4 uklonjen je u najnovijem ažuriranju
  • Ne započinjite remake Resident Evil 4 prije igranja ovih 5 igara
  • PS Plus dodaje Evil Dead, OlliOlli World i više u veljači
  • Resident Evil Village pokazuje koliko dobro igranje na Macu može biti

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.