'Battlefield 1'
MSRP $59.99
“Dovodeći seriju u Prvi svjetski rat, DICE je stvorio čvršći, intenzivniji pogled na formulu Battlefield.”
Pros
- Intenzivne bitke u Prvom svjetskom ratu
- "Operacije" stvaraju ogromne, dugotrajne angažmane
- Način kampanje priča intimne osobne priče
- Povijesno oružje tjera igrače na pucanje na kratke udaljenosti
Protiv
- Poglavlja priče su prekratka
- Načini rada za više igrača mogu se ponavljati
U uvodnim trenucima bojno polje 1, brzo postaje jasno da iz igre nećete izaći živi.
Pucačina iz prvog lica baca igrače u blatne ruševine dok njemačka juriš urla, signalizirajući val vojnika koji se slijevaju preko uništenih brda ispred nas. Opkoljeni na prvoj crti bojišnice, jedina vam je nada nastaviti pucati - sve dok se vojnik s bacačem plamena ne uzdigne, s većim dijelom tijela prekrivenim metalnim oklopom. Na kraju, umirete. Ime vašeg vojnika pojavljuje se kao epitaf, na ekranu.
Zatim prelazimo na novog lika, uz glasovnu naraciju koja postavlja poprište razornog rata koji je promijenio lice svijeta. Ubrzo, i tu ste preopterećeni. Još jedno vojnikovo ime, drugi niz datuma.
Povezano
- Vaša pretplata na Xbox Live Gold pretvorit će se u Xbox Game Pass Core ovog rujna
- Fortnite Artifact Axe: kako uništiti kamenje i najbolja lokacija
- Ovaj trik jamči da ćete dobiti botove samo u svakoj Fortnite utakmici
Bojno polje1’s prolog ponavlja ovaj proces iznova i iznova, razjašnjavajući jednu stvar: ovo nije herojska igra o spašavanju svijeta. To je zasluga igre, jer iako biste mogli očekivati pucačinu iz prvog lica koja naglašava sveobuhvatne borbe sa 64 igrača kako bi veličala svoje sukobe, bojno polje 1Kampanja za jednog igrača radi na ispričavanju osobnih priča koje se (uglavnom) doimaju vjernima našem poimanju Velikog rata. Vraćajući se pješačkim bitkama niže tehnologije od prije jednog stoljeća, bojno polje 1 pronalazi osvježavajuću, intenzivnu vrtnju za bitke za više igrača - posebno kada se poziva na svoje povijesne postavke.
Kad čujete zvižduk, jurite
Dok je kampanja za jednog igrača bojno polje 1 zanimljiva sama po sebi, fokus serije je uvijek bio bio na multiplayeru. A usredotočenost razvojnog programera DICE na prošlost se upravo u igri za više igrača pretvara u tehnički promjene koje potiču natjecanje i izdvajaju igru iz rastućeg polja igre za više igrača strijelci.
Prave zvijezde bojno polje 1, mora se reći, svoje su razdoblje specifične, uništene karte i razine. Potpuno uništenje je posvuda, od opustošenih sela do topnički razorenih polja, a DICE je iskoristio je ove lokacije za izradu karata koje koriste teren na načine koji se svakom čine jedinstvenim iskustvo. Ovo nije samo serija karata s dugim linijama vidljivosti s jedne strane i puno naslovnice s druge strane: zahvaljujući seriji naglasak na deformacijama terena i uništavanju zgrada, osjećaju se kao ratne zone koje se mijenjaju tijekom vremena i zahtijevaju od vas da se prilagodite konstantno.
Snažan dizajn karte bilježi ratom razoren osjećaj tog razdoblja, ali to je samo početak načina na koji je DICE uhvatio Prvi svjetski rat na način koji izvrsno funkcionira za više igrača. Battlefield 1 prihvaćanje okruženja 20. stoljeća dovelo je do nekih važnih tehničkih izmjena formule Battlefield. Vozila su spora, često glomazna i mogu se činiti prilično ranjivima. Oružje se koristi sporije i promišljenije. Oružje se općenito čini manje učinkovitim na velikim udaljenostima, što znači da se igrači moraju približiti bitki.
Čak i sa snajperistima na terenu — oslonac za Bojno polje — igrom rijetko dominira jedan igrač ili klasa karaktera. Također je očito da se DICE usredotočio na to da različite klase učini učinkovitima na različitim rasponima. Komponenta kamen-papir-škare stvorena na predavanjima često čini angažmane mučnim i intenzivnim. Dok su karte velike, većina akcije je koncentrirana usko dok mnogi igrači jurišaju u bitku.
Karte izgledaju kao ratne zone koje se mijenjaju tijekom vremena i zahtijevaju da se neprestano prilagođavate.
Učinci povijesnog konteksta Battlefielda postaju najjasniji (i zabavni) u bojno polje 1način rada za više igrača "Operacije". Operacije rekreiraju povijesne bitke kao mečeve u stilu napada i obrane u kojima se jedan tim nada da će održati zemlju, a drugi se bori da je preuzme, razvučene na dvije karte za dugotrajan angažman. Igrači koji napadaju jurišaju prema neprijateljskim položajima uz zvižduke i urlanje gomile vojnika, dok se braniči nadaju da će se pripremiti i preživjeti napad. Ove bitke postaju brutalne i očajničke, pogotovo što dulje traju, dok Behemoti — divovska vozila koja je teško ubiti poput bojnih brodova i cepelina — stižu da utječu na plimu i oseku. Svi ti elementi — velika veličina tima, vozila, opustošene karte, uništavanje okoliša, klasni sustav — spajaju se kako bi stvorili ogromna, eksplozivna iskustva za više igrača. Svaka se bitka čini teškom, a svaka pobjeda kao težak naboj.
bojno polje 1 sadrži i više tradicionalnih načina rada za više igrača. Naći ćete svoje uobičajene mečeve osvajanja velikog tima usmjerene na osvajanje teritorija, Team Deathmatch, u kojem ubojstva su kralj, i manje verzije tradicionalnih igara koje drže angažmane čvršćima i izostavljaju vozila. Tu je i način rada "Rush", gdje jedan tim postavlja bombe na komunikacijske linije drugoga, nadajmo se prije nego što telegrafske stanice mogu pozvati topničke udare.
Vjerojatno najbolji i najluđi novi način rada za više igrača nudi varijantu "ubiti nosača" gdje se dva tima natječu u hvatanju golub pismonoša. Hvatanje goluba otkriva njegovog nosača objema ekipama, a jedna ekipa mora držati goluba dovoljno dugo da napiše i pošalje poruku za poziv na topnički udar. Stojeći mirno piše poruku brže nego što se kreće, pa se način rada pretvara u brzu pokretnu obrambenu bitku dok nosači golubova traže sigurnost za slanje svojih poruka. Nakon što su naredbe napisane, igrači moraju pustiti goluba u zrak na otvorenom prostoru, ostavljajući ga ranjivim da ga drugi tim nakratko obori. Cijeli način rada djeluje mahnito, smiješno i drugačije od bilo čega drugog u njemu bojno polje 1.
Ako postoji nedostatak Battlefield 1 ponude za više igrača, to je opći nedostatak raznolikosti. Iako se hvatanje goluba čini kao tonski odmak od formule, ostali načini igre varijacije su istih načina "velike bitke" u "Osvajanju" i "Operacije." Iako su ciljevi malo drugačiji u "Rush" ili "Deathmatch", igre su vođene istim osnovnim ciljevima, eliminacijom igrača i držanjem teritorija. Brojne karte nakon lansiranja pomogle su privući pozornost na nove regije i vojske tijekom sukoba, uključujući krvavu Bitka kod Verduna, a drugi bi trebali biti lansirani u jesen 2017. A “Premium prijatelji” značajka dodana u ožujku će držati momčadi zajedno, čak i ako samo jedan igrač posjeduje sadržaj za preuzimanje, pod uvjetom da ostanu u partiji dok se natječu online.
I dok je, naravno, ubijanje u fokusu jer bojno polje 1 je pucačina, to znači da nisu svi načini igre za više igrača ni približno zanimljivi ili uzbudljivi kao ostali. bojno polje 1 najviše pogađa kada se njegov gameplay čini golemim i raznolikim, a modovi za više igrača koji smanjuju elemente ili sužavaju iskustvo djeluju kao inferiorne verzije svojih većih, boljih pandana.
Pričanje ratnih priča
Dok je multiplayer uvijek bio Bojno poljefokusu, serija je uvijek pružala neku vrstu komponenta za jednog igrača, iako su njegove kampanje često imale različite rezultate. Ove godine DICE je promijenio svoj pristup, umjesto predstavljanja jedne, bombastične, akcijske filmske priče, bojno polje 1 predstavlja niz priča o Prvom svjetskom ratu koje djeluju kao varijacije jedne teme: junački vojnici u strašnim situacijama.
Do neke mjere, ove su priče poglavlja s uputama za igru s više igrača. Jedan se fokusira na pilota i njegovog topnika, dajući igračima priliku da nauče kako upravljati zrakoplovom. Drugi je sve o posadi tenka, s mnogo vremena provedenog u otkrivanju kako se s tim najbolje nositi. Svaki je pogled na različite komponente bojno polje 1 cjelina, nudeći razna iskustva igranja koja su raznolika i zabavna, i malo lakša za odabir nego u načinu igre za više igrača.
Svako poglavlje donosi priču o drugom liku igrača na drugom ratnom području. Australski ratni heroj djeluje kao glasnik između redova u Galipolju u jednom poglavlju, dok se beduinski borac pridružuje T.E. Lawrence, poznatiji kao Lawrence od Arabije, u drugom. Pisanje može biti pogodno i promašeno, ali poglavlja su barem dobra jer igračima donose emotivne, iako kratke, kratke priče koje prikazuju dijelove prekretnice u modernoj povijesti.
Naravno, u ovim pričama uvijek dolazi do izražaja pretjerana privrženost videoigrama - prihvatit ćete uništite mnoštvo vojnika sami u svakom poglavlju i sami preokrenite tijek rata napor. Unatoč superherojskim podvizima vaših likova, bojno polje 1 poprima određeni stupanj autentičnosti koji je svjež u trenutnom nizu pucačina. Igra nije predavanje prvi svjetski rat, ali to je zanimljiv pogled na to razdoblje i hvata dio njegovog intenziteta.
Naš primjer
Odluka DICE-a da traži prošlost bojno polje 1 je promijenio igru nabolje u svim njezinim oblicima, od borbe iz trenutka u trenutak u angažmanima s više igrača i dugih bitaka sa 64 igrača, do svoje kampanje za jednog igrača. Preuzimajući eru ratovanja koja je tehnološki manje napredna nego na koju je serija prije bila fokusirana, DICE je uspio raditi u vozilima i oružjima koja obavljaju fenomenalan posao hvatanja bliskih, brutalnih okršaja, čak i na najvećim kartama i modovi. bojno polje 1 ističe najveće prednosti serije.
Što je alternativa?
Polje pucačina za više igrača definitivno je prepuno, s glavnim osloncima poput Bojno polje i Poziv dužnosti uz bok manjim konkurentima kao npr OverwatchiTitanfall 2. Trenutno, međutim, nema ničeg sličnog bojno polje 1. Njegovo povijesno okruženje, golemi timovi, vozila, karte - zajedno ti elementi stvaraju vrlo specifično pucačko iskustvo s kojim se teško može mjeriti među ovogodišnjim AAA pucačima. Međutim, njegove mape za više igrača nakon lansiranja i dalje koštaju, dok Titanfall 2 i nadolazeći Star Wars Battlefront II pustite ih besplatno.
Koliko dugo će trajati?
Uvijek je teško reći koliko će stvarno biti dug život videoigre, ali DICE će svakako podržati bojno polje 1 sa sadržajem nakon izlaska, i ako je razdoblje između ove igre i Battlefield 4 ako je bilo kakvih pokazatelja, igrači će vjerojatno probijati kroz ove rovove barem nekoliko godina.
Trebate li ga kupiti?
Da. bojno polje 1 nudi specifičnu vrstu pucačkog iskustva i izvrsno je. Sa zanimljivim pogledom na svoju kampanju za jednog igrača i cool varijacijama tradicionalnih načina rada za više igrača, bojno polje 1 zaokupit će obožavatelje strijelaca još dugo vremena.
Preporuke urednika
- Najbolje osobine za prvu razinu u Remnant 2
- Fable 4: datum izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
- Najbolje igre za jednog igrača
- Već sada možete dobiti mjesec Xbox Game Pass-a za 1 USD
- Crni Xbox Series S s 1TB SSD-om izlazi u rujnu