Zatvaranje Nintendovog eShopa je neophodan, ali neuredan potez

Nintendo je prošlog tjedna najavio svoje namjere da zatvori Wii U i 3DS eShops, digitalne izloge sustava, u ožujku 2023. Ova je odluka bila razočaravajuća za okorjele obožavatelje koji su se držali Nintenda tijekom tog kamenitog doba i iznimno zabrinjavajuća jer mnoge igre dostupne na platformama neće biti sačuvane.

Sadržaj

  • Zašto Nintendo gasi 3DS i Wii eShops?
  • Kako Nintendo može bolje očuvati svoje nasljeđe?

Značajnije Wii U igre i pregršt 3DS naslova preneseni su na Switch, ali mnogi naslovi jesu još uvijek zapeo na tim sustavima i ne može se prenijeti. Nakon zatvaranja digitalnih izloga, samo digitalni naslovi će zauvijek nestati, a fizičke kopije tih naslova postat će skuplje i teže ih je doživjeti. Obožavatelji i borci za očuvanje igara nisu bili zadovoljni ovom odlukom, a Zaklada za povijest videoigara dala je najiskreniji odgovor.

Preporučeni videozapisi

Naša izjava o zatvaranju Nintendovih naslijeđenih digitalnih trgovina. pic.twitter.com/mG5GzuGH4G

— Zaklada za povijest videoigara (@GameHistoryOrg) 17. veljače 2022

Nakon ove objave, Digital Trends je razgovarao s industrijskim analitičarom i stručnjacima za očuvanje igara kako bi dobio bolju ideju o tome što je točno navelo Nintendo da zatvori te trgovine i kako bi naučio kako bi mogao bolje sačuvati svoj posao ostavština.

Zašto Nintendo gasi 3DS i Wii eShops?

Službeno, Često postavljana pitanja za Nintendo o zatvaranju eShop-a kaže "to je dio prirodnog životnog ciklusa za bilo koju liniju proizvoda jer je potrošači s vremenom sve manje koriste." Odgovor ne ulazi u pojedinosti i mogao bi zbuniti one koji još uvijek igraju igre na sustavu ili ljubitelje igara dostupnih samo na Wii U ili 3DS. Glavni analitičar Omdije, Matthew Bailey, detaljnije objašnjava Nintendov argument baze korisnika, naglašavajući ogroman jaz između broja ljudi koji igraju Switch u odnosu na Wii U.

“Dok Omdia očekuje da će broj Switch konzola u aktivnoj uporabi premašiti 90 milijuna na globalnoj razini Na temelju ove godine, globalna baza aktivnih instaliranja Wii U-a pasti će ispod milijun u 2022.,” rekao je objašnjava. "Čak i kada u jednadžbu uključite trajniju 3DS obitelj konzola, Switch još uvijek čini više od 90% Nintendove ukupne aktivne baze instaliranja konzole."

Ako se oslanjamo samo na brojke, razumno je da bi se Nintendo želio usredotočiti na većinu svojih igrača. Bailey priznaje da "Switch korisnici već ubiru prednosti Nintendovog jedinstvenog fokusiranja razvoja prve strane na jednu platforma." Ipak, netko bi mogao tvrditi da bi Nintendo trebao pustiti eShops da ostane aktivan čak i ako se aktivno ne ažurira ili njihovo održavanje.

Dvojica muškaraca pregledavaju Wii U eShop koji će uskoro biti ugašen.

Nažalost, Nintendo to ne vidi kao moguće zbog troškova i sigurnosnih problema. Game Over Thrity, korisnik Twittera s više od 20 godina iskustva rada na IT projektima i infrastrukturi, bacio je malo svjetla na ono što je moglo utjecati na Nintendovo donošenje odluka u temi.

"Kako ti sustavi stare, zahtijevaju zakrpe, sigurnost, posebne ugovore, ažuriranja i osoblje koje zna kako su izgrađeni (i održavani)" objašnjava njegova nit na Twitteru. “Kako vrijeme prolazi, postoje sigurnosne rupe, serveri, kod, infrastruktura itd., koji se ne mogu dovesti do modernih standarda. To postaje stalna borba između održavanja naslijeđenih sustava, plaćanja ljudima da to rade i pokušaja držanja koraka s globalnim propisima. Nikako nije jeftino. Ne mogu samo 'ostaviti upaljena svjetla' i prestati ih podržavati. Što ako je netko hakirao procesor plaćanja?"

Sa svakom godinom koja prolazi, Wii U i 3DS eShopovi su vjerojatno postali skuplji za održavanje i povećali sigurnosni rizik za izdavača videoigara. Umjesto da ulažete vrijeme i resurse u zadovoljavanje manjeg broja igrača, lakša je opcija potpuno isključiti sve. Iako nije povezan s Nintendom, procjena Game Over Thirty slaže se s onim što smo čuli od Nintenda i Omdije.

"Globalna aktivna instalirana baza Wii U-a pasti će ispod milijun u 2022."

Na kraju, čini se da je odluka o zatvaranju eShopa potaknuta isključivo pitanjima sigurnosti, prihoda i baze korisnika. To može biti teško razumjeti okorjelim fanovima koji su strastveni oko ovih sustava, ali ponekad je stvarnost razočaravajuće klinička. Bez obzira na to slažu li se ljudi s Nintendovom odlukom da ugasi Wii U i 3DS eShop, većina obožavatelja, analitičara i Zaštitnici bi se mogli složiti oko jedne stvari: Nintendo mora obaviti bolji posao u očuvanju igara isključivo za ove platforme.

Kako Nintendo može bolje očuvati svoje nasljeđe?

Nintendo Switch nije unatrag kompatibilan s Wii U ili 3DS, tako da su naslovi u tim trgovinama nasukani osim ako programer ne uloži vremena i truda da ih prenese na nove platforme. Nintendo je to čak i priznao u sada izbrisani dio od FAQ.

Do sada je predloženo više rješenja. Zaklada za povijest video igara kaže u svojoj izjavi da bi Nintendo trebao pronaći bolje načine suradnje s vanjskim institucijama kako bi očuvao svoj rad. Društvo za očuvanje igara, japanska neprofitna organizacija posvećena očuvanju nasljeđa industrije igara, također se oglasila za Digital Trends.

"Nintendo je radio loš posao u očuvanju svoje povijesti dok nisu shvatili potencijal svog starog kataloga nakon lansiranja Wiija", rekao je predsjednik Joseph Redon. “Koliko mi je poznato, sada čuvaju svu imovinu, baš kao što bi Disney učinio za svoja djela. Ono što nije sačuvano je sadržaj trećih strana i nezavisnih programera. Mislim da bi digitalno rođen sadržaj trebao biti sačuvan od strane struktura poput Kongresne knjižnice. Arhivi se moraju brzo prilagoditi digitalu.”

Nintendo Switch Online popis igara.
Do sada je Nintendo odlučio sačuvati samo odabrane naslove iz NES-a, SNES-a i N64 putem Nintendo Switch Onlinea.

Većina igara sačuvana je isključivo putem emulacije i piratstva, što je pravno dvojbeno i koje Nintendo ne odobrava. Iako igre i drugi digitalni mediji postaju sve relevantniji u kulturološkom smislu, jasno je da se ovaj sadržaj ne čuva onoliko temeljito koliko bi trebao biti. Taj nedostatak napora čini zatvaranje Wii U i 3DS eShops toliko zabrinjavajućim.

"Online trgovine pružaju veliku vrijednost potrošačima, ali je nerazumno očekivati ​​da će trajati zauvijek", rekao je član Game Preservation Society Damien Rogers za Digital Trends. “Moramo nastaviti poticati razvojne tvrtke da sačuvaju svoja djela i prenesu ih javnosti naporima za očuvanje kako bismo bili sigurni da su njihove igre, koje su važna kulturna dobra, još uvijek dostupne u budućnost."

"Nintendo je radio loš posao u očuvanju svoje povijesti sve dok nisu shvatili potencijal svog starog kataloga nakon lansiranja Wiija."

Jednog dana bi Nintendo Switch eShop mogao biti u istoj situaciji, a naslovi koji iskorištavaju prednosti jedinstvenih trikova platforme kao što su 1,2 Prekidač i Nintendo Switch Sports moglo biti izgubljeno zbog vremena. Kao takvo, jasno je zašto svi žele da Nintendo obavi bolji posao kako bi osigurao da sve njegove igre budu očuvane i možda čak kompatibilne s budućim platformama. Omdia očekuje da će Nintendo poboljšati svoju ponudu kompatibilnosti unatrag u budućnosti.

“Očekujemo da će kompatibilnost sa starijim verzijama biti ključna komponenta Nintendove ponude konzole sljedeće generacije”, ustvrdio je Bailey. “Također bismo mogli vidjeti da Nintendo donosi pristup većem dijelu svog starog kataloga putem svoje usluge Switch Online, ali to vjerojatno neće obratiti se korisnicima koji su već platili za posjedovanje ovih igara na starijim Nintendo konzolama ili onima koji žele igrati starije treće strane naslovi.”

S digitalnim trgovinama igrači dobivaju mnogo brži pristup sadržaju, a indie studiji puno lakše promoviraju i prodaju svoje igre. Ipak, industrija videoigara i tvrtke poput Nintenda rade jako loše u očuvanju onoga što se zapravo nalazi na tim platformama. Nintendo bi trebao udvostručiti kompatibilnost sa starijim verzijama, bez obzira na to kroz luke, njegovu pretplatničku uslugu Nintendo Switch Online ili jednostavno radeći s organizacijama poput Zaklade za povijest videoigara kako bi sačuvali svoje naslove i drugu digitalnu imovinu.

U najgorem slučaju, ovu ćemo raspravu ponovno voditi za pet ili deset godina kada Nintendo ugasi Switch eShop. Nadajmo se da će Nintendo naučiti svoju lekciju i poboljšati se, tako da se ljudi poput Redona više ne moraju suočavati s ovakvom "noćnom morom".

"Mislim da je digitalni sadržaj velika evolucija iz mnogo dobrih razloga", rekao je, "ali u isto vrijeme i najgora noćna mora za nas arhiviste igara."

Preporuke urednika

  • Dok se 3DS eShop zatvara, razvojni programeri razmišljaju o zlatnom dobu Nintendovih indija
  • Morate besplatno nabaviti ovu čudnu igru ​​Zelda prije nego što se 3DS eShop zatvori
  • Najbolji (i najčudniji) kultni hit Nintendo 3DS dolazi u Apple Arcade
  • Kupite ovih 7 izvrsnih Switch igara prije nego što Nintendova velika eShop rasprodaja završi
  • Nintendo ukida Wii U i 3DS eShop uslugu