Sekiro: Shadows Die Twice Recenzija: Nemilosrdna brutalnost čini slatku pobjedu

Sekiro: Sjene umiru dvaput

Sekiro: Sjene umiru dvaput

MSRP $60.00

Pojedinosti rezultata
Izbor urednika DT-a
“Sekiro: Shadows Die Twice je beskompromisna, ali iznimno zadovoljavajuća akcijska igra.”

Pros

  • Kreativni dizajn neprijatelja
  • Prekrasna okruženja
  • Stealth mehanike savršeno se uklapaju u borbu
  • Sustav položaja čini bitke zanimljivima i temeljenima na vještinama
  • Nove mogućnosti prijelaza dodaju raznolikost

Protiv

  • Brutalne poteškoće mogu biti nepravedne

Umro sam boreći se s prvim neprijateljem na kojeg sam naišao Sekiro: Sjene umiru dvaput. Taj je trenutak odredio kako će teći ostatak mog igranja. Ovo možda neće biti iznenađenje ako ste upoznati s FromSoftwareom, japanskim programerom koji stoji iza Bloodborne i Serija Duše, poznatu po mnogima kao jedna od najtežih igara ikada napravljenih.

Sadržaj

  • Dobrodošli u (vrstu) stvarnog svijeta
  • Više od običnog mača
  • 15 minuta kako pokušavamo pobijediti šefa
  • Naš primjer

Dok Sekiro: Sjene umiru dvaput lagano slijedi korake svog prethodnika, drugačiji je na mnogo načina. S naglaskom na nevidljivosti, vještinama i preciznoj borbi s različitim neprijateljima, odbacuje neke od tradicionalnih elemenata igranja uloga koje smo vidjeli u prethodnim igrama. Ipak, to nije ležerno preuzimanje formule studija. umjesto toga,

Sekiro je najteža igra koju je FromSoftware ikada napravio, a to samo čini pobjede još većim zadovoljstvom.

Dobrodošli u (vrstu) stvarnog svijeta

Mjesto radnje u Japanu iz doba Sengokua, Sekiro: Sjene umiru dvaput stavlja vas u kožu Jednorukog vuka. Zaklet da će štititi Božanskog nasljednika, dijete čije bi čarobne sposobnosti mogle biti ključ za preokret užasne pošasti, Vuk se brzo nađe nadmašen od strane vještog mačevalca. U vrlo kratkoj bitci, on gubi ruku i smatra se mrtvim - ali nadnaravna sila ga uskrsava. Zatim je vođen da pronađe gospodara svog djeteta i osveti se odgovornima.

Sekiro Shadows Die Twice recenzija
Sekiro Shadows Die Twice recenzija
Sekiro Shadows Die Twice recenzija
Sekiro Shadows Die Twice recenzija

U oštroj suprotnosti s dvosmislenim narativnim stilom po kojem su FromSoftware igre poznate, Sekiro: Sjene umiru dvaput donosi priču koju možete lako pratiti. Više se oslanja na tradicionalno pripovijedanje, dijalog i kinematografiju tako da ne morate pregledavati svaki opis predmeta u svom inventaru da biste bili u toku. Posebna sjećanja koja se nalaze na šefovima daju vam uvid u njihovu motivaciju i prošlost, a ova vrsta rafinirane prezentacije i razvoja karaktera čini svakog negativca puno prijetećim. Dok se znanje još uvijek može pronaći čitanjem inventara, jasno je da je redatelj Hidetaka Miyazaki stvarno želio da igrači shvate što se događa ovaj put.

Kombinirajući skrivene elemente iz igara kao što je Tenchu ​​i klasične FromSoftware akcije, borba u Sekiro: Sjene umiru dvaput je među najbolje realiziranim u bilo kojoj videoigri. Borbe poprimaju mnogo različitih oblika. Zlikovci će vam se rugati na bijesan način, testirajući vašu sposobnost da ostanete mirni dok svladavate njihove poteze i ulazite u konačno ubijanje.

Kao jednoruki vuk morat ćete naučiti kako brzo odbiti nalet napada dok pažljivo sječete jednom ili dvaput.

Borba sa standardnim neprijateljima obično uključuje šuljanje iza mete koja ništa ne sumnja i zadavanje smrtonosnog udarca. Ova prikrivena pogubljenja mogu upozoriti neprijatelje u blizini, pa je bolje da budete spremni upustiti se u bitku ili pronaći način da pobjegnete ovim novostečenim prijateljima. Suočavanje s većim grupama zahtijeva istinsku shinobi vještinu, jer možete koristiti taktiku hit-and-run za stanjivanje krda, što dovodi do ubojstava i zasjeda koje će vas doista natjerati da se ispunite poput ninje.

Bočno koračanje, kotrljanje i izvođenje bjesomučnih poteza možda je dobro funkcioniralo sa sustavom Stamina korištenim u prethodnim FromSoftware igrama, ali u Sekiro: Sjene umiru dvaput sve je o razbijanje držanja neprijatelja i održavanje vlastitog. Snaga vašeg držanja određuje koliko dolaznih napada može biti blokirano prije nego što ostanete ranjivi na snažan, posljednji udarac. To znači da neprijatelji moraju biti iscrpljeni prije nego što ih možete ubiti.

To čini gotovo svaku bitku svojevrsnim plesom, kao jednoruki vuk morat ćete naučiti kako to učiniti brzo odvratite nalet napada dok pažljivo siječete jednom ili dvaput prije nego krenete na opet obrambeno. Držanje se puni za vas i neprijatelje pa ćete morati odrediti kada je vrijedno biti agresivan. Savršeno tempiran i dobro izveden ples ključ je uspjeha u borbi, značajno skraćujući vrijeme potrebno za pobjedu u borbi. Odabir pogrešnog poteza daje neprijatelju priliku za nalet vlastitih udaraca, što često dovodi do vaše vlastite smrti i ponovnog suočavanja s istim neprijateljem.

I dječak hoćeš li puno netočno pogađati. Sekiro: Sjene umiru dvaput kažnjava više nego bilo koja FromSoftware igra prije nje. Njegovi rani šefovi suparnici su kasnijim u prvom Tamne dušesposoban desetkovati vaše zdravlje ako samo oklijevate kada blokirate jedan napad. S ogromnim trakama zdravlja i držanjem za koje se čini da se nikad ne pokvari, bitke mogu trajati nekoliko minuta i zahtijevaju vašu potpunu pozornost.

Možete pauzirati igru ​​u bilo kojem trenutku kako biste se usredotočili jer je Sekiro potpuno offline, ali to dolazi s nedostatkom: nitko vam ne može pomoći ako se borite s škakljivom borbom. Za nas je to značilo boriti se s istim neprijateljem pet sati i zaglaviti na posljednjem šefu - neprijatelju kakav smo još trenutno se bori s.

Ovo je čak problem s sustav uskrsnuća koji vam omogućuje da se oživite jednom nakon što ste ubijeni. Pogođeni bi mogli uzrokovati premještanje neprijatelja, što vam daje priliku da oživite, ozdravite i oslobodite vlastite udarce prije nego što oni mogu odgovoriti. To je zgodan zaokret u formuli Souls koji ponekad može preokrenuti plimu i oseku u borbi, ali nije uvijek promjena u igri.

Sekiro Shadows Die Twice recenzija

Miyazakijev tim možda je ovaj put pretjerao s poteškoćama. Kad uđe drugi ili treći šef Sekiro: Sjene umiru dvaput je sposoban spriječiti sav napredak bezbroj sati odjednom, potrebna je određena prilagodba težine.

Više od običnog mača

Uz sustav Posture ulazi Shinobi protetika, dodatak sličan Neronovom Razbijaču đavola u Devil May Cry 5. U rasponu od zasljepljujućih petardi do teturajućih sjekira, proteza se može opremiti različitim priključcima kako bi se borbi dodala nova dinamika. Međutim, prema mom iskustvu, protetiku je lako zaboraviti, ali kada joj nađete primjenu, može učiniti naizgled nemoguće borbe malo lakšim.

Kuka za hvatanje najkorisnija je proteza u nizu, pruža vam mogućnosti prelaženja koje nemate u većini drugih igara sličnih Soulsu. Možete ga upotrijebiti da odjurite na obližnji krov ako bitka postane preteška, dajući vam vremena da isplanirate sljedeći napad kad vam neprijatelji izgube trag. Također čini Sekiroužitak za istraživanje Japanske verzije Japana. Njegova prekrasna okruženja kreću se od gorućih sela do ledenih, snijegom prekrivenih planina i gustih šuma, a sve je to isplativo proći.

Sekiro Shadows Die Twice recenzija
Sekiro Shadows Die Twice recenzija

Skriveni predmeti, saveznici i likovi mogu se pronaći daleko iznad zemlje i znatno ispod nje. Ako krenete niz prolaz bez sumnje, velika je vjerojatnost da hoćete naći nešto korisno ili bizarno na kraju. Srećom, čak i ako naiđete na golemo čudovište, niz međusobno povezanih prolaza i Skulptorov Idoli (slično kontrolnim točkama vatre u seriji Souls) znače da ne gubite puno napretka smrt. Vaša statistika prvenstveno je povezana s predmetima koje pronađete u svijetu i na neprijateljima, tako da ne gubite brda potencijalnih nadogradnji ako slučajno naletite na slučajnog vojnika.

15 minuta kako pokušavamo pobijediti šefa

Da, umrli smo. Puno. Ova igra je teška.

Naš primjer

Možemo osjetiti okus pobjede i već smo uvjereni u to Sekiro: Sjene umiru dvaput igra koju moraju igrati ljubitelji drugih naslova From Softwarea. Njegova težina može predstavljati prepreku za novopridošlice, tako da to možda neće biti prva igra nalik Soulsu s kojom ćete htjeti započeti. Zahtijeva razinu odlučnosti i vještine koja daleko nadmašuje svaku drugu igru ​​sličnu Soulsu prije nje, ali baš kao Sekiro može biti potpuno razbjesnjujuće, može biti jednako, ako ne i više, zadovoljavajuće. Čini se kao beskompromisno ostvarenje FromSoftwareove vizije i ne možete tražiti puno više od toga. Ako FromSoftware namjerava napraviti nastavak, imat ćemo svoje kontrolere spremne – i rezervne kontrolere za one kada pokvarimo prve.

Postoji li bolja alternativa?

Za nove igrače, naći ćete Mračne duše III ili Bloodborne manje zastrašujuće, ali nikad nismo vidjeli borbu u prsa u ovakvoj igri Sekiro.

Koliko dugo će trajati?

Vrijeme igranja varirat će ovisno o razini vještine, ali do konačnog smo šefa stigli za nešto manje od 30 sati.

Trebate li ga kupiti?

Da, sve dok ste strpljivi!

Preporuke urednika

  • Prvi DLC Elden Ringa, Shadow of the Erdtree, je u razvoju
  • Dark Souls 3 PC poslužitelji ponovno su na mreži, drugi naslovi tek dolaze
  • Poslužitelji igre Dark Souls konačno se vraćaju na mrežu
  • Gdje pronaći Ashes of War u Elden Ringu
  • Gdje pronaći kovačko kamenje u Elden Ringu