Ubisoftova dugo odgađana piratska igra Skull and Bones zapravo će biti lansirana ove godine. U prikazu gameplaya koji nam je dao prvi pogled na Skull and Bones nakon nekoliko godina, Ubisoft je potvrdio da će biti lansiran 8. studenog.
Lubanja i kosti | Najava za pregled igre
Konačna verzija Skull and Bones mješavina je Ubisoftovih naslova otvorenog svijeta, igara za preživljavanje i detaljnije verzije pomorske borbe serije Assassin's Creed. Igrači počinju samo s malim brodom i kopljem, ali bit će zaduženi za izgradnju svoje sramote (glavni oblik napredovanja) dovršavanjem zadataka i obaranjem neprijateljskih brodova na otvorenom moru. Također će postati moćniji pronalaženjem nacrta i dobivanjem materijala za izradu novih brodova, oružja i oklopa.
Ubisoft također naglašava multiplayer, a igrači će moći raditi sa svojim prijateljima kako bi dovršili misije, pa čak i borili se protiv drugih igrača ako se odluče za ispravne poslužitelje. U konačnici, Skull and Bones se oblikuje kao alternativa Sea of Thieves koja je malo više fokusirana na intenzivnu pomorsku borbu. Samo je Ubisoftu trebalo dosta vremena da dođe do te točke.
Lubanja i kosti: Borba s brodom, prilagodba i igranje napredovanja
Skull and Bones je u razvoju od 2013., a prvi put je predstavljen na E3 2017. Tada je to bilo više segmentirano iskustvo s namjenskim modovima za jednog igrača i PvP. Skull and Bones je isprva trebao biti lansiran krajem 2018., ali je sve više puta odgađan do te mjere da je bilo upitno hoće li igra ikada biti objavljena. Izvješće Kotakua o razvoju Skull and Bonesa tvrdi da su loše upravljanje i nedostatak dosljedne vizije igre bili krivi za ove probleme. Ubisoft je preusmjerio projekt krajem 2020. i čini se da je to iskustvo vođeno preživljavanjem.
Ubisoft će objaviti Skull and Bones za PC, PS5, Xbox Series X/S, Google Stadia i Amazon Luna 8. studenog.
Serija Princ od Perzije seže daleko dulje nego što većina ljudi misli. Izvorno privlačeći pozornost kao igra Apple 2 1989., 2D platformer koristio je rotoskopiranje za stvaranje najtečnijih i najrealističnijih animacija ikada viđenih u to vrijeme. Od tada je popularnost serije porasla, dosegnuvši vrhunac s trilogijom Sands of Time na generaciji PS2, počevši od s Prince of Persia: The Sands of Time, a slijede Prince of Persia: Warrior Within i Prince of Persia: The Two Prijestolja. Nakon ovih igara, serija je imala samo dva značajna izdanja za konzole, ali niti jedno nije postiglo istu količinu hvale kao prethodna trilogija.
Nakon što je u biti transformirana u seriju Assassin's Creed, mnogi su ljudi mislili da je franšiza Prince of Persia mrtva i pokopana. Međutim, Ubisoft nije izdavač koji bi dopustio da franšiza umre, te je najavio Prince of Persia: The Sands of Time Remake za 2020. Od tada fanovi uglavnom nisu znali koliko će ovaj remake promijeniti ili ostati vjeran originalu.
Iako su neki možda zaboravili da se remake Prince of Persia: The Sands of Time još uvijek razvija, Ubisoft je najavio promjenu u svom razvojnom timu. Vrlo dugo očekivanu i na neodređeno vrijeme odgođenu igru sada razvija Ubisoft Montreal nakon što su na njoj radili Ubisoft Pune i Ubisoft Mumbai.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake - Službeni trailer | PS4