The Elder Scrolls Online recenzija

The Elder Scrolls Online borba u gužvi.

The Elder Scrolls Online

MSRP $59.99

Pojedinosti rezultata
“The Elder Scrolls Online kombinira najbolje od Elder Scrolls s najgorim u MMO žanru.”

Pros

  • Borba je zadovoljavajuća sinteza onoga što funkcionira u igrama poput Skyrima i uobičajenog MMO hotbar iskustva
  • Prekrasni vidici i svijet vrijede cijene ulaznice
  • Sve o načinu na koji funkcionira PVP

Protiv

  • Greške, greške i još više grešaka
  • Drugi ljudi -- ipak je to MMO
  • Izgradnja vještina pokušaja i pogreške

Bilješka: Uz mnoge nadogradnje i proširenja, The Elder Scrolls Online postao je vrijedan igranja u 2021.

U Tamrielu, pakao su definitivno drugi ljudi. Kao svi Elder Scrolls igre, The Elder Scrolls Online je masivan. Svatko tko je izgubio nekoliko tjedana Zaborav ili Skyrim može potvrditi prostranost serije, ali zamislite da provodite vrijeme u velikom svijetu koji nadahnjuje strahopoštovanje, istražujući tjednima, okružen ljudima s imenima kao što su "Voli da prdi". Malo je neugodno, ali unatoč tome, Bethesda i ZeniMax Online uzimaju ono što očekujete od the

Elder Scrolls serije, a zatim isporučuju sve što možete očekivati ​​od MMO žanra na vrhu. I u dobru i u zlu.

Stavljajući po strani veličinu igara, izgled, dojam i znanje franšize često se smatraju najvažnijim aspektom Elder Scrolls niz. TESO to svakako razumije. Nešto od toga je ipak izgubljeno u prijevodu, i to je gubitak koji se jako osjeća.

elderscrollsonlinereview2

Znanje je još uvijek tu, podržano trostranim ratom između saveza Daggerfall Covenant, Ebonheart Pact i Aldmeri Dominion. Svijet je zadivljujući kao i uvijek, ali postoji nešto zastrašujuće i uznemirujuće u zlatnim pošiljateljima neželjene pošte preplavi zonski chat u kutu, u kombinaciji s drugim igračima poput jedva odjevenog Khajiita koji trči oko. Čak i najbolje izgrađeni svjetovi mogu pasti na zlostavljanje i nerviranje od strane drugih. Puno toga se, srećom, može zanemariti pametnim filtrima za chat i pažljivim održavanjem kontakata i cehova, ali uvijek je tu i prodire s rubova.

Ipak, drugi ljudi mogu biti od pomoći kada sami lutaju špiljama i drugim područjima – pod pretpostavkom da odluče pomoći. Otprilike su jednake šanse da će jednostavno ignorirati sve što vas napada u korist tihog provlačenja kako bi opljačkali runu ili skupili sastojke umjesto da pomognu. To može biti problematično kada se pokušavate uhvatiti u koštac s nešto težim neprijateljima. To je poznati problem kod većine MMORPG-ova, i to jedan TESO dionice.

Oprema je prilično jednostavna, a sama borba nevjerojatno zadovoljavajuća.

Ipak, uvijek se možete boriti protiv neprijatelja samo svojom usamljenošću. Oprema je prilično jednostavna, a sama borba nevjerojatno zadovoljavajuća. Juriš okolo, režeš i režeš na kockice prije nego što ispustiš čaroliju... Privlačniji je angažman u odnosu na tipično MMO hotbar iskustvo, iako posuđuje neke njegove aspekte za specifične vještine. Broj dostupnih aktivnih sposobnosti daje dojam da možete igrati kako god želite. Možete razbiti budale ogromnim buzdovanom kao čarobnjak ili ih otjerati lukom kao teško oklopljeni templar. Ništa vas ne sprječava. Stvaranje likova također je jednostavno, što povećava vaše mogućnosti.

Međutim, sama količina vještina nije problematična pri izgradnji lika. Postoji toliko mnogo opcija između aktivnih i pasivnih, klasa i vještina s oružjem i drugih složenosti da je to pomalo neodoljivo. Nema držanja za ruke ovdje iz igre; igrači mogu staviti svaki bod vještine u ono što su otključali. To znači da učinkovitost bilo kojeg lika može jako varirati od moćne do gotovo beskorisne. Mnogo je pokušaja i pogrešaka na djelu, što može značiti mnogo izgubljenih bodova.

The Elder Scrolls online recenzija elderscrollsonlinereview4
The Elder Scrolls online recenzija elderscrollsonlinereview3

Većinom je dovoljno jednostavno pronaći kombinaciju pasivnih i aktivnih vještina koja čini učinkovit karakter. To možete postići intuicijom više nego strogo matematičkim pristupom, ali morat ćete pažljivo pratiti vještine, osim ako ne planirate potrošiti nešto zlata za resetiranje – što biste ionako mogli učiniti dok ne naučite što radi i što ne.

Ostavljajući po strani sve probleme s dizajnom igre, najveći problem sa TESO je broj grešaka koje muče iskustvo od početka do kraja. Tijekom mog pregleda bilo je zadataka koji se nisu uspjeli pravilno pokrenuti, NPC-ova koji se nikada nisu pojavili, problema s korisničkim sučeljem koji je zamrzao igru ​​ili je natjerao da poskoči i trza se, i razina opće nervoze koja je bila i razočaravajuća i potpuno očekivano. Sve te stvari vjerojatno će se s vremenom popraviti, ali nema ničeg zabavnog u tome da se morate stalno odjavljivati ​​i prijavljivati ​​samo da biste razgovarali s nekim o podzapletu.

Najveći problem s TESO-om je broj grešaka koje muče iskustvo od početka do kraja.

To je nažalost dovoljno velik problem da će vjerojatno uzrokovati veliki broj ljudi koji dolaze iz tradicionalnog svijeta Elder Scrolls kampirati da otpišete cijelu igru ​​prije nego što je stvarno doživite. Oni koji su upoznati s usponima i padovima MMO-a odmah će odbaciti neke od očitijih pritužbi - to je samo način na koji žanr funkcionira, nažalost. Stvari će se kvariti dok se ne poprave, ali obično se na kraju poprave. To je u svakom slučaju argument. Stvarnost je malo frustrirajuća.

Ipak, igra je u velikoj mjeri naslov Elder Scrolls, a istraživanje je nevjerojatno korisno. Što je tamo dolje u uvali? Što kažeš na vrh one stijene? Provjeravanje ovih mjesta potiče postavljanje Skyshardsa, predmeta koji daju vještinu bod svaki put kada ih skupite tri, zajedno s nasumično generiranim škrinjama i izradom Sastojci.

Tu je i fantastičan sustav igrač-protiv-igrača u kojem se tri saveza bore na bojnom polju za kontrolu nad kulama, što zauzvrat kontrolira koji savez ima moć nad carstvom. Postoji čak i poseban položaj cara za jednu osobu iz svakog saveza kada oni imaju kontrolu, a samo to čini cijelo iskustvo fascinantnim.

Zaključak

The Elder Scrolls Online definitivno je čudan spoj različitih dijelova, ali vrijedi pokušati. Dvije polovice – Elder Scrolls i MMO - još uvijek ne čine cjelinu, ali jasno je da ZeniMax ne odustaje. Svijet kakav postoji fascinantno je mjesto puno avantura i čuda, s mnogo zanimljivosti u koje su se ljudi zaljubili kad su prvi put igrali franšizu. Jedino je pitanje hoće li igrači pronaći razlog da se zadrže dovoljno dugo kako bi pronašli ono što žele od igre.

Visoki

  • Borba je zadovoljavajuća sinteza onoga što funkcionira u igrama poput Skyrima i uobičajenog MMO hotbar iskustva
  • Prekrasni vidici i svijet vrijede cijene ulaznice
  • Sve o načinu na koji funkcionira PVP

Padovi

  • Greške, greške i još više grešaka
  • Drugi ljudi — ipak je to MMO
  • Izgradnja vještina pokušaja i pogreške

Preporuke urednika

  • Starfield izgleda kao vrhunac svake Bethesda igre
  • Najbolje igre za igranje s prijateljima na mreži
  • Ažuriranja The Elder Scrolls Online za 2023. vraćaju igrače u Morrowind
  • Starfield, The Elder Scrolls Online programeri glasaju za sindikalno udruživanje
  • Evo kako svoj Elder Scroll Online Stadia napredak besplatno premjestiti na PC

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.