Metal Gear Solid V: The Phantom Pain izgleda kao masivna kulminacija omiljene akcijsko-stealth serije.
Prošle godine Metal Gear Solid V: Ground Zeroes stvarno nas je impresionirao načinom na koji je uzdrmao ustaljenu formulu serijala otvarajući igrivost u fleksibilniji stil otvorenog svijeta. Taj kratki prolog bio je tek predjelo za rujansko glavno jelo: Metal Gear Solid V: Fantomska bol. Imao sam priliku staviti svoju kartonsku kutiju i isprobati jednu od njenih ranih misija. Iako vam još ne mogu ništa reći o priči, mogu to potvrditi Fantomska bol ispunjava obećanje Ground Zeroes.
Popeo sam se stepenicama i ušao na stražara koji očito nije bio na dužnosti, a kojeg sam refleksno nokautirao strelicom za smirenje.
Ostavio sam se na izbočini s koje se pruža pogled na kamenitu pustinju Afganistana. Ispred mene se pružao horizont, zamaman i prostran krajolik koji sam jedva čekao istražiti. To bi moralo pričekati još koji dan; Morao sam završiti operaciju spašavanja. Jednog od mojih bivših suboraca zarobili su misteriozni operativci i držali su ga u obližnjem objektu. Neki podaci u obližnjem selu ukazali su mi na njegovu točnu lokaciju, što je bilo neophodno ako je vađenje trebalo biti tako precizno i kirurški kako sam namjeravao (upozorenje za spojler: nije).
Povezano
- Metal Gear Solid: Master Collection sadrži prve 2 Metal Gear igre, potvrđuje Konami
- Uklonjene Metal Gear igre vraćaju se u digitalne izloge
Gdje bi vas većina prijašnjih Metal Gear igara ostavila točno na mjestu misije kako biste mogli ući ravno u šulja se (i neizbježno mahnito trči i puca), ovdje vas ostavlja u pustinji s konjem (iako nema znaka od vuk), usmjeriti vas u pravom smjeru i prepustiti vas tome. Dobro izviđanje postaje apsolutno vitalno, iz temelja mijenjajući ritam igre.


Dao sam široko oko selu, jašući okolo na drugu stranu gdje je greben nadvisivao kako bih mogao bolje vidjeti svojim dalekozorom. Zumiranje stražara označava ih i u vašem pogledu i na karti, pa se isplati uzeti vremena i pokušati sve pregledati. To je savjet koji bih si dao da sam mogao otputovati u prošlost na nekoliko minuta prije nego što sam naletio ravno na čuvara kojeg sam promašio skrivajući se iza zida. Srećom, kada je izbila vatra, tamo je bila samo šačica sovjetskih vojnika sa strašnim ciljem. uspavano selo, pa su brzo otpremljeni, a ja sam pronašao podatke koji su me uputili gdje se točno nalazi moja meta održanog.
Odatle se išlo dalje do mnogo strože čuvane tvrđave radi spašavanja. Nedostatak jasne granice za područja misije znači da morate biti oprezni kada se probijate po karti. Kratkovidno usredotočen na svoju metu u daljini, zapleo sam se iza ugla i pravo u stražarsko mjesto, i prije nego što sam uspio reagirati, moj je konj bio mrtav na tlu, a nedugo nakon toga i ja. Imao sam samo jedan sat za igranje, ali već sam mogao osjetiti kako igra postaje sveobuhvatna u punom zamahu. Otvoreno okruženje i sve prijeteće prijetnje čine Metal Gear Solid V osjećati se istovremeno ekspanzivno i intimno.
Drugi dio misije prošao je lakše, potpomognut padom noći, koja je stigla baš kad sam se približio objektu. Pod okriljem mraka uspio sam se neopaženo provući pokraj perimetralne obrane i ući u zgradu za koju sam znao da me drže. Drži se zajedno, Snake. Popeo sam se stepenicama i ušao u susret stražaru koji očito nije bio na dužnosti, a kojeg sam refleksno nokautirao strelicom za smirenje prije nego što je imao priliku reagirati. Dobro — ovako su stvari trebale ići.

Međutim, stvari se okrenule naopako kada me drugi stražar slučajno nađe kako skrivam tijelo njegovog kolege u podrumu. Uhvaćen nesvjestan, moj manje pravodoban i elegantan odgovor rezultira kišom metaka, uključenim alarmom i ludim trkom da ispunim svoj cilj. Srećom, već sam bio blizu, pa sam jednostavno morao otrčati gore i uzeti zarobljenika.
Prvi segment mi nije dopuštao da uzmem podatke dok su me stražari još pratili, što znači da sam morao uništiti cijelo selo prije nego što krenem dalje. Ovdje sam, međutim, bio u mogućnosti imati punu scenu dijaloga sa zatvorenikom dok je stražar doslovno stajao nekoliko stopa dalje ispred prozora. Bilo je to pomalo uranjanje, ali sam ipak osjetio olakšanje što sam ga mogao baciti preko ramena i rezervirati ga kroz vrata, a da nisam morao ubiti desetke sovjetskih vojnika. Bacio sam ga na leđa konja i odjurio do mjesta izvlačenja. Potjera koja je uslijedila okrenula se s izrazito Kojiminim okusom prema "..što?!", što je nudilo primamljive naznake ludila koje će doći Fantomska bolnjena priča.
Ako ste voljeli prethodne Metal Gear igre, u njima ćete se osjećati kao kod kuće Fantomska bol. Svi Snakeovi alati i trikovi za nevidljivu i vatrenu borbu lako su dostupni putem brzih izbornika, što vam omogućuje da igrate u bilo kojem stilu koji odaberete. Sve se čini dovoljno fluidnim i intuitivnim da vam igra smeta tako da se možete usredotočiti samo na to da budete filmski zločesti. Bilo je nekoliko izrezanih scena tijekom segmenta koji sam igrao, i Kojiminog potpisa, prenapetog dijaloga vraća se u punoj snazi, postižući ravnotežu između ozbiljnog i šašavog što ga čini klasičnim metalom oprema. Igra također fantastično koristi hardver PlayStation 4, s dubokom udaljenošću izvlačenja i prekrasno detaljnim teksturama.
Ako je ovo doista posljednje ura Hidea Kojime s Konamijem i njegovom franšizom koja definira žanr, izaći će na visokoj nozi. Reprodukcija ovog prekratkog demoa probudila mi je apetit i jedva čekam da počnem kopati kada Metal Gear Solid V pada 1. rujna.
Visoki
- Obećanje otvorenog svijeta Ground Zeroes ostvareno je u velikim razmjerima
- Vizualno najimpresivnija Metal Gear igra ikada
Padovi
- Neumoljivo prema igračima koji još nisu upoznati s mehanikom igranja serije
METAL GEAR SOLID V: FANTOMSKA BOL | E3 2015 Trailer [Dugi] (SAD)
Preporuke urednika
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: nagađanja o datumu izlaska, programer, najave i više
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater dobiva puni remake za PS5, Xbox i PC
- Kanye West iz nekog razloga želi upoznati tvorca 'Metal Gear Solida' Hidea Kojimu
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.