Recenzija 'Dragon Ball FighterZ'

Dragon Ball FighterZ recenzija

'Dragon Ball FighterZ'

MSRP $59.99

Pojedinosti rezultata
DT preporučeni proizvod
"'Dragon Ball FighterZ' je prva Dragon Ball igra koju bi svatko trebao igrati."

Pros

  • Nevjerojatna slika
  • Lako se uči
  • Borba u brzom ritmu
  • Sjajna usluga obožavatelja za obožavatelje Dragon Balla

Protiv

  • Dugo vrijeme učitavanja i online čekanja
  • Način priče postaje slogan

Dragon Ball FighterZ možda najblistavija borilačka igra 2018. Iako je samo najnovija u dugom nizu licenciranih borilačkih igara temeljenih na omiljenoj anime franšizi, BoracZ je rez iznad onih koji su bili prije. Izdavač Bandai Namco predao je licencu developeru Arc System Works, tvorcu nišne, ali cijenjene franšize Guilty Gear. Serija je također usvojila poznati format — 3-na-3 swap-in, swap-out timske borbe, poput onih u Marvel vs. Capcom franšiza.

Oh — i igra izgleda nevjerojatno.

Kada je prvi put prikazan na E3 2017. BoracZ spuštene čeljusti sa svojim 3D vizualnim prikazima koji izgledaju gotovo identično animeu koji ih je inspirirao. (Zapravo, nakon što sam se vratio pogledati neke stare epizode, mogu potvrditi da igra izgleda mnogo bolje od

Dragon Ball Z ikada učinio). BoracZ doista izgleda i osjeća se poput epske borbe iz serije koja ga je inspirirala.

To pomaže BoracZ je jedna od najlakših borbenih igara za uzeti i igrati. Iako mu možda nedostaje mehanička raznolikost koja se može naći kod nekih njegovih vršnjaka, teško ćete pronaći bolju svađalicu koju jednostavno možete uzeti i igrati.

Anime možete igrati

Prije nego što počnete igrati Dragon Ball FighterZ, možda biste ga htjeli samo pogledati neko vrijeme. U borbi, igra je nevjerojatno glatka, grafika izgleda oštro i oštro. Izgleda kao prava stvar. Ne možemo podcijeniti koliko je cool pritisnuti gumb i pogledati crtić da oživi. Iako njegova animacija nije tehničko čudo koje Cuphead bilo, postoji nešto još nadrealnije u činjenici da su to likovi koje ste vidjeli drugdje.

Rajman Gaming/Youtube

Igra sadrži popis od 24 borca ​​iz Dragon Ball Z i Super, od kojih je 21 dostupno odmah — s još dva koja su trenutno dostupna kao sadržaj za preuzimanje. Svi likovi koriste mnoge od svojih prepoznatljivih poteza iz serije. Ne može svaki borac izvesti sve pokrete u povijesti DBZ-a, ali svaki od njih ima poseban izgled i osjećaj i odaje osobnost.

Igra maksimalno iskorištava svoju estetiku gomilajući lude vizualne efekte. Svaki meč je prepun divovskih šarenih energetskih zraka i eksplozivnih aura. Iako su borbe 3-na-3, što tehnički znači da na ekranu može biti čak šest likova odjednom, nikad nije teško pratiti što se događa u borbi. Teško je uskladiti bljeskalicu s funkcijom, ali BoracZ je to učinio.

Međutim, ti impresivni vizualni efekti ne dolaze bez troškova. Na Xboxu One, potrebno je više od 30 sekundi za učitavanje i izlazak iz lokalnih mečeva i mečeva u načinu priče. Čak i bez vremena čekanja u predvorju i problema s vezom, provest ćete dosta vremena čekajući da borbe počnu i završe.

Anime borci: Više nisu samo za obožavatelje

BoracZ preuzima više nego što je dovoljno od Capcomove igre Marvel vs. Capcomova franšiza, konkretno, Marvel vs. Capcom 3. Kao MvC3, svaki igrač bira tri borca ​​s popisa od 24, koje može rotirati u borbi i iz nje po želji. Format s tri borca ​​dodaje dodatnu razinu strategije, budući da je moguće rotirati članove vašeg tima unutra i van kako biste ih održali na životu. Vaši pomoćni borci mogu vratiti dio svog izgubljenog zdravlja tijekom vremena, omogućiti vam da izvučete borbu i oporavite se od svojih pogrešaka.

Dragon Ball FighterZ recenzija
Dragon Ball FighterZ recenzija
dragon ball fighterz recenzija 1104
dragon ball fighterz pregled kontrolera rock benda 1103

Još bolje, BoracZ oponaša spektakl MvC serije. Obje igre koriste bombastične vizualne efekte kako bi čak i jednostavni napadi izgledali ludo, cool i izvan kontrole. Gotovo svaki lik Dragon Ball-a ima snažan napad koji bi mogao napraviti golemi krater na planetu, ali većina njih zahtijeva jedva više tehnike od jednostavne vatrene kugle u Street Fighteru.

Doista, jedan od BoracZ' Velika privlačnost je njegova jednostavnost. Svaki lik ima četiri napada — lagani, srednji, teški i specijalni, koji je često projektil. Svaki lik također ima pristup istom skupu jednostavnih, ali snažnih naprednih manevara: desni branik (R1) pokreće leteći zalet koji vam omogućuje izbjegavanje projektila. I lijevi branik i okidač mogu pozvati vaše partnerske likove da izvedu brzi poseban potez, često velik Kamehameha greda ili destructo disk.

Borba je jednostavna, ali i brza, a kazna za propuštanje koraka može biti oštra.

Pritiskom srednjeg i teškog napada u isto vrijeme možete se teleportirati odmah iza svog protivnika i udariti ga jakim udarcem koji ga obara preko zaslona. Te je poteze općenito lako naučiti, a s tim osnovnim skupom vještina imate alate koji su vam potrebni za kontrolu tempa meča. Dok svaki lik ima svoje posebne i super napade (za koje morate napuniti energiju), gumbi su uglavnom univerzalni.

Iako postoji krivulja učenja za upoznavanje kako svaki lik radi, mehanička barijera za ulazak je tako niska kao što smo već dugo vidjeli u borilačkim igrama.

To je impresivno postignuće. Dok se mnogi borci hvale da ih je "lako pokupiti, ali ih je teško svladati", u svijetu u kojem su igrači profesionalne klase gurnuti u isti bazen za pronalaženje partnera kao i početnici, to zvuči šuplje. Da biste naučili igrati borilačku igru ​​dovoljno dobro da imate priliku na internetu, obično je potrebno mnogo vremena i predanosti.

Ne treba dugo da naučite sve osnovne manevre BoracZ, a taj osnovni skup vještina daje vam alate potrebne za natjecanje. Znači li to da će početnik pobijediti prvaka? Vjerojatno ne — ali će osjetiti da imaju šansu za borbu, što je više nego što možete reći za Street Fighter, Tekken, nepravda 2, ili MvC: Beskonačno.

Budući da oba igrača mogu lako izbjegavati, letjeti, teleportirati se i izvoditi lude kombinacije, veliki je naglasak na pozicioniranju i momentumu. Da biste bili uspješni, morate znati kako kontrolirati kartu i održati svoj zamah. Iako je jednostavna, borba se odvija brzo, a kazna za propuštanje koraka može biti ozbiljna.

Jednostavnost sustava ne dolazi bez nedostataka. Iako postoje načini za razbijanje protivničkih kombinacija, uključujući pariranje, trenutak nepobjedivosti pri oporavku od kombinacije u zraku i teleport napad, lako vas je zaključati ponavljajućim nizovima napada koji vas bacaju po zaslonu i pružaju nekoliko otvora brojač. Ne pomaže to što ne možete promijeniti borce dok nanosite štetu. Lako je instinktivno pozvati nekog od svojih suigrača kada vam je zdravlje prenisko, samo da shvatite da nema pomoći.

Anime igra, anime pričanje priča

Iako izgrađen na sjajnim temeljima, BoracZ još uvijek je Bandai Namco anime borbena igra. U dobru i zlu, usluga obožavatelja je nadmoćna, posebno u načinu rada igre. BoracZ u dobroj vjeri pokušava osmisliti kampanju koja može biti ugodna i za obožavatelje i za novopridošlice, ali je daleko od savršene.

BoracZ sadrži originalnu pripovijest koja se osjeća kao kod kuće među mnogim lukovima anime serije.

Napisao kreator serije Akira Toriyama, BoracZ sadrži originalnu pripovijest koja bi se osjećala kao kod kuće među mnogim lukovima anime serije. Tajanstvena sila crpi borbenu snagu iz serijskog junaka Gokua i njegovih prijatelja kao vojske android klonovi napadaju Zemlju.

Iako su sami nemoćni, posada Dragon Balla može se boriti uz pomoć "ljudske duše" (vas!) koja je imuna na "valove" koji blokiraju njihovu energiju.

Slaba je isprika za objašnjenje zašto biste se borili s istim ljudima od 20 godina desetke puta - ne svaki borac se pojavljuje u priči — ali sporo, kapajuće izlaganje osjeća se kao kod kuće u Dragon Ballu svemir. Obožavateljima će laknuti kad čuju da možete gledati scene na japanskom s engleskim titlovima ili englesku dub pjesmu.

Priča je podijeljena na poglavlja. Bacite se na kartu nadzemnog svijeta i prelazite je kako biste dovršili jednu borbu s bossom u određenom broju poteza. Svaka karta ima barem nekoliko bitaka. Većina njih nije obavezna, ali ako želite zadržati sličnu količinu zdravlja i snage kao svojim protivnicima, morat ćete se boriti u svakoj bitci i brusiti svoju "razinu veze" kako biste poboljšali svoju borci.

Ovdje je caka; na kraju svake borbe dobivate samo malu količinu zdravlja. Kako borbe postaju sve teže, gotovo ste prisiljeni rotirati likove unutar i iz svog početnog trija kako bi vaši omiljeni likovi mogli ozdraviti.

dragon ball fighterz recenzija 1106
dragon ball fighterz recenzija 1107
dragon ball fighterz recenzija 1105
Dragon Ball FighterZ recenzija

Iako bi priča mogla biti i gora, svakako je preduga. Narativ se sastoji od tri "luka priča", koji govore tri verzije iste priče, dajući vam različite liste za rad. S bilo gdje između 3-10 borbi u svakom poglavlju, međuscene i stvarna priča djeluju sekundarno u odnosu na grind, koji nije zadovoljavajući osim osnovne, visceralne provjere valjanosti promatranja razine vaše veze ustati.

Što se još događa?

Izvan borbe, BoracZ izgleda i osjeća se kao konvencionalna japanska igra za više igrača. Igrači se uključuju u različite načine igre — priča, arkada, lokalni i mrežni više igrača, trgovina unutar igre, način vježbanja itd. — kroz mali središnji svijet. Središte, naseljeno chibi verzijama Dragon Ball likova, također služi i kao društveni prostor kada je igra spojena na internet. Možete razmjenjivati ​​naljepnice i unaprijed napisane poruke s drugim igračima. Kao predvorje, nije sjajno: ne možete razgovarati ili koordinirati s drugim igračima na smislen način, ali je dobar, iako benigni način da igračima omogućite interakciju i uživanje u njihovoj fandomi zajedno.

Na dan lansiranja našli smo se u situaciji da čekamo nekoliko minuta da dobijemo podudaranje, čak i u prepunoj prostoriji.

Sustav lobiranja društvenih centara ukazuje na veći problem s Dragon Ball FighterZ's mrežnom infrastrukturom. Čak i kada uđete u puno predvorje — igrači su podijeljeni po regijama u grupe do 64 — čeka se dugo između utakmica. Ne pomaže ni to što igra dijeli skup igrača na mnogo različitih vrsta utakmica. Tu su standardni rangirani i casual bazeni, plus bazeni u "arenama" prilagođeni gledateljima i "ring mečevi", gdje možete izazvati drugog igrača u predvorju (bez prethodnog razgovora s njim).

Na dan lansiranja, kada su serveri bili uključeni, našli smo se u situaciji da čekamo nekoliko minuta da dobijemo podudaranje, čak i u prepunoj prostoriji. U mjesecima nakon lansiranja, Namco i Arc System Works su zakrpali igru ​​kako bi optimizirali pronalaženje partnera i malo skratili vrijeme čekanja. Opcija "ring match", koja omogućuje igračima da se međusobno poklapaju unutar svog pojedinačnog predvorja, znatno je poboljšana - pri pokretanju jedva je radila, ali sada je brza i jednostavna za korištenje.

Osim priče i online igranja, gdje će većina igrača provesti većinu svog vremena, vrijedno je napomenuti da BoracZ ima zanimljivu verziju klasične "Arkade" za jednog igrača. Kao i druge borbene igre, arkadni način vam jednostavno omogućuje borbu kroz unaprijed određeni broj borbi u brzom slijedu. Za razliku od drugih arkadnih modova, koji povećavaju težinu u unaprijed određenim intervalima, BoracZ prati vaš učinak, daje vam ocjenu na kraju svakog meča i daje novog protivnika na temelju tog rezultata. Promjena daje Arcadeu, uglavnom anakronističkom modu u eri kampanja vođenih pričama, malo novog života. Kada završite Arcade s "B", osjećate želju da dobijete "A" ili "S", najviši rang. To je dovoljno da zadrži igrače u modu, bore se i poboljšavaju.

1 od 6

BoracZ također ima iznenađujući i osvježavajući pristup kada su u pitanju kutije za plijen. Igra ima "kapsule" na slijepo, koje možete kupiti valutom u igri, ali nema mikrotransakcija pravim novcem. Kapsule vam daju nove naljepnice, nove likove za predvorje u igri i druge kozmetičke artikle. BoracZ ne nudi nove likove, pozornice ili kostime za borbe kroz trgovinu, pa se čini da je ponuda malo slaba, ali to je mala cijena za to što nema oglasa ili nametljivih mehanika.

Naš primjer

Dragon Ball FighterZ je veliki korak naprijed u franšizi igre Dragon Ball. Gdje su prethodne igre bile čista usluga obožavatelja, BoracZ ima kuke i mehanike u rangu s drugim elitnim borilačkim igrama. I opet, vizuali će biti teška stvar za pratiti za gotovo svaku AAA igru ​​koja dolazi ove godine.

Ako ste ljubitelj borbenih igara, ne morate brinuti o dugoročnoj održivosti igre. Mjesecima nakon lansiranja, Dragon Ball FighterZ je zadržao pozamašnu bazu igrača — unatoč početnim problemima s internetom. Čak i za povremene igrače, Dragon Ball FighterZ je zabavno vrijeme s prijateljima.

Postoji li bolja alternativa?

Marvel vs. Capcom 3 je održiva alternativa, iako je mnogo složenija. Što je još važnije za ljubitelje animea, ovo je najnovija i najbolja igra Dragon Ball.

Koliko dugo će trajati?

Završili smo sva tri dijela kampanje za približno 22 sata. Tehnički, igricu možete nastaviti igrati online ili s lokalnim prijateljima stotinama sati ili dok vam ne dosadi.

Trebate li ga kupiti?

Ako volite borbene igrice, gledajte Dragon Ball Z ili samo trebate igru ​​da pokažete kako dobro izgleda vaš novi TV, Dragon Ball FighterZ vrijedi igrati.

Dragon Ball FighterZ je pregledan na Xboxu One s kodom za maloprodaju koji je dao izdavač.

Preporuke urednika

  • Evo 2022: Kako gledati, što očekivati
  • Direktor Elden Ringa kaže da će George R.R. Martin biti 'šokiran'
  • Dragon Ball Z: Kakarot vodi u sporom siječnju jer je prodaja igara pala za 26%