Fire Emblem Engage
MSRP $59.99
"Fire Emblem Engage još je jedan pouzdan pogodak u seriji taktika, iako nije toliki korak naprijed kao prethodni dijelovi."
Pros
- Izvrstan umjetnički dizajn
- Simpatični likovi
- Pouzdana taktika
- Heroji diverzificiraju bitke
Protiv
- Ponekad ometajuća usluga obožavatelja
- Zamorne aktivnosti Somniela
Kad god igram taktičku igru kao Fire Emblem Engage, Uvijek činim istu kritičnu pogrešku. Uvijek postoji trenutak kada postanem previše drzak i pokušam pogurati zamah bacajući jednu od svojih trupa u smrtnu opasnost. To mi se dogodilo u jednoj kasnoj igri Paralogue, gdje sam započeo misiju slanjem jednog mudraca koji jaše wyvernu da leti niz bojno polje bez da sam ga prvo izviđao. Susreo sam se s kobnom strelicom iz kupole koju bih vidio da sam odmjerenije pristupio. Ponekad morate znati kada napraviti korak unatrag, čak i kada mislite da je prednost vaša.
Sadržaj
- Doba zmajeva
- Taktička promjena
- Društveni život
Kao vrhunski strateg,
Fire Emblem Engage razumije tu potrebu. Umjesto da se nadovezujem na hit iz 2018Vatreni amblem: tri kuće ponavljajući svoju točnu igru, novi taktički RPG brzo je pregrupiranje za dugotrajnu seriju. Izgleda da će ojačati svoju temeljnu borbenu kuku novim sustavima, poput dodavanja dodatnog oklopa na viteza sa sjekirom. Možda se na prvi pogled čini kao korak unazad, ali to je više bočni potez koji osigurava da serija može sigurno voditi svoju sljedeću bitku.Fire Emblem Engage pruža još jedno snažno taktičko iskustvo koje je samo malo bolje zahvaljujući pametnim udicama u blizini mobitela. Njegova priča nije tako zanosna kao neki nedavni dijelovi, a njegove sporedne aktivnosti mogu postati zamorne, ali nezaboravni likovi i živopisna umjetnička režija čine još jednu laku pobjedu u dugom nizu ih.
Doba zmajeva
Kao i prethodni obroci, Fire Emblem Engage priča veliku ratnu priču ispunjenu političkim napetostima među nacijama i puno predanja. Ovaj ulazak se odvija na kontinentu Elyos, koji se suočava s nadolazećom nesrećom dok frakcija želi ponovno probuditi zlog Palog zmaja. Suprotstavljena sila, plavo-crvenokosi čovjek po imenu Alear (poznat i kao Božanski zmaj), ponovno se budi kako bi pomogao ujediniti četiri kraljevstva i donijeti mir Elyosima.
Narativ može biti neujednačen, ali dat ću mu priznanje unaprijed: ako bi bilo koja Fire Emblem igra dobila vlastitu anime adaptaciju, Uključite se bio bi dobar kandidat. Na osnovnoj razini, to je sjajno dizajnirana igra koja je jako bogata svijetlim bojama i animacijama bitaka punim osobnosti. Zamjenjuje ravne tonove Zemlje za hladnu paletu boja koja Elyosima daje više stiliziranih krajolika koje je uvijek ugodno gledati. Slijedila je godina u kojoj su vlasnici Switcha izgledali zasiti hardverskih ograničenja konzole, Uključite se djeluje kao kontrapunkt koji pokazuje kako igre i dalje mogu briljirati na platformi kada su optimizirane za nju.
Najviše sam oduševljen šarolikom postavom likova, od kojih je za neke serija najzaigranija. Razgovori s podrškom ovog su puta posebno divni, otkrivajući eklektične detalje o svakom ratniku. Jedna od mojih omiljenih mikro-priča uključuje lik koji ne može prestati monologirati tijekom treninga, razbjesnivši svog sparing partnera. Drugi se fokusira na ženu koja je toliko zaljubljena u trening snage da su joj sve šalice čaja nategnute - geg trčanja koji se pojavljuje u nekoliko interakcija likova.
Ovaj put manje priče bolje funkcioniraju od velike slike. To je djelomično zato što Uključite se stavlja navijačku službu na čelo i u središte. Kako bi pomogao u njihovoj potrazi, Alear mora pronaći 12 prstenova koji prizivaju zvijezde prethodnih Fire Emblem igara. Iako se pripovijest jako trudi opravdati svoju premisu poput Osvetnika, često se može činiti kao odvraćanje pažnje od privlačnijeg izvornog svijeta. Likovi koji se vraćaju poput Marth na kraju se osjećaju kao šuplje igračke pored nove glumačke postave — čak su i njihovi razgovori podrške kratki i ravni u usporedbi s njima. Teško je otresti se osjećaja da su lica koja se vraćaju tek nešto više od dobrog marketinškog trika napravljenog da kapitalizira mobilni hit Vatreni grb Heroji, koji usvaja sličan pristup.
Uključite se možda najpažljivije osmišljena priča serije, čak i ako njezini ritmovi šire slike nisu uzbudljivi kao prethodne sage.
Iako oslanjanje na stara lica može razvući dugu priču, potrebno je otkriti mnogo tematske dubine. Obiteljska drama zauzima prvo mjesto, dok se likovi bore pomiriti tko žele biti s onim što se od njih očekuje zbog njihove loze. Meni je ipak najučinkovitiji Uključite sesuptilnija nit. Priča priču o likovima koji su previše željni da poguraju svoj zamah u borbi, samo da bi se to izjalovilo na šokantan način. Alear i društvo moraju naučiti usporiti i metodičnije planirati svoje sljedeće poteze ako žele poraziti Palog Zmaja.
To je pametna središnja tema koja se dobro slaže s žanrom taktike. Priča gotovo djeluje kao poduka za izradu strategije u bitkama, potičući strpljiviju igru. U tom pogledu, Uključite se možda najpažljivije osmišljena priča serije, čak i ako njezini ritmovi šire slike nisu uzbudljivi kao prethodne sage.
Taktička promjena
Iako sam izašao iz njegove priče s pomiješanim osjećajima, Fire Emblem Engage je savršeno pouzdan kada je u pitanju borba. Ovdje se ništa previše radikalno nije promijenilo: to je i dalje taktička igra koja se temelji na potezima gdje se bitke odvijaju na rešetki. Izvrstan borbeni sustav kamen-papir-škare ostaje nepromijenjen i postoji dovoljno poboljšanja kvalitete života da se održi u korak sa žanrom koji se u posljednje vrijeme brzo razvija.
Dodatni sloj strategije dovoljan je da osvježi formulu koja ne treba puno mijenjati.
Njegova inovacija dolazi više u obliku onoga za što pretpostavljam da bi mogao biti jednokratan zaokret, iako snažan. Uz uobičajenu RPG prilagodbu, koja uključuje odabir klasa i oružja za svaku jedinicu, prstenovi dodaju novu dubinu isprobanoj formuli. Dodaci koji se mogu opremiti dolaze u dva okusa. Osnovno prstenje djeluje gotovo poput duhova Super Smash Bros. Ultimativno. Svaki od njih prikazuje drugačiji lik iz stare igre i pruža vlastita mala poboljšanja statistike. Dobivaju se nasumičnim povlačenjem u gacha stilu i mogu se spojiti kako bi se stvorile snažnije verzije. Stvaranje prstena je zarazni mali mini-sustav koji igračima daje popis praktičnih kolekcionarskih predmeta za lovom tijekom avanture, iako postaju pomalo beskorisni u posljednjem dijelu igre.
Međutim, značajnije je 12 herojskih prstenova koji pozivaju protagoniste svakog od njih Naslov vatrenog amblema. Kad ga drži, jedinica se može "uključiti" da aktivira heroja poput Persone, dajući im pristup nekim dodatnim moćima. Lyn, na primjer, daje svom posjedniku napad strijelom hiper-dugog dometa, dok Roy može zapaliti nekoliko polja da ošteti neprijatelje. To je mala, ali učinkovita inovacija jer daje likovima pristup nekoj vrsti "vrhunske" sposobnosti koja može preokrenuti plimu bitke ako se pažljivo koristi. Taj dodatni sloj strategije dovoljan je da osvježi formulu koja ne treba puno mijenjati.
Postoji i mnogo prilika za korištenje tih vještina. Vraća se način Permadeath za one koji žele priču s visokim ulozima u kojoj svatko može umrijeti, ali nema manjka izazova izvan toga. Konkretno, pokušaji u stilu rukavice u kojima igrači čiste više ploča zaredom zahtijevaju ozbiljnu vještinu. Gurnuli su moje jedinice do krajnjih granica, jer sam se morao pažljivo suočiti s golemim vojskama koje su brojčano znatno nadmašivale moju skupinu heroja. Postoje visoke nagrade ako ih izdržite, otvarajući dodatni sloj prilagodbe oružja za igrače koji stvarno žele zariti zube u sve što RPG nudi.
Ono što smatram najdojmljivijim je to koliko je iskustvo u dobrom ritmu - nije nešto što je lako s taktičkom igrom punom priče koja prelazi granicu od 40 sati. Bitke nikad ne izgledaju kao da se predugo vuku, jer imam puno opcija za ubrzavanje poteza, automatiziranje ponašanja svojih jedinica ili potpuno preskakanje neprijateljskih faza. Ravnoteža između međuigra priča i bitaka je također dobra, jer nikada nisam osjećao da jedno nadjačava drugo (nešto s čime sam se borio u prošlogodišnji Strategija trokuta). Sve je to testament developera Intelligent Systems, što još jednom dokazuje zašto je standardan za ovaj žanr.
Čak i kada Fire Emblem Engage čini se kao B-igra za seriju, još uvijek je izvedena rukom majstora stratega.
Društveni život
Iako Fire Emblem Engage ne gura seriju naprijed u velikoj mjeri, ona se temelji na svom prethodniku, izvrsnom Vatreni amblem: tri kuće. Poput te igre, društveno vrijeme između misija priče jednako je važno kao i sami sukobi. Igrači provode svoje slobodno vrijeme na plutajućem otoku zvanom Somniel, koji djeluje kao sveobuhvatno središte slično samostanu Garreg Mach. Postoji impresivan broj aktivnosti koje možete obaviti u jednom danu, od ribolova preko vježbanja do maženja psa. Uhvatio sam se kako lako provodim puni sat između misija u Somnielu, dajući više života Alearu i njihovim suputnicima.
Samo sam rijetko siguran nagrađuju li me mini igre na smislen način.
Iako sve to zvuči sjajno kao "pozadinska točka", u praksi može biti iscrpljujuće. Mnoge se aktivnosti vrte oko mini igara ili ponovljenih interakcija koje se ne mijenjaju puno tijekom duge avanture. Na primjer, Alear može igrati mini igru vježbanja svaki dan kako bi dobio privremeno povećanje statistike na svojoj sljedećoj misiji. To će od igrača zahtijevati da dovrše jednu od tri zamorne mini igre, poput brzog pritiskanja gumba A 20 puta ili dovršetka jednostavne ritmičke igre. Na pola puta sam bio toliko umoran od ponovnog ponavljanja istih stvari da sam odlučio preskočiti takve ljubitelje u potpunosti - i iskreno, nisu činili veliku razliku nakon što su nestali.
Kada je riječ o društvenim aktivnostima, postoji problem s jasnoćom; Samo sam rijetko siguran nagrađuju li me mini igre na smislen način. Slatko je što mogu maziti i hraniti svog malog psećeg prijatelja, ali zapravo ne znam kakve koristi imam od održavanja njegove razine sreće na maksimalnoj razini. Isplati li se više puta izvoditi jednostavno pucanje u mete jahanja wyverne? Zašto bih trebao usvojiti životinje i smjestiti ih u svoje dvorište? Što tarot čitanja zapravo čine? Čak i kad sam pronašao odgovore na ova pitanja, često sam otkrivao da se ništa u mom iskustvu zapravo nije promijenilo bez obzira jesam li ih učinio ili ne.
To je jedno područje gdje Uključite se i Tri Kuće razlikuju se. U potonjem je vrijeme za druženje bilo dragocjen resurs. Morao sam odabrati što želim raditi u jednom danu, što mi je omogućilo donošenje značajnih odluka. Bih li proveo dan kuhajući kako bih dobio korisno povećanje statistike ili bih odveo učenika na čaj kako bih poboljšao svoj odnos s njim? U Somnielu nema takvih ograničenja, i iako to u teoriji zvuči oslobađajuće, sporedne aktivnosti pretvara u kompulzivni popis obaveza.
U takvim trenucima dolazim u iskušenje da ih etiketiram Fire Emblem Engage mali korak unatrag (i pretpostavljam da bi to moglo biti za neke), ali ja to više vidim kao zdravo ponovno grupiranje. Postoji alternativni put u kojem ovo jednostavno djeluje kao ispravan Tri Kuće nastavak, s novim učiteljem i grupom odvažnih učenika. Bio bi to siguran način da se kapitalizira uspjeh hit igre, ali takav koji bi pobjedničku strategiju mogao brzo pretvoriti u nešto bljutavo i predvidljivo. Povlačeći se i nastavljajući eksperimentirati s receptom, Intelligent Systems pronalazi uvjerljive nove ideje koje proširuju njegov taktički alat. S još jednim ovakvim uspjehom iza sebe, uvjeren sam da se najdosljednija serija žanra neće uskoro naći na gubitničkom kraju bitke.
Fire Emblem Engage je testiran na Nintendo Switch OLED u ručnom načinu rada i na TCL 6-serija R635 kada je privezan.
Preporuke urednika
- Najbolje nadolazeće Nintendo Switch igre: 2023., 2024. i kasnije
- Nintendo Direct lipanj 2023.: kako gledati i što očekivati
- Najbolji Nintendo Switch kontroleri za 2023
- Razine veze Fire Emblem Engage: kako brzo postići maksimalnu razinu veze
- Najbolje vještine koje možete naslijediti u Fire Emblem Engageu