Fire Emblem Warriors: Three Hopes recenzija: Gang je ovdje

Likovi Tri nade na stiliziranoj ljubičastoj pozadini.

Fire Emblem Warriors: Tri nade

MSRP $59.99

Pojedinosti rezultata
DT preporučeni proizvod
"Sve dok ste OK s uobičajenim Musou ponavljanjem, Fire Emblem Warriors: Three Hopes dostojno je nastavak Tri kuće."

Pros

  • Predstavljanje vrijedno nastavka
  • Snažniji rad karaktera
  • Bitke se još uvijek osjećaju taktički
  • Duboki RPG sustavi
  • Fleksibilna prilagodba

Protiv

  • Ponavljajući ciljevi
  • Nedostatak raznolikosti

Najviše Igre Fire Emblem vrte oko nekog oblika rata, ali Fire Emblem Warriors: Tri nades možda najuvjerljiviji sukob u seriji dosad. To je djelomično zbog činjenice da je a glasna i ponosna Musou igra gdje igrači sasjeku tisuće vojnika. Ali to je više zato što ne odbacuje ono što Fire Emblem čini tako zadivljujućim dok ga radi.

Sadržaj

  • Pravi nastavak
  • Ponavljanje dolazi s teritorijem
  • Vatreni amblem, skroz i skroz
  • Naše mišljenje

Iako bi bilo točno igru ​​nazvati spinoffom Vatreni amblem: tri kuće, to je prodaja; to je puni nastavak, samo odigran u drugom tonalitetu. Tri nade nema karakterističnu poteznu taktiku serije, ali gotovo sve ostalo je tu usred naleta akcije veličine Dynasty Warriorsa. Bez uštede na troškovima kada su u pitanju RPG udice glavne serije, programer Omega Force stvara akcijsku igru ​​u kojoj se igrači još uvijek osjećaju kao general s pet zvjezdica.

Iako je još uvijek na milosti i nemilosti inherentnog ponavljanja koje dolazi s teritorijem Musoua, Fire Emblem Warriors: Tri nade je još jedna pobjeda u Nintendovom vrućem spinoff nizu.

Pravi nastavak

Ako ste igrali 2017 Vatreni amblem ratnici, Vaša bi očekivanja ovdje mogla biti mala. To je više bila igra Dynasty Warriors u kostimu nego naslov Fire Emblem. Ovdje to nije slučaj. Gotovo svaki aspekt iz Vatreni amblem: tri kuće ovdje je prilagođen u nekom obliku, s iznimkom ribolova (znam, užasan propust). Igrači još uvijek treniraju trupe u razredima, opremaju ih sposobnostima, kuju oružje, kuhaju obroke, dovršavaju misije paraloga i još mnogo toga. To je projekt koji zahtijeva puno truda i sadrži upravo onoliko dubine koliko Tri Kuće.

Tri nade daleko nadilazi uobičajeni Musouov poziv dužnosti.

Kao takav, uvjeren sam da ga nazivam punim nastavkom koji bi ljubitelji taktičke igre trebali igrati. Još jednom odbacuje igrače u zemlju Fódlan, koja je upletena u komplicirani rat između frakcija. Kao Tri Kuće, igrači odaberite put na vrhu i vidjeti kako se rat odvija iz perspektive te kuće. Za one koji su samo igrali Tri Kuće jednom, to je izvrstan izgovor da odaberete novu kuću i naučite više o eklektičnoj postavi likova u igri bez ponovnog igranja taktičke igre od 50 i više sati. Ovaj sam put izašao s Black Eagles i izašao s potpuno novom serijom favorita (prijateljstvo s Ignatzom je gotovo, sada je Bernadetta moja najbolja prijateljica).

Ono što to čini tako dobrim je to što Omega Force ne štedi troškove kada je u pitanju izgradnja likova. Kao Tri Kuće, tu je cijeli niz potpuno izraženih razgovora podrške koji produbljuju odnose između heroja. Čak i nakon što sam prethodno prošao sate razgovora s likovima, bio sam potpuno zaokupljen novim podpričama koje naglašavaju koliko je glumačka ekipa šarmantna.

Vitez razbija neprijatelje u Fire Emblem Warriors: Three Houses.

Posebno, Tri nade još uvijek zadržava zabavni društveni aspekt svog prethodnika. Između bitaka, igrači istražuju mali kamp i troše bodove aktivnosti za kuhanje, obavljanje kućanskih poslova ili odlazak na ekspedicije (vrijeme za čaj 2.0) s trupama. Osim toga, igrači također skupljaju resurse koji se koriste za nadogradnju objekata oko kampa. Sa svim tim dodatnim kukicama za napredovanje, Tri nade daleko nadilazi uobičajeni Musouov poziv dužnosti. Velike bitke samo su jedan dio puni RPG s puno sustava nagrađivanja u koje možete utonuti.

To je snažna evolucija Nintendove novootkrivene ljubavi prema žanru. Tvrtka je pronašla pametan način da proširi svoje najomiljenije svemire bez izdvajanja resursa za još jedan glavni nastavak koji samo ponavlja najveće hitove svojih prethodnika. Djelovalo je za Hyrule Warriors: Age of Calamity, koji dublje zadire u svijet Dah divljine, a možda bi čak i bolje funkcionirao ovdje u nekim aspektima. Za ljude koji su igrali Tri Kuće, to je kao nova TV sezona za gledanje. Za one koji nisu, stupanj u kojem prilagođava originalnu igru ​​novom obliku čini ovo savršeno dobrom samostalnom pričom.

Ponavljanje dolazi s teritorijem

Naravno, postoji jedna velika razlika između Tri Kuće i Tri nade: Prva je naizmjenična taktička igra, a potonja je hack-and-slash naslov prepun akcije. Hoćete li kliknuti s njom prvenstveno ovisi o tome koliko vam se već sviđaju Musou igre, kao temeljni gameplay Tri nade nije složen kao, recimo, Doba nesreće.

Ratna karta s ciljevima. u Fire Emblem Warriors: Tri nade.

Osnovna ideja je da igrači izaberu nekoliko trupa na početku svake bitke i dovrše skup ciljeva. Oni obično uključuju cijepanje stotina vojnika odjednom pomoću kombinacija dok se kreću po karti i zauzimaju uporišta. Misije su postavljene na karti nalik na društvenu igru ​​koja je ispunjena sporednim zadacima i prilikama za stjecanje resursa. Svako poglavlje nadovezuje se na jednu dugu misiju s velikim narativnim implikacijama.

Nedvojbeno se ponavlja, s nedostatkom raznolikosti kada su u pitanju okruženja i ciljevi, iako to dolazi s teritorijem. To je žanr koji je izgrađen oko ekscesa i s jednom kampanjom koja traje 40 sati, radit ćete i vidjeti mnogo istih stvari.

Osjećam se kao taktičar koji usmjerava promet u borbi, što je gotovo zabavnije od stvarnog mahanja mačem.

srećom, Tri nade ima nekoliko načina da se tome suprotstavi. Bilo koji lik može se klasificirati na bilo koji način i opremiti sposobnostima, čarolijama i opremom koja prilagođava njegovu korisnost. Do kraja igre, otkrio sam da često rotiram likove u svakoj bitci dok sam predviđao koje slabosti neprijatelja trebam ciljati. Skoro svaka klasa igra isto iz mehaničke perspektive (spam X i Y za kombinacije, A za super potez, itd.), ali zadovoljstvo više dolazi od toga koliko se dobro možete pripremiti za bilo što bitka.

U tom smjeru, Tri nade zapravo zadržava taktički DNK serije unatoč tome što je akcijska igra u stvarnom vremenu. Iako mogu rotirati samo četiri postrojbe, neke duže misije dopuštaju mi ​​da dovedem više njih kao NPC-a. Koristeći kartu, mogu izdati naredbe bilo kojem liku kako bi branio položaje ili napadao određene Neprijatelji. Igranje sporednih misija također dopušta igračima da otključaju strateške taktike koje se mogu aktivirati u glavnim misijama, kao što je davanje trupama da naprave praktičan most ili provođenje plana za regrutiranje ključnog neprijatelja. U tim se trenucima osjećam kao taktičar koji usmjerava promet u borbi, što je gotovo zabavnije od stvarnog mahanja mačem.

Hilda pojačava napad u Fire Emblem Warriors: Three Hopes.

Iako, kao i uvijek, jednostavno zadovoljstvo Musou igre je moćna fantazija rezanja cijele vojske s velikim, pretjeranim animacijama. Tri nade donosi rezultate na tom planu, posebno kada su u pitanju njegove blještavije specijalne čarolije i sporedne moći koje likove pretvaraju u loptice za uništavanje ljudi. Ali svejedno bih volio da je uključeno malo više mozga, jer čak ni borbe velikih šefova igre protiv ljudi ne izgledaju puno drugačije od rušenja niskog kapetana uporišta. To je pomalo jednostavno iskustvo koje ne nudi previše jedinstvenih načina da testirate svoje trupe.

Vatreni amblem, skroz i skroz

Ono što možda najviše iznenađuje Tri nade je da je to još uvijek potpuni RPG. Likovi imaju statistike koje se povećavaju napredovanjem, a povrh toga postoji nekoliko slojeva prilagodbe. Na primjer, svako oružje ima svoje statistike i vještine koje se mogu podići preko kovača. Za one koji vole petljati s konstrukcijama, Tri nade nudi bogatstvo sustava za poigravanje.

Ovo je igra Fire Emblem u potpunosti — i to jaka.

Općenito, postoji impresivna razina fleksibilnosti igre. To je očito od samog početka kada igračima daje opcije da igraju sa ili bez uključene permadeath, što je ključna značajka serije Fire Emblem koja je ovdje dobrodošao dodatak. Permadeath diže uloge do neba, potpuno mijenjajući napetost svojstvenu obično bezbrižnom žanru. Postoji i opcija da igru ​​učinite fluidnijom smanjenjem broja skočnih prozora, što je posebno korisna značajka koja bolje prihvaća ponovna igranja.

Što sam više igrao, to sam više počeo shvaćati da fino podešena taktika Fire Emblema nije ono što me privlači. Postoji toliko mnogo sustava koji čine da serija blista, a svi rade u tandemu jedan s drugim. To možete vidjeti u igri Tri nade, budući da i dalje savršeno bilježi duh i energiju igre Fire Emblem unatoč tome što je najveća suprotnost što se tiče tempa. Ista bojna, druga formacija.

Shez uzrokuje ljubičastu eksploziju u Fire Emblem Warriors: Three Hopes.

Trenutno se priča da Nintendo radi na sljedećem glavna igra Fire Emblem, koji će se udaljiti od svijeta Tri Kuće. Prije igranja Tri nade, možda sam bio malo tužan zbog toga. Fódlan je tako bogato okruženje i žudio sam provoditi više vremena u njemu sa svojim starim prijateljima. S mojim prvim igranjem od 40 sati, Tri nade omogućio mi je da dobijem taj dodatni završetak, a da se ne osjećam kao užurbani preskin druge igre. Ovo je igra Fire Emblem u potpunosti — i to jaka.

Naše mišljenje

Fire Emblem Warriors: Tri kuće dokazuje da Nintendo ozbiljno misli o svojim Musou spinoffima. Ovo je naporan hack-and-slash koji uvjerljivo funkcionira kao potpuni nastavak Vatreni amblem: tri kuće. Dok se njegova temeljna radnja ponavlja zbog nedostatka sveukupne raznolikosti, oko nje postoji mnogo poznatih RPG udica koje avanturu čine privlačnom. Za one koji žele dobar razlog da ponovno posjete zemlju Fódlan, Tri nade mnogo je dublje od posebnog okupljanja.

Postoji li bolja alternativa?

Hyrule Warriors: Age of Calamity u konačnici ima više raznolikosti i manje se ponavlja. Ako nikada niste igrali Vatreni amblem: tri kuće, ipak preporučujem da počnete tamo Tri nade može se uživati ​​samostalno.

Koliko dugo će trajati?

Moje trčanje Crnih orlova trajalo je 40 sati. Pomnožite to s tri i još uvijek nećete vidjeti sve što se može vidjeti između ritmova priče, razgovora podrške i više.

Trebate li ga kupiti?

Da. Fire Emblem Warriors: Tri nade’ marketing je neobično skroman; ovo je dostojan nastavak Tri Kuće.

Fire Emblem Warriors: Tri nade testiran je na a Nintendo Switch OLED u ručnom načinu rada i na a TCL 6-serija R635 kada je privezan.

Preporuke urednika

  • Ne očekujte Switch Pro ili novu Nintendovu konzolu unutar sljedeće godine
  • Razine veze Fire Emblem Engage: kako brzo postići maksimalnu razinu veze
  • Najbolje igre Fire Emblem, rangirane od najboljih do najgorih
  • Fire Emblem Warriors: Three Hopes: Sve lokacije dokumenata
  • Fire Emblem Warriors: Tri nade: Vodič za darove