Uzvišen život
MSRP $59.99
"High on Life preuzima prave dizajnerske poteze od Metroida Primea, iako neujednačena komedija čini pustolovinu koja je hit-and-miss."
Pros
- Nekoliko istinski smiješnih šala
- Glatko prelaženje
- Izrazit vizualni stil
- Varljivo duboko pucanje
Protiv
- Hitni humor
- Drugo poluvrijeme teško unatrag
- Istroši svoju dobrodošlicu
Kasno u Uzvišen život, doživljavam nježan trenutak usred svemirske gluposti. Dvoje ljubavnika (duo izvanzemaljaca i ljudi koji su ukrstili zvijezde) nalaze se na rubu prekida, boreći se da shvate svoje komplicirane osjećaje jedno prema drugome. Žestoka rasprava završava slatkim razumijevanjem da se, usprkos ogromnoj apsurdnosti svemira, njih dvoje ipak vole. To je zaokruženo time što se vanzemaljac okrenuo prema meni i inzistirao na tome da je trenutak iskren, pokušavajući pokušati s nižom igrom koja bi mogla biti u iskušenju da potkopa taj emocionalni ritam.
Sadržaj
- Međudimenzionalno igranje
- Rick i Metroid
- Meeseeks i uništiti
“Igrao bi neku igru Rockstara, jebeni seronjo”, kaže, potpuno lomeći karakter dok kroz smijeh ispljuva posljednjih nekoliko riječi. Čujem i nekoga u pozadini snimke kako kokodače, potpuno izgubljen od besmisleno agresivne improvizacije. To je trenutak koji najbolje govori o cjelokupnom kreativnom pristupu razvojnog programera Squanch Gamesa sa svojom novom znanstveno-fantastičnom pucačkom avanturom. Do vraga sa strukturom ili pravilima - ovo su kreatori igrica koji se zabavljaju u životu jednostavno pokušavajući nasmijati jedni druge. S obzirom na to da sam morao pauzirati igru tijekom te scene jer sam se prevrnuo u avionskom sjedalu i pucao, rekao bih da je taj stav zarazan.
Uzvišen život igra točno kao a Ricky i Morty šaljivi riff: Ostavlja snažan dojam unaprijed, održava tu energiju neko vrijeme, traje malo predugo za vlastito dobro i sužava se prije nego što isporuči pravu udarnu liniju. S vremena na vrijeme može biti pomalo neujednačen, osobito u svom humoru koji je bio hit-and-miss, ali sveukupno drži doskok zahvaljujući svojoj neobuzdanoj kreativnosti i varljivo dubokoj igri puške.
Međudimenzionalno igranje
Dopustite mi da vam u kratkoj rečenici pomognem da shvatite je li ova igra vaš problem: Uzvišen život je pucačina iz prvog lica koju je stvorio Rick i Mortyje Justin Roiland. Ako nemate tolerancija prema Roilandovom humoru, onda sumnjam da ćete to moći podnijeti više od 10 sati. Ovdje je komedija uvelike slična komediji Ricky i Morty, budući da je prepun znanstveno-fantastičnog apsurda i humora za odrasle koji se radosno vrti niz poslovičnu loncu ruku pod ruku. Ako volite taj stil, čeka vas dobar provod. Ako to ne učinite, trebali biste isključiti opciju "zafrkancije".
Šala ima tendenciju da izgubi snagu svaki put kada je čujete, a ovdje ima puno ponavljanja.
Priča pronalazi bezimenog glavnog junaka i njihovu sestru bačene usred vanzemaljskog sukoba dok su im roditelji na odmoru. Njihova je kuća skrenuta na daleki planet gdje trooki vanzemaljac po imenu Gene traži njihovu pomoć (i njihov kauč) za lov na članove G3, međugalaktičkog kartela koji ljude pretvara u drogu. Junak preuzima ulogu lovca na glave, tragajući za vanzemaljcima zajedno s arsenalom oružja koje govori, zvanim Galati. Priča ima nekoliko stvari za reći o obitelji i pronalaženju nečijeg životnog poziva, ali uglavnom je to samo odijevanje za planetarnu avanturu.
Komedija je ovdje pun pogodak. Govoreći pištolj, na primjer, oscilira između smiješnog i dosadnog. Sam Roiland ima najčvršće razumijevanje humora ovdje, posuđujući Kennyju poput pištolja njegovo prepoznatljivo Mortyjevo mucanje, ali glasovni glumci smiješni su koliko i njihov pištolj. JB Smoove (koji posuđuje glas Gusu, ekvivalent sačmarice) nema toliko dobrih gegova za igranje, a Sweezy Betsy Sorado inherentno je pomalo škrt. Tim Robinson, s druge strane, ima priliku ispaliti neke zicere dok igra ulogu Stvora, oca koji koristi svoju djecu kao metke i ponosno ih promatra kako žive svoj kratki životni vijek. Tako brzo rastu.
Slična je nedosljednost posvuda. Priličan broj gegova pada u vodu jer stvarnu šalu zamjenjuju vikanje, psovanje ili tjelesne funkcije. Drugi su me natjerali da se kikoćem. Ključni emotivni ritam događa se u "Space Applebee's", urnebesni riff na Nathan za tebeGlupi Starbucks. U jednom trenutku pronalazim kolekcionarsku karticu na kojoj se nalazi samo Frasierovo lice, s tekstom s okusom pitajući se je li uopće legalno da je programeri uključe. Najbolji se smije u Uzvišen život su oni koji se osjećaju kao da ekipa Squanch Gamesa samo zbija šale jedni drugima i uključuje ono što ih je nasmijalo. Najveću reakciju sam imao tijekom odvratno dugog razgovora s prodavačem "vanzemaljske sperme", koji je iznenada završio Smooveovim razbijanjem karaktera dok sam pokušavao kupiti bočicu. Gotovo da možete čuti programere kako govore: "Jebi ga, zadržavamo ga."
Uzvišen život naposljetku nailazi na probleme koji su uobičajeni u humorističkim igrama ove prirode. Kao prvo, ima puno mrtvog zraka za ispuniti zbog svoje duljine. Iako postoji mnogo dobrih sporednih gegova na svakom mjestu (emisije duela o Mothers For i Protiv nasilja čine sjajnu glupost u pozadini), teško je održati tu razinu komedije širom. Na kraju se činilo kao da moje oružje samo ispunjava prostor ponovljenim glasovnim linijama. Šala ima tendenciju da izgubi snagu svaki put kada je čujete, a ovdje ima puno ponavljanja.
To je osobito istinito jer Squanch ne želi stvoriti šetnju parkom. Uzvišen život može biti izazovno, sa složenom borbom od koje sam nekoliko puta umro u najtežim susretima. Kad sam se u kasnoj borbi sa šefom u igri natjerao da potražim novac, brzo sam zakolutao očima jer sam morao proživjeti isto Metal Gear Solid rif četiri ili pet puta. S većim naglaskom na autorskim šalama umjesto na pojavnom humoru, osjećam se kao Uzvišen život ne iskorištava uvijek prednosti onoga što videoigre čini jedinstvenom komičnom platformom.
Rick i Metroid
Iako će njegov humor sigurno biti polarizirajući, stvarna igra je daleko ugodnija. Uzvišen život preuzima mnogo dizajnerskih naputakaMetroid Prime, koja donosi pustolovnu igru u prvom licu s naglaskom na platformiranju. Taj aspekt toga pjeva, dok igrači otključavaju nove alate koji polako otvaraju svijet dok svaki njegov centimetar nije lako istražiti. Započinje s kukom za hvatanje (pričvršćenom na krvožedni nož) koja se koristi za prelaženje praznina i izbjegavanje otrovnih podova, ali nadograđuje se sa zadovoljavajućim alatima za prelaženje kao što su jetpacki. Platformiranje je brzo i glatko, dajući igračima mnogo prilika da ulančaju svoje sposobnosti kako bi napravili velike poteze.
Iako Uzvišen život uvelike će se ocjenjivati po humoru, a ne treba zanemariti njegove prednosti kao pustolovne igre.
Postoji snažan osjećaj napredovanja sposobnosti tijekom avanture, budući da samo oružje ima značajke izvan borbe. Sweezy može zamrznuti vrijeme, dopuštajući igračima da se provuku kroz ventilacijske otvore, dok Creature može pucati u svoju djecu u cijevi kako bi pristupili zaključanim sobama. Neki se mehaničari mogu osjećati nedovoljno iskorištenima, kao High on Life ne donosi previše ekoloških zagonetki koje razbijaju mozak, ali ih ima dovoljno da se ponovni posjet planetu isplati.
Razumijevanje čega čini da Metroidvania radi, Squanch ispunjava svoje vanzemaljske planete kolekcionarskim predmetima, prizorima i skrivenim škrinjama. Potonji je najvažniji dio, jer škrinje daju pezose koji se mogu koristiti za kupnju nadogradnji odijela i oružja. Ima puno toga za kupiti, od poboljšanja zdravlja do modifikacija koje mijenjaju način rada oružja. Jedan je mod omogućio Kennyjevim mecima da se odbijaju od neprijatelja dok su bili u zraku, potpuno mijenjajući moj stil igre dok sam se usredotočio na žongliranje s neprijateljima. Iako postoji razočaravajuće mali izbor modifikacija, i dalje sam bio željan istraživati kako bih ih sve mogao pronaći i eksperimentirati.
Kao avanturistička igra, Uzvišen život ističe se najviše kada je u pitanju njegova estetika. Sam svijet je užitak za istraživanje jer je svaka lokacija prepuna vizualne kreativnosti (i prikladno praćena opuštenom glazbom elektroničkog glazbenika Tobacca). Blim City je kompaktna metropola koja vrvi brbljavim vanzemaljcima, glupim reklamnim panoima i urnebesnim emisijama preko zvučnika. Još jedan planet, nastanjen plemenom pogrdnih plišanih medvjedića, šarena je džungla koja je bogata kozmičkom florom. Svaki biom ima svoju posebnu osobnost, koja održava zamah svemirske avanture - barem dok se ne počnu ponavljati lokacije u drugoj polovici koja je puna povratka.
Iako Uzvišen život uvelike će se ocjenjivati po humoru, a ne treba zanemariti njegove prednosti kao pustolovne igre. Squanch Games dobiva ono što je stvorilo igre Metroid Prime tako poseban i povezuje to s Roilandovom vještinom za stvaranje različitih znanstveno-fantastičnih svjetova. Njih dvoje prirodno odgovaraju skromnoj pustolovnoj igri koja je osvježavajuće osmišljena u usporedbi s mnogim današnjim napuhanim svjetovima igara.
Meeseeks i uništiti
Što je najneočekivanije Uzvišen život koliko dobro funkcionira kao pucačina iz prvog lica. U početku se njegova borba čini slabom. Kenny može zapapriti neprijatelje hicima iz pištolja i koristiti svoj "globshot" (riječ od koje ćete se vrlo brzo smučiti) da lansira neprijatelje u zrak. Međutim, svaka od četiri puške u igri postupno se usložnjava sve dok bitke ne postanu brzi gloop rat.
Čim sam se upoznao s nijansama svake puške, uživao sam u dubokom potencijalu kombinacije.
Umjesto jednostavnog kopiranja arhetipa normalnog oružja, Squanch čini da svaki pištolj bude poseban. Sweezy, na primjer, funkcionira poput brzometne strojnice. Ali kada nišani, može ispaliti hitac iz daljine koji snajperira neprijatelje izdaleka. Povrh toga, može zamrznuti vrijeme svojom sekundarnom sposobnošću, dodajući potpuno drugačiju korisnost koja sinergizira sa svakim drugim oružjem. U normalnoj bitci u areni, obično se uhvatim kako zamrzavam neprijatelja, nabacujem Creatureovu djecu na njega, usisavam drugog uz Gusovu vakuumsku sposobnost da završi otjerati ih pucnjem iz sačmarice, lansirati još jednu skupinu neprijatelja u zrak s Kennyjevom kuglom i pucati na jednog da rikošetira hice na sve drugo. Čim sam se upoznao s nijansama svake puške, uživao sam u dubokom potencijalu kombinacije.
Uzvišen život ostaje relativno kratak i kompaktan, što je dobra odluka s obzirom na to da je već razvučen i tanak. Pomalo sam prolazio kroz pokrete u zadnjih nekoliko nagrada dok sam hodao natrag kroz istih nekoliko područja i završili valovitije bitke koje uvijek traju predugo (nešto s čime se šale i sami topovi oko). Sve završava na čudno antiklimaktičan način koji je toliko nagao da sam čekao preokret usred kredita.
Tu uglavnom vidim Roilandov brend lutajućih improviziranih rifova koji se odražavaju u strukturi pucačine. Kao Rick i Morty’s Kiseli krastavac Rick epizoda, Uzvišen život ne gradi do velike udarne linije. Više je usredotočen na one trenutne hitove zabave koji će zabavljati igrače u trenutku - vjerojatno se sjećate "Ja sam Pickle Rick!" jasnije od bilo kojih stvarnih detalja zapleta te epizode. Zadovoljavajuća borba, glatko prelaženje i niz urnebesnih vinjeta čine pustolovnu igru vrijednu divljenja čiji su pojedinačni dijelovi nezaboravniji od cijele slike.
Samo me nemojte pitati zašto imam postignuće koje kaže da sam proveo 15 sati u izvanzemaljskom striptiz klubu.
Uzvišen život je testiran na računalu i Steam Deck.
Preporuke urednika
- Najbolje nadolazeće igre Xbox Series X: 2023. i kasnije
- Već sada možete dobiti mjesec Xbox Game Pass-a za 1 USD
- Ubisoftov Star Wars Outlaws glumi lukavog heroja koji traži novi život
- Nove igre Xbox Game Pass: što je novo i što ostaje u travnju 2023
- Najbolje igre na Xbox Game Passu trenutno (ožujak 2023.)