Svi alati su tu u LittleBigPlanet 3, ali morate kopati da biste ih pronašli

LittleBigPlanet 3 snimak zaslona 16

LittleBigPlanet 3

MSRP $60.00

Pojedinosti rezultata
"LittleBigPlanet 3 je dobronamjerna kombinacija različitih aktivnosti koja je istovremeno previše restriktivna i previše otvorena da bi se postigla veličina."

Pros

  • Čisti stil umjetnosti i obrta i dalje vlada.
  • Novi likovi i predmeti impresivno mijenjaju platformu LBP-a.
  • Kreativni alati još uvijek omogućuju nevjerojatan raspon u izradi vlastitih igara.

Protiv

  • Kampanje malo podučavaju kako koristiti kreativne alate.
  • Konstantni prekidi zbog neučinkovitih poduka i pontifikacija.
  • Novi likovi previše se ne koriste.

Mali veliki planet'Njegov debi na konferenciji za razvojne programere igara 2007. nadahnuo je obećanje koje je danas gotovo nemoguće kvantificirati. Činilo se suludo. Platformer za umjetnost i zanate na kojem ste izradili vlastite razine i neprimjetno ih dijelili s drugim igračima s kojima biste također mogli surađivati? Ludilo! U manje od desetljeća ideje koje su se činile gotovo nemoguće uzbudljive postale su uobičajene. Čak se i Mario uključuje u tu akciju u post-Minecraft svijet.

Od početka, LittleBigPlanet 3 nedostaje uvjerenje.

Kad čujete vuneni glas Stephena Fryja kako kreće u još jedan monolog na početku LittleBigPlanet 3 o snazi ​​kreativnosti i tome kako ste vi, igrač, tako posebna pahulja, nemoguće je ne zapitati se što bi ovaj put moglo biti drugačije. Nakon pet igara u kojima glumi Sackboy, nakon Minecraft stvorio skup kreativnih alata na koje su ljudi reagirali u daleko većoj mjeri nego što je kreator Media Molecule ikada uspio, što je obećanje Mali veliki planet u 2014.?

To pitanje je zbunjeno srce LittleBigPlanet 3, dobronamjeran pastiš različitih aktivnosti koji je istovremeno previše restriktivan i previše otvoren da bi se postigla veličina.

Od početka, LittleBigPlanet 3 nedostaje uvjerenje. Postoji više uvodnih vinjeta koje stoje između vas i stvarnog igranja igre, od kratkog igrani film djece koja radosno šaraju cijeli monolog o vašoj osobnoj kapsuli, lansirnoj rampi do LBPkampanja, online zajednica i kreativni paket alata za izradu igara.

LittleBigPlanet 3 snimak zaslona 13
LittleBigPlanet 3 snimak zaslona 24
LittleBigPlanet 3 snimak zaslona 21
LittleBigPlanet 3 snimak zaslona 29

Stephen Fry vas uljuljkuje u stupor koji se nastavlja i nastavlja o snazi ​​Imaginarija koju jedva primjećuje kada je mali Sackboy uvučen u svijet ormara za smeće Bunkuma. Uostalom, kada sleti i upozna Newtona s glavom žarulje, kojem vrtoglavo daje glas Hugh Laurie, vrijeme je za razinu poduke na kojoj vas stalno zaustavljaju i uče kako igrati.

Sve te scene, prvi koraci i poduke kvalitetne su stvari snimljene same po sebi. Sackboy se kreće jednakom brzinom kao u prekrasnom LittleBigPlanet PS Vita, govor Fryja i Laurie pun je topline, a patchwork izgled igre ostaje lijepo opipljiv. Ovo još uvijek izgleda kao fizičko mjesto, ali LittleBigPlanet 3 stalno vas sprječava da ga dodirnete.

Sumo Digital, studio koji ovdje vodi uz Tarsier (LBP Vita), imali su priliku prekinuti krug pretjeranog objašnjavanja i držanja za ruke koji su činili prva dva Mali veliki planet igre teško probiti. Ali obrazac učenja-pričanja-a ne-činjenja teče kroz oba LBP3Njegova priča i Poppit Puzzles, njegova druga unaprijed izrađena igra.

Ovo još uvijek izgleda kao fizičko mjesto, ali LittleBigPlanet 3 stalno vas sprječava da ga dodirnete.

Priča se otvara nakon što prođete kroz prvu od četiri mape s više stupnjeva. Nakon što vas Newton navede da otključate Titane, male loptice koncentrirane kreativnosti toliko moćne da pokreću starog Dr. Zlo ludi House Bulb, Sackboy kreće u divljinu Bunkuma kako bi probudio tri heroja zemlje koji hiberniraju i spasio dan. Mala vrećasta ptica Swoop, psić Odd Sock i cool golem koji mijenja veličinu po imenu Toggle – pridošlice u seriji sa sposobnostima koje nadopunjuju Sackboyeve – čekaju da budu pronađeni u tri tematska svjetska središta.

Sumo Digital nastavlja Tarsierov dobar rad LBP Vita u pružanju kampanja serije koje mogu stajati same za sebe, nešto s čime su se izvorne igre Media Molecule borile. Jednom kada počnete kopati po metežu B-filmova iz 50-ih, u kojem je svaka faza prepuna trulih komada filma i uvijenih starih plakata, Sumo počinje ubacivati ​​nove ideje. Sackboy dobiva mnoštvo novih alata, poput čizama koje mu omogućuju da skače pa juri okolo, kacige koja mu omogućuje spuštati se niz zipline i pištolj koji ispaljuje male loptice koje ga teleportiraju ako se ispale posebnim sjajem površine.

I novi likovi se osjećaju sjajno. Odd Sock iznimno je brzo malo štene koje može trčati po zidovima i skakati s njih radi zgodnih izazova na platformi, dok vas krilati Swoop oslobađa od tla, osjećajući se upravljivijim i glatkijim nego Sackboy LittleBigPlanet 2jetpacks.

LittleBigPlanet 3 snimak zaslona 9

Toggle je tajni MVP. Prebacivanje između njegovih velikih modrica i sićušnih oblika alter ega je sjajno, a koristi se za igranje s reaktivnom fizikom igre na promišljen način. Trebate dosegnuti visoku platformu koja se nalazi iznad bazena? Potonite s Big Toggle, a zatim se lansirajte prema gore s Little Toggle. Stari LBP kontrole ponekad pokleknu pod pritiskom novih igračaka i likova – prebacivanje između stavki posebno je nespretno – ali sve radi.

Problem je u tome što su sve nove stvari zaključane u vrlo određenim trenucima. Novi likovi zapravo jedva da su u igri. Nakon što otključate Odda Socka, odigrate njegovu posebnu pozornicu i bilo koju od kratkih sporednih misija u središtu Manglewood, vraća se cijelom Sackboyu, cijelo vrijeme u sljedećem središtu. Otključavanjem Swoopa gotovo da nemate što učiniti prije nego što se ubacite u finale igre boss, koji je jedini dio igre u kojem se možete prebacivati ​​između svih likova na letjeti.

Umjesto novih sposobnosti koje mijenjaju kako Mali veliki planet igra na temeljne načine, predmeti i likovi u najgorem slučaju djeluju kao neistražene skice, a u najboljem kao veliki, uglađeni primjeri kako napraviti vlastite pozornice.

LittleBigPlanet 3 snimak zaslona 14
LittleBigPlanet 3 snimak zaslona 18

No, čak i kao kreativne iskre, ne u potpunosti raditi. Jedan razlog LittleBigPlanet PS Vita bio toliko dobar da je Tarsier napravio kampanju koja je također odlično obavila posao podučavajući vas kako koristiti LBPkreativne alate koji vas tjeraju da dodirujete, preoblikujete i postavljate predmete u svijet kao dio vašeg prirodnog napretka. LBP3Misije s glavnom pričom lišene su bilo kakve aktivne kreacije, umjesto toga preferiraju čistu platformu, s zalutalim praznim mjestom u pozadini za naljepnice.

Ako imate pravu naljepnicu, možete je spustiti i otključati više malih dijelova i crteža koje skupljate u fazama kako biste ih koristili za stvaranje vlastitih. Svaki svijet čvorišta ima izazov izgradnje, kao u prvom svijetu gdje imate zadatak sastaviti brzi automobil, a zatim se s njim utrkivati. Ipak, takvi su trenuci kratki i zapravo ih je lako propustiti na pretrpanoj karti. Još je problematičnija činjenica da su to neobavezna preusmjeravanja koja vas zapravo ne izazivaju naučiti alate za stvaranje.

Poppit Puzzles, sporedna kampanja prostornih izazova, radi bolji posao podučavanja škakljivih detalja stvarnog stvaranja stvari u LBP3. Ovdje ćete naučiti vještine potrebne za uključivanje u složenije aspekte izrade vlastitih igara pomoću svestranih alata Media Molecule. Čak i dalje, Poppit Puzzles je zakrčen stalnim prekidima likova koji vam govore što radite, umjesto da vam samo dopuštaju da učite igrajući se.

LittleBigPlanet 3 snimak zaslona 5

Stroga segmentacija značajki i izazova ne pomaže. Svi dijelovi su ovdje, ali nisu predstavljeni na probavljiv način. Do trenutka kada stvarno uronite u zastrašujući prazan prostor LBP3kreativnih alata, još uvijek morate shvatiti kako raditi stvari kroz eksperimentiranje, pokušaje i pogreške.

Što i nije loše! Eksperimentiranje može biti okrepljujuće kada nema stalnog prekida, pa čak ni tereta očekivanja. I dalje je impresivno što igrači koji proguraju i nauče alate mogu postići. Jedna od prvih opcija dostupnih zajednici u LBP3 je doista izvrsna puzzle igra koja rifira mrtav prostor, i to samo privlači ton i stil te igre. Prestani mi govoriti koliko sam poseban, Stephen Fry, i pusti me da već jednom pokušam napraviti vlastitu pozornicu za pticu iz čarapa!

Nakon sedam godina, s bezbrojnim studijima koji upravljaju brodom u različitim smjerovima, LittleBigPlanet 3 osjeća se rastrgan između želje da bude kutija s alatom i šareni mali platformer. Ako želi biti samo platformer, mora razmišljati šire i proširiti ono s čime vam omogućuje da se igrate. A ako želi biti samo kutija s alatima, treba ili smisliti bolji način da nauči kako se koristiti tim alatima ili prestati tako teško disati igraču za vratom.

Ova igra je recenzirana na PlayStationu 4 pomoću diska koji je dostavio Sony.

Visoki

  • Čisti stil umjetnosti i obrta i dalje vlada.
  • Novi likovi i predmeti impresivno mijenjaju platformu LBP-a.
  • Kreativni alati još uvijek omogućuju nevjerojatan raspon u izradi vlastitih igara.

Padovi

  • Kampanje malo podučavaju kako koristiti kreativne alate.
  • Konstantni prekidi zbog neučinkovitih poduka i pontifikacija.
  • Novi likovi previše se ne koriste.

Preporuke urednika

  • Stampede: Racing Royale pretvara Mario Kart u Battle Royale za 60 igrača
  • E3 2023 službeno su otkazali ESA i ReedPop
  • Najbolji (i najčudniji) kultni hit Nintendo 3DS dolazi u Apple Arcade
  • Summer Game Fest se vraća neposredno prije E3 2023 sljedećeg lipnja
  • Događaj Fortnite's Fracture završit će Poglavlje 3 mnogo prije nego što se očekivalo