![Igra Metro Exodusa.](/f/9c0d47d49ada15a5db6f0a1251428ba1.jpg)
Metro Exodus
MSRP $59.99
“Metro Exodus je sjajna postapokaliptična pucačina koja proširuje seriju bez ignoriranja njezinih korijena.””
Pros
- Briljantno okruženje i atmosfera
- Uravnotežena mješavina preživljavanja i akcije
- Emotivna i zadovoljavajuća priča
- Mogućnosti duboke prilagodbe
Protiv
- Bube mogu stati na put
- Povremeno tupi ciljevi
Post-apokaliptična Metro serija igara gotovo je propala nakon bankrota izdavača THQ, a programer 4A Games pronašao je novi dom za nju u Deep Silveru. Slično kao i priča o Spartanskom redu i samom protagonistu Artyomu, priča o Metrou je priča o preživljavanju. S Metro Exodus, međutim, cilj 4A bio je usmjeren na nešto veće, prebacujući velik dio avanture s naslovnih linija podzemne željeznice u desetkovani svijet iznad. Metro Exodus još uvijek nosi neke od klasičnih problema serije, ali je također gura naprijed na način koji dokazuje da se može natjecati s – pa čak i nadmašiti – većim postapokaliptičnim franšizama.
Sadržaj
- Svijet za istraživanje
- Apokalipsa u drugačijem svjetlu
- Milijun načina za ubiti
- Naš primjer
- DT igrivost
Svijet za istraživanje
Postavite nakon "dobrog" završetka u Metro: Posljednje svjetlo, Metro Exodus zatiče protagonista Artyoma i njegovu ženu Annu kako rade kako bi zaštitili ono što je ostalo od građana Moskve, ali ga slijepa perspektiva za njegovu budućnost ostavlja neispunjenim. U potrazi za nadom, Artyom se nekoliko puta vraća na ozračenu površinu i pokušava locirati druge preživjele regije putem radija, na veliki užas Anne, ali znakovi života ubrzo uvjeravaju ostatak Reda da Moskva ne bi trebala biti njihova Dom.
![Recenzija Metro Exodusa](/f/04514b24075a133c68647d211a96183a.jpg)
![Metro Exodus](/f/a0a60f72d53cc2364ce8dc18f0a747d3.jpeg)
![Recenzija Metro Exodusa](/f/5ea8425b4398858a2db18a4277dd81ee.jpg)
![Recenzija Metro Exodusa](/f/03f482b992ec4bbbd9694b442696d54e.jpg)
Započinje jednogodišnje putovanje vlakom, s Artyomovim i Anninim ocem Millerom koji vodi malu skupinu operativci na misiji lociranja sigurnog utočišta i otkrivanja istine iza nuklearnog rata koji je razorio planeta.
Povezano
- Fortnite Artifact Axe: kako uništiti kamenje i najbolja lokacija
- Ovaj trik jamči da ćete dobiti botove samo u svakoj Fortnite utakmici
- Gdje pronaći republičke škrinje u Fortniteu
Kao i s obje prethodne Metro igre, Metro Exodus stavlja svoju priču iznad gotovo svega ostalog, što dovodi do dugih scena i igranja bez borbe susrete i u vlaku i vani u svijetu, ali uspijeva izbjeći osjećaj da si puna osoba materijal. Učenje pozadinskih priča, osobnosti, pa čak i talenata Artyomovih drugova pomaže im da svaki se čini jedinstvenim i daje dodatnu napetost akcijskim scenama s visokim ulozima koje često nalaze sami unutra.
Metro Exodus više se ne oslanja na frakcije koje smo vidjeli da su istaknute u obje prethodne igre.
Sam Artyom šuti osim ako ne piše bilješku u dnevniku, ali je tijekom godina razvio određeni šarm. Njegova upotreba znakova rukama pomaže mu da ostane izražajan u ključnim trenucima.
Međutim, ovi izvrsni trenuci za izgradnju likova povremeno se zamućuju zbog bizarnih problema sa scenarijem. Likovi mogu nenamjerno prekidati jedni druge, a prilikom učitavanja u jedno područje, jednom smo bili prisiljeni stajati i čekati da likovi vode razgovore koje su već vodili nekoliko minuta ranije prije nego im je to dopušteno napredak. Drugo područje je imalo sporednu misiju koja se mogla dovršiti tek nakon nastavka glavne priče, a mi smo tamo zapeli više od sat vremena pokušavajući joj pristupiti.
Apokalipsa u drugačijem svjetlu
Nije više vezan za sustav metroa ili čak za samu Moskvu, Metro Exodus više se ne oslanja na frakcije koje smo vidjeli da su istaknute u obje prethodne igre. Crvena armija i Četvrti Reich gotovo da se i ne spominju, a Artyom se susreće s potpuno novim skupinama. Neki su prijateljski nastrojeni, dok većina nije tako prijateljski nastrojena i dodaju šarm seriji užasnim tehnikama ubijanja. To rezultira nedvojbeno manje političkom pričom Metro Exodus, što je pomalo čudno s obzirom na tematiku serije. Ali njegova suzdržanost od bacanja u kuhinjski sudoper za "veću i bolju" Metro igru zapravo je vodila do jačeg konačnog rada, koji će se i dalje osjećati bitnim kada izađe neizbježna četvrta igra.
![Metro Exodus](/f/bc2addde6674f807e39415b4e66755c6.jpeg)
Slobodni od ograničenja moskovske arhitekture i snijegom prekrivenih ulica, Metro Exodus ima najrazličitije sredine u seriji, a vjerojatno iu bilo kojoj postapokaliptičnoj igri do danas. Počevši od zime pa sve do kasne jeseni, vidimo goleme pustinje prekrivene pijeskom, zarasle šume ispunjene primitivnim kolibama i močvare koje skrivaju divovska stvorenja puževa. Još uvijek imamo dovoljno vremena u bunkerima iu samom sustavu metroa, tako da nema brige Egzodus odbacivanje tako ikoničnog dijela serije s promjenom mjesta brzo su odbačene.
Okolina se kreće od turobne do sadističke, s odsječenim glavama pohranjenim u hladnjacima i kosturima nagomilanim u podzemnim željeznicama. Nova vanjska područja su svjetlija, ali još uvijek puna zgrada koje uranjaju u potpuni mrak. Vaša baterijska svjetiljka i upaljač su neophodni, a prijetnja uzbunjivanja neprijatelja pomoću sjaja vašeg svjetla uvijek je na umu. Ako se slučajno izgubite, karta je objekt unutar igre koji morate pregledavati u stvarnom vremenu. Sve to doprinosi osjećaju napetosti koji prožima cijelu igru, povremeno čak prelazeći u pravi horor.
Hoćete li se pokušati ušuljati u kompleks pun bandita i eliminirati ih pneumatskim zračnim oružjem ili bacate granate kroz ulazna vrata?
Ali Egzodus nije igra otvorenog svijeta. Umjesto toga, nudi vam niz velikih okruženja za traženje i istraživanje dok radite prema svom glavnom cilju, kao i sporedni sadržaj koji je izravno povezan s tim ciljem. Ne postoje nasumični NPC-ovi koji stoje uokolo i čekaju da vam daju nagrade za dovršetak misija. Ovo održava tempo dosljednim, bez dohvaćanja zadataka ili beznačajnih bitaka koje usporavaju priču. Igra ne radi najbolji posao govoreći vam kako pristupiti sporednim ciljevima, jer su neki samo dostupni nakon pomicanja naprijed s glavnim ciljem, ali postoje samo jedno ili dva mjesta gdje to može uzrokovati pitanja.
Briljantno uravnotežena područja, oskudni resursi i neprijatelji osiguravaju da se nikad ne osjećate sigurno ni u jednoj situaciji. Predmeti kao što su filtri za plinsku masku dragocjeni su i umrijet ćete za nekoliko sekundi bez njih kada posjećujete područja s nečistim zrakom. Medicinski pribor još je važniji, a njihova ograničena dostupnost potiče skrivenost ili potpuno izbjegavanje sukoba.
![Recenzija Metro Exodusa](/f/cdd3c8b5587bb35c15883c1a7471f3b8.jpg)
![Metro Exodus](/f/5f66d0ee6cfad423940d188a41a4d92b.jpeg)
![Recenzija Metro Exodusa](/f/5838723260cb875acdadeddee3e8af4c.jpg)
![Metro Exodus](/f/ec96fee1b946a41d5ee56d2608e0f17d.jpeg)
Vidjet ćete da spremanje jednog resursa gotovo uvijek dovodi do gubitka drugog. Nažalost, izbjegavanje neprijatelja znači propuštanje svega što oni brane. Ovaj pristup rizika i nagrade utječe na gotovo svaki susret. Hoćete li se pokušati ušuljati u kompleks pun razbojnika i eliminirati ih pomoću a pneumatski zračni pištolj, ili idete izravnije i bacate granate kroz ulazna vrata? Glasno ponašanje također ima svoje posljedice, često dovodeći u borbu smrtonosne mutante koji se brzo kreću. U Egzodus, nisu neprijatelji koje vidite najopasniji, već oni koji čekaju izgovor da pokažu svoja lica.
Milijun načina za ubiti
Metro se nikada nije ponosio ponudom najglađeg pucanja, ali Egzodus radi adekvatan posao sa svojim arsenalom. Sačmarice imaju impresivan udarac zbog kojeg je postavljanje drugog hica u red stečena vještina, a brz, precizan udar zračne puške Tikhar čini je idealnom za strpljive igrače. Otkrivanje pogodaka ne čini se baš tako preciznim kao kod sličnih pucačine iz prvog lica, a povremeno nismo mogli pogoditi metu koja nam je bila na nišanu, ali iznimno velikodušan sustav kontrolnih točaka igre značio je da je to samo povremena smetnja.
Osjećaj izbora u borbama također se proteže na prilagodbu opreme. Artyom može u potpunosti transformirati predmete koje pronađe kako bi odgovarale njegovim potrebama koristeći dijelove izvučene iz ispuštenog oružja i pronađene u okruženju. Moćan revolver može se modificirati različitim kundakom i sustavom cijevi da postane sačmarica, i barebone AK puška može djelovati kao pištolj za prskanje i molitvu iz neposredne blizine ili pištolj iz snova strijelca.
Čak se i Artyomova maska za lice može promijeniti, bilo jačim oklopom ili staklom otpornim na metke, ali za svaku odluku postoji kompromis. Oklop će vas održati na životu, ali pucanje vašeg vizira prisilit će vas da pokrijete rupu trakom koja zaklanja pogled dok ne budete mogli u potpunosti popraviti.
Naš primjer
Još uvijek ima neke od tehničkih problema koje smo prije vidjeli u 4A Games, ali Metro Exodus stoji kao sjajna postapokaliptična pucačina koja proširuje mogućnosti prilagodbe serije i okruženja bez ignoriranja svojih korijena preživljavanja. 4A Games ostaje predan tome da postane autor Dmitrija Gluhovskog priče u (jedva) žive i svjetove koji dišu, nudeći kratke tračke nade u inače depresivnoj i povremeno nihilističkoj priči. Egzodus postavlja Metro kao jednu od sjajnih pucačina usmjerenih na naraciju i dokazuje da uzbudljiva akcija ne mora biti na štetu priče.
Postoji li bolja alternativa?
Ne. Egzodus je prekrasan i djeluje jedinstveno, čak i u usporedbi sa sličnim igrama poput 2033 i Posljednje svjetlo.
Koliko dugo će trajati?
Za glavnu priču i većinu sporednih misija trebalo nam je oko 10 sati da završimo na standardnoj težini.
Trebate li ga kupiti?
Da, pogotovo ako tražite oštriji pogled na apokalipsu.
DT igrivost
Preporuke urednika
- Najbolje osobine za prvu razinu u Remnant 2
- Najbolje igre za jednog igrača
- Marvel's Midnight Suns za Nintendo Switch otkazan je prije lansiranja posljednje generacije
- Sve Xbox One igre s podrškom za miša i tipkovnicu
- Najbolje igre za PS4 za 2023