Platforme Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Vanzemaljac: Izolacija morao je svladati najmanje dvije velike prepreke prije nego što je uopće objavljen. Prvo je bila nevjerojatna šteta za brend Alien koji Kolonijalni marinci je učinio. Drugi je bio nastavak jednog od najomiljenijih znanstveno-fantastičnih horor filmova svih vremena. Unatoč svemu što je protiv toga, Vanzemaljac: Izolacija pokazala se kao jedna od najboljih horor igara generacije, ako ne i desetljeća. Ima pristup hororu u stilu skrivača svodeći razmjere na ono što je bilo u izvornom filmu gdje vas jedan izvanzemaljac lovi po cijelom brodu. Imali ste neke alate da ga se privremeno obranite, ali ne postoji način da u potpunosti eliminirate ovog predatora. Sada je to malo starija igra, izašla je 2014., ali još uvijek izgleda nevjerojatno — posebno na moćnim platformama. Vi preuzimate ulogu Amande Ripley, kćeri Ellen Ripley u filmu, čija se radnja odvija 15 godina nakon originala
Stranac završila i njezine majke od tada nema. Doznaje da je brod zvan Anesidora pronašao i uzeo snimač leta s Elleninog broda te se ukrcava da vidi ima li odgovore na ono što se dogodilo njezinoj majci. Kako se ispostavilo, ona pronalazi odgovor puno prije nego što je svjesna jer izvanzemaljac divlja po ovom brodu, ubivši gotovo cijelu posadu. Opremljen kultnim alatima poput uređaja za praćenje kretanja i bacača plamena, morate pronaći način da preživite kao vanzemaljac, a neke druge prijetnje vas love uz pomoć impresivne umjetne inteligencije. Kao ljubavno pismo franšizi Alien, ova igra izgleda, zvuči i svira točno onako kako biste se nadali. Odnosno: Zastrašujuće.Sad je gotovo postala meme i sigurno je prezasićena zajednicama let's play i kreatorima sadržaja, ali postoji razlog zašto je ova igra uspjela pokrenuti karijere toliko ljudi. Amnezija: Mračni silazak je jednostavno zastrašujuće. Ako redovito igrate horor igrice i nekako niste dotakli ovu, onda možda nije toliko revolucionarna kao što je bila kad je izašla prije desetak godina. To je u biti pokrenulo trend horor igara u kojima nemate alata za uzvratiti udarac, već ste umjesto toga prisiljeni bježati i skrivati se od namjerno skrivenih stvorenja. Amnezija: Mračni silazak razumije da ono što ti razmišljati vidiš da te vreba u mraku, ili što mogao ispuštati te zvukove, daleko je strašnije od bilo čega što bi vam umjetnik mogao osmisliti i pokazati. Amnezija: Mračni silazak je jednostavna priča koja je pod jakim utjecajem Lovecraftovih priča. Većina znanja predstavljena je u bilješkama i zapisima u dnevniku koje pronađete, većina ostavljena od glavnog lika do njega samog koji svjesno si je izazvao amneziju, što je fantastično sredstvo za pripovijedanje koje drži igrača i lika na istom razini. Igra se odvija u jednom kamenom dvorcu, koji se može malo ponavljati, ali odiše (ponekad doslovno) atmosferom. Neprijatelji će vrebati po hodnicima i loviti vas, ali gledajući ih izravno smanjit će vam razum. Bilo bi sjajno da je bilo više učinaka uzrokovanih lošim razumom osim konačne smrti, ali to vas prisiljava da ne dobro pogledajte nejasne humanoidne likove koji hrle za vama. Držite svijeću upaljenu dok igrate ovu, jer je ova priča mračna na svaki mogući način.
Horor igre za više igrača mogu se činiti suprotnim onome što je horor igra. Vidjeli smo i dosta primjera igara koje to potvrđuju. Imati jednu ili više osoba uz sebe samo olakšava razbijanje iluzije i atmosfere užasa kada možete zbijati šale s prijateljem. Čak i u igrama u kojima je element igre za više igrača da drugi igrač bude prijetnja, a ne saveznik, tako je lako izgubiti svaki osjećaj napetosti ako onaj koji bi trebao biti opasno i strašno čudovište ne glumi uloga. Unatoč svemu tome, Fazmofobija koristi hrpu inovativnih tehnika, zajedno s mnoštvom isprobanih i istinskih tropova, kako bi napravio hit horor igru za više igrača na PC-u koja stavlja veliku pozornost na igru. Igrati kao tim - to je tim s drugim ljudima - lovaca na duhove, Fazmofobija stavlja vas na različite uklete lokacije s ciljem da otkrijete koja se vrsta progonstva događa, kako ga zaustaviti i, znate, da pritom ne poginete. Ima sve elemente igre poput kuće duhova, s mračnim hodnicima, duhovima, ograničenim svjetlima, jezivim zvukovima i svim tim, ali Fazmofobija ima prilično genijalan trik. Igra može pokupiti vaš mikrofon i reagirati na temelju vašeg govora i buke. Ovo nadilazi puko pokretanje duha da vas pronađe. Možete razgovarati s duhovima i postavljati gomilu pitanja kako biste dobili informacije ključne za vašu istragu. Zgrabite prijatelje za ovo, ali samo znajte da nećete osjećati ništa manje strah.
Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Još jedno iskustvo za više igrača, samo ovaj put ubojicu kontrolira igrač. Ovaj asimetrični horor naslov iznimno je popularan i vrlo je lako razumjeti osnove. Četiri preživjela pokušavaju uključiti četiri generatora kako bi otvorili put za bijeg s karte dok ih ubojica vreba i pokušava sve pobiti prije nego što oni uspiju. Preživjeli dobivaju nekoliko alata za pomoć, ali uglavnom je njihov broj taj koji uravnotežuje izglede u odnosu na Ubojičin paket moći i sposobnosti. Igra je uključila tone legendarnih horor figura tijekom godina, uključujući Freddyja Kruegera, Ghost Face, pa čak i Pyramid Head. Napetost rada na generatoru, koji će povremeno pokrenuti QTE koji, ako ne uspije, uzrokuje buka koju treba napraviti i upozoriti ubojicu na vašu lokaciju, nikada ne utihne tijekom desetaka sati igre.
Glupi naslov na stranu, ovo je bila jedna od najranijih igara koja je pokušala pomiješati visokooktansku, kinematografsku FPS akciju s hororom. Opet, ovo zvuči kao formula osuđena na neuspjeh, a čak ni nastavci nisu uspjeli opet postići tu ravnotežu, ali original STRAH, ili First Encounter Assault Recon, izveo ga je izuzetno dobro. Tehničko čudo za to vrijeme, ova igra se još uvijek nalazi na listama najboljih horor igara, kao što je to učinila ovdje, i najboljih sačmarica. Okruženja su pomalo bljutava i ponavljaju se, osobito nakon više od 15 godina, ali i dalje su jednako jeziva za provlačenje kroz njih. Kada ne uništavate druge vojnike u usporenoj akciji, gledajući sulude čestice i efekte, ova igra donosi strahove. Dok najviše od straha u STRAH je zasluženo, izvodi nekoliko trikova i prepada strahove koji bi neke ljude mogli odbiti. Neki strahovi od skoka zapravo su dobro osmišljeni, kao što je određeni dvostruki udarac na ljestvama koji se često spominje, dok su drugi poput bljeskanja halucinacija na ekranu manje takvi. Glavni izvor straha u ovoj igrici je Alma, djevojčica u crvenoj haljini snažno inspiriranoj japanskim hororom koji se pokazao tako zastrašujućim u doba kada je ova igra nastala i ostala do danas. Možda ste svojevrsni super-vojnik u ovoj igri, s arsenalom prodornih, zadovoljavajućih i snažnih pušaka, ali kada ako ste sami u mračnom uredu i ugledate sjenu djevojčice koja puzi prema vama, osjećat ćete se bespomoćno kao mališan.
Platforme Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia
Još jedna igra za koju ne biste očekivali da će funkcionirati kao horor, a kamoli da će biti jedna od najboljih survival horor igara, jest Tamno drvo. Teška bitka koju je ova igra vodila bila je perspektiva. Horor cvjeta u perspektivi prvog lica, dok može biti izvrstan iu trećem. Vidimo čak i mnoštvo fantastičnih 2D tipova bočnog pomicanja (možda čak i neke kasnije na ovom popisu), ali 2D iz perspektive iznad glave je rijedak horor. To je uglavnom zbog toga koliko vam ovaj kut kamere omogućuje da vidite. To je ako ne igrate Tamno drvo. Ova igra vam, igraču, daje vrlo precizan i brutalan vidni konus dok istražujete ovaj zarasli svijet. Ne možete vidjeti ništa iza svog lika, a sve što vam ometa pogled ispred vas će ostaviti velike mrtve točke točno kao što bi to bilo u stvarnom životu. Dodavanje elemenata iz survival žanra, Tamno drvo stavlja vas u ulogu čovjeka zaglavljenog u zlonamjernoj šumi koja se neprestano mijenja. Imate dom koji trebate opskrbiti zalihama i obrambenim sredstvima kako biste se oduprli onome što se pojavi kad sunce zađe. Također sadrži malu postavu NPC-a s kojima možete komunicirati. Ovisno o tome kako razgovarate i ponašate se s njima, igra može ići u vrlo različitim smjerovima. Ono što je uvijek postojano u Tamno drvo, međutim, je poteškoća. Nikad se nećete osjećati ugodno, imati dovoljno zaliha, a većinu vremena nećete ni htjeti izaći u duboku šumu koja vam zaklanja pogled.
Platforme Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation 4, Nintendo Switch
Jedan ključni aspekt velikog užasa je biti izložen stvarima s kojima niste upoznati. Za većinu ljudi, igra fokusirana na tajvanski horor, koju je napravio mali tim programera iz Tajvana, bit će potpuno svježe horor iskustvo. Kao igra, poprima oblik 2D igre u stilu pokaži i klikni, s puno zagonetki i bez ikakve borbe. Umjetnost je pomalo jednostavna, ali ima sjajan osjećaj atmosfere i mjesta koji funkcioniraju, pogotovo kada postanu iskrivljeni. Ne želi vas šokirati pretjerano grotesknim slikama, glasnim zvukovima ili naglim trkom, ali hoće polako dopustite strahu i bespomoćnosti da utonu u vaš um i dosegnu vrhunac u fantastičnom i, usuđujem se reći, proganjajućem rezolucija. Mijenjat ćete se između dva lika koja se mogu igrati pritvor. Obojica su zarobljeni u tajvanskoj školi tijekom istinskog povijesnog razdoblja u povijesti koje će kasnije biti nazvano Bijeli teror. Ne brinite ako niste upoznati s tim događajem, jer će vam igra dati sav kontekst koji vam je potreban. To je također samo pozadina priče, a više je fokusirana na dvije glavne uloge. Upoznat ćete ih, kao i mnoge druge aspekte ovog vremena i tajvanske duhovne predaje, kroz vrlo snažno pisanje. Čak i prevedena, ova igra je izvrsno napisana, što zapravo čini pola horora igre. Zagonetke su na sreću logične i ne zahtijevaju previše bočnog razmišljanja, a lagani stealth segmenti nisu toliko frustrirajući kako bi se na prvu mogli činiti. Provjeri pritvor za lekciju užasa koju možda nikada prije niste naučili.
Horor je žanr koji se teško može održati dulje vrijeme u bilo kojem mediju. Zato neki od najučinkovitijih i najupečatljivijih horora dolaze u formatima kratkih formata poput kratkih filmova, kratkih priča ili novela i antologija. Priče neispričane je jedan od rijetkih paketa kraćih horor igara na računalu i prepun je kvalitetnih strahova koji će vas pratiti dugo nakon što svako iskustvo završi. Ova kolekcija dolazi od Jona McKellana, koji je radio na drugoj igri na ovom popisu, Alien: Izolacija, kao i besplatnu verziju jedne od igara uključenih u ovu zbirku. No nazvati to "zbirkom" nije sasvim točno. U donekle meta postavama, igrate kao lik koji i sam igra niz igara. Svaka od četiri igre sadržane unutar Neispričane priče — The House Abandon, The Lab Conduct, The station Process i The Last Session — svi su fiktivno objavljeni između 1987. i 1991. godine. To bi vas trebalo informirati o grafičkom stilu većine igara, prvenstveno 8-bitnoj estetici, ali ne isključivo. Prva je igra, na primjer, tekstualna avantura, a kasniji događaji čak idu u prvom licu. Iako je svaka igra sama za sebe velika mala horor priča, postoji sveobuhvatni zaplet i veze koje je bolje doživjeti nego objasniti. Ova je antologija savršena za one koji smatraju da horor igre na kraju gube prednost što se duže bavite njima.
Od bilo koje igre na ovom popisu, ovo je vjerojatno najistaknutija. Svakako najnoviji, Resident Evil 2 Remake je ponovno zamišljanje već voljenog Resident Evil 2 od prije toliko godina. Iako ova nova verzija odbacuje fiksne kutove kamere i sustav kontrole kretanja tenka, uspijeva zadržati srž onoga što je tu igru učinilo tako zastrašujućom i zadivljujućom. Glavna lokacija koju istražujete je mračna i u neredu, ali prepuna osobnosti i detalja. Naravno, nema logičnog smisla zašto bi postojale zagonetke za otvaranje tajnih vrata u modernoj gradskoj zgradi, ali gledajući osim toga je zadovoljavajući test istraživanja, rješavanja zagonetki, upravljanja predmetima i resursima i, naravno, zombija borbena. Igrajući kao Leon ili Clair, istražujete policijsku upravu grada Racona, ili RCPD, dok je grad potpuno preplavljen zombijima. Polako ćete proširivati svoj arsenal oružja i alata, tek toliko da držite korak s prijetnjama, dok budete otključavali veći dio zgrade u vrlo zadovoljavajućem smislu napredovanja. Zatim, tu je gospodin X. Iako je postao hit meme na internetu, susret s njim u igri ostaje zastrašujući događaj. Ne možete ubiti ovog progonitelja koji će gaziti po karti da bi vas ulovio. To što se on pojavi kada pokušavate riješiti zagonetku, doći u sigurnu sobu ili već imate posla sa grupom drugih zombija dovoljno je da vam ubrza otkucaje srca. Resident Evil 2 Remake ne zadržava svoju dobrodošlicu, ali potiče mnogo ponavljanja za otključavanje, bolje rezultate i vremena.
Ako ne računate Protuudar ili Timska tvrđava, Plač od straha možda osvojiti nagradu za najpoznatijeg Pola zivota mod ikad napravljen. Za razliku od tih igara, ovo je čisto iskustvo survival horora za jednog igrača ili co-op. Kreirao mali tim švedskih programera, Plač od straha miješa puno inspiracije iz drugih survival horor igara kao što su Silent Hill i Resident Evil. Igra je usredotočena na istraživanje, borbu i rješavanje zagonetki, kao i većina horor igara. Što Plač od straha ističe se u okruženju, realističnosti, uznemirujućem dizajnu i mehanici po čemu se izdvaja iz gomile. Svjetlost, na primjer, dolazi iz mobilnog telefona koji također prikazuje tekstualne poruke koje daju sitnice, kao i zastrašujuća upozorenja ili poruke. Zaplet je dovoljno lako shvatiti. U Plač od straha, igrate kao 19-godišnjak po imenu Simon kojeg je udario auto. Nakon što se probudi, nađe se u svom gradu, koji je sada lišen većine normalnih ljudi i koji vrebaju čudovišta. Mijenjat ćete se između normalnije verzije svijeta i verzije iz noćne more, suočavajući se s krajnje ograničenim resursima i odvodeći vas na krivi put porukama koje se pokušavaju vratiti kući. Igra je podijeljena u sedam poglavlja, što ukupno čini oko osam sati iskustva, ali s četiri moguća završetka. Dok glasovni talent nije sasvim na razini modernih standarda, sama priča je prilično zadivljujuća i dobro napisana, što je analogno grafici. Zapravo, zastarjeli izgled mogao bi ga sada učiniti još strašnijim nego što je bio tada.