Ovo su naše omiljene videoigre 2020.: Hades, Fall Guys

Imenovao je tim Digital Trends Posljednji od nas II dio naša igra godine za 2020. U našem postu u kojem smo detaljno opisali zašto, primijetili smo da je to bila sporna rasprava. To je zato što je 2020. bila ispunjena vrhuncima igara, velikima i malima. Veliki studiji izbacili su niz visokobudžetnih igara koje su s velikim udarcem poslale PlayStation 4 i Xbox One, dok su sa stilom pozdravili njihove nove iteracije. Nintendo je imao sporu godinu, ali je isporučio jedinu ekskluzivu koja je bila važna Animal Crossing: Novi horizonti. Unatoč kašnjenjima povezanima s COVID-19, koja su, činilo se, pomiješala planove lijevo i desno, nije nedostajalo visokobudžetnih pogodaka.

Sadržaj

  • Najbolja avanturistička igra: The Last of Us Part II
  • Najbolja akcijska igra: Doom Eternal
  • Najbolji RPG: Final Fantasy VII Remake
  • Najbolja strateška/taktička igra: Crusader Kings 3
  • Najbolja nezavisna igra: Hades
  • Najbolja obiteljska igra: Animal Crossing: New Horizons
  • Najbolja igra za više igrača: Fall Guys: Ultimate Knockout
  • Najbolja mobilna igra: Genshin Impact
  • Najbolja igra u tijeku: Call of Duty: Warzone
  • Najinovativnija igra: Astro's Playroom

Druge priče o uspjehu proizašle su iz lijevog polja. Među namavratio se iz mraka da bi dvije godine kasnije postao multiplayer senzacija. Fall Guys: Ultimate Knockout okrenuo žanr Battle Royalea na glavu i natjerao brendove da traže dio njegovog kolača. Blaseball, minimalistički simulator bejzbola, osvojio je internet i privukao pozornost na neočekivanim mjestima kao što su The Paris Review i NPR. Činilo se kao da se svaki mjesec događa divlja priča poput ove dok su igrači tražili kreativne načine povezivanja jedni s drugima u potpuno digitalnoj eri. Sastavili smo popis nekih od naših omiljenih igara ove godine koji daje zaokruženu sliku klime videoigara u 2020.

Preporučeni videozapisi

Najbolja avanturistička igra: Posljednji od nas II dio

Posljednji od nas 2. dio

Posljednji od nas II dioimao je nezavidan teret širenja jednog od kritički i komercijalno najuspješnijih igre svih vremena, dok se također objavljuje u vrijeme kada je mišljenja o igricama sve više razdvojni. Dodajte tome težak razvojni ciklus i golema curenja prije lansiranja, i protiv igre je bilo toliko toga što je išlo za nju.

To samo čini postignuća Posljednji od nas II dio sve dojmljivije. Igra ne radi ono što misli da će se igračima svidjeti, već ono što je smatrala važnim za njene likove, i ne daje nikakve sudove o vašim razmišljanjima o tome. Ubija vaše omiljene likove, uvodi nove koji isprva ostavljaju loš okus u ustima i dopušta im da se sukobe oko brutalne 30-satne priče koja u konačnici opravdava svoju dužinu. Ovo je definicija nečega što jako boli.

Kad razmišljamo o avanturi koju smo proveli ove godine, nema sumnje Posljednji od nas II dio je onaj na čelu.

Najbolja akcijska igra: Doom Eternal

Kada je riječ o igrama Doom, čini se da se letvica uspjeha neprestano pomiče. Svaka igra mora biti veća, brža i krvava od prethodne. Kao da se franšiza neprestano usuđuje nadmašiti vlastitu povijest i podići ulog za akciju. Doom Eternal izdiže se na ruku uzimajući sve što je učinilo Doom ponovno pokretanje iz 2016. godine i dodaje više od svega, a da se ništa od toga ne osjeća nepotrebnim.

Doom Eternal radi tako dobro jer pronalazi prirodna mjesta za ponavljanje pobjedničke formule. Alati poput bacača plamena dodaju više slojeva borbi u igri, čineći bitke poput krvave slagalice. Igrači uvijek moraju smisliti prave alate za bilo koju situaciju kako bi stalno osvježavali svoje zdravlje, štitove i streljivo. To stvara zadovoljavajuću petlju u kojoj se svaki alat čini bitnim, a svako ubojstvo nagrađujućim. Baš kao i sama franšiza, Doom Eternal nikada ne diže nogu s gasa.

Najbolji RPG: Final Fantasy VII Remake

Remake klasika nije lak zadatak, pogotovo tako kultnog kao što je Final Fantasy VII. Dugogodišnji obožavatelji poznaju original kao svoj džep i to stavlja priličan pritisak na svakog programera koji je dovoljno hrabar da prodrma svoja sjećanja. Kad se suočio s tim izazovom, Square Enix nije ni trznuo. Final Fantasy VII Remake je odvažan, samouvjeren akcijski RPG koji potpuno okreće original na glavu. Sama igra nudi metakomentar o samoj ideji stvaranja remakea, igrajući se s idejom da su njegovi likovi inherentno vezani neizbježnom sudbinom dok ponovno proživljavaju događaje na PS1 klasični.

Na stranu pametno kadriranje pripovijesti,Final Fantasy VII Remake nudi genijalan sustav borbe koji spaja hack-and-slash igranje s tradicionalnim RPG izborom. Bitke su ogromne i brze, dajući igračima potpuni osjećaj kontrole, istovremeno im dopuštajući da bez problema odahnu kad god im zatreba. Kombinacija iznenađujućeg pripovijedanja i inovativne borbe čini Final Fantasy VII osjećate se kao potpuno nova priča koja daleko nadilazi domenu remakea i u potpunosti postaje vlastita igra.

Najbolja strateška/taktička igra: Crusader Kings 3

Žanr strategije uvijek je bio zastrašujući, čak i za najiskusnije igrače, uglavnom zbog složenih sustava i načina upravljanja. Srećom, 2020. bila je veliki korak naprijed za strateške i taktičke igre, s nizom brzih hitova koji su se probili u mainstream. Crusader Kings 3 nalazi se na vrhu te liste. Na površini, velika strateška igra može izgledati neodoljivo. Igrači imaju zadatak upravljati cijelim carstvom kroz stoljeća pomoću naizgled beskrajnog popisa izbornika. Ono što je posebno zapanjujuće je koliko to iskustvo postaje zadivljujuće, čak i za one koji nikada prije nisu uronili prst u ovu vrstu igre.

Crusader Kings 3 uglavnom funkcionira zbog svih narativnih mogućnosti koje predstavlja. Uz toliko dostupnih opcija, igrači mogu smišljati i provoditi divlje planove za proširenje svog carstva. U jednom od svojih igranja, krenuo sam na dugo putovanje kako bih zaveo papu kako bih dobio nasljednika u njegovom carstvu, samo da bih nenamjerno započeo sveti rat. Izbacivanje tog plana u moje lice predstavljalo je potpuno drugačiji izazov, ali jednako zabavan kao i ono što sam namjeravao postići. To ilustrira najbolji aspekt Crusader Kings 3 — to je igra u kojoj su uspjeh i neuspjeh jedno te isto.

Najbolja nezavisna igra: Had

Razvojni programer Supergiant Games bio je spreman osvojiti industriju igara gotovo desetljeće. Svoj debi iz 2011 Bastion bila je elegantna akcijska igra koja je pomogla staviti indie na kartu ranih 2010-ih. Programer je od tada samo još više definirao svoj glas i Had je vrhunac tog rada. Indie darling je ludo zabavan spin roguelike žanra koji ruši mnoge od njegovih inherentnih prepreka za ulazak. Sadrži pravi osjećaj napredovanja, dopuštajući igračima da se osjećaju kao da zapravo napreduju svakim trčanjem. Borba se stalno razvija zahvaljujući oružju i nasumičnim nadogradnjama koje ne čine dvije iste trke.

Više od svega, pun je Supergiantovog šarma. Glazba, umjetnički stil i glasovna gluma stoje glavom i ramenom iznad impresivne serije igara iz 2020. godine. Povrh toga, nudi zanimljiv narativ, koji dodaje hitnost svakom trčanju. Had ruši granice između indie i AAA etiketa, dokazujući da čak i relativno "mala" igra može biti jednako bogata i isplativa kao i visokobudžetna produkcija.

Najbolja obiteljska igra: Animal Crossing: Novi horizonti

Fotografija lika iz Animal Crossinga koji stoji i smiješi se usred custonskog vrta punog povrća, okruženog drvećem i cvijećem
Reddit u/krannich47

Teško je ne pričati o tome Animal Crossing: Novi horizontibez stavljanja u kontekst 2020. Preslatki simulator života stigao je baš kad je COVID-19 postao ozbiljna stvarnost diljem svijeta. Istina je da postoji dinamika "pravo vrijeme, pravo mjesto" kada je u pitanju uspjeh igre, ali Novi horizonti još uvijek je izvrsno odvojen od tog konteksta. Teško je ne osvojiti opuštene vibracije i beskrajni šarm igre, bez obzira na godine.

Novi horizonti poboljšava popularnu seriju na više načina, od opsežnijeg prilagođavanja otoka do mehanike lake izrade koja kućne poslove čini isplativijima. U svom trenutnom stanju, igra se ustalila u svojoj ulozi lagane servisne igre uživo koja igračima stalno daje više posla na njihovom otočkom bijegu. Uzimajući u obzir golemi financijski uspjeh igre, ne čini se da podrška za naslov ikad usporava uskoro, što ga čini obveznim naslovom za igrače Switcha, mlade i stare, kojima bi dobro došlo malo odmora i opuštanja jednom i dok.

Najbolja igra za više igrača: Fall Guys: Ultimate Knockout

Fall Guys Key Art

Fall Guys: Ultimate Knockoutzaludila je svijet u kolovozu, i dok je njezina popularnost jenjavala tijekom sljedećih mjeseci, ne može se poreći da je ova igra definirala neke od najveći trenuci igranja u 2020., uključujući prvu pobjedu megastreamera TimTheTatmana, koja je postala tema o kojoj se na društvenim mrežama moglo govoriti poslijepodne.

Fall Guys je igrao izravno u ono što je njegova baza obožavatelja tražila i odbio ideje od svojih igrača da vidi kako bi se oni osjećali da ih provedu. Puno kritika upućenih načinima igre koji se ponavljaju sada je gotovo riješeno uključivanjem težih modifikatora i prepreka poput Veliki Yeetus. Iako trenutno možda nije kralj brda, čini se da će uvijek biti tu za jednu ili dvije brze igre.

Najbolja mobilna igra: Genshin utjecaj

Genshin Impact Dragon
miHoYo

Genshin utjecaj bila je neočekivana gacha igra koja iznenađujuće izvrsno radi na mobilnim uređajima. U godini kada su AAA igre stigle na vaš telefon putem streaminga u oblaku, imati naslov ovog kalibra koji se izvorno izvodi na telefonu čini se impresivnim. Igra je također uspjela iskoristiti intuitivne kontrole temeljene na dodiru, i iako bi bilo lijepo imati fizički unos kontrolera, ne čini se posve potrebnim.

Biti u mogućnosti uskočiti u RPG ovog opsega i učiniti ga zabavnim igrati samo s telefonom, čak i ako ste bez usluge, činilo se kao nemoguće. Genshin utjecaj učinio stvarnošću.

Najbolja igra u tijeku: Call of Duty: Warzone

Activision

Iz godine u godinu, Call of Duty je prkosio očekivanjima i nadmašio konkurenciju kada je u pitanju prodaja i veličina baze igrača. U 2018. uronio je prste u žanr Battle Royale s Zamračenje način koji je bio u paketu s četvrtim dijelom Black Ops, a naišlo je na mlak prijem.

Godine 2020. vratio se na crtaću ploču i iznjedrio daleko impresivnije Call of Duty: Warzone, koji je poboljšao mnoge probleme s Zamračenje, a sada je postao vlastiti kamen temeljac Call of Duty iskustva. Nakon objavljivanja ovogodišnjeg izdanja Black Ops Hladni rat, tvrtka će zadržati Warzone i implementirati buduća izdanja. Spajanjem žanra Battle Royalea s resursima koji su na raspolaganju Call of Dutyu stvorena je nevjerojatno privlačna igra kojoj se ne možemo ne vraćati tijekom cijele godine.

Najinovativnija igra: Astro igraonica

U slučaju da niste čuli, 2020. su izašli Xbox Series X i PlayStation 5. Između njih dvoje, mnogi se slažu da je impresivno iskustvo koje pruža DualSense za PS5 najviše uzbudljive značajke sljedeće generacije, a nijedna igra ne implementira bolje mogućnosti tog kontrolera od Astro igraonica.

Astro igraonica djeluje na više razina. To je nevjerojatan izlog DualSense taktilna povratna informacija, s vibracijama koje se mijenjaju ovisno o tome trčite li kroz pijesak, stojite na kiši ili kližete na ledu. Koristi obilje korisnih kartica aktivnosti sustava, omogućujući igraču da skoči s jedne razine na drugi blizu odmah ili pokušajte postići čak i brže vrijeme u brzim trčanjima u igri kako biste se popeli više na ljestvica. Također radi kao stvarno zabavan platformer koji bi bio užitak igrati čak i bez ovih inovacija.

Ova je godina trebala biti o sljedećoj generaciji i nema bolje igre koja prikazuje potencijal novih konzola od Astro igraonica.

Preporuke urednika

  • The Last of Us Part II, Animal Crossing, Hades vode u nominacijama za Game Awards 2020