Osam igara poput Breath of the Wild koje biste trebali igrati

Legenda o Zeldi: Dah divljinesigurno nije bio prvi igra otvorenog svijeta, ali napravio je značajne promjene u formuli otvorenog svijeta. Od tada je bilo nekoliko, iznenađujuće dobrih, kopija. Da te držim do Dah divljine 2 konačno oslobađa, evo osam sličnih igara Dah divljine da bi trebao igrati.

Sadržaj

  • Besmrtni Fenyx Rising
  • Genshin utjecaj
  • Horizont: Zero Dawn
  • Assassin's Creed: Valhalla
  • Ploča za kuhanje: Definitivno izdanje
  • Witcher 3: Divlji lov
  • Death Stranding
  • Final Fantasy XV

Imajte na umu da je ovaj vodič usmjeren na Dah divljine, ne samo igre poput Zelde (imamo popis najbolje Zelda igrice ako te to zanima). Konkretno, odabrali smo igre otvorenog svijeta s jakim naglaskom na istraživanju.

Daljnje čitanje

  • Najbolje igre za igrati dok ste zaglavljeni kod kuće
  • Najbolje igre za jednog igrača svih vremena
  • Najbolji RPG-ovi svih vremena

Besmrtni Fenyx Rising

Besmrtni Fenyx Rising Minotaur

Besmrtni Fenyx Rising je Assassin’s Creed bez prtljage. Promjena u okruženju i izdašna doza mašte gura Besmrtnici dalje čak i od najbolje Assassin's Creed igre

. To je još uvijek igra otvorenog svijeta, i još uvijek se pridržava tropova otvorenog svijeta po kojima je Assassin's Creed poznat. Čak i onda, Besmrtnici ističe se, ne samo zbog svog laganog pristupa akcijskom RPG-u otvorenog svijeta, već i zbog toga što se ne bavi realizmom.

Igra obilno posuđuje od Dah divljine, od upravljanja izdržljivošću tijekom penjanja do rješavanja malih tamnica usmjerenih na zagonetke i borbu za nadogradnje. Čak je i umjetnički stil sličan Dah divljine.

Borba - koja je veliki dio onoga u čemu ćete se baviti Besmrtnici — međutim nije. Borba djeluje poput pravog akcijskog RPG-a, s kombinacijama koje ispunjavaju zaslon i masivnim AoE napadima. Istraživanje je također sjajno, sa Besmrtnici' bujni, mitski svijet koji poziva igrače svaki put kad se vrate ponovno se roditi u Dvorani bogova. Čak i sa Assassin’s Creed Valhallapuštanje prije samo nekoliko tjedana, Besmrtnici Fenyx Ustajanje je Ubisoftova najbolja igra godine.

Pročitajte naše Besmrtni Fenyx Rising pregled

Genshin utjecaj

miHoYo

Genshin utjecajMarketing ga je označio kao Dah divljine krađa i ništa više. Nije pomoglo ni to što je igrica došla od miHoYoa, tvrtke poznate samo po razvoju mobilnih igara prije izdavanja Genshin utjecaj. Skok na potpunu konzolu i PC izdanje obično nije elegantan, ali miHoYo je to uspio izvesti. Genshin utjecaj mnogo posuđuje Dah divljine, ali ne više od Besmrtnici Feynx Rising posuđuje.

Zapravo, Genshin utjecaj dodaje puno više formuli. To je pravi RPG, s sastav jedinstvenih likova i Adventure Rank sustav, koji se poboljšava kako ispunjavate izazove (i zauzvrat otključava nove zadatke i izazove). Genshin utjecaj je besplatna igra na računalima, PS4 i mobilnim uređajima, a čak podržava i igranje na više platformi (jednom otključavate co-op, to je).

Genshin utjecaj je više od a Dah divljine klon, toliko da naš vlastiti Tom Caswell zapravo misli da je bolje.

Horizont: Zero Dawn

Horizon Zero dawn snimak zaslona 7

Nema mnogo igara koje tako neprimjetno potiču istraživanje Horizont: Zero Dawn. Zapravo, najbliža igra koja mi pada na pamet je Dah divljine, ali iz drugog razloga. Horizont: Zero Dawn, poput većine RPG-ova otvorenog svijeta, ima jedinstveni plijen, materijale za izradu i valutu skrivenu diljem svijeta. Međutim, svjetski dizajn i sveobuhvatni koncept igre tjeraju igrače da se vraćaju po još.

Horizont: Zero Dawn ima prekrasan svijet, ali što je još važnije, ima zanimljiv svijet. Od gledanja strojeva nemogućih razmjera obraslih vegetacijom do putovanja kroz naselja i svjedočenja devoluciji čovječanstva, Horizont: Zero Dawn'Svijet priča priču bez ijedne riječi.

To pomaže Horizont: Zero Dawn izvrsna je igra i izvan svijeta. Aloy je uvjerljivi protagonist s kojim ćete htjeti suosjećati, a borba je izvrsna, s višestrukim pristupima svakom susretu.

Pročitajte naše Horizon Zero Dawn pregled

Assassin's Creed: Valhalla

Assassin's Creed Valhalla Raid

Besmrtni Fenyx Rising je Assassin’s Creed s malo Dah divljine ubačen, dok Assassin’s Creed Valhalla je samo, dobro, Assassin’s Creed. Valhalla ne čini ništa s poznatom franšizom, usvajajući isti AnvilNext 2.0 motor koji Ubisoft koristi od Assassin’s Creed Unity. Također posuđuje borbu od Odiseja i dizajn otvorenog svijeta Porijeklo.

Valhalla nije jedinstvena igra, ali to ne znači da nije sjajna igra. Snježna brda anglosaksonske Engleske prekrasna su za istraživanje, a bit ćete nagrađeni ako prevrnete svaki kamen. Možda nije jedinstven, ali ne mora biti. Predstavlja istu formulu u drugom okruženju, i izvanredno je da ta formula još uvijek jednako dobro funkcionira.

Pročitajte naše Assassin’s Creed Valhalla pregled

Ploča za kuhanje: Definitivno izdanje

Ploča za kuhanje: Definitivno izdanje ima dizajn otvorenog svijeta, ali za razliku od naših prethodnih preporuka, to nije samo luda trka za završavanje zanimljivih točaka po karti. Unatoč razlici u pristupu, toliko toga dijeli s Dah divljine i Zeldu kao cjelinu koju moramo spomenuti. Ploča za kuhanje je top-down avanturistička zagonetka od razvojnog programera Buktinja Bakljada II — Runske igre. Igra počinje bez mnogo toga. Sve što znate je da se nešto strašno dogodilo svijetu i da je vaš posao da to ponovno sastavite.

Većinu svog vremena u Ploča za kuhanje provest će istražujući tamnice i rješavajući zagonetke kako bi ponovno sastavili svijet. Međutim, igra vam to zapravo nikada ne govori. To je iskustvo bez riječi, i bolje je zbog toga. Umjesto vođenja igrača linearnom stazom od jedne slagalice do druge, Ploča za kuhanje daje igračima slobodu istraživanja. Pogled odozgo prema dolje i razne nadogradnje koje možete odabrati također vrište o Zeldi.

Ploča za kuhanje je kao ako Dah divljine osmišljena je kao tradicionalna, Zelda igra okrenuta odozgo prema dolje. Preporučujemo Definitivno izdanje Međutim, na Nintendu zamijenite izvornu verziju na PC-u i PS4. Osim boljeg rada na Switchu, Ploča za kuhanje: Definitivno izdanje ima redizajnirane izbornike i nekoliko promjena za lakšu navigaciju svijetom. Još bolje, original Ploča za kuhanje uključeno je uz Definitivno izdanje, isto.

Witcher 3: Divlji lov

Čak i sa Cyberpunk 2077 obilazeći, TWitcher 3: Wild Hunt ostaje najveći opus CD Projekt Reda (i jedan od najprodavanije video igre svih vremena). Lako je vidjeti i zašto. Od dizajna svijeta do borbe do dizajna zadataka i svega između, Vještac ​​3 radi upravo ono što treba. Ako volite predanje, ima mnogo toga za otkriti na kontinentu, a ako volite borbu, Vještac ​​3 ima mačevanje, čarolije i sposobnosti za zadovoljenje. Čak ima ugrađenu jednu od najboljih digitalnih kartaških igara — Gwent.

Veza između Zelde i Vještac ​​3 nije li tako slabo i s dizajnerom razina Miles Tost citirajući Zeldu kao ključni utjecaj na dizajn svijeta igre. Vještac ​​3 ide dalje, čak. Dok slične igre nagrađuju igrače plijenom i nadogradnjama za istraživanje, Vještac ​​3 nagrađuje igrača izgradnjom svijeta. A činjenica da je izgradnja svijeta prije svega nagrada trebala bi nešto govoriti.

Pročitajte naše Witcher 3: Divlji lov pregled

Death Stranding

Death Stranding

Da, Death Stranding je kao Dah divljine, čak i ako dvije igre dijele vrlo malo mehanički. U Dah divljine, koristite svijet kako biste zaradili novu opremu, skupljali sastojke za kuhanje i prolazili kroz tamnice kako biste nadogradili Link. U Smrt stoji, umjesto toga borite se sa svijetom. Nema nikakve borbe - niti bilo čega na razini Dah divljine, barem — ali Death Stranding ima otvoreni svijet i potiče igrače da, nerado, istražuju.

Death Stranding je Dah divljine za mazohiste. Svijet je gotovo sam svoj lik, predstavljajući najveću prepreku u igri koju igrač mora, doslovno, prevladati. Dah divljine'Fokus je drugačiji i ima dosta drugih mehanika kako bi igra bila zanimljiva. Međutim, postoji središnja nit koja povezuje dvije igre - otvoreni svijet koji ima jednaku težinu kao i likovi koji ga nastanjuju.

Pročitajte naše Death Stranding pregled

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV je daleko od najbolja igra Final Fantasy, ali to je visoka letvica koju treba prijeći. Kao Dah divljine, Final Fantasy XV preuzeo mnogo rizika s franšizom. Osim što je prva stvarno otvorena igra Final Fantasy, Final Fantasy XV također je ukinuo bilo kakvu vrstu naizmjenične borbe, umjesto da dopusti da se bitke odvijaju u stvarnom vremenu, dok je igračima dopušteno da pauziraju i izdaju naredbe drugim članovima stranke.

Iako priča pati zbog ovih promjena - osim ako niste potrošili sve Final Fantasy XV dopunski materijal, to jest — igra općenito ne. Final Fantasy XVNjegov svijet je prekrasan, iako ne potiče istraživanje baš kao Dah divljine, ima još puno posla. Plus, Final Fantasy XV'Borbeni sustav je poslastica, tako da je jednostavno loviti diljem svijeta zabavno.

Pročitajte naše Final Fantasy XV pregled

Preporuke urednika

  • Najbolje nadolazeće Nintendo Switch igre: 2023., 2024. i kasnije
  • 8 najboljih znanstveno-fantastičnih videoigara koje možete igrati ako vam se svidjela hit serija Silo na Apple TV+
  • Gdje uzgajati Zonite u Zelda: Suze Kraljevstva
  • Gdje pronaći dijamante u Zelda: Suze Kraljevstva
  • Kako dobiti Autobuild i sve lokacije sheme u Zelda: Tears of the Kingdom