Kako je ljubav Toma Hollanda prema Unchartedu pomogla u oblikovanju filma

The filmska adaptacija Uncharted dugo se čekalo. Sony je izvorno počeo razvijati projekt 2008. godine, ubrzo nakon lansiranja prve igre u seriji. Film je bio razmjenjivan između redatelja, producenata i glumaca više od desetljeća. Kako bi igrači rekli, zapelo je u "paklu razvoja".

Sadržaj

  • Adaptacija igre inspirirane filmom
  • Zacrtavanje novog kursa
  • Tom Holland, superfan

U retrospektivi, to je možda bio prerušeni blagoslov. Brza serija igre sazrio nakon prvog ulaska, nadmašivši neke od blockbustera koji su ga inspirirali. Duboki likovi, uzbudljiva priča i zadivljujući setovi pretvorili su ga u poster za "kinematografske" video igre. To je Sonyju dalo mnogo više za rad kada je konačno zaključao ono što će postati konačna glumačka postava i ekipa 2020. godine.

Preporučeni videozapisi

Uncharted, koji napokon stiže u kina 18. veljače, sada ima težak zadatak da igrače oduševi filmskom adaptacijom serije igara koja je na mnoge načine već nadmašila holivudske filmove. Za redatelja Rubena Fleischera, s kojim sam razgovarao prije izlaska filma, to je značilo znati kada se držati izvornog materijala, a kada se odvojiti od njega. Srećom, na setu je imao superobožavatelja koji mu je pomogao: zvijezdu Toma Hollanda.

Adaptacija igre inspirirane filmom

Kada Otrov redatelj je izvorno došao na projekt 2020., igrao je samo prvu igru ​​u seriji, Uncharted: Drakeova sreća. Čim je dobio nastup, odsvirao je ostatak serije, sa Uncharted 4: Kraj lopova postavši njegova miljenica. Napominje da mu je automobilska potjera u tom naslovu najdraža automobilska potjera u bilo kojem mediju ikad i jedva čeka da je prilagodi u filmu.

Mark Wahlberg, slijeva, i Tom Holland na piratskom brodu u Unchartedu.
Slijeva. Victor "Sully" Sullivan (Mark Wahlberg) i Nathan Drake (Tom Holland) žele napraviti svoj potez u Unchartedu Columbia Picturesa. Fotografirao Clay Enos

Flesicher je bio "odlupljen" idejom igre lova na blago koja u biti omogućuje igračima postati Indiana Jones. Film čak daje i neka ne tako suptilna kimanja tim filmovima ("Časne sestre. Zašto su to morale biti časne sestre?” Holland, koji glumi Nathana Drakea, mrtav je u jednoj sceni.) Za Fleischera, serija igrica već je imala sve sastojke potrebne da funkcionira kao film.

"Ono što doista razlikuje Uncharted je njegov komični ton", kaže Flesicher za Digital Trends. “Dinamika između Natea i Sullyja, njihov odnos, šala, nevjerojatni akcijski setovi koji uvijek prelaze granice. Sve su to stvari koje čine izvrsnu videoigru, ali i stvari koje čine izvrstan film.”

“Igre su tako impresivne i već tako filmski. Akcija je iznad filmske kvalitete.”

Neki trenuci iz filma eksplicitno su inspirirani igrom. Komad akcijskog seta koji prikazuje Nathana Drakea kako se drži za teret dok ovaj leti iz aviona izravno je izvučen izUncharted 3: Drakeova prijevara. Film počinje uspomenom na Nateovo vrijeme u sirotištu koje podsjeća na Uncharted 4otvaranje.

Tom Holland visi s teretnog kontejnera u Unchartedu.
Tom Holland glumi Nathana Drakea u Unchartedu Columbia Picturesa.

Čak i uz te sličnosti, postoje i mnoge razlike. Isto toliko je informiran od strane Pirati s Kariba kakav je Uncharted. Riffovi koji su više inspirirani filmom u premisi su ono što mu pomaže da stoji sam po sebi, umjesto da ga stavlja u konkurenciju s neusporedivom, interaktivnom blockbuster igrom.

"Bila bi pogreška s adaptacijama videoigara pokušati ponuditi film koji rekreira iskustvo igranja igrica", kaže Fleischer. “Igre su tako impresivne i već tako filmski. Radnja je iznad filmske kvalitete. Ne znam, ako ste igrali igricu, zašto biste htjeli gledati njezinu filmsku verziju ako je samo jedan na jedan.”

Zacrtavanje novog kursa

Naughty Dog, programer serije igara, igrao je ključnu ulogu u projektu. Supredsjednik Neil Druckmann ponudio je bilješke kako bi obavijestio producente ako nešto odaje duh igre. Čak je pomoglo da se neka uskršnja jaja uključe u film - ljubitelji orlovskih očiju mogli bi uhvatiti poznati otisak šape rano.

"Mislim da nam je činjenica da se radi o filmu o videoigri omogućila da prekršimo pravila gravitacije."

Trik je bio pronaći gdje je imalo smisla ugađati DNK igre. To je počelo sa svojim herojem, Nathanom Drakeom. Igra ga Holland, a film predstavlja puno mlađu (i manje smrtonosnu) verziju lika, koji je bio rana točka sporenja za vjernike serije. Fleischer vjeruje da ta odluka ima savršenog smisla za priču koju film priča.

“Željeli smo pokazati da je Nate netko tko nije neka okorjela, iscrpljena akcijska zvijezda. Bio je samo dijete koje je dovedeno u ovu avanturu,” kaže Fleischer. “Možda će s vremenom postati bešćutniji i krvožedniji, ali za dobrobit ovog filma, to nije bilo istinito našoj verziji lika da bezobzirno puca u ljude... nasilje se samo činilo malo pretjerano.”

UNCHARTED - Konačna najava (HD)

Umjesto repliciranja točnih akcijskih trenutaka, film inspiraciju traži u pravilima i logici igre. Jedna scena prikazana u traileru prikazuje Holland boreći se na vrhu ogromnog gusarskog broda dok ga helikopteri prenose zrakom. Potpuno je pretjeran, čak i u usporedbi s igrama, ali je i izrazito Uncharted.

"Nema ograničenja onome što bismo mogli smisliti u smislu koliko bi to moglo biti ekstremno", kaže Fleisher. “Mislim da nam je činjenica da se radi o filmu o videoigri omogućila da prekršimo pravila gravitacije. Određeni su ljudi primijetili nakon što su vidjeli trailer, 'nema šanse da bi ti helikopteri mogli nositi brodove!' Ali ako ste zabrinuti zbog toga, onda niste baš uloženi u priču.”

"Postoji malo logike videoigre u određenim aspektima radnje, ali to je dobra stvar."

Tom Holland, superfan

Pomoglo je imati superobožavatelja na snimanju u obliku Hollanda. The Spider-Man zvijezda stavlja svoj pečat na Nathana Drakea, unoseći dio tjeskobne energije Petera Parkera u ulogu. Ali kao glumac koji voli igrice, Holland je pomogao da neki finiji detalji serije ostanu netaknuti.

"Bilo je od velike pomoći imati Toma Hollanda na setu jer je veliki obožavatelj same igre", kaže Fleischer. “Kada bi uzeo komad papira u prostoru, pobrinuo bi se da ga okrene i vrati baš kao što bi to učinio Nathan Drake. To je detalj koji čak ni ja ne bih pomislio da sam napravio, ali kao veliki obožavatelj igre, želio je osigurati da se svaki trenutak osjeća kao Uncharted trenutak.”

Tom Holland stoji na setu kao Nathan Drake u Unchartedu.
Redatelj Ruben Fleischer i Tom Holland na snimanju filma Uncharted Columbia Picturesa. Fotografirao Clay Enos

Holland nije samo bio ključan u razvoju filmske verzije Nathana Drakea; njegova ljubav prema igrama utjecala je na to kako su određene scene sastavljene. Rješavanje zagonetki veliki je dio filma, kao iu igrici, s glumačkom postavom koja pronalazi skrivene prekidače i ključanice u starim ruševinama. Za igrača kao što je Holland, te se zagonetke u početku nisu činile dovoljno škakljivima da zbune Nathana Drakea.

"Također je dodao neke komplikacije rješavanju zagonetki", kaže Fleischer. “Ponekad bismo osmislili i uvježbali scenu, a on bi rekao: ‘Ne, prelako je, prelako! Ne bi ti ovoliko olakšali u igrama!’ On bi se pobrinuo da uvijek dodamo prepreke koje bi on morao svladati kao Nathan Drake.”

Svi ti mali detalji pomažu Uncharted uhvatite osjećaj igre čak i kada izmišlja potpuno nove situacije za Natea i Sullyja. To je adaptacija videoigre u kojoj se čini da svi uključeni jedva čekaju da igra bude pravedna. Ponekad to znači da ne trebamo previše cijeniti izvorni materijal i uzeti suptilnije znakove kako bismo ušli u njegovu srž.

Uncharted počinje u kinima diljem zemlje u petak, 18. veljače.

Preporuke urednika

  • 12 novih Marvelovih likova koje želimo vidjeti u filmu Spider-Man 4
  • Gdje Crawdads Sing trailer otkriva ljubav i ubojstvo
  • Kako je VFX pokretao tim negativaca u Spider-Manu: Nema puta kući
  • Redatelj Uncharteda radi na adaptaciji Jaka i Daxtera
  • Najnoviji poster Uncharteda odjekuje korijenima njegove video igre