Isaacovo uvezivanje: ponovno rođenje
MSRP $15.00
"The Binding of Isaac: Rebirth je znatno poboljšana verzija već sjajne igre koja je do vrha ispunjena užasnim i odvratnim slikama."
Pros
- Masivno poboljšan u odnosu na original
- Borba koja izaziva veliku ovisnost
- Beskrajna replayability
- Maštovita i besramna priča/postavka
Protiv
- Pun odvratnih i uvredljivih slika
- Jako se oslanja na sreću
Isaacovo uvezivanje: ponovno rođenje je stvarno odvratna igra. Ljudski izmet zasipa pod gotovo svake nasumično generirane sobe, ponekad se vukući za vama dok bježite od plutajućih, ubojitih glava pobačenih fetusa. Vaše oružje su dječje suze i kuglice krvi i gnoja, vaši neprijatelji su muhe veličine mačke i male djece, s licima punim paukova.
Vidite ove užasne slike i bezbrojne druge iznova i iznova dok počinjete, umirete i ponovno počinjete, a nakon nekog vremena izgledaju normalno. Ali važno je ne izgubiti iz vida koliko je to odvratno Uvezivanje Isaaca je; kada to učinite, postaje kao i svaka druga igra. I da sasvim sigurno nije.
Važno je ne izgubiti iz vida koliko je Isaacovo vezivanje odvratno.
Isaac mračna je bajka. To je vrijedilo za izvornik, i vrijedi za Preporod. Na mnoge načine dvije su verzije igre vrlo slične — ako niste igrali neko vrijeme, nećete odmah primijetiti svaku razliku. Ali kako dublje ulazite u Preporod počinjete shvaćati da je gotovo svaki aspekt igre poboljšan.
Preporod je u biti ono što Uvezivanje Isaaca možda bio na prvom mjestu da nije izvorno razvijen pomoću zastarjelog Flash motora. Tvorac Edmund McMillen (jedna polovica Super Meat Boy programer Team Meat) požalio je zbog svog prvotnog odabira motora — čini se da to nikada nije očekivao Isaac polijetanje kao što je bilo — i Preporod je njegova naknada.
McMillen i programer Nicalis su prenijeli Isaac na novi motor, oslobađajući ga okova Flasha i gotovo udvostručivši ga. Dodali su nove predmete, razine, likove, šefove, tajne, izazove i još mnogo toga, preuredili grafiku i igrivost te dodali mnoštvo novih opcija. Igra više ne trči kao da boli, osim povremenih padova broja sličica u sekundi na PS Vita. I uz ogromnu količinu novog sadržaja, Isaac sada djeluje svježe čak i svojim najvećim obožavateljima.
Ali Preporod potpuno je još uvijek ista igra. To je priča o tužnom malom dječaku s majkom vjernicom, koji bježi kroz otvor u podu kada je njezine vjerske halucinacije natjeraju da ga ubije velikim nožem.
Isaac se susreće sa nezamislivim strahotama dok se povlači sve dalje niz krvavu zečju rupu. I on snima te užase, sve do jednog, vlastitim suzama koje slobodno teku. Ali jedan od aspekata ove igre koji izaziva najveću ovisnost jest koliko se Isaac i ostali likovi koji se mogu otključati mogu transformirati tijekom jednog igranja, koristeći bilo koji nasumični odabir od oko 300 predmeta igre koji se pojave.
Ove transformacije su jezive kao i sve drugo u Isaac, a svaki se odražava u fizičkom izgledu vašeg avatara. Kad Isaac pronađe čačkalice, koristi ih da otvori svoje kapke, dopuštajući mu da ispali više suza i pretvori ih u krv - one ionako nanose više štete. "Kemijski piling" skida polovicu kože s Isaacovog lica, uzrokujući suze iz jednog oka da nanesu dodatnu štetu.
Kako dublje ulazite u Rebirth, počinjete shvaćati da je gotovo svaki aspekt igre poboljšan.
Ovi predmeti – koji također uključuju krunu od trnja, fetus u boci i Isaacovu odsječenu glavu mačka, puna muha – najbolja su (i najdosljednije i najslađe uvredljiva) stvar u igra. Pronaći ih (ili ne) odlučujuća je točka za svako vaše trčanje.
U početku, Isaac može pucati suze samo u četiri smjera, što je prirodno prilično jadno. Ali kako budete napredovali i (idealno) pronalazili sve bolje i bolje drangulije, Isaac bi se mogao suprotstaviti konačnom šefu(ama) kao apsurdno snažnom, krilatom crnom demonu koji brzo ispaljuje krvave kuglice veličine njegove glave, ispaljuje zrake čistog zla koje zamračuju ekran i prima pomoć od vojske familijara, koji svi doprinose vlastitom vatrom kakofoničnoj buci uništenje. Imajte dovoljno sreće i osjećat ćete se nepobjedivo.
S druge strane, možete dobiti sranje za predmete i užasno umrijeti nakon samo nekoliko soba. Čini se da su mogućnosti beskrajne, ali priroda igre koja se temelji na sreći mogla bi odbiti neke igrače. Sve sjajne nove stavke olakšavaju izazov, kao i nova mogućnost spremanja i unosa "seeda", koda koji igra tumači kako bi na određeni način konfigurirala svoje proceduralno generirane razine. Ali u konačnici, mnogo je još uvijek prepušteno slučaju, što boli kada je dobar niz uništen nakon što počnete dolaziti prazni nakon pada predmeta.
bez obzira, Preporod je konačna verzija ove igre, s najviše sadržaja (uključujući Janjetov gnjev ekspanzija), najbolju izvedbu i općenito najveći omjer uloženog novca. Prekrasno se igra na PlayStationu 4 i Viti, sa spremanjima koja se – nakon što ažuriranje nakon izdanja postane aktivno – sinkroniziraju između njih dvoje. A multiplayer, koji omogućuje drugom, lokalnom igraču da se pridruži kao Isaacov miljenik, je dobrodošao, iako manji, dodatak.
Postoji mali problem u tome što je na nekim katovima jednostavno pretamno da bi se bilo što vidjelo, posebno na Viti, koja ima nekih problema kada je u pitanju podešavanje svjetline na razini sustava za igre. Ali to je manja zamjerka u ovom nevjerojatno korisnom iskustvu.
Ako Uvezivanje IsaacaNjena nasumičnost nije vas zbunila prvi put, a ako vas beskrajne šale o WC-u prije nisu uvrijedile, onda je ovaj remont definitivno vaša šalica čaja puna krvi i fekalija. Čak i ako te original nije uspio uvući, Preporodbezbrojna poboljšanja mogla bi vam promijeniti mišljenje.
Ova je igra recenzirana na PlayStationu 4 korištenjem besplatnog preuzimanja s autorovog PlayStation Plus članstva.
Visoki
- Masivno poboljšan u odnosu na original
- Borba koja izaziva veliku ovisnost
- Beskrajna replayability
- Maštovita i besramna priča/postavka
Padovi
- Pun odvratnih i uvredljivih slika
- Jako se oslanja na sreću
Preporuke urednika
- Gašenje poslužitelja LittleBigPlaneta izaziva zabrinutost za očuvanje igre
- Origin PC Big O praktična recenzija: PC i PS4 na drvetu