AMD FSR 2.0 uzima bilješke iz DLSS-a -- i uskoro dolazi

AMD je podigao zavjesu s novom verzijom FidelityFX Super Resolution (FSR), a ovoga puta nastoji biti izravniji konkurent Nvidijinom DLSS-u. Prikladno nazvan FSR 2.0 obećava veću kvalitetu slike u usporedbi s prvom verzijom, a prema AMD-u, može se održati u odnosu na nativnu rezoluciju.

Obožavatelji AMD-a s nestrpljenjem su čekali rješenje za povećanje veličine koje će biti ravnopravno s Nvidijinim Deep Learning Super Sampling (DLSS). Za sada, međutim, sve što imamo je nekoliko snimaka zaslona iz AMD-a. Možete vidjeti FSR 2.0 na djelu Deathloop ispod.

Usporedba AMD FSR-a u Deathloopu.

AMD će podijeliti više tehničkih detalja o FSR 2.0 na konferenciji za razvojne programere igara (GDC) u 10:30 PT Srijeda, 23. ožujka. Za sada, AMD kaže da FSR 2.0 uključuje vremenske podatke (temeljene na vremenu) i uključuje anti-aliasing više kvalitete. Prema tvrtki, nova verzija pruža "sličnu ili bolju kvalitetu slike od izvorne."

Preporučeni videozapisi

Nova verzija zvuči bliže DLSS-u nego prva verzija FSR-a, ali AMD kaže da postiže ovu kvalitetu slike bez namjenskog hardvera za strojno učenje. Zbog toga će FSR 2.0 održavati otvorenu platformu koja funkcionira širom

grafičke kartice od AMD-a, Nvidije i Intela (u podržanim naslovima).

AMD je dao velika obećanja o FSR 1.0, i iako je to impresivna tehnologija, nije u potpunosti opravdati očekivanja. Nestrpljivo čekamo priliku da testiramo FSR 2.0 kada bude objavljen u drugom kvartalu 2022.

AMD je također objavio Radeon Super Resolution (RSR), koji je dostupan u najnovijem upravljačkom programu AMD Software. To je verzija FSR-a na razini upravljačkog programa za AMD grafičke kartice, i radi sa bilo kojom igrom. AMD je pokazao RSR in Warframe, koji je skočio sa 108 sličica u sekundi (fps) na izvornom 4K do 255 fps u najagresivnijem modu.

RSR je u osnovi FSR 1.0, odgovara s istim postavkama kvalitete i sličnim poboljšanjima performansi. Radi sa svim igrama, ali za razliku od FSR-a, radi samo s AMD RX 5000 serijom i novijim grafičkim karticama. U brifingu za tisak, AMD je rekao da radi na ažuriranju RSR-a za rad Ryzen 6000 APU u budućnosti.

Tehnologija povećanja veličine dostupna je u najnovijem ažuriranju AMD softvera. Da biste ga omogućili, sve što trebate učiniti je uključiti RSR u postavkama i smanjiti rezoluciju u igrici. RSR će se uključiti i automatski povećati razlučivost igre na izvornu razlučivost vašeg monitora.

Izveli smo RSR da se provozamo Sudbina 2, a tu usporedbu možete vidjeti u nastavku. Lijeva strana je s uključenim RSR-om, a desna s isključenim RSR-om.

Usporedba AMD RSR u Destiny 2.

Subjektivno, RSR barata slikom jednako dobro kao i FSR, i radi u svakoj igri. Međutim, grubi rubovi FSR-a i dalje se pojavljuju, osobito u udaljenim objektima. Povećali smo se Sudbina 2 od 1080p do 4K s RSR-om, i dobro je funkcionirao, ali niže razlučivosti bi mogle imati poteškoća jer se ulazna razlučivost smanjuje.

Uz RSR, AMD ima odgovor Nvidia skaliranje slike (NIS). Čini se da bi FSR 2.0 mogao odgovoriti i na DLSS, iako ćemo morati pričekati kasnije tijekom godine da ga sami testiramo.

Preporuke urednika

  • AMD RX 7900 XTX: testirali smo praćenje zraka u 14 igara, s mješovitim rezultatima
  • AMD predstavlja FSR 3.0, koji sada uključuje generiranje okvira
  • Nvidia DLSS nije magija, a ovaj FSR hack to dokazuje
  • Sve igre koje podržavaju AMD FidelityFX Super Resolution
  • AMD RX 7000 grafičke kartice lansiraju se 2022. kako bi izazvale Nvidiju

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.