Super Mario Maker recenzija

Super Mario Maker

Super Mario Maker

MSRP $60.00

Pojedinosti rezultata
"Super Mario Maker daje rijedak uvid u svijet razvoja igara i mogao bi se pokazati ključnim za novu generaciju digitalnih kreatora."

Pros

  • Robustan alat za stvaranje razina potiče kreativnost
  • Može se pohvaliti tisućama prilagođenih razina za preuzimanje
  • Nintendov senzibilitet za estetski dizajn je vrhunski

Protiv

  • Značajke koje nedostaju ograničavaju kreativni potencijal
  • Proces otključavanja sadržaja je nepotrebno restriktivan
  • 100 Mario Challenge je pustoš lošeg dizajna

Ako ste ikada željeli dizajnirati vlastitu videoigru, sada imate priliku da se dokažete. Super Mario Maker daje rijedak uvid u svijet razvoja igara i mogao bi se pokazati ključnim za novu generaciju digitalnih kreatora.

Super Mario Maker, Wii U-ekskluzivno izdanje, omogućuje igračima da kreiraju svoje vlastite 2D platformske razine u kojima glumi Nintendov stameni vodoinstalater Mario. Igra nudi širok izbor komponenti za izradu razina koje igrači mogu sastaviti, u stilu blokova, kako bi dizajnirali vlastitu potpuno prilagođenu akcijsku igru ​​sa bočnim pomicanjem. Hoće li ta igra biti uspješna ili promašena ovisi o vama i vašoj razini vještine.

Dizajn je jednostavan

U svom srcu, Super Mario Maker je nastavak 1992. godine Mario Boja, umjetnički alat slobodnog oblika za Super NES. Kao Mario Paint, Super Mario Maker oprema igrače ograničenim, ali snažnim skupom alata za kreiranje, a budući dizajneri mogu vrlo brzo proizvesti rezultate koji se mogu igrati. Konstruirane razine mogu se presvući s audiovizualnim štihom primjerenim epohi nadahnutim izvornikom Super Mario Bros, 8-bitno praćenje Super Mario Bros. 3, Super NES obnova Super Mario svijet, i moderni 3D-renderirani nastavak Novi Super Mario Bros. U.

Super Mario Maker
Super Mario Maker
Super Mario Maker
Super Mario Maker

Bez obzira na to jesu li vaše prilagođene razine sastavljene od duhova ili poligona, sve one dijele izrazito uglađen platformski stil. Klasične sheme upravljanja malo su prerađene kako bi se postigla ravnopravnost između različitih grafičke maske, ali većinom će se razine koje dizajnirate odvijati točno onako kako biste očekivali njima do. Ako dizajnirate razinu na temelju Super Mario svijet, na primjer, možete očekivati ​​16-bitnu grafiku i trikove igranja specifične za epohu poput Mariovog ogrtača. Isto tako, ako dizajnirate a Novi Super Mario Bros. U razini, imat ćete pristup sposobnostima kao što su skakanje po zidu i okretanja u zraku, proširujući Mariove mogućnosti platformiranja.

Kao alat za stvaranje razine, Super Mario Maker je uzvišen. Posebno je podešen za Wii U GamePad, a nakon malo vježbe, stvaranje rasporeda razina pomoću sučelja temeljenog na dodiru postaje druga priroda. Dovoljno je jednostavno da čak mlada djeca mogu postati dizajneri igara nakon nekoliko minuta igranja, ali dovoljno robusni da 30-godišnji ljubitelj Nintenda koji ima vrlo specifičan i nijansiran Super Mario Bros. 3 Razina zračnog broda na umu može oživjeti svoje snove s relativnom lakoćom.

To je Nintendo dodir koji čini Super Mario Makersoftver za dizajn tako zarazan. Zbor glasova s ​​pomaknutom visinom prati svaki dodatak koji napravite na prilagođenim razinama, pretvarajući kreativni proces u automatski ugođenu simfoniju. Ovo zvuči kao manji estetski element, ali uvelike pomaže u pokretanju kreativnog procesa i održavanju iskustva svježim nakon višesatnog dizajna.

Super Mario MakerMeđutim, njegova komponenta dizajna razine je kratka u smislu složenosti. Na primjer, ne možete napraviti padine, dajući svim razinama izrazito blokovit osjećaj. Deseci tipova neprijatelja iz klasičnih Mario igara također nedostaju u akciji. Igrači koji se nadaju da će se sami okrenuti razinama iz prethodnih Mario igara otkrit će da je, u mnogim slučajevima, nemoguće u potpunosti rekreirati klasične faze pomoću alata Super Mario Maker pruža.

Nintendov dodir čini dizajnerski softver Super Mario Makera tako zaraznim.

Dugotrajan proces otključavanja sadržaja igre također je naporan posao. Super Mario Maker nudi samo nekoliko komponenti za stvaranje razina na početku, a dodatni neprijatelji i vrste terena moraju se zaraditi ispunjavanjem nejasno navedenih zahtjeva unutar dizajnerskog studija. Utonut ćete nekoliko sati Super Mario Maker prije nego što sve otključate, au međuvremenu će razine koje izradite biti umjetno ograničene u kreativnom opsegu.

Nakon što imate pristup Super Mario Makers punim paketom značajki, stvaranje postaje mnogo manje restriktivno. Stvorene razine mogu se učitati na Nintendove poslužitelje, gdje se mogu dijeliti sa svijetom.

Najbolji i najpametniji (a i svi ostali)

U tjednu poslije Super Mario MakerNjegovo izdanje, obožavatelji Nintenda stvarali su razine u gomilama, dajući rezultate koji su naizmjence izazovni, frustrirajući i potpuno briljantni. Mnogi potkopavaju tradicionalni platformski dizajn, a neki ga čak pokušavaju uvesti pripovijesti u ono što je inače jednostavan niz platformskih izazova. Sama raznolikost razina stvorenih tijekom prvog mjeseca izlaska igre dokaz je njezine jednostavnosti korištenja i fleksibilnosti.

Super Mario Maker omogućuje igračima da iz prve ruke dožive te stupnjeve koje su kreirali korisnici u Course Modeu, koji upravlja razinama na temelju popularnosti i korisničkih ocjena. Unutar Course Modea, igrači mogu pristupiti "100 Mario Challengeu", značajki koja povlači nasumične niz razina koje su kreirali korisnici s interneta i pretvara ih u tradicionalno strukturiranog Marija igra. zapravo, Super Mario Maker obećava beskrajnu zalihu besplatnih Mario razina, sa stotinama drugih koje se svakodnevno objavljuju.

Ovo zvuči kao izvrstan prijedlog, ali u praksi nestandardne razine koje su stvorili korisnici često smanjuju iskustvo. U tjednu nakon lansiranja pojavili su se mnogi različiti trendovi u dizajnu razina, a ne idu svi u prilog igri.

Trenutačni favorit je Automatski Mario fenomen, u kojem korisnici stvaraju razine koje se ne mogu igrati i vode Marija preko opasnog teritorija koristeći različita prijevozna sredstva ili fizikalno vođenu propulziju. Druge razine usredotočene su na čisto poteškoća u pokušaju repliciranja "Kaizo” stil dizajna razine. Mnogi dizajneri fotelja uživaju u preplavljivanju zaslona zagušljivim valovima neprijatelja i pojačanja, a drugi troliraju igrača s obiljem odskočnih dasaka postavljenih na nezgodnim mjestima. Ovi amaterski napori zabavni su u malim dozama, ali postaju dosadni s ponovnim izlaganjem.

Super Mario Maker

Ovo nije udarac protiv Super Mario Makerbaza igrača, imajte na umu; Dizajneri koji se prvi put pojavljuju prirodno će postići osrednje razine i loviti trendove dok bruse svoj zanat. Kao igraču, međutim, nije zabavno susresti se s više "Automatic Mario" razina u nizu koje u osnovi zahtijevaju nekoliko minuta neaktivnosti kako bi se napredovalo.

 Utonut ćete nekoliko sati u Super Mario Maker prije nego što sve otključate, a u međuvremenu će razine koje izradite biti umjetno ograničene u kreativnom opsegu.

U ovom trenutku, 100 Mario Challenge donosi frustrirajuće razine jednako često kao i faze koje je zapravo zabavno igrati. Super Mario Maker omogućuje vam preskakanje razina u bilo kojem trenutku bez kazne, ali sustav kategorizacije osigurao bi dosljednije zabavno iskustvo. Koristeći unaprijed definirane kategorije, kreatori mogu označiti svoje razine kao jednostavne, teške ili orijentirane na slagalice, dopuštajući igračima da traže određene oznake i pronađu faze u kojima će uživati. Još bolje, korisnički definiran sustav označavanja (ala Steam) lako bi eliminirao okrutnije dizajnirane razine ili bi ih barem jasno označio. U svom trenutnom stanju, 100 Mario Challenge je jedan od Super Mario Makerslabijim elementima, unatoč kreativnom potencijalu.

Super Mario Maker inače je prepun tone sjajnih razina koje su izradili korisnici. Možete pristupiti najpopularnijim i visoko ocijenjenim fazama putem ljestvica u igri, a sustav lozinki vam omogućuje da igrate razine koje su kreirali vaši prijatelji. Ako vaših 100 sesija Mario Challenge završi razočarenjem, uvijek možete pretražiti Twitter i internetske forume za promišljene, dobro dizajnirane razine koje podsjećaju na najbolje od Mariovog klasičnog dizajna. Samo je malo razočaravajuće što nema više preklapanja između ovih razina i stvari koje ćete često susresti u 100 Mario Challengeu.

Temelj čvrst kao kamen

Super Mario MakerNjegov alat za stvaranje razine izvanredan je rad. Iako bi mogao biti robusniji, iznimno je dobro dizajniran i uspješno balansira između funkcije i jednostavnosti korištenja. Štoviše, Nintendov vrhunski audiovizualni dizajn učinkovit je u poticanju kreativnosti i osiguravanju da duge dizajnerske sesije budu zabavne. Nadajmo se da će buduća ažuriranja načina 100 Mario Challenge proizvesti razine koje su jednako zabavne za igranje kao i za njih.

Visoki

  • Robustan alat za stvaranje razina potiče kreativnost
  • Može se pohvaliti tisućama prilagođenih razina za preuzimanje
  • Nintendov senzibilitet za estetski dizajn je vrhunski

Padovi

  • Značajke koje nedostaju ograničavaju kreativni potencijal
  • Proces otključavanja sadržaja je nepotrebno restriktivan
  • 100 Mario Challenge je pustoš lošeg dizajna

Preporuke urednika

  • Svaka igra Mario Kart rangirana od najbolje do najgore
  • Sljedeća booster propusnica za Mario Kart 8 Deluxe donosi nostalgiju za Wii i GameCube sljedeći tjedan
  • Super Mario RPG: datum izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
  • Super Mario RPG dobiva potpuni remake Switcha, a dolazi ove godine
  • Mario Kart Tour mikrotransakcije dovode Nintendo u pravne probleme