Unatoč tek lansiranju FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 u lipnju, AMD je upravo najavio FSR 3.0 na svom Lansiranje RDNA 3 događaj — zajedno s novim dijelom tehnologije koji AMD naziva Fluid Motion Frames. Još nemamo gomilu detalja, ali čini se da će FSR 3.0 ići ravnopravno s Nvidijinim Deep Learning Super Sampling (DLSS) samim generiranjem jedinstvenih okvira.
Prema AMD-u, FSR 3.0 će osigurati do dvostruko veću brzinu kadrova od FSR 2.0, koji izgleda dolazi isključivo iz tehnologije Fluid Motion Frames. AMD nije podijelio nikakve pojedinosti o tome kako ova tehnologija radi, ali je tvrtka potvrdila da koristi generaciju okvira sličnu Nvidijinoj nedavno objavljenoj DLSS 3.
Dok se slamamo u našem RTX 4090 recenzija, DLSS 3 ima dvije komponente — normalnu super-rezoluciju koju vidite u alatima kao što su FSR i DLSS i generiranje okvira. DLSS 3 može generirati novi okvir svaki drugi okvir bez renderiranja ijednog piksela. Teoretski, to znači mogućnost udvostručenja broja sličica u sekundi, čak i više od onoga što dobivate s tradicionalnim povećavanjem.
Povezano
- Sve igre koje podržavaju AMD FidelityFX Super Resolution
- AMD FSR (FidelityFX Super Resolution): Sve što trebate znati
- FSR 2.0 je potpuno ponovno pokretanje potrebno AMD-ovo povećanje veličine
Još nemamo konkretne detalje o FSR 3.0 od AMD-a, tako da je nemoguće reći ima li Team Red isti pristup. Međutim, tvrdnje o performansama u kombinaciji s uključivanjem generiranja okvira sugeriraju da će FSR 3.0 raditi na sličan način.
Preporučeni videozapisi
Dio koji nedostaje je hoće li FSR 3.0 koristiti AI. DLSS 3 ovisi o AI akceleratorima unutar RTX 4090, koji GPU-u omogućuju generiranje novih okvira bez gomile artefakata. The RX 7900 XTX i RX 7900 XT sada uključuju AI akceleratore, što sugerira da bi ih FSR 3.0 mogao iskoristiti. Ipak, AMD još uvijek šuti o tom detalju.
Na pitanje o FSR 3.0 i njegovoj potencijalnoj upotrebi umjetne inteligencije Jarreda Waltona iz Tomov hardver, Rukovoditelji AMD-a jednostavno su odgovorili: "Trenutne verzije FSR-a ne koriste strojno učenje."
Trenutno imamo više pitanja nego odgovora o FSR 3.0, ali jasno je da AMD namjerava vratiti borbu Nvidiji. DLSS 3 označio je veliku promjenu u kojoj je Nvidia ponovno uspostavila prednost u odnosu na AMD u tehnologiji povećanja skaliranja, ali čini se da je FSR 3.0 pozicioniran da uravnoteži te ljestvice. Teško je sada reći nešto konkretno.
AMD kaže da će FSR 3.0 stići 2023., ali nije naveo datum izlaska nakon te točke. FSR 2.0 je još uvijek relativno nov, i unatoč brzom usvajanju, tehnologija još uvijek nije ušla u svaku igru. Nedavno objavljeniCall of Duty Modern Warfare 2, na primjer, koristi FSR 1.0 umjesto ažurirane verzije.
U međuvremenu, AMD je objavio da je FSR 2.2 dostupan, puštanje u prodaju Forza Horizon 5 uskoro. Tvrtka nije navela točan datum. Rečeno je da FSR 2.2 donosi poboljšanja u vremenskim artefaktima, ali izgleda kao ažuriranje kvalitete slike za FSR 2.0 nego kao potpuno nova verzija.
Preporuke urednika
- Kako radi Nvidijin DLSS 3 (i zašto ga AMD FSR trenutno ne može sustići)
- AMD FSR vs. Nvidia DLSS: Koji je upscaler najbolji?
- AMD ovog tjedna iznenađujuće lansira FSR 2.0
- AMD FSR 2.0 uzima bilješke iz DLSS-a — i uskoro dolazi
- Nvidia oživljava skaliranje slike kako bi se natjecala s AMD Super Resolution
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.