Prije nego što je zatvoren, LucasArts je radio ubrzanom brzinom. Studio je rekao da je planirao napraviti igre Star Wars i Indiana Jones koristeći NaturalMotionov Euphoria physics engine još 2004., ali su tek 2008. stvarno izdali Star Wars: The Force Unleashed prikazati tehnologiju. To je ta povijest zbog koje su mnogi ljudi bili skeptični u pogledu budućnosti Ratovi zvijezda 1313 kada se pojavio na E3 2012. Činilo se da će grafički napredna pucačina koja istražuje škakljivo podzemlje svemira Ratova zvijezda biti još godinama udaljena od izlaska. Sada, međutim, vjerojatno uopće neće izaći. No, kakva bi igra bila? Kojim likovima bismo se susreli u LucasArtsu na gradskom planetu Coruscant?
Izvori iz studija razgovaraju s Jason Schreier iz Kotakua je rekao da igra neće glumiti novi ljudski lik kao što se vidi u demo igre koje je LucasArts prikazao tijekom 2012. Umjesto toga, igra je zapravo trebala biti svojevrsni nastavak s jednim od najomiljenijih likova Star Warsa: lovcem na glave Bobom Fettom.
Preporučeni videozapisi
Možda je na kraju bila promašaj, slično kao igre Force Unleashed, ali kao i sa svime što je otkazano, bit će vjerojatno će ući u povijest kao igra za kojom su ljudi žudjeli otkad je LucasArts napravio razočaravajući PlayStation 2 igra Ratovi zvijezda: Lovac na glave u kojem glumi Jango Fett, Bobin manje zanimljiv otac iz filma Georgea Lucasa Ratovi zvijezda: Napad klonova.
Na tome se malo radilo Ratovi zvijezda 1313 otkako je Disney kupio LucasFilm za 4 milijarde dolara u listopadu. Razvoj je zaustavljen u jesen dok je novi vlasnik studija odlučio hoće li ili ne nastaviti razvijati igre kod kuće.
“1313 uvijek je bio u opasnosti da ne bude napravljen", rekao je Kotakuov izvor.
Obožavatelji razočarani što neće moći igrati igru u kojoj glumi Boba Fett trebali bi se ohrabriti. Disney je inzistirao na tome da će se videoigre Star Wars i dalje izrađivati, samo će ih izrađivati vanjski studiji koristeći licencu. S film Bobe Fetta na horizontu, nema sumnje da će jedna od onih licenciranih igara koje proizvodi vanjski studio glumiti neprijatelja Hana Sola.
LucasArts je samo najnoviji studio za razvoj igara u vlasništvu Disneya koji je zatvoren. Od 2009. Disney je polako zatvorio sve svoje najveće studije, uključujući Djelić sekunde studio Black Rock i Epski Mickey studio Junction Point. Izdanja stupova za šator poput nadolazećih Skylanders konkurent Disney Infinity predani nezavisnim tvrtkama poput studija Avalanche (Just Cause).
Preporuke urednika
- Najbolje Star Wars igre svih vremena
- Star Wars Jedi: Survivor nudi veliki uvid u Disneyjevu eru High Republic
- Lego Star Wars: The Skyawlker Saga konačno ima prozor za izdavanje
- EA-jeva hvata Ratova zvijezda je nestala, baš kao što su igre postajale sve bolje
- Kako nabaviti ukras za nadzornu ploču Baby Yoda u Star Wars: Squadrons
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.