Call of Duty Modern Warfare 2 (2022): postavke, performanse

Call of Duty Modern Warfare 2, reimaginacija 2022. je ovdje i dostupna na računalu. Kao 2019 moderno ratovanje, nastavak je masterclass tehnologije i grafike za PC igrice, ali još uvijek može uzeti danak na vašem sustavu. Ako želite najveći broj sličica u sekundi, potrebne su vam najbolje postavke za Call of Duty Modern Warfare 2.

Sadržaj

  • Najbolje postavke za Call of Duty Modern Warfare 2 na računalu
  • Sistemski zahtjevi za Call of Duty Modern Warfare 2 PC
  • Call of Duty Modern Warfare 2 PC mjerila
  • XeSS, DLSS i FSR u Call of Duty Modern Warfare 2

Prošli sam tjedan proveo uspoređujući igru, birajući najbolje postavke i dešifrirajući razlike između različitih načina povećanja skale igre. To je visoko optimizirana igra koja se može izvoditi na širokom rasponu hardvera, ali ipak ćete morati podesiti neke grafičke postavke ako želite konkurentan broj sličica u sekundi.

Preporučeni videozapisi

Ovdje se fokusiram na grafičke postavke, ali svakako pročitajte naš vodič o najbolje postavke za Call of Duty Warzoneako želite optimizirati svoje mogućnosti igranja.

Najbolje postavke za Call of Duty Modern Warfare 2 na računalu

Vojnik s oružjem u Modern Warfare II.

Call of Duty Modern Warfare 2 ima gomilu grafičkih postavki. Iskreno, preporučujem da se držite svih postavki koje igra preporučuje za vaš hardver. Sustav preporuka je prilično dobar, iako se malo više oslanja na performanse nego na kvalitetu slike. Ako želite optimizirati, duboko udahnite — ovdje su najbolje postavke za Call of Duty Modern Warfare 2:

  • Rezolucija renderiranja: 100
  • Anti-aliasing: Filmski SMAA T2X
  • Kvaliteta anti-aliasinga: visoko
  • Skala video memorije: 85
  • Rezolucija teksture: visoko
  • Anizotropno filtriranje teksture: visoko
  • Obližnja razina detalja: visoko
  • Daljinska razina detalja: Niska
  • Udaljenost izvlačenja nereda: Kratak
  • Kvaliteta čestica: visoko
  • Razina kvalitete čestica: Normalan
  • Udarci od metka i prskanje: Na
  • Kvaliteta shadera: visoko
  • Teselacija: Blizu
  • Memorija terena: Maks
  • Strujanje teksture na zahtjev: Na
  • Dodijeljena veličina predmemorije teksture: 32
  • Kvaliteta strujanja: Normalan
  • Volumetrijska kvaliteta: Srednji
  • Odgođena kvaliteta fizike: Niska
  • Kaustika za vodu: Isključeno
  • Razlučivost karte sjene: Normalan
  • Sjene prostora zaslona: Niska
  • Kvaliteta sjene točke: Srednji
  • Cache spot sjene: Uključeno
  • Osvjetljenje česticama: Normalan
  • Ambijentalna okluzija: Statični objekti (GTAO)
  • GTAO kvaliteta: Normalan
  • Refleksije prostora zaslona: Normalan
  • Volumeni vremenske mreže: Na
  • Kvaliteta volumena vremenske mreže: Normalan
  • Nvidia Reflex: Na
  • Dubina polja: Na
  • Svjetsko zamućenje kretanja: Isključeno
  • Zamućenje kretanja oružja: Na
  • Zrnatost filma na: 0.25

To je 38 postavki, čak i prije nego što dođete do bilo kakvih postavki zaslona ili povećanja. Kao Call of Duty Vanguard, imate tonu propusnosti za optimizaciju svoje izvedbe i mnogo postavki za petljanje. Loša strana je ta što mnoge postavke ne predstavljaju veliku razliku u performansama, što može puno izgubiti kada pokušavate prilagoditi igru ​​onome što želite.

Počevši od postavki koje ne čine veliku razliku, možete ostaviti uključene udare metaka (bez razlike u izvedbi), kao i zamućenje pokreta oružja. World motion blur je za dlaku zahtjevniji, kao i dubinska oštrina, ali sve tri ove postavke uglavnom se svode na vizualne preferencije, a ne na performanse.

Kvaliteta slike uglavnom ovisi o kvaliteti teksture, razini detalja, anti-aliasingu i razlučivosti sjene. Čak i pri visokoj kvaliteti teksture, izvukao sam nešto više od 5 GB video memorije s ovim postavkama (puno manje od nedavno objavljenih Uncharted Legacy of Thieves kolekcija). Neka ove postavke budu visoke ako imate više od 4 GB video memorije.

Pogled iz trećeg lica na pucanje likova u Modern Warfare II.

Za anti-aliasing imate opciju između SMAA TX2 i "filmskog" SMAA TX2, zajedno s povezanom razinom kvalitete. Oba kombiniraju SMAA s temporalnim super uzorkovanjem (pročitajte naš anti-aliasing objašnjavač vidjeti kako ova dva pristupa funkcioniraju), ali filmska verzija izgleda puno bolje, pa to preporučujem. Omekšava zakrivljene rubove, čineći da izgledaju kao da prolaze kroz objektiv kamere. Ako vam to nije problem, SMAA TX2 radi, ali je jednako zahtjevan kao i filmska verzija.

Još jedna zanimljiva postavka koju treba istaknuti je kaustika za vodu, za koju se čini da koristi neki oblik praćenje zraka rekreirati kako se svjetlost lomi u vodi. Može napraviti razliku u kampanji, ali i dalje preporučam većini ljudi da to ostave. Neka izvješća kažu da neće raditi ni na GPU-ovima bez hardvera za praćenje zraka.

Konačno, kvaliteta shadera. Ovu sam postavku ostavio na visokoj razini, iako je možete malo smanjiti ako imate problema s izvedbom. Važno je dopustiti Call of Duty Modern Warfare 2 sastaviti shadere na svom GPU-u. Igra bi to trebala učiniti automatski, ali preporučujem da pogledate grafičke postavke i ponovno pokrenete optimizaciju shadera kad god prvi put učitate igru ​​i kada instalirate novi upravljački program grafičke kartice.

Sistemski zahtjevi za Call of Duty Modern Warfare 2 PC

Sistemski zahtjevi za Call of Duty Modern Warfare 2 na računalu.
Activision Blizzard

Call of Duty Modern Warfare 2 dolazi s četiri skupa sistemskih zahtjeva (slično Marvelov Spider-Man), ali su malo nejasni. Svaka od konfiguracija daje vam ideju o broju sličica u sekundi, ali ne i razlučivosti, koja je u mnogim slučajevima ograničavajući faktor. Ipak, referentne vrijednosti na koje ću doći u sljedećem odjeljku bacaju malo svjetla na rezolucije koje igra cilja.

Skalabilnost je ime igre, tako da vam ne treba puno da stvarno pokrenete Modern Warfare 2. U najmanju ruku, igrica zahtijeva 2 GB video memorije i četiri aktivne niti, bilo one kroz Intelov Hyperthreading ili četiri fizičke jezgre na prvoj generaciji Ryzen CPU-a. Međutim, igra ima koristi od više jezgri, pa preporučujem najmanje četverojezgrenu, sa šest jezgri kao idealno.

Što se tiče grafike, postoji velika razlika između niže dvije konfiguracije i dvije više. Nemoj pogriješiti, Call of Duty Modern Warfare 2 je zahtjevan za vaš GPU. Međutim, s opcijama za smanjenje opterećenja VRAM-a i višestrukim opcijama povećanja veličine, postoje načini za postizanje 60 fps čak i na starom hardveru kao što je GTX 1060.

Minimum Preporučeno Natjecateljski Ultra 4K
Cilj izvedbe Obavezno za igranje igre 60 fps u većini situacija s visokim postavkama Prikazi visoke stope osvježavanja s visokim postavkama Visoki fps u 4K
CPU Intel Core i3-6100 ili AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-6600K ili AMD Ryzen 5 1400 Intel Core i7-8700K ili AMD Ryzen 7 1600X Intel Core i9-9900K ili AMD Ryzen 9 3900X
GPU Nvidia GTX 960 ili AMD RX 470 Nvidia GTX 1060 ili AMD RX 580 Nvidia RTX 3060 Ti ili AMD RX 5700 XT Nvidia RTX 3080 ili AMD RX 6800 XT
Video memorija 2 GB 4 GB 8 GB 10 GB
radna memorija 8 GB 12 GB 16 GB 16 GB
Operacijski sustav Windows 10 Windows 10/11 Windows 10/11 Windows 10/11
Skladištenje 72 GB (lansiranje), 125 GB 72 GB (lansiranje), 125 GB 72 GB (lansiranje), 125 GB 72 GB (lansiranje), 125 GB
Predmemorija sredstava Do 32 GB Do 32 GB  Do 32 GB Do 64 GB

Zanimljivija točka je pohrana, koja je podijeljena između prostora koji zauzima igra i predmemorije imovine visoke rezolucije. Igra navodi 72 GB i 125 GB za prostor za pohranu na različitim mjestima (koliko vrijedi, igra trenutno zauzima 55 GB na mom tvrdom disku prije igre za više igrača i Ratna zona ispadanje bitova). No prostor za pohranu je dinamičan s bilo kojim Call of Duty izdanjem. Očekujte 100GB+ pri lansiranju i potencijalno do 200GB kako igra nastavlja primati ažuriranja. To nije nečuveno za nedavnu igru ​​Call of Duty, posebno s Ratna zona instaliran.

Također imate dodatni prostor koji zauzima predmemorija imovine visoke rezolucije. Ovo nije obavezno i ​​možete definirati koliko prostora zauzima predmemorija. Igra će strujati u teksturama više rezolucije dok igrate, s obzirom da ste spojeni na internet (morate biti da biste igrali igru) i imate dovoljno prostora. 32 GB bi trebalo biti u redu, čak i za 4K, ali slobodno posvetite više prostora ako imate slobodnog prostora i radite na visokoj razlučivosti.

Još jedna konačna napomena: igra zahtijeva CPU s AVX uputama. Nemojte to brkati s AVX-512, koji je nedavno objavljen kao značajka Intel je onemogućen na svojim CPU-ima 12. generacije. AVX upute podržane su na gotovo svim CPU-ima izdanim u posljednjem desetljeću, tako da ako ispunjavate minimalne CPU zahtjeve, sve je u redu.

Call of Duty Modern Warfare 2 PC mjerila

Referentne vrijednosti za Call of Duty Modern Warfare 2.

Na mjerila. testirao sam Call of Duty Modern Warfare 2 s tri najnovije arhitekture AMD-a, Intela i Nvidije u 4K, 1440p i 1080p. Svi moji testovi obavljeni su s Intel Core i5-13600K i 32 GB DDR5 memorije. I ja sam zadržao Uključena traka s mogućnošću promjene veličine, kao što biste trebali s većinom GPU-a.

Nastavio sam povećavati veličinu i također sam koristio gore navedene optimizirane postavke, jer je iznenađujuće koliko su se te kartice srednjeg ranga dobro držale. Čak i najmanje snažan GPU koji sam testirao, Intelov Arc A750, bio je u mogućnosti upravljati prosječnom brzinom sličica u sekundi iznad 60 fps pri 1440p, dok je RTX 3070 mogao postići gotovo 60 fps pri 4K. AMD-a RX 6600 XT također je dobro prošao, pružajući broj sličica u sekundi koji može pokretati monitor visoke stope osvježavanja pri 1080p.

Jedna zanimljiva napomena je 4K izvedba Arc A750. Puno je bliži RX 6600 XT nego nižim razlučivostima, što je ponašanje koje sam vidio kod Arca u prošlosti. Omogućuje bolji broj sličica u sekundi nego što bi trebao kako se razlučivost penje, što omogućuje Arc A750 da se natječe s RX 6600 XT u 4K, čak i kada jasno zaostaje pri nižim razlučivostima.

Ovisi o razlučivosti i brzini sličica u sekundi koju ciljate, ali preporučio bih barem GTX 1060 za 1080p ako želite iznad 60 fps. RTX 3060 Ti trebao bi isporučivati ​​više od 60 fps pri 1440p, dok bi vam možda trebao RTX 3070 Ti kako biste postigli stabilnu brzinu kadrova u 4K. Zahvaljujući, Modern Warfare 2 podržava višestruke značajke povećanja veličine, tako da imate puno prostora za povećanje broja sličica u sekundi čak i ako ste izvan cilja izvedbe.

Vrijeme kadra u Call of Duty Modern Warfare 2.

Na vremena okvira, to možete vidjeti Modern Warfare 2 je vrlo stabilan. Moje referentno ispitivanje ovdje s RTX 3070 pokazalo je samo jedan skok, što ukazuje da igra nema problema sa zastajkivanjem zbog motora Kao Gotham Knights pokazala. Ovo je jedan od razloga zašto preporučujem kompajliranje shadera na vašem GPU-u prije igranja igre. Ako zaronite, a da to ne učinite, vidjet ćete neka zastajkivanja dok se shaderi optimiziraju.

Postoje neke zanimljive napomene i kad uzmete u obzir povećanje veličine.

Vremena okvira za povećanje veličine u Call of Duty Modern Warfare 2.

U načinu rada za FSR, DLSS i XeSS, i DLSS i XeSS pokazivali su kratki skok u vremenu kadra svakih pet sekundi. Šiljci su bili puno veći s XeSS-om, iako ti podaci nisu prikupljeni s Intel Arc GPU-om (objasnit ću zašto u sljedećem odjeljku). Ovi šiljci ne uništavaju iskustvo igranja igrice - većina ih vjerojatno neće ni primijetiti - ali svejedno je zanimljivo analizirati te skokove vremena okvira da bismo vidjeli gdje povećanje veličine treba uhvatiti gore.

XeSS, DLSS i FSR u Call of Duty Modern Warfare 2

Likovi okrenuti prema naprijed u snimci zaslona Modern Warfare II.

Call of Duty Modern Warfare 2 prepun je opcija povećanja veličine. Podržava Intelov XeSS, Nvidijin Deep Learning Super Sampling (DLSS), i AMD-a FidelityFX Super Resolution (FSR). Postoji i opcija za Nvidia skaliranje slike (NIS) u grafičkom izborniku, kao i ugrađenu opciju dinamičke rezolucije. Uglavnom, svatko tko igra Modern Warfare 2 imat će pristup povećanju veličine u nekom obliku.

Ipak, nisu svi jednako građeni. FSR je zaključan na svoju verziju 1.0, koja je puno gora od FSR 2.0, a DLSS koristi samo značajku Super Resolution (ne značajku Frame Generation koja je dostupna u DLSS 3 za RTX 4090). Modern Warfare 2 podržava hrpu opcija povećanja veličine, što je sjajno, ali ne koriste svi najnovije i najbolje verzije.

Performanse za XeSS, DLSS i FSR u Modern Warfare 2.

Gore možete vidjeti pregled performansi s RTX 3070. Uz XeSS, imajte na umu da se prilagođava dostupnom hardveru. Najbolje radi s XMX jezgrama na Intel Arc GPU-ovima, a vratit će se na jednostavniji model povećanja veličine AI-ja kada dodatna AI procesorska snaga nije dostupna. Čak i s RTX 3070, međutim, dosta zaostaje za FSR-om i DLSS-om (što smo također vidjeli u Death Stranding Shadow of the Tomb Raider).

Nisam mogao testirati Intel Arc GPU-ove zbog čudne greške na ranijem upravljačkom programu i međugradnji igre. Nisam vidio nijedno drugo izvješće o ovom problemu, tako da nema razloga za brigu. Ali morat ću zaokružiti natrag kako bih ponovno testirao XeSS s odgovarajućim XMX jezgrama da vidim kakav je.

FSR nadmašuje DLSS u izvedbi u agresivnijim načinima kvalitete, ali kvaliteta slike trpi. Kao što možete pročitati u našem Recenzija FidelityFX Super Resolution, prva iteracija ima nekih problema s kvalitetom slike na agresivnijim unaprijed postavljenim postavkama, a ti se problemi pojavljuju u Modern Warfare 2.

XeSS, DLSS i FSR usporedba kvalitete slike u Modern Warfare 2.

U načinu rada najviše kvalitete, DLSS pobjeđuje u očuvanju detalja u rešetki prema sredini zaslona i ciglama na zgradama u pozadini. XeSS i FSR su ovdje samo malo iza. Imajte na umu da je ovo XeSS bez pune prednosti Intelovih XMX jezgri.

XeSS, DLSS i FSR Performance usporedba kvalitete slike u Modern Warfare 2.

Najagresivniji način kvalitete pokazuje veće razlike. FSR je očito najgori od svih, kao što možete vidjeti po mekom lišću na drveću. XeSS samo dlaku zaostaje u izvornoj razlučivosti, dok DLSS izgleda nešto oštrije zbog agresivnog izoštravanja koje primjenjuje Nvidia. Prozori iza stabla ipak su zanimljiviji. FSR ne uspijeva prikazati linije u prozoru, dok ih XeSS i DLSS savršeno prikazuju.

DLSS je najbolja opcija ako mu imate pristup, kako u pogledu kvalitete slike tako i u pogledu izvedbe. Ipak, XeSS je ovdje iznenađujući hit. Nije ni približno tako učinkovit kao FSR, ali također održava mnogo bolju kvalitetu slike, čak i bez Arc GPU-a. nadamo se, Modern Warfare 2 konačno će dobiti zakrpu za FSR 2.0. Trenutačno FSR nije opcija Modern Warfare 2 s obzirom na to koliko drugih opcija povećanja veličine imate.

Preporuke urednika

  • Valorant vodič za performanse: najbolje postavke, povećanje fps-a i više
  • Resident Evil 4 Remake PC: najbolje postavke, praćenje zraka, FSR i više
  • Uncharted Legacy of Thieves Vodič za performanse računala: Najbolje postavke za visoke fps
  • Najbolje postavke za Overwatch 2: mjerila, performanse
  • Najbolje postavke za Elden Ring: Vodič za performanse računala