Kako recenziramo video igre

U doba igara od 70 dolara svaka kupnja može biti velika investicija. A dobra recenzija igre može pomoći nekome da osigura da njegov novac (i vrijeme) ide prema iskustvu iz kojeg će nešto dobiti. Ako se igra pokrene s ozbiljnim greškama ili pokvarenom mehanikom, potencijalni bi kupci to trebali znati unaprijed.

Sadržaj

  • Kako igramo
  • Kako se utakmice boduju
  • Kako se dodjeljuju nagrade

Ali to nije jedina funkcija recenzije igre.

Preporučeni videozapisi

Kako se medij videoigara razvija, tako se razvija i način na koji igramo. Mnoge igre više nisu samo eskapistička zabava. Imaju uzvišenije ciljeve pripovijedanja jer pokušavaju prenijeti teme igračima kroz interaktivnost. Igra poput Posljednji od nas 2. dio je uvjerljiv jer zapravo ima nešto za reći o neizbježnoj prirodi cikličkog nasilja, i to izražava kroz svoju igru. Recenzija nije uvijek nešto što pročitate prije nego kupite igru; može potaknuti dijalog s nekim tko je već nešto igrao i želi to još žvakati. Baš kao i film, naša interakcija s igrom ne mora prestati kada završe odjave.

Snimak zaslona iz The Last of Us Part II
Zločesti pas

U Digital Trends vjerujemo da ova dva pristupa pregledima mogu i trebaju koegzistirati. Želimo pomoći čitateljima da potroše i novac i vrijeme na igre koje će voljeti. Ali također nam je cilj kopati dublje od toga, analizirajući koliko učinkovito igre pričaju priču, komuniciraju ideje ili se bave temama. Nema razloga da ne kritiziramo videoigre na isti način na koji to činimo filmove ili romane.

Videoigre će postajati sve jače što više budemo secirali što funkcionira, a što ne. To znači da se ne bojimo biti kritični kada je igra zabavna, ali je nespretna u svojim tematskim ambicijama - i obrnuto. Nikada ne dolazimo na utakmice s mjesta snishodljivosti. Računalo, konzola, mobitel, nije važno - vjerujemo da svi oblici igranja imaju vrijednost i zaslužuju istu razinu brige.

Naš krajnji cilj je promišljenom kritikom pomoći u napredovanju igranja kao medija. Kad smo čvrsti, to uvijek dolazi s konstruktivnog mjesta, a ne s ciničnog. Kada preporučujemo igru, to je zato što vjerujemo da je to uistinu posebno iskustvo koje je vrijedno vaše pažnje.

Kako igramo

Nije nam cilj odigrati svaku utakmicu do 100% završetka. Umjesto toga, igrama se bavimo prirodnijim tempom za koji smatramo da odražava način na koji mnogi igrači doživljavaju igre. Pisci općenito igraju igru ​​do kraja kada ona ima definiran cilj i pokušavaju se uključiti u što više njezinih sustava.

Tijekom našeg igranja procjenjujemo različite čimbenike. Najneposrednije razmatranje je igrivost. Kakav je osjećaj igrati igricu? Je li zabavno? Ako ne, služi li njegova mehanika učinkovito drugoj svrsi? Nećemo jednostavno reći "dobro je snimanje" i ostaviti na tome. Uvijek ćemo ići dublje kako bismo otkrili temeljni razlog zbog kojeg je mehaničar zadovoljavajući ili ne radi kako treba.

Colt se prikrada grupi neprijatelja u Deathloopu.

Tematske ideje ili priču igre tretiramo jednako ozbiljno kao i igru. Ako igra pokušava nešto prenijeti igraču, uvijek ćemo dati sve od sebe da se uključimo u te ideje i raspravimo o tome koliko se učinkovito njima postupa. To ne znači da igre koje imaju za cilj biti jednostavna zabava vidimo kao inferiorne - igru ​​procjenjujemo u odnosu na ono što želi postići, bilo da je to duboko razmišljanje ili čista zabava.

Estetske kritike temelje se na tome koliko dobro određeni stil odgovara cilju igre. Grafika ne mora biti fotorealistična ili vrhunska. Ako igra Nintendo sadrži jednostavne, svijetle vizualne elemente koji evociraju razigran, dječji ton, uzet ćemo u obzir namjeru.

Cijenimo kvalitetu sadržaja u igri umjesto kvantitete. Ogromna AAA igra otvorenog svijeta može sadržavati 100 sati igranja, ali kakve to veze ima ako nije zanimljiv prostor za istraživanje? Ako igra traje 10 sati s malo poticaja za ponovno igranje, ali pruža nezaboravno iskustvo, cijenit ćemo je jednako kao i beskonačnu servisnu igru ​​uživo.

Kako se utakmice boduju

Vjerujemo u korištenje cijelog raspona naše rubrike bodovanja s igrama. Recenziju s tri i pol zvjezdice (ono što biste tradicionalno nazvali "7/10") ne smatramo smrtnom kaznom za video igru. To je znak snažne, često preporučene igre s mnogo toga što bi joj se svidjelo, iako može imati mane koje će neke igrače odbiti. Slično tome, recenzija s dvije i pol zvjezdice ne znači "strašno". To znači da smatramo da je igra prosječna, s dobrim udjelom prednosti i mana.

Kada igra dobijemo četiri zvjezdice i više, vjerujemo da je doista posebna. Igra s četiri zvjezdice pruža doista nezaboravno iskustvo koje će vas pamtiti dugo nakon što odložite kontroler. To ne postiže svaka kompetentno razvijena visokobudžetna igra. Programeri nastavljaju podizati ljestvicu onoga što igre mogu postići, a naša se ljestvica podiže u skladu s tim.

Skupina heroja bori se u Tales of Arise.

Recenzije s pet zvjezdica su rijetkost, jer želimo da ta razlika nešto znači. Imamo duboko poštovanje prema starim web stranicama i časopisima o igricama koji su bili vrlo razboriti sa svojim najvišim počastima. Bi Legenda o Zeldi: Ocarina vremena zadržati naslijeđe koje ima danas da nije primljeno gotovo jednoglasno savršeni rezultati iz publikacija u to vrijeme? Recenzija s pet zvjezdica znači da igra ne samo da gura industriju naprijed, već da će izdržati test vremena i smatrati se sastavnim dijelom kanona igara koji napreduje. To je rijetka pojava i nadamo se da ćete vjerovati našoj prosudbi kada identificiramo igre koje zaslužuju tu razliku.

Kako se dodjeljuju nagrade

Imamo dvije nagradne značke koje dodjeljujemo igrama: Recommended i Editor’s Choice. Značka Recommended znači da vjerujemo da je igra dovoljno dobra da se ističe u svom žanru. Ovo su igre koje ćete uglavnom vidjeti na našim popisima "Najbolje" na web-mjestu, jer doista vjerujemo da su one najbolji izbori.

Kao i naši najbolji rezultati, bedž Editor's Choice nije nešto što dijelimo olako. Igre su često skupe i oduzimaju ogromno vrijeme. Ne pomaže vam suziti izbor ako svakoj igri dajemo najveću čast. Umjesto toga, selektivniji smo u pogledu toga koje će igre dobiti bedž Urednikov odabir. Kad je vidite na vrhu recenzije, to je znak da mislimo da je igra vrijedna igranja čak i ako niste osobito oduševljeni njezinim žanrom. Ovo su zaista posebne igre koje zaslužuju široku pozornost.

Samo zato što igra ne dobije značku Recommended ili Editor’s Choice ne znači da je ne preporučujemo. Svaka igra ima publiku, a mi dajemo sve od sebe da utvrdimo kod koga će svaka igra koju recenziramo imati odjeka. Ove značke samo pomažu u sužavanju odabira sigurne oklade ako imate ograničen proračun ili malo vremena za igru.

Preporuke urednika

  • Svako odgađanje videoigara koje se dosad dogodilo 2023
  • 8 najboljih znanstveno-fantastičnih videoigara koje možete igrati ako vam se svidjela hit serija Silo na Apple TV+
  • Nintendo Switch vaučeri za igre: kako funkcioniraju i prihvatljive igre
  • Summer Game Fest Kickoff 2023.: kako gledati i što očekivati
  • Spider-Man: Across the Spider-Verse sadrži nevjerojatnu video igru ​​Easter egg

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.