Što želimo vidjeti (a ne vidjeti) u novoj Batman videoigri

WB Games Montreal — studio koji stoji iza prequel igre Batman: Arkham Origins— nedavno je zadirkivao igrače tragovima koji upućuju na novu Batman video igru. Prošlo je gotovo pet godina od lansiranja Batman: Arkham Knight, sa samo Arkham VR privući obožavatelje. A tweet naručivanje sljedbenika do “Capture the Knight” u rujnu 2019. uslijedio je još jedan u siječnju 2020. s istom porukom, a svi znakovi upućuju na još jednu igru ​​Batman koja je u razvoju.

Sadržaj

  • Riješite se Jokera
  • Bolji način rada detektiva
  • Zadrži borbeni sustav
  • Istražimo izvan Gothama
  • Uključite zlikovce koji se mogu igrati
  • Izdavanje samo na sustavima sljedeće generacije
  • Održavajte svijet razumnom veličinom
  • Neka svatko doživi konačni kraj

Kako je to tako, počeli smo se pitati: Što bi trebalo ići u sljedeću Batman igru, a što ne bi trebalo ići u nju? Evo čemu se nadamo da ćemo vidjeti i što nećemo vidjeti u sljedećoj Batman igrici Warner Bros.

Preporučeni videozapisi

Riješite se Jokera

Ovo je prilično bitna komponenta - ili nedostatak istih - s obzirom na to kako je serija Batman: Arkham napredovala tijekom godina. Unatoč tome što je Joker umro 2011

Batman: Arkham City, pojavio se kao halucinacija Bruceu Wayneu tijekom Arkham Knight. Također se pojavio kao pravi negativac iza događaja u Arkham Origins nego Black Mask. Ono što je trebalo izazvati šokove dočekano je stenjanjem.

Batman ima druge neprijatelje koji mogu biti zvijezda serije, a sljedeća bi igra bila bolja da uopće ne uključuje Jokera. Tom liku ne preostaje ništa za učiniti u svemiru ove igre, osim privući svjetla reflektora.

Bolji način rada detektiva

Istrage detektivskog načina rada od tada su glavna tema serije Utočište Arkham, i pomažu u razbijanju akcije koja je inače uvelike usmjerena na prelaženje, prikrivenu borbu i borbu bez premlaćivanja.

Međutim, moglo bi se učiniti više da ovaj način bude zanimljiviji od premotavanja vremena unatrag i pregledavanja tragova krvi. Sadrži elemente L.A. Noire, kao što je promatranje predmeta iz više kutova i ispitivanje loših momaka s više opcija, moglo bi vam pomoći da se doista osjećate kao najveći svjetski detektiv.

Zadrži borbeni sustav

Batman Arkham Knight: Brutal Combat Gameplay - Free Roam Showcase - Vol.7

Batman: Arkham AsylumIzvrstan borbeni sustav uvelike je usredotočen na protunapad i upravljanje velikim skupinama neprijatelja manevrima izbjegavanja, a njegov stil kopiralo je nekoliko drugih Warner Bros. igre, uključujući Ludi Max iMeđuzemlje: Sjena rata. Kako su se druge franšize počele udaljavati od ovog pristupa, poput Assassin’s Creeda, moglo bi biti primamljivo učiniti isto za Batmana.

Ali ovo bi bila pogreška. Usredotočenost igara Arkham na akrobatske manevre i premlaćivanje tuceta niskih siledžija odjednom učinilo je da se doista osjećate kao majstor borilačkih vještina. Riješiti se ovoga za mehaniku igranja uloga ili upravljanje izdržljivošću u stilu Soulsa znači nemogućnost ponovnog stvaranja tog osjećaja.

Istražimo izvan Gothama

Za seriju Arkham do sada smo bili ograničeni na različite regije samog Gotham Cityja, a iako je to i dalje dovodi do različitih okruženja zbog različitih struktura igara, tehnički je još uvijek isti Grad. Ne bismo željeli napustiti Gotham zbog cijele igre Batman, ali zašto ne bismo stvari učinili malo zanimljivijima tako da odemo u Metropolis, Blüdhaven ili Smallville?

Mogli bismo stvari učiniti još luđima. DC Comicsu nisu strane priče smještene u svemir. Može li Batmanova misija odvesti njega u šatl ili svemirsku stanicu kako bi eliminirao neprijatelja koji kuje zavjeru? Ne vidimo zašto se to ne bi moglo dogoditi!

Uključite zlikovce koji se mogu igrati

Igre Rocksteady

Morali smo igrati kao Woman Cat i nekolicinu drugih zlih ili antijunačkih likova do sada u seriji, no voljeli bismo da dio nove igre Batman uključuje mogućnost da igrate kao pravi zlikovci koji izazivaju kaos u Gotham. Svakako se čini da WB Montreal radi na igrici Court of Owls, što bi značilo igrati likove koji nisu toliko poznati među mainstream publikom.

Međutim, u tome nema ništa loše - je li prosječni filmski gledatelj znao tko su Čuvari galaksije prije izlaska Marvelovog filma? Ne, i to ga nije spriječilo da bude veliki hit kod gotovo svih.

Izdavanje samo na sustavima sljedeće generacije

Igre Batman: Arkham bile su tehničke moćne kad su objavljene, uz značajnu iznimku vlastite igre WB Montreala Arkham Origins, budući da je izašao za Xbox 360 i PS3 samo nekoliko tjedana prije nego što su Xbox One i PS4 trebali biti lansirani. Nije to bila igra koja je izgledala loše, ali vjerojatno bi bila mnogo impresivnija da je izdana za novije sustave.

Warner Bros. očito želi privući što veću publiku, ali trebao bi pokrenuti igre samo na Xbox Series X i PS5, uz osobno računalo, kako bi se pružilo najimpresivnije moguće iskustvo. To ne znači samo višu rezoluciju i oštrije slike, već i ujednačeniji broj sličica u sekundi i više interaktivnih okruženja.

Održavajte svijet razumnom veličinom

Batman: Arkham City

Snaga sustava sljedeće generacije mogla bi značiti mnogo veći svijet igre. To bi bila greška. Igre Batman: Arkham nisu najveće, ali dobro iskorištavaju prostor u gradu i dovoljno su raznolike da budu uzbudljive od početka priče do kraja. Činiti svijet većim radi samog povećanja samo bi stvorilo frustraciju u prelasku od točke do točke, što bi potencijalno uništilo tempo.

Umjesto toga, ako bi se usredotočio na nekoliko različitih područja, kao što je Gotham i Metropola, ovaj bi se problem naizgled riješio sam od sebe. Samo zato što Assassin’s Creed i Ghost Recon mogu nikad ne biti zadovoljan s njihovim svjetovima ne znači da Batman mora doživjeti istu sudbinu.

Neka svatko doživi konačni kraj

Batman: Arkham Knight sadržavao je neke probleme s pripovijedanjem i neke grubosti, ali njegov je glavni problem bio kako je pristupio "pravom" kraju igre. Da biste vidjeli što se dogodilo Bruceu Wayneu, iako na dvosmislen način, morate dovršite svaku zagonetku Riddlera. Mogu proći deseci sati nakon što ste pobijedili glavnu priču.

To nitko ne voli. Namjera mu je podupirati igru ​​i nagraditi "komplecioniste", ali trofej ili postignuće mogu učiniti istu stvar. Imajte jedan završetak, po mogućnosti sa sekvencom nakon špica, i neka svi koji su završili igru ​​vide cijelu priču.

Preporuke urednika

  • Ne propustite ove privlačne nezavisne igre s današnjeg Humble Games Showcasea
  • Zadnji je dan Nintendove travanjske indie rasprodaje — ne propustite ovih 7 sjajnih igara
  • Nova igra Mafia je u izradi, ali ne očekujte je u skorije vrijeme
  • AOC-ov novi ludo skup ultraširoki gaming monitor ima jednu stvar koju drugi nemaju
  • PlayStation igre koje želimo vidjeti dodane na PS Plus

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.