Sonyjeva 'Superception' VR tehnologija mogla bi omogućiti korisnicima da vide virtualne svjetove tuđim očima

Paralelne oči: istraživanje ljudskih sposobnosti i ponašanja s paralelnim dijeljenjem pogleda u prvom licu

Današnji sustavi virtualne stvarnosti usmjereni su na pružanje pojedinačnim korisnicima što stvarnijeg pogleda na imaginarni svijet. U suštini, VR bi nas mogao staviti u potpuno fantastična okruženja, ali oni su usmjereni na to da ih učine što stvarnijim za nas kao pojedince.

Očigledno, Sony želi povećati VR pružajući korisnicima ne samo vlastitu perspektivu na virtualne svjetove, već im dopuštajući da dijele perspektive drugih korisnika. Tvrtka to naziva "supercepcija”, i obećava dodavanje još jednog sloja VR iskustvu, kao Engadget izvješća.

Preporučeni videozapisi

Sony je predstavio novi koncept na SXSW-u, a ideju iza supercepcije — kombinaciju "super" i “percepcija” — je da tehnologija može proširiti percepciju pojedinca povezujući percepcije više ljudi. Prema Sonyjevom istraživaču Shunichiju Kasahari, “Osnovna ideja koja stoji iza toga je korištenje tehnologije za nadmašivanje ograničenja naše ljudske perspektive. Ovo bi mogla biti nomadska VR aplikacija koju koristimo u postavkama igara na otvorenom.”

Povezano

  • 'Metaversities' vam omogućuju pohađanje digitalnih blizanaca stvarnih sveučilišnih kampusa u VR-u
  • Appleove VR slušalice mogle bi dobiti ove iznenađujuće iOS značajke
  • Appleove pametne naočale mogle bi imati futurističku projekcijsku tehnologiju
Sony Computer Science Lab

Sony Computer Science Lab

Konkretno, Sony tvrdi da dijeljenje perspektiva može povećati empatiju među korisnicima VR-a, istovremeno dopuštajući svakom korisniku da dobije moćniju perceptivnu sposobnost. Sustav funkcionira tako da VR zaslon dijeli na četiri dijela, jedan za korisnika, a zatim tri za ostale korisnike koji se kreću kroz istu virtualnu scenu. Kao što Engadget potvrđuje, iskustvo je u početku uznemirujuće, ali na kraju se korisnik prilagođava višestruke perspektive i stječe bolji osjećaj virtualnog okruženja nego što bi se mogao postići sam.

Jedan primjer tehnologije supercepcije na djelu bio je eksperiment u kojem je grupa korisnika koordinirala stvaranje skice Kipa slobode koristeći zajednički unos. Na SXSW-u, druga skupina korisnika sudjelovala je u potjeri kroz skladište gdje je svaki sudionik mogao iskusiti perspektive drugih iz prvog lica.

Hoće li Sonyjeva tehnologija ući u isporuku VR proizvoda u skorije vrijeme, ostaje pitanje. Međutim, ako se dogodi, moglo bi pomoći korisnicima da stvari vide malo drugačije gledajući virtualni svijet očima drugih ljudi.

Preporuke urednika

  • Kako me ova nova aplikacija Quest VR potpuno oduševila vježbanjem u virtualnoj stvarnosti
  • Meta poziva prototip VR prikaza 'živopisnih i realističnih kao fizički svijet'
  • Meta vjeruje da bi VR haptičke rukavice mogle otključati budućnost metaverzuma
  • 'Kyber-bolest' izazvana VR-om uskoro bi se mogla iskorijeniti pametnim novim algoritmom
  • Appleove prve VR slušalice mogle bi imati dvostruki 8K zaslon i primamljivu cijenu

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.