Kako ljudi doista koriste aplikacije? Pitali smo stručnjaka

Brzi i neumoljivi uspon pametnih telefona ne može se lako objasniti jer je bio potaknut konvergencijom više trendova i tehnologija. Ali ako biste tražili evolucijski skok od telefona s značajkama, bilo bi teško gledati dalje od aplikacija. Olakšavajući razvoj, dijeljenje i prodaju aplikacija i dopuštajući razvojnim programerima da istražuju funkcionalnost uređaja u novom Apple, a kasnije i Google, utrli su put industriji koja je preuzela zdrav dio naše svakodnevice pažnja.

"Svaku tvrtku okrenutu potrošačima transformiraju aplikacije", Bertrand Schmitt, izvršni direktor, predsjednik i suosnivač Aplikacija Annie, rekao je za Digital Trends. “Potrošači troše oko tri sata dnevno na svoje pametni telefon na aplikacijama.”

Preporučeni videozapisi

Industrija mobilnih aplikacija sada je nevjerojatno raznolika i generira ogromne količine novca.

Možda najbolje sažeto Appleovim vraški pametnim reklamnim sloganom iz 2009., "Postoji aplikacija za to", industrija mobilnih aplikacija sada je nevjerojatno raznolika i generira enormne količine novca.

Povezano

  • Apple i Google udružuju se kako bi uređaje za praćenje učinili manje jezivima
  • Najbolji trik s kamerom Pixela 7 dolazi na iPhone i sve Android telefone
  • Zarađujem za život recenziranjem telefona - evo 10 aplikacija bez kojih ne mogu živjeti

Globalno je 2017. bilo 175 milijardi preuzimanja aplikacija, a ljudi su iste godine potrošili 86 milijardi dolara u trgovinama aplikacijama. Aplikacija Annie može prikupiti ovu vrstu podataka jer je izgradila ogroman doseg koji uključuje više od milijun povezanih aplikacija i više od milijun registriranih korisnika.

"Imamo mnogo, mnogo različitih izvora podataka, od aplikacija, javnih informacija, naših partnera", rekao je Schmitt. "Velika stvar je što ne spremamo korisničke podatke, svi podaci koje pružamo su agregirani - to je procjena - nikada ništa izravno ne dijelimo."

Tvrtka je napunila svoj osmi rođendan i sada zapošljava više od 450 ljudi u 13 različitih zemalja. Sa sjedištem u San Franciscu, uvijek je svojim analizama pokrivao cijeli svijet. S više od 900 poslovnih korisnika, App Annie pruža uvide svima iz velikih tehnoloških tvrtki tvrtki, tvrtki za igre na sreću i društvenih mreža, do glavnih igrača u maloprodaji, putovanjima i prijevoz.

Vrijednost trgovine aplikacijama

Schmitt je bio uključen u mobilnu industriju skoro 25 godina, počevši s programiranjem kalkulatora, prije nego što je diplomirao na PDA uređajima, prvim mobilnim telefonima, a potom i pametnim telefonima. Kada je Appleov iOS App Store otvoren 2008., Schmitt je vidio uzbudljivu priliku.

2017.: Monumentalna godina za aplikacije (retrospektivno izvješće)

"Mogao sam vidjeti vrijednost App Storea jer sam mogao vidjeti gdje web nije stvarno učinkovit", rekao je Schmitt.

Iako je bilo teško instalirati i održavati aplikacije na mobitelima, App Store je sve to promijenio, uvelike olakšavajući korisnicima i programerima. Schmitt je suosnivač aplikacije Annie vođen željom da sazna što funkcionira, što raste i koje zemlje najbrže ubrzavaju. Uzlazna putanja industrije aplikacija od tada je bila meteorski.

"Vaše ciljno tržište sada definitivno ima pametni telefon, to može biti vaše osnovno očekivanje, ali prije nekoliko godina nije", rekao je. “Prosječni korisnik sada ima oko 80 instaliranih aplikacija i koristi ih oko 40 svaki mjesec”.

Kako koristimo aplikacije

Većina ljudi koristi oko 10 aplikacija svaki dan, ali postoje i aplikacije u koje možda uronimo samo jednom godišnje – poput aplikacije za putovanja ili zrakoplovne tvrtke. Aplikacije su općenito bolje kvalitete nego što su bile prije samo nekoliko godina; imaju više funkcionalnosti i bolje su podržani. Dok većina nas ima aplikacije koje koristimo više nego što bismo trebali, čini se da nijedna aplikacija ne dominira krajolikom.

“Prosječni korisnik sada ima oko 80 instaliranih aplikacija i koristi ih oko 40 svaki mjesec.”

"Mislim da ne postoji nijedna aplikacija u kojoj korisnici provode više od 20 posto svog vremena", rekao je Schmitt.

Utrošeno vrijeme u svakom slučaju nije uvijek najbolja mjera. Maloprodajna aplikacija koja dobro funkcionira omogućuje ljudima da pronađu ono što traže i brzo to kupe. Ako provodite dugo vremena na nečemu poput aplikacije za vlak pokušavajući kupiti kartu, onda je to vjerojatno znak da nešto nije u redu.

Postoji veliki rast u cijeloj industriji, ali čini se da igre, zabava, maloprodaja, putovanja i financije nadmašuju ostale kategorije. Postoje značajne razlike od zemlje do zemlje i postoje neka područja u kojima SAD zaostaje.

"U Kini su se plaćanja odvijala mnogo brže nego bilo gdje drugdje", objašnjava Schmitt. “Impresivno je da sada možete kupiti bilo što koristeći sustav plaćanja Wechat. Možete ga koristiti čak i kod uličnih prodavača i taksista.”

Može potrajati neko vrijeme mobilna plaćanja postati mainstream u SAD-u, ali Schmitt se slaže da će plaćanje putem mobitela biti široko prihvaćeno za nekoliko godina. Čini se da je ovakav jaz u razvoju prilično neobičan.

“Obično vidimo trendove koji se brzo kreću po tržištima. Može započeti s jednog tržišta, možda Kine, SAD-a, Koreje ili Francuske, ali se vrlo brzo kreće po cijelom svijetu,” rekao je Schmitt. “Ako netko ima dobru ideju, za dvije godine bit će posvuda. Postoji veća vidljivost onoga što funkcionira, a što ne funkcionira.”

Govoreći o tome što ne radi, Schmitt spominje proširenu stvarnost (AR), ističući kako zasad postoje samo dvije uspješne aplikacije u svijetu: Snapchat i Pokémon Go, ali čak i tamo je AR dio trik povrh igre koja se temelji na lokaciji. Također nije u potpunosti uvjeren u VR.

“VR je sjajna inovacija, ali razina hypea bila je daleko iznad svega što sam vidio da će trebati toliko vremena da dođe do razmjera. Ostaje veliko pitanje čemu služi, a izvan igranja nije jasno.”

Razgovor skreće u budućnost aplikacija i razgovaramo o aplikacijama za automobile koje mogu zamijeniti ključeve i aplikacijama za kućnu automatizaciju — "ljudi želim da jedna aplikacija radi sve, inače je previše složeno." Schmitt se slaže da to sve više znači kupovanje jednog ekosustava ili drugi, bez obzira radi li se o Googleu ili Appleu, ali predlaže "To je poštena borba i dobra je za potrošače: obrazujte se i informirajte se izbor."

Što god uslijedilo, izgledi za mobilne aplikacije su izuzetno zdravi. App Annie predviđa da će do 2021. godine 6,3 milijarde mobilnih korisnika potrošiti 139 milijardi dolara u trgovinama aplikacija, a potrošnja na oglašavanje unutar aplikacije udvostručit će se u odnosu na 101 milijardu dolara potrošene prošle godine. Čini se da će mobilne aplikacije postati sve važniji igrač u našem svakodnevnom životu, zamjenjujući stvari poput ključeva i novčanika i omogućujući nam da učinimo više.

"Idemo u pravom smjeru gdje imamo jedan uređaj koji će upravljati svima."

Preporuke urednika

  • Mrzim tipkovnicu svog iPhonea, ali ova ju je aplikacija učinila boljom
  • Naših 5 omiljenih iPhone i Android aplikacija crnih programera
  • SMS 2FA je nesiguran i loš — umjesto toga upotrijebite ovih 5 sjajnih aplikacija za autentifikaciju
  • Korištenje Android telefona pokazalo mi je koliko su iOS obavijesti zapravo loše
  • Moj iPhone 14 Pro fotoaparat je uništen, a za sve je kriv Apple