Nvidia je upravo najavila DLSS 3 na svom GeForce Beyond događaj, svoju novu generaciju duboko učenje super uzorkovanje tehnologija koja će biti dostupna na grafičkim karticama sljedeće generacije Nvidia RTX 40-Series.
DLSS 3 je novi AI koji predviđa cijele okvire umjesto samo piksela. Ovaj put će čak poboljšati igre koje se oslanjaju na CPU, a Nvidia je pokazala tu mogućnost u Microsoft Flight Simulator.
Nvidia je predstavila DLSS 3 kao dio svog Uvodna riječ GTC 2022, najavljujući tehnologiju kao dio pogodnosti koje donosi nova serija RTX 40 grafičke kartice. Tehnologija ima četiri komponente, uključujući novi akcelerator optičkog protoka i vektore kretanja motora igre. DLSS 3 obrađuje prethodni okvir i novi okvir i zatim predviđa kako se scena mijenja. Kao rezultat toga, DLSS 3 sam generira nove okvire, poboljšavajući performanse igranja i vizualni prikaz.
Povezano
- Nvidijin najvažniji GPU sljedeće generacije udaljen je manje od 2 tjedna
- Nvidia RTX DLSS: sve što trebate znati
- Ups — Nvidia je upravo slučajno otkrila potpuno novi GPU
Nvidia obećava da će DLSS 3 biti do četiri puta brži zahvaljujući svojoj sposobnosti da umnoži broj sličica u sekundi sa svojim novim akceleratorom optičkog protoka. Nova tehnologija zapravo spaja tri različite tehnologije u jednu, uključujući DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation i Nvidia Reflex, koji poboljšava odziv i smanjuje latenciju znatno. To se postiže sinkronizacijom GPU-a i CPU-a, a kako Nvidia tvrdi, može smanjiti latenciju do 2 puta.
Preporučeni videozapisi
Izvršni direktor tvrtke, Jensen Huang, govorio je o mogućnostima DLSS-a 3 i opisao cijeli proces, uključujući kako je tehnologija sposoban uhvatiti informacije na razini piksela dok također koristi vektore kretanja motora igre kako bi pratio kretanje i geometriju u svakom scena. U Nvidijinom primjeru, prikazanom u post na blogu, DLSS 3 je uspio rekonstruirati sedam-osam od ukupno prikazanih piksela, što je rezultiralo velikim skokom performansi.
DLSS 3 može poboljšati performanse igara koje se tradicionalno više oslanjaju na CPU nego na GPU, kao što su Microsoft Flight Simulator, jer omogućuje RTX 40-Series GPU-u da renderira igru pri mnogo većoj brzini kadrova. Nvidia je to dokazala prikazujući male isječke iz igre; s isključenim DLSS-om, broj sličica u sekundi (fps) kretao se oko oznake od 65, no s uključenim DLSS-om 3, igra je uspjela doseći čak 135 fps. Također je viđeno kako tehnologija gura nove visine Cyberpunk 2077.
Kada se sve sabere i učini, DLSS 3 će "pojačati performanse igre do četiri puta u odnosu na brute-force renderiranje", rekao je Jensen Huang. Nvidia će izdati DLSS 3 u listopadu, a tada će ga podržavati više od 35 igara i aplikacija. Izlazi i nova zabavna stvar: Portal RTX, ponovno osmišljena verzija legendarne igre, sada s DLSS 3 i praćenje zraka.
Uz DLSS 3, Nvidia je također najavila novu tehnologiju Shader Execution Reordering (SER) koja će dinamički reorganizirati radna opterećenja shadera kako bi ih učinila učinkovitijima. Rečeno je da ova tehnologija povećava performanse shadera do 2x, i kao rezultat toga nudi 25% povećanje broja sličica u igri.
Nvidia lansira tri GPU-a RTX serije 40: RTX 4090, dostupan 12. listopada i dvije verzije RTX 4080 koje će uslijediti u studenom.
Preporuke urednika
- Nvidia debitira Portal: Prelude RTX, a možete ga igrati besplatno
- Nvidijin RTX 4060 Ti je možda pristupačniji, ali hoće li biti dobra vrijednost?
- Grafičke kartice Nvidia RTX serije 40: novosti, performanse i više
- Glasine o Nvidia RTX 4060 tvrde još gore specifikacije od RTX 3060
- Chromeov pristup Nvidia DLSS-u je spreman za pokretanje, ali ga još ne možete koristiti
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.