Nvidijin nadolazeći vodeći model, RTX 4090, testiran je u Cyberpunk 2077. Obavio je sjajan posao, ali rezultati su bili daleko bolji s uključenim DLSS 3.
Kartica nas je uspjela iznenaditi na dva načina. Prvo, maksimalni takt bio je veći od očekivanog, a drugo, DLSS 3 je zapravo uspio znatno smanjiti potrošnju energije kartice.
Kartica je testirana u 1440p u sustavu s CPU Intel Core i9-12900K, pokrećući najviše moguće postavke koje Cyberpunk 2077 ima u ponudi, znači s ultra praćenje zraka omogućeno i na Psycho (max) postavkama. Prvo, pogledajmo kako je GPU radio bez uključenog DLSS 3.
Preporučeni videozapisi
Na izvornoj razlučivosti, igra je radila na prosječnih 59 sličica u sekundi (fps) s latencijom koja se kretala oko 72 do 75 milisekundi (ms). The RTX 4090 uspio postići nevjerojatnih 2,8 GHz, i to bez overklokiranja - to su standardne brzine, iako maksimalna oglašena brzina takta za RTX 4090 je nešto više od 2,5 GHz. To znači povećanje od otprilike 13% bez overclockati. Tijekom demonstracije, GPU je dosegao 100% iskoristivost, ali su temperature ostale razumne na oko 55 stupnjeva Celzijusa.
Jednom je druga priča DLSS 3 je ipak uključeno. Kao Wccftech navodi u svom izvješću, GPU je koristio verziju DLSS-a 3 prije izdanja, tako da bi se ovi rezultati mogli promijeniti. Za sada, međutim, DLSS 3 iz minute u minutu izgleda sve impresivnije.
Omogućavanje DLSS 3 također omogućuje postavku DLSS Frame Generation, a za ovaj test korištena je unaprijed postavljena kvaliteta. Još jednom, GPU je postigao maksimalnu iskoristivost i takt pojačanja od 2,8 GHz, ali temperatura je bila bliža 50C umjesto 55C. Dobici u fps-u bili su golemi, dosegnuvši 119 fps-a i prosječnu latenciju od 53 ms. To znači da se broj sličica u sekundi udvostručio dok je latencija smanjena za 30%.
Imamo i podatke o potrošnji energije za uključen i isključen DLSS 3, a tu postaje još impresivniji. Bez DLSS 3, GPU je u prosjeku trošio 461 vat energije, a performanse po vatu (Frames/Joule) ocijenjene su na 0,135 bodova. Omogućavanje DLSS 3 smanjilo je snagu na samo 348 vata, što znači smanjenje od 25%, dok je izvedba po vatu povećana na 0,513 — gotovo četiri puta više od testa bez DLSS 3.
Wccftech je ovo također testirao na RTX 3090 Ti i pronašli slične, iako gore rezultate. GPU je i dalje bilježio povećanje performansi (64%) i pad potrošnje energije (10%), tako da je energija brojke potrošnje nisu toliko impresivne, što potvrđuje da će DLSS 3 ponuditi stvarnu nadogradnju u odnosu na svoj prethodnik.
Razlog iza ove neočekivane razlike u potrošnji energije mogao bi ležati u načinu na koji se GPU koristi s omogućenim DLSS 3. Opterećenje postavljeno na FP32 jezgre prelazi na GPU tensor jezgre. To pomaže osloboditi dio opterećenja cijelog GPU-a i, kao rezultat toga, smanjuje potrošnju energije.
Nije novost da je RTX 4090 kartica gladna energije, pa je dobro vidjeti da bi DLSS 3 mogao smanjiti te brojke za stupanj ili dva. Sada, sve što trebamo je igra koja može u potpunosti iskoristiti ovu vrstu izvedbe. Nvidijin GeForce
Preporuke urednika
- Nvidijina mirovna ponuda ne funkcionira
- Je li Nvidia upravo popravila topljenje konektora za napajanje RTX 4090?
- Ovaj misteriozni Nvidia GPU je apsolutna monstruoznost - i upravo smo dobili još jedan pogled
- Kabeli Nvidia RTX 4090 možda se tope na zabrinjavajući novi način
- Nvidijin najvažniji GPU sljedeće generacije udaljen je manje od 2 tjedna
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.