Ako želite kupiti ili izgraditi novo računalo za igranje, onda je izbor grafičke kartice važan. Može biti i težak za napraviti, ne samo s različitim proizvođačima koje možete izabrati, već i s različitim verzijama svake pojedinačne grafičke kartice. Kako nadograditi svoju video karticu ako niste ni sigurni koju biste trebali kupiti?
Sadržaj
- AMD protiv Nvidije protiv Intela
- CUDA jezgre i streaming procesori
- VRAM
- Radni takt GPU-a i memorije
- Hlađenje i napajanje
Preporučeni videozapisi
Odabir a grafička kartica sve je u učenju čitanja brojeva i određivanju onoga što je važno. Trebate li više VRAM-a ili više jezgri grafičke procesorske jedinice (GPU)? Koliko je važno hlađenje? Što je s potrošnjom energije? Ovo su sva pitanja na koja ćemo odgovoriti (i još mnogo toga) dok budemo raščlanjivali kako pronaći GPU koji vam odgovara.
AMD protiv Nvidije protiv Intela
Kada je u pitanju kupnja nove grafičke kartice, dva glavna izbora su AMD i Nvidia. Ova dva industrijska diva imaju najmoćnije kartice, a čak su i njihove jeftine ponude dizajnirane imajući na umu igranje u HD rezolucijama. Intel je uglavnom poznat po svojim integriranim ili ugrađenim GPU-ovima. U paketu sa svojim procesorima, oni zapravo nisu dizajnirani za igranje na sasvim isti način. Oni to mogu, ali jesu
najbolje odgovara nezavisnim igrama i starijim naslovima.Međutim, to bi se uskoro moglo promijeniti, budući da Intel planira lansirati svoj diskretni uređaj Intel Arc grafičke kartice kasnije ove godine. Počevši s rješenjima za prijenosna računala, Intel će s vremenom ući na tržište osobnih računala "uradi sam" i ponuditi stolna računala
Postoji više izbora od brendiranja kada se radi o odabiru grafičke kartice, ali AMD i Nvidia imaju neke razlikovne značajke koje su jedinstvene za njihov hardver. Nvidia kartice uživaju ekskluzivnu podršku za G-Sync tehnologija i dobro vezati sa GeForce sada, ali monitori koji podržavaju samo AMD FreeSync i dalje će raditi s Nvidijom. Postoji također super uzorkovanje dubokog učenja (DLSS), koji se pokazao sposobnim pružiti impresivna poboljšanja performansi sve većem popisu pratećih igara. Nvidia je prva podržala praćenje zraka, no sada i AMD nudi pristup toj tehnologiji. Međutim, Nvidia je imala dugu prednost kada je u pitanju praćenje zraka, tako da vaša kilometraža može varirati s AMD Radeon karticom.
Nvidia također ima najjače grafičke kartice dostupne s priličnom razlikom. Predvodnik RTX 3080 je 4K div, ako ga nađete na zalihi. The RTX 3090 je još impresivniji, ali je puno skuplji nego što su neki ljudi spremni potrošiti. Tu je i 3090 Ti, potpuna zvijer za igranje i sve vrste kreativnih radnih procesa.
No, to ne znači da je AMD pao. Doista, njegove vrhunske grafičke kartice su sposobne i zauzimaju važnu nišu na tržištu. Njegovi GPU-ovi obično nude nešto veću vrijednost za novac u većini sektora tržišta, iako je njegov skup značajki nedvojbeno slabiji. Nudi podršku za Freesync sinkronizacija okvira (tehnologija usporediva s G-Sync), kao i izoštravanje slike i druga vizualna poboljšanja, što može učiniti da igre izgledaju bolje gotovo bez dodatnih troškova u resursima. AMD također koristi FidelityFX Super Resolution 2.0 i Radeon Super Resolution za povećanje slike.
U konačnici, kada se radi o odabiru GPU-a, korisno je razmotriti podržava li vaš monitor Freesync ili G-Sync i može li vam pomoći neka od popratnih značajki grafičkih kartica ovih tvrtki. Za većinu će cijena i izvedba biti važniji faktori.
CUDA jezgre i streaming procesori
Iako procesori i grafičke kartice imaju procesorske "jezgre" u svom srcu, njihovi su zadaci različiti, pa je i njihov broj različit. CPU-i moraju biti snažni strojevi opće namjene, dok su GPU-ovi dizajnirani s mnoštvom paralelnih – ali jednostavnih – izračuna u bilo kojem trenutku. Zato CPU-i imaju nekoliko jezgri, a GPU-i stotine ili tisuće.
Više je obično bolje, iako postoje i drugi čimbenici koji to mogu ublažiti. Kartica s malo manje jezgri mogla bi imati veću brzinu takta (više o tome kasnije), što može poboljšati njenu izvedbu čak i iznad performansi kartica s većim brojem jezgri – ali ne obično. Zato su pojedinačni pregledi grafičkih kartica i izravne usporedbe toliko važni.
U našem testu RTX 3080 Ti i RTX 3080, kartica više klase mogla je ispisati više od 100 sličica u sekundi (fps). Bojno polje V, ali iskreno govoreći, RTX 3080 nije mnogo zaostajao s prosjekom od 100 fps. Također smo usporedili GPU s AMD-ovom vrhunskom ponudom, the Radeon RX 6900 XT, i otkrili da ima najbolje rezultate od sva tri pri 106 fps.
Nazvane CUDA jezgre u slučaju Nvidijinih GPU-a i stream procesora na AMD-ovim karticama, GPU jezgre dizajnirane su malo drugačije ovisno o GPU arhitekturi. Zbog toga broj jezgri AMD-a i Nvidije nije osobito usporediv, barem ne samo na bazi brojeva.
Međutim, unutar svake linije proizvoda možete napraviti usporedbe. RTX 3080, na primjer, dolazi s 8.704 CUDA jezgre, dok RTX 3090 ima 10.496. Usporedbe radi, 2080 Ti ima oko 4300 CUDA jezgri, polovicu onoga što ima 3080. Međutim, ovo su dvije različite generacije GPU-a, a samo zato što 3080 ima dvostruko više CUDA jezgri, to ne znači da ima duplo bolje performanse.
Turingove CUDA jezgre — one na GPU-ovima serije 20 — mogu upravljati izračunom cijelog broja i pomičnog zareza istovremeno po taktu (FP32 + INT), dok Ampere CUDA jezgre — one na GPU-ovima serije 30 — također mogu podnijeti dvostruke izračune s pomičnim zarezom (FP32 + FP32). Dakle, iako postoji ogromno teoretsko povećanje performansi, razlika u radnom opterećenju jezgre ne čini dvije generacije GPU-a izravno usporedivim.
Nvidia kartice sada također imaju RT i Tensor jezgre. RT jezgre su dovoljno jednostavne, upravljaju hardverskim praćenjem zraka s Nvidijinim GPU-ima s oznakom RTX. Tenzorske jezgre su malo više uključene. Nvidia je predstavila svoje Tensor jezgre s Voltom, ali tek je Turing - generacija GPU-a uključujući RTX 2080 - potrošači mogli kupiti novu tehnologiju. Nvidia je nastavila širiti Tensor jezgre sa svojom Ampere arhitekturom, predstavljenom u RTX 3090 i 3080.
Tenzorske jezgre ubrzavaju izračune s pomičnim zarezom i cijelim brojevima, ali nisu izgrađene jednako. Jezgre prve generacije na Volti jednostavno upravljaju dubokim učenjem s FP16, dok jezgre druge generacije podržavaju FP32 do FP 16, kao i INT8 i INT4. S najnovijim jezgrama treće generacije, predstavljenih na GPU-ovima serije RTX 30, Nvidia je predstavila Tensor Float 32, koji funkcionira identično kao FP32, dok ubrzava A.I. radna opterećenja do 20 puta.
Za ove jezgre ne radi se o njihovom broju, već iz koje su generacije. Između GPU-a RTX serije 20 i serije 30, kartice serije 30 ovdje su bolje opremljene. Pretpostavljamo da će biti sve složenije kako vrijeme prolazi - Tensor jezgre ne idu nikamo - pa ako si možete priuštiti noviji Nvidia GPU, obično je najbolje da se držite jednog.
VRAM
Baš kao što svako računalo treba sistemsku memoriju, svaka grafička kartica treba vlastitu namjensku memoriju, koja se obično naziva video radna memorija (VRAM) - iako je to pomalo zastarjeli izraz koji je prenamijenjen za svoju modernu, kolokvijalnu upotrebu. Najčešće ćete vidjeti memoriju navedenu u gigabajtima GDDR-a nakon čega slijedi broj koji označava njezinu generaciju. Najnoviji GPU-ovi kreću se od 4 GB GDDR4 do 24 GB GDDR6X, iako postoje i postojeće grafičke kartice s GDRR5. Druga vrsta memorije, nazvana memorija visoke propusnosti (HBM, HBM2 ili 2e), nudi bolje performanse uz veću cijenu i toplinsku snagu.
VRAM je važna mjera performansi grafičke kartice, iako u manjoj mjeri nego jezgra. Utječe na količinu informacija koje kartica može spremiti u predmemoriju spremnu za obradu, što je čini vitalnom za teksture visoke razlučivosti i druge detalje u igri. Ako planirate igrati srednje postavke pri 1080p, tada će 4 GB VRAM-a biti dovoljno za većinu igara, ali ako želite nešto podići na viši nivo, neće vam uspjeti.
Ako se želite igrati s teksturama više razlučivosti i višim razlučivostima, 12 GB VRAM-a daje vam puno više prostor za glavu i daleko je spremniji za budućnost — savršen za vrijeme kada konzolne igre sljedeće generacije počnu iskoračiti PC. Sve iznad 12 GB rezervirano je za najnaprednije kartice i stvarno je potrebno samo ako želite igrati ili uređivati video na 4K ili veće rezolucije.
Radni takt GPU-a i memorije
Drugi dio slagalice performansi GPU-a je brzina takta i jezgri i memorije. To je koliko potpunih ciklusa izračuna kartica može napraviti svake sekunde, i to je mjesto gdje se svaki jaz u broju jezgri ili memorije može zatvoriti, u nekim slučajevima značajno. To je također mjesto gdje oni koji žele overclockati svoju grafičku karticu imaju najveći utjecaj.
Brzina takta obično je navedena u dvije mjere: osnovni takt i pojačani takt. Prvi je najniži radni takt na kojem bi kartica trebala raditi, dok je pojačani takt ono na čemu će se pokušati pokrenuti kada bude pod velikim porezom. Međutim, toplinski zahtjevi i zahtjevi za napajanjem možda neće dopustiti da dostigne taj sat često ili na dulja razdoblja. Iz tog razloga, AMD kartice također određuju takt igre, koji više predstavlja tipičnu brzinu takta koju možete očekivati tijekom igranja.
Dobar primjer kako brzina takta može napraviti razliku su RTX 2080 Super i 2080 Ti. Gdje je 2080 Ti ima gotovo 50% više jezgri od 2080 Super, samo je 10% do 30% sporiji, ovisno o igri. To je uglavnom zbog 300MHz+ veće brzine takta koju većina 2080 Super ima u odnosu na 2080 Ti.
U tome pomaže i brža memorija. Izvedba memorije ovisi o propusnosti koja se izračunava kombinacijom brzine memorije i njezine ukupne količine. Brži GDDR6X RTX 3080 pomaže poboljšati njegovu ukupnu propusnost iznad RTX 2080 i RTX 2080 Ti za oko 20%. Međutim, s karticama poput ove postoji gornja granica korisnosti AMD Radeon VII nudeći ogromnu propusnost, ali niže performanse u igricama od kartice poput 3080.
Kada se radi o kupnji grafičke kartice, brzine takta uglavnom treba uzeti u obzir nakon što odaberete model. Neki GPU modeli imaju tvornički overclocking koji može povećati performanse za nekoliko postotaka u odnosu na konkurenciju. Ako je prisutno dobro hlađenje, to može biti značajno.
Hlađenje i napajanje
Kartica je moćna onoliko koliko joj dopuštaju hlađenje i potrošnja energije. Ako karticu ne održavate na sigurnim radnim temperaturama, ona će smanjiti brzinu takta, a to može značiti znatno lošije performanse. To također može dovesti do viših razina buke jer se ventilatori brže okreću kako bi ga pokušali ohladiti. Iako se hladnjaci uvelike razlikuju od kartice do kartice i od proizvođača do proizvođača, dobro je pravilo da se oni s većim hladnjacima i većim brojem ventilatora bolje hlade. To znači da rade tiše i često brže.
To također može otvoriti prostor za overclocking ako vas to zanima. Dodatna rješenja za hlađenje, poput većih hladnjaka i vodenog hlađenja u ekstremnim slučajevima, mogu učiniti da kartice rade još tiše i hladnije. Imajte na umu da je mnogo kompliciranije promijeniti hladnjak na GPU-u nego na CPU-u.
Ako igrate u slušalice, tiho hlađenje možda i nije toliko zabrinjavajuće, ali je ipak nešto što vrijedi razmotriti kada gradite ili kupujete svoje računalo.
Što se tiče snage, usredotočite se na to ima li vaš PSU dovoljno snage da podrži vašu novu karticu. RealHardTechX ima sjajnu tablicu da to saznate. Također morate biti sigurni da vaša PSU ima odgovarajuće kabele za karticu koju planirate kupiti. Postoje adapteri koji mogu obaviti posao, ali nisu toliko stabilni, a ako trebate koristiti jedan, to je dobar znak da vaša PSU nije dorasla zadatku.
Ako trebate novu PSU, ovo su naši favoriti.
Uz sve ostalo u obzir, proračun bi mogao biti najvažniji faktor. Koliko biste zapravo trebali potrošiti na GPU? To je drugačije za svakoga, ovisno o tome kako ga planirate koristiti i koliki vam je proračun.
Nažalost, proteklih nekoliko godina nije bilo dobro vrijeme za kupovinu grafičke kartice. Zbog stalne nestašice GPU-a, cijene najboljih grafičkih kartica na tržištu znatno su precijenjene. Kao takav, GPU će vjerojatno biti najskuplja komponenta u vašem računalu s velikom razlikom. Uz to, evo nekih generalizacija:
- Za početnu razinu, neovisno igranje i starije igre, ugrađena grafika može biti dovoljna. U suprotnom, bilo gdje do 200 USD na namjenskoj grafičkoj kartici dat će vam malo bolje brzine sličica u sekundi i postavke detalja.
- Za solidnih 60-plus fps 1080p igranje u esport igrama i starijim AAA igrama, očekujte da ćete potrošiti oko 300 do 500 USD.
- Za moderne AAA igre pri 1080p ili 1440p posvuda drugdje vjerojatno ćete morati potrošiti blizu 500 do 800 USD.
- 60-plus fps pri 1440p u bilo kojoj igrici ili početni nivo praćenja zraka u pratećim igrama koštat će vas 800 do 1200 USD.
- 4K igranje, ili najekstremniji igrački sustav, može koštati onoliko koliko ste spremni potrošiti, ali vjerojatno je negdje između 1500 i 2500 USD.
I Intel i AMD proizvode procesore koji uključuju grafičke jezgre na istom čipu, koji se obično nazivaju integrirani grafički procesori (IGP) ili ugrađena grafika. Daleko su slabije od namjenskih grafičkih kartica i obično pružaju samo osnovne performanse za igranje s niskom razlučivošću i detaljima. Međutim, postoje neki koji su bolji od drugih.
Mnogi Intelovi CPU-i trenutne generacije uključuju grafiku serije UHD 700, što čini određene igre nižeg ranga gotovo igraljivim na niskim postavkama. CPU prethodne generacije bili su opremljeni Intel UHD 600 serijom, koju smo opsežno testirali. U našem testiranju otkrili smo da UHD 620 može igrati igre poput World of Warcraft i Battlefield 4 na niskim postavkama pri rezoluciji 768p, ali nije probio 60 fps, a performanse 1080p bile su znatno niže — jedva se moglo igrati.
Grafika 11. generacije, koja se nalazi na Intelovim Ice Lake procesorima 10. generacije, mnogo je sposobnija. CPU-i opremljeni tom tehnologijom mogu igrati igre poput CS: KRENI na nižim postavkama na 1080p. Anandtechovo testiranje otkrili su da je GPU sa 64 izvršne jedinice na Core i7-1065G7 u Dell XPS 13 upravljao preko 43 fps u DotA 2 pri postavkama za entuzijaste pri rezoluciji od 1080p. Smatramo da je to održiv čip za igranje Fortnite na 720p i 1080p, također.
Intelova 11. generacija Tigrovo jezero procesori su još sposobniji. Iako daleko od namjenskog GPU-a, naš testni stroj Tiger Lake uspio je postići 51 fps Bojno polje V i 45 fps in Civilizacija VI na 1080p sa srednjim postavkama. Činjenica da smo mogli i sanjati o 60 fps u Bojno polje V na integriranoj grafici bila je zapanjujuća.
Noviji procesori Ryzen 5000G također imaju ugrađenu grafiku i impresivni su. Prema nekim mjerilima, Ryzen 7 5700G opremljen je jednim od najbržih integriranih GPU-ova ikad i savršeno je dovoljan za manje zahtjevnog igrača.
Koliko god da su ova iskustva igranja prihvatljiva, pronaći ćete puno bogatije, glađe iskustvo s podrškom za više detalja i većim brojem sličica u sekundi na namjenskoj grafičkoj kartici.
Preporuke urednika
- Pregledao sam svaki GPU u posljednje 2 godine — ovo su jedini koje biste trebali kupiti
- Zašto je ovaj dvije godine star GPU još uvijek onaj koji biste trebali kupiti
- Kako bi Intel mogao upotrijebiti umjetnu inteligenciju za rješavanje golemog problema u PC igricama
- Trebate li kupiti Nvidijin RTX 4060 ili RTX 4060 Ti?
- Kako testiramo PC komponente i hardver