Prošli dani: Sve što znamo o igri, igri za više igrača i više

Prošli dani, nadolazeća akcijska igra otvorenog svijeta iz Sonyjevog studija Bend, dobila je završnu točku na E3 press konferenciji studija 2016. Na konferenciji koja je uključivala otkrivanja Bog rata i Resident Evil 7, bilo je jasno da je Sony imao — i još uvijek ima — velika očekivanja Prošli dani. Dok Prošli dani propustila svoj izvorni period izdavanja 2018., a zatim je datum lansiranja pomaknula u veljači 2019., pretpostavlja se da će biti najveća igra koja stiže ovog travnja.

Sadržaj

  • Lutalica na postapokaliptičnom pacifičkom sjeverozapadu
  • Svijet 'Days Gone'
  • "Freakers" nisu tipični zombiji
  • Upravljanje opremom i izrada
  • Interaktivna okruženja
  • Manipuliranje neprijateljima
  • Dinamički vremenski sustav
  • Kampanja od 30 i više sati
  • Podrška za PlayStation 4 Pro
  • Nema više igrača ili suradnje
  • Kada je možete igrati?

Prošli dani izgleda kao ponovno oživljavanje žanra survival-horror-a zaraženog zombijima, ali prema onome što smo vidjeli, čini se da će naslov odstupiti od tradicionalnih zombi tropa. Evo svega što znamo o nadolazećoj ekskluzivi za PlayStation 4, od njegovih likova do postavki.

Preporučeni videozapisi

Lutalica na postapokaliptičnom pacifičkom sjeverozapadu

Days Gone - Demo igranja E3 2018 | PlayStation Live s E3

Prošli dani je akcijska igra otvorenog svijeta u trećem licu koja se odvija na sjeverozapadu Tihog oceana dvije godine nakon a globalni virus izbrisao je veliki dio stanovništva, pretvarajući ljude u zombijeve "čudake". Vas igrati kao Ivana đakona sv, motorist koji je nakon globalne pandemije postao lovac na glave/plaćenik.

Iako ne znamo puno o liku, znamo da je virus utjecao na njegov osobni život. U traileru se prisjeća kako se vozio otvorenom cestom sa ženom, vjerojatno svojom ženom ili djevojkom. Pretpostavka je, na temelju jezika koji koristi, da je ili sama postala žrtva virusa ili ju je izvukao netko tko je zaražen virusom. Čovjek s tetovažom na glavi, vjerojatno član bande motorista St. Johna, podsjeća ga da je "Phoebe" mrtva. Čini se da St. John traži osvetu kao lovac na glave i čini se kao da je vuk samotnjak koji u sadašnjosti radi izvan svoje bande motociklista.

Opisuju ga kao lutalicu i u ovom trenutku ne znamo ni za jednog bliskog saveznika. Sveti Ivan primjećuje da je "bratstvo" nekad nešto značilo, implicirajući da je izgubio nadu u čovječanstvo. U najavnoj špici, međutim, St. John ulazi kroz vrata u nešto što se čini kao sigurna luka, sugerirajući da postoje logori u kojima se sveti Ivan može ponovno okupiti prije nego što se vrati u apokaliptiku divljina.

Svijet 'Days Gone'

Prošli dani – Svjetska serija: Oproštajna divljina | PS4

Gornji video prikazuje neke od krajolika u Prošli dani. Čini se da svijet igre uključuje uglavnom šumovita područja, ali bit će i smrznutih tundri, špilja i polja lave. Glavno sredstvo putovanja u St. Johnsu je motocikl. Jedna zanimljiva stvar koju smo naučili na E3 2018 je da ćete morati napuniti motor benzinom. Programeri su pokazali kako dolijevanje goriva nije jednostavan zadatak, jer ćete morati paziti na iznenadne napade Freakersa i drugih neprijatelja.

"Freakers" nisu tipični zombiji

E3 2016 demo pokupio pravo gdje je trailer igre stao. Vjerojatno na nagradu, St. John jaše u napušteno skladište drva u potrazi za Two-Dogom. Dok pješačimo, jureći Two-Doga, svjedočimo učincima virusa tijekom susreta sv. Ivana s ogromnim rojem nakaze.

Freakeri se, međutim, ne kreću kao tipični zombiji, jer su brzi na nogama. Kao što je prikazano u demonstraciji, St. John će se susresti s ogromnim masama čudaka odjednom. Teško je procijeniti koliko ih ga je jurilo na drvaru, ali lako ih je bilo više od stotinu. I dok se čini da putuju u čoporima, čini se da su barem relativno autonomni, budući da su se na St. Johna okupili iz više smjerova. Još jedna važna stvar koju treba imati na umu u vezi s freakersima je da izlaze tijekom dana, ali ako slijede predaju o zombijima, moglo bi ih biti još više kad padne noć.

Ne čini se ni da će svi čudaci biti ljudi. U demonstraciji igre E3 2017, na nekoliko sekundi vidimo zombificiranog medvjeda. Umotan u žilet žicu i s kožom bez glave, njegov mozak izgleda kao da je otkriven, ali se ne kreće s istim užitkom i agresijom kao drugi zombiji.

Upravljanje opremom i izrada

U našem pregledu, premjestili smo opremu iz zaliha motocikala u naš inventar. Osim snažnih jurišnih pušaka i pištolja, čini se da je upravljanje resursima ključno za preživljavanje. U demonstraciji St. John koristi Molotovljeve koktele da uništi rojeve zombija, ali oružje prsa u prsa poput sjekira bit će ključno za borbu iz neposredne blizine.

John’s motorcycle je također smatra svojevrsni "lik" u Prošli dani, podižući se na razinu kako napredujete kroz igru.

Povrh održavanja zdrave razine streljiva i bacačkog oružja poput molotovljevih koktela, Prošli dani sadržavat će sustav izrade. U snimci igranja prikazanoj na E3 2017, St. John pljačka otpatke iz pokvarenog automobila kako bi modificirao svoj pištolj.

Interaktivna okruženja

Uz vlastiti inventar, postoje i drugi načini da usporite horde čudaka. U sekvenci skladišta drva, na primjer, dvorište je prepuno interaktivnih točaka kao što su drvene kolijevke koje se mogu prevrnute, pokretne trake i mehanička vrata koja se mogu zatvoriti kako bi se spriječio i eliminirao dio roja ako su tempirani dobro.

Možemo zaključiti da će drugi setovi diljem otvorenog svijeta imati sličnu interaktivnost, dajući igračima jedinstvene načine da se obrane, au nekim slučajevima i pobjegnu, čak i ako je to samo trenutak, od nakaza. Scena iz demonstracije igre E3 2017. pokazala je uže omotano oko stabla koje radi kao prikladna naprava za gušenje kada Deacona napadnu banditi.

Manipuliranje neprijateljima

St. John je možda pametan, ali njegovi neprijatelji su pomalo lakovjerni - i to ne samo nemrtvi. Tijekom demonstracije igre na E3 2017, vidimo Deacona kako postavlja zamku za medvjede blizu skupine preživjelih ljudi i nastavlja bacati kamen na nju dok se skriva nekoliko metara dalje. Jedna je osoba odmah otišla ravno do lokacije stijene i vrištala od boli dok su njegovi prijatelji pritrčali kako bi mu pomogli da pobjegne iz zamke. To je Deaconu dalo dovoljno vremena da protrči pokraj njihovog kampa.

Dinamički vremenski sustav

Tijekom našeg pregleda, studio je to potvrdio Prošli dani imat će dinamički vremenski sustav. U najavnoj špici vidimo svetog Ivana kako putuje i danju i noću, au jednom trenutku čak pada i jaka kiša.

U ovom trenutku nije jasno kako će vremenski sustav utjecati na igranje, ali iz snimke koju smo vidjeli čini se da je sigurnije raditi danju. Kad padne noć, sveti Ivan ulazi u ograđeni logor s lomačom.

Kampanja od 30 i više sati

U intervjuu sa GameReactor, rekli su programeri Prošli daniKritični put je otprilike 30 sati. Također je jasno da možete provesti mnogo više vremena ispunjavajući sporedne misije i druge aktivnosti, kao što je istaknuto u intervjuu za GameCrate. Prošli dani sadrži oko 6 sati scena tijekom svoje kampanje. To je znatno više od većine AAA igara. važno, Prošli dani navodno je dizajniran tako da aktivnosti otvorenog svijeta koje okružuju glavne misije informiraju priču, umjesto da se osjećaju kao punila.

Podrška za PlayStation 4 Pro

na PlayStation 4 Pro otkriti u rujnu 2016., pokazao je direktor Bend Studio Chris Reese Prošli dani radi na PS4 Pro. Na HDR Televizori, okruženja iz naslova stvarno se pojavljuju, ali Reese je tvrdila da čak i za korisnike koji ne posjeduju 4K TV, PS4 Pro nudit će a bolji vizualni doživljaj nego PS4. Prema intervjuu obavljenom sa Game Informer, igra će raditi pri 30 sličica u sekundi na PS4 Pro, ali će nuditi podršku za šahovnicu 4K.

Nema više igrača ili suradnje

Days Gone, na mnogo načina, izgleda kao savršen kandidat za online zadruga ili čak natjecateljski modovi za više igrača. Međutim, to je tradicionalna avantura za jednog igrača bez značajki igre za više igrača ili suradnje o kojima bismo mogli govoriti u ovom trenutku.

Kada je možete igrati?

Prošli dani | Bonusi predbilježbe | PS4

Prošli dani prvotno je trebala biti lansirana 2018., ali je igra pretrpjela nekoliko odgoda. Potom je pomaknut na 2019. godinu prije nego što se odlučio za datum 22. veljače, što bi ga moglo natjecati s Himna i Metro: Egzodus. Kako bismo dodali "ispoliranje", Sony odlučio to još jednom odgoditi, s trenutačnim datumom objavljivanja postavljenim za 26. travnja 2019.

Oni koji predbilježe dobit će Drifter Crossbow i tri nadogradnje za vaš motocikl. Osim standardnog izdanja od 60 dolara, posebno izdanje bit će dostupno i dolazi s koferom od čelika, umjetničkom knjigom Dark Horse Comics i fizičkim zvučnim zapisom. A Kolekcionarsko izdanje od 140 USD dolazi s cool kipom, šest pribadača, četiri naljepnice, zakrpe, tri maske za bicikle, dinamičnu temu za PS4 i rano otključavanje vještina.

Preporuke urednika

  • Sve što znamo o Blade's Shadow servisu za streaming igara
  • The Final Fantasy VII Remake: Sve što znamo do sada
  • Sve što trebate znati o Madden NFL 20
  • Sve što znamo o Monster Hunter World: Iceborne
  • Od načina bijega do priče, evo svega što znamo o Gears 5