'Gears of War 4': Horde Mode Guide

gears of war 4 horde mode guide xbox scorpio wear
Način rada Horde glavna je atrakcija za mnoge obožavatelje Gears of War, i to s dobrim razlogom — to je napeta i zahtjevna kraljevska bitka koja nagrađuje predanost, vještinu i timski rad. "Horde 3.0", najnovija verzija, nedvojbeno je vrhunac Gears of War 4. To je ujedno i najsloženija verzija Horde do sada, a igračima je neće biti lako svladati.

Horde 3.0 ne samo da donosi nove neprijatelje i mape, već i potpuno novi sustav klasa igrača i mogućnost izgradnje raznih vrsta obrane. Kao što možete zamisliti, ovi sustavi potpuno mijenjaju način na koji biste trebali pristupiti igri: svaka klasa ima svoje vlastite snage, a izgradnja obrane za učvršćivanje jakih pozicija na karti sada je neophodna. Tu je i potpuno novi sustav izravnavanja, kredita i paketa kartica koji je, iako težak za navigaciju, važan za uspjeh.

Preporučeni videozapisi

Vrijedno je upoznati sve zamršenosti Horde "3.0" ako ikada poželite doći do vala 50, zbog čega ćemo razjasniti stvari, pripremajući pozornicu za sljedeću pobjedničku vožnju vašeg tima.

Upoznavanje s “Hordom 3.0”

gears4_horde_neprijatelji2

Prije nego što krenemo u detalje novih sustava u Horde 3.0, imamo neke općenite savjete koje morate imati na umu dok igrate.

Pripremite se za bitku: Ako ste navikli na stare načine rada Horde, mogli biste doći u iskušenje da projurite kroz izbornike i lobirate što je brže moguće kako biste započeli, ali postoji nekoliko dodatnih koraka u Horde 3.0. Prvo odaberite klasu koja najbolje odgovara vašem stilu igre (donja lijeva opcija u predvorju zaslon); zatim dodijelite vještinu u jednom utoru za vještine koji ste otključali za početak (donja sredina zaslona); na kraju odaberite nagradu (dolje desno) koja će vam pomoći da pređete na razinu.

Postoji pet klasa: inženjer, težak, izviđač, snajperist i vojnik. Prvo eksperimentirajte kako biste otkrili koji vam se sviđaju (u sljedećem ćemo odjeljku detaljnije govoriti o njima), no preporučljivo je da na kraju odaberite jednu i držite se nje neko vrijeme, jer njihovo podizanje na razinu — ključno za mogućnost opremanja više vještina — je mučno usporiti.

Mudro postavite svog proizvođača: Horde 3.0 vrti se oko proizvođača, gdje gradite obranu, kupujete nove puške i oživljavate suigrače. Pažljivo ga postavite na svaku kartu na mjesto koje se može i obraniti i pobjeći. Vaša obrana je neprocjenjiva u mnogim situacijama, ali ne očekujte da će vaše utvrde izdržati i najteže valove (osobito valove šefova). Želite dugu vidljivost i puno zaklona, ​​ali i višestruke pristupe kako biste se mogli spasiti ako vaš tim postane preopterećen.

Ostavite jednog neprijatelja na životu: Svi dodaci, kao što je energija za vašeg proizvođača, streljivo i oružje, nestaju na početku svake nove runde. Kako se valovi pojačavaju, vi i vaši suigrači često ćete se boriti kako biste pokupili ove vrijedne resurse tijekom 30 sekundi između valova. Umjesto da trčite okolo i budete uhvaćeni nespremni, održite jednog slabog neprijatelja na životu pred kraj runde kako biste mogli loviti smeće bez vremenskog ograničenja.

Nemojte uvijek oživljavati suigrače: Ako su vaši suigrači oboreni, uvijek ih pokušajte podići. Ako su odmah ubijeni, možete ih vratiti u život tako da pokupite njihove COG oznake s mjesta gdje su pali i vratite ih proizvođaču. Vraćanje suigrača iz mrtvih može biti skupo, a energija je dragocjena. Ako je val skoro gotov, razmislite o tome da ga izdržite bez njih.

Označite svoje neprijatelje: Pritisnite lijevu palicu dok pokazujete na neprijatelje da ih označite kako bi ih suigrači mogli vidjeti. Ovo može pomoći u isticanju jakih neprijatelja na terenu, plus dati igračima koji koriste "tešku" klasu bonus štete protiv njih ako imaju odgovarajuću opremu. Izviđači mogu označiti više neprijatelja odjednom (opet, uz uključenu odgovarajuću vještinu). Također možete označiti oružje koje je na zemlji.

Sačuvaj velike puške za šefa: U "Horde 3.0", svaki deseti val je boss borba. Upotrijebite pretince za oružje (izrađene pomoću proizvođača) za pohranjivanje i ponovno punjenje streljiva za teška oružja kao što su malčer i tri-shot, te ih izvucite na valovima šefova. U redu je koristiti ih i drugi put, jer normalni neprijateljski valovi postaju prilično intenzivni - samo se pobrinite da imate spremna moćna oružja (i kupole) za svaki deseti val.

Modifikatori otežavaju: Nakon svakog vala šefa dodaje se novi modifikator — prvo neprijatelji dobivaju dvostruko zdravlje, zatim postaju dvostruko precizniji, zatim se šteta koju svaki igrač pretrpi udvostručuje. Imajte to na umu dok napredujete.

Koristite kupole: Kasnije imamo cijeli odjeljak o izgradnji obrane, ali postoji jedna bitna stvar o njima koja nije mogla čekati. Stacionarne kupole - one s posadom, a ne automatski stražari - spasit će vaše guzice na višim valovima. Napravite dva ili tri i rasporedite ih tako da mogu vidjeti neprijatelje koji dolaze s udaljenosti od jedne milje i pokrivaju jedni drugima bokove, ali neće svi biti uništeni jednom nesretnom eksplozijom.

Igrati se s prijateljima: Na kraju i najvažnije, igrajte Horde 3.0 s prijateljima. Uspjeh, posebno na većim poteškoćama, zahtijeva komunikaciju i timski rad koji općenito ne može postići pet stranaca bez mikrofona. Ako nemate prijatelje, stvorite ih. Pronađite zajednicu na mreži ili čak uskočite u pronalaženje partnera i pozovite svakoga s kim vas spoje na chat party. Ako se ne pridruže, odustanite i pokušajte ponovno! Toliko je važno.

Klase i obrane

Nastava

gears4_horde_sniper2

Ima pet razreda Gears of War 4je "Horde 3.0." Iako se nitko od njih ne udaljava predaleko od Gearsove jezgre trčanja i pucanja - nema medicinara, na primjer - svaki ima svoje snage. Postoje jasne prednosti pažljivog planiranja sastava vašeg tima i trebali biste razmotriti prednosti svake klase prije nego što počnete.

Vojnik: Vojnik je klasa za igrače koji se zapravo ne žele baviti klasnim sustavom. To je onaj koji vam omogućuje da igrate u osnovi onako kako biste igrali da nema klasnog sustava - koristeći bilo koje oružje koje želite, u osnovi uopće ne mijenjajući svoje ponašanje. Vještine vojnika uključuju stvari poput dodatnog kapaciteta streljiva, dodatne štete za granate i jurišne puške (kao što su lancer i hammerburst) i dodatnu zaštitu od oštećenja dok su u zaklonu.

Snajper: Snajper je jasan sam po sebi: ako volite pucati u glavu s embarom i metkom, snajper je za vas. Snajperisti mogu dobiti dodatnu štetu od hica u glavu, dodatno streljivo za precizne puške i mogućnost označavanja više neprijatelja u trenutku vrijeme, plus mogućnost da neprijatelji eksplodiraju udarcima u glavu (barem za sretne igrače koji dobiju tu rijetku vještinu kartica; više o tome kasnije).

Inženjer: Iako bilo koji član tima može izraditi utvrde kod proizvođača, vaš tim bi se trebao oslanjati na inženjera da to učini većinu vremena. Ova klasa dobiva popuste pri izgradnji i može stvoriti jaču obranu, s boljim zdravljem i većom brzinom paljbe za kupole. Inženjer se također pojavljuje s bitnim alatom: pištoljem za popravak koji može liječiti barijere i kupole te napuniti streljivo za kupole. Drugi igrači mogu kupiti pištolj za popravak od proizvođača, ali je skup i tu je energiju najbolje potrošiti negdje drugdje, a popravke prepustiti inženjeru.

Teška: Teški je stručnjak za teško oružje, uključujući granate, malčere i sve ostalo što stvara veliku eksploziju ili žvače meso roja poput krvavih kokica. Ova klasa dobiva bolju štetu i brzinu ponovnog punjenja na ovom oružju, plus posebne sposobnosti kao što je minobacački udar — ako ste dovoljno sretni da dobijete rijetku karticu vještine.

Izviđač: Izviđač je najteža klasa za igranje, ali i jedna od najvažnijih, posebno za timove koji se planiraju uhvatiti u koštac sa svih 50 valova na višim poteškoćama. Izviđač dobiva bonus kada polaže energiju palih neprijatelja u tvornicu, što znači ovo igrač većinu svog vremena provodi trčeći iza neprijateljskih linija skupljajući energiju i pokušavajući je ne dobiti ubijeni. Da im pomogne da steknu više zdravlja i brže kretanje, plus sposobnosti da povrate zdravlje od pogodaka iz sačmarice i gužve i vide neprijatelje kroz zidove.

obrane

gears4_horde_boss2

Obrane su još jedan novi dodatak Hordi 3.0, a učenje o njihovim detaljima ključno je za uspjeh. Neki tipovi su korisniji od drugih, ali nekoliko različitih opcija će doći u igru ​​tijekom gotovo svake Horde runde. Ipak, budite oprezni jer će neprijatelji ciljati i uništiti vašu obranu ako im to dopustite.

Svaka utvrda ima višestruke snage, ovisno o razini vašeg proizvođača, koja se podiže kako kupujete stvari od njega. Barijera kupljena od proizvođača razine 3, na primjer, postaje barijera razine 3 — košta više, ali je mnogo jača. Također, kada vaš proizvođač pređe na razinu, možete pokupiti starije utvrde po karti i nadograditi ih uz naknadu.

Prepreka: Barijere usporavaju neprijatelje koji gaze preko njih i polako podnose štetu dok se vaši neprijatelji bore da se oslobode. Slabiji neprijatelji često će odmah umrijeti kada se uhvate za barijeru. Barijere su korisne kada se postavljaju na prigušne točke, ali se također lako uništavaju.

Mamac: Mamci odvlače pažnju neprijatelja i mogu vas i vaše suigrače ublažiti tijekom valova gdje sam broj protivnika može biti neodoljiv. Najbolje ih je postaviti u blizini vrijednijih utvrda, poput tornjeva i ormarića za oružje, kako bi zadržali neprijatelje od uništavanja vaše druge obrane ili unutar staza za ubijanje gdje ste postavili kupole za žvakanje bacanja neprijatelji.

mitraljeska straža: Stražare mitraljeza su automatske kupole koje otkrivaju i pucaju na neprijatelje unutar određenog radijusa ispred sebe. Izvrsni su za promatranje stepenica i prigušnih točaka, osobito kada su upareni s barijerom.

Stražar šoka: Šok stražari imaju uže vidno polje od mitraljeske kupole i usporavaju neprijatelje umjesto da ih oštećuju.

Kupola: Za razliku od stražara, kupole moraju imati posadu — igrač preuzima kontrolu i ciljanje, drži okidač pritisnutim i oslobađa paklenu vatru na svakog neprijatelja na vidiku. Kupole su vjerojatno najvrjednija pojedinačna utvrda koju možete izgraditi, budući da apsolutno uništavaju većinu neprijatelja. Lako ih je prestići budući da miruju, ali s pravim obrambenim nizovima bitni su. Oni su često ono što će održati vaš tim kroz val 50.

Ormarić za oružje: Ormari za oružje također su vrlo vrijedni. Oružje koje pohranite u njih automatski i slobodno regenerira streljivo — tako da zgrabite moćno oružje izvan terena, koristite skoro svo municiju, a zatim ga stavite u ormarić za rundu. Na taj način dobivate konstantno rotirajući arsenal teškog oružja. Nadogradnja ormarića čak vam omogućuje da u svaki spremite više od jednog oružja.

Paketi kartica

Horde 3.0 - Overkill

Iznenađujuće, Gears of War 4Njegov novi sustav mikrotransakcija mogao bi biti najsloženiji, zastrašujući novi aspekt načina Horde. jazapravo je jednostavnije nego što se čini i može biti manje nametljivo - sve dok vam ne smeta napredovati malo sporije od onih koji iskašljavaju gotovinu. Nema sumnje da će ovo biti sporna točka, ali postoje načini za navigaciju kartičnim sustavom na ovaj ili onaj način.

Možete potrošiti ili pravi novac ili kredite zarađene u igri na booster pakete koji sadrže nasumični asortiman kartica. Prilično su jeftini, a čini se da krediti zarađeni u igri stalno stižu, barem tijekom prvih nekoliko sati igranja. Kada imate kartice, možete ih opremiti, koristiti duplikate da ih nadogradite ili ih rastaviti da zaradite "otpad", koji zatim možete koristiti za izradu određenih karata.

Ovi paketi su podijeljeni prema modu. Za sada ćemo govoriti samo o Horde booster pack karticama, koje sadrže i bounty kartice i kartice vještina.

Kartice vještina: Ove karte vam omogućuju da opremite sposobnosti specifične za klasu koje daju jedinstvenu snagu vašoj klasi. Vojnik, na primjer, može koristiti kartice "oštećenje od jurišne puške" i "pojačanje zaklona" (dodatni oklop dok je u zaklonu). Kao što smo spomenuli prije, Heavy mogu opremiti kartu koja ih čini više štete protiv označenih neprijatelja.

Morate odabrati koju ćete opremiti, posebno rano kada su vam utori za kartice vještina ograničeni. Klase nemaju te sposobnosti prirodno, ali ih dobivaju kada opremite odgovarajuću kartu, tako da je odabir pravih jednako važan kao i odabir same klase.

Bounty kartice: Te vam kartice daju iskustvo ili kredite za dovršavanje određenih zadataka, poput prevladavanja vala 20 na teškoj težini ili 100 ubojstava jurišnim puškama. Opremite ih prije početka igre, u utor za kartice u donjem desnom kutu. Prilično razumljivo samo po sebi i bitno za napredovanje, što je, opet, šokantno spor proces.

Često ćete se nakon poduže Horde sesije vratiti na izbornik i vidjeti da ste zaradili dovoljno kredita da zgrabite novi paket kartica, što je u tom trenutku samo šlag. U suprotnom, ako imate puno novca i nemate boljeg novca za potrošiti ga, samo kupite koliko god želite. Dobit ćete nagrade za brže podizanje nivoa svojih klasa (zbog čega ćete biti jako sretni) i vještine za svladavanje vala 50, što je čak i na normalnoj težini ozbiljan izazov.

Evo najboljeg savjeta za "Horde 3.0": nastavite pokušavati. Čak i kroz neuspjehe učite i napredujete, kako u svojim vještinama kao igrač tako iu klasi u kojoj igrate. Možda je sve što trebate za pobjedu otključati novi utor za svoje vještine i dobiti još nekoliko bodova štete s kupolama, ili možda samo trebate ostati budni cijelu noć udarajući zajedničkim glavama o valove 48, 49 i 50 samo da kažete da ste uspjeli.

U svakom slučaju, zabavite se.

Preporuke urednika

  • Najbolje slušalice za Xbox One za 2022
  • Natrag 4 Vodič za krvne neprijatelje: Kako ubiti sve Special Riddene
  • Far Cry 5 vodič za početnike
  • Nintendo Switch vs. Xbox One
  • Kako spojiti svoj telefon na Xbox One