Najbolje igre kao što je Elden Ring

Počnimo s očiglednim putem. Ako vam se sviđa borbeni stil FromSoftwarea, dizajn razina glavnih tamnica i raznolikost izrade koja se nalazi u Elden Ring, nema boljeg mjesta da dobijete više od toga od prethodnog rada studija. Postoji hrpa iz koje možete birati, ali ako bismo morali suziti izbor na samo jednu, morali bismo izabrati prvu Dark Souls: Remastered. Ova je igra doista bila mjesto gdje je žanr pronašao svoje uporište i pridobio vrlo strastvenu publiku za zadovoljavajuću borbu na genijalnoj razini dizajn i znanje koji su vam dali dovoljno da sastavite veliku sliku, ali i dovoljno dvosmisleno da popunite neke praznine sami. Mnogi još uvijek ovo smatraju vrhuncem studijskog rada, a starost zasigurno nije umanjila dojam ili utjecaj ove igre.

Morat ćete se nositi s nekim nespretnim izbornicima i opskurnim sustavima, kao i s magijom koja je vrlo neuravnotežena, ali ispada Elden Ring, trebao bi se moći nositi s tim. Ovo bi se lako moglo zamijeniti za mračne duše 3, koji je nešto veći i raznovrsniji, ili

BloodBorne za agresivniju, bržu borbu s jedinstvenom postavkom i tonom, ali puno je lakše započeti ovdje i zatim prijeći na te kasnije igre nego raditi unatrag.

Elden RingNjegov otvoreni svijet je divovski i prepun stvari koje treba pronaći, boriti se i skupljati. Međutim, usporedbe radi, Witcher 3: Divlji lovje li pobijedio u nekoliko pogleda. Ako gledate samo čisto mjerilo i kopnenu masu, njih su dvije vjerojatno bliske, s Witcher 3: Divlji lov možda ga na kraju istrljati. Ipak, veliki svijet ne znači puno ako nema ništa vrijedno raditi, zar ne?

Witcher 3: Divlji lov usmjereniji je od Elden Ring, s obiljem karti i oznaka zadataka koje treba slijediti, tako da je vaš osjećaj prirodnog otkrića ovdje malo ograničen, ali nije nimalo manje zadovoljstvo naletjeti na malu špilju s trolovima i blagom. Ovdje je priča, od glavne potrage do skoro svake sporedne misije, gdje je Witcher 3: Divlji lov stvarno pogađa. Igrate kao stvarni lik ovdje u svijetu sa složenom politikom i međuljudskim odnosima u kojima se trebate snalaziti i donositi značajne odluke. Pisanje je vrhunsko i nijedan izbor nema jasan moralni ili etički "ispravan" odgovor. Ljudi su lako utonuli u isto toliko sati Witcher 3: Divlji lov kao Elden Ring, a ako se možete prilagoditi nešto manje dojmljivoj borbi, naći ćete mnogo toga za voljeti.

Od svih igara koje su pokušale kopirati formulu sličnu Soulsu, ali su joj dodale novi spin, prilično je sigurno reći da su Nioh igre bile najuspješnije. Nioh 2 je tehnički prequel prvom, tako da ne morate igrati tu ako ne želite, iako je i ona odlična igra.

Koji setovi Nioh 2 svodi se na nekoliko ključnih aspekata. Prvo, okruženje povijesnog Japana bilo je ono što su obožavatelji željeli da FromSoftware radi godinama (i na kraju bi na neki način s Sekrio), ali dodatak magije, Onija i drugih fantastičnih elemenata omogućuje mnogo više mehanike. Drugi je sustav pljačke. Ima tone plijena Nioh 2, možda zapravo i previše, ali ako uživate skupljati, prodavati, rashodovati i nadograđivati ​​svoje oružje, oklope i opremu između misija, brzo ćete postati ovisni. Nioh 2 temelji se na razinama, tako da nema otvorenog ili čak međusobno povezanog svijeta, ali svaki je svijet jednako dobro dizajniran kao Souls tamnica. Borba je brza, taktička i iako poznata svakom igraču Soulsa, ima više slojeva dubine za učenje od bilo kojeg od tih naslova. Ovo je čvrsta, moderna i nevjerojatno prilagodljiva igra koja radi i svira nevjerojatno.

Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia

Želite dodati malo Star Wars arome vašem Soulsu? Nije bilo nešto što smo čuli da netko traži, ali Star Wars Jedi: Fallen Order isporučeno na tome, više-manje. To nije striktno igra nalik Soulsu, negdje je u sredini između toga i Metroidvanije, ali formula tako dobro funkcionira u tom okruženju.

Borba je na isti način izazovna Elden Ring ali je ublažen samo nekoliko zareza. U zamjenu dobivate usmjereniju priču s nekim zabavnim dijelovima Star Warsa, zagonetkama, kolekcionarskim predmetima, nadogradnjama i mnoštvom zabavnih sila koje možete uključiti u svoj stil borbe. Sada, ako ste neodlučni oko zapleta igre Star Wars koja je smještena prije originalne trilogije, ne krivimo vas, ali Star Wars Jedi: Fallen Order zapravo je dobra priča. U najmanju ruku, neuvredljiv je i dovoljno uvjerljiv da vas drži angažiranima tijekom cijelog Calovog putovanja. Čak i potpuno ignorirajući priču, nikada nije postojala igra u kojoj je bilo tako dobro zamahnuti svjetlosnim mačem, a nadolazeći nastavak trebao bi samo poboljšati ono što je ovaj uspostavio.

Usporedbe su rađene do smrti, ali s dobrim razlogom. Elden Ring je prvo veliko izdanje koje smo vidjeli, a koje je izgleda "dobilo" ono što je svijet Hyrulea učinilo tako zadivljujućim i vrijednim istraživanja radi istraživanja u Legenda o Zeldi: Dah divljine. Obje igre dopuštaju da sam dizajn svijeta bude vaš vodič prema zanimljivim lokacijama i otkrićima, a ne putne točke na vašoj karti, oznake na vašem hud-u ili točke na mini-karti. Ako u daljini vidite nešto zanimljivo, gotovo je zajamčeno da tamo postoji nešto što vrijedi pronaći.

Jedini mali nedostatak u Legenda o Zeldi: Dah divljine je da je raznolikost stvari koje pronađete neznatno smanjena u usporedbi s Elden Ring. Tamnice s izazovima su cool, ali se ponavljaju, Korok sjemenke su vrlo korisne, ali toliko obilne da više ne djeluju posebno, a moćna oružja sva se mogu pokvariti. Međutim, ako je ta želja da jednostavno imate svijet koji je zapravo stvoren za istraživanje, a ne samo praćenje oznaka, ono što vas je privuklo Elden Ring, onda zapravo ne postoji alternativa koja to radi osim toga Legenda o Zeldi: Dah divljine. Ovaj također ima nadolazeći nastavak koji bi također mogao riješiti sve ove manje probleme.

Kakva je poslastica ova potpuno nova igra. Kao Nioh 2, Duh Tsushime temelji se na stvarnom povijesnom vremenskom razdoblju tijekom mongolske invazije na titularni otok, iako se odriče bilo kakvih mitskih ili nadnaravnih elemenata. Igrate kao Jin, samuraj koji pokušava spasiti svog ujaka i pronaći način da odbije nadmoćne napadačke snage u jednostavnoj, ali učinkovitoj priči.

Borba ima nekoliko oblika, kao što su skrivenost, izravna borba i dvoboji, pri čemu potonji najviše nalikuje susretu s šefom u stilu Soulsa. Uobičajena borba i dalje je taktička, zahtijevajući od vas da znate koji stav koristiti protiv koje vrste neprijatelja, plus reagiranje na različite napade izmicanjima, blokovima i kontrama. Sve je to sjajno, ali prava zvijezda je istraživanje ovog nevjerojatno lijepog otoka. SuckerPunch je znao koliko je njihov svijet prekrasan i nije želio da igrači umjesto toga samo slijede oznake na karti zapravo gledajući veličanstvene krajolike i lišće, što dovodi do stvaranja vjetra vodilje mehaničar. Prevlačenjem dodirne podloge, vjetar će puhati u smjeru u kojem trebate ići, držeći vaše oči na igrici i vodeći vas na intuitivan i prirodan način. Isto tako, tajne i izborne ciljeve možete pronaći prateći ptice, lisice ili nečije vapaje u pomoć.

Neki ljudi su privučeni Elden Ring za velike susrete sa šefovima spektakla koji vas suprotstavljaju nekom ogromnom čudovištu koje bi, po svoj prilici, jednostavno trebalo biti u stanju zgnječiti vaš lik bez razmišljanja. Ovi su sjajni, ali ima ih samo toliko u igri i kad ih pobijedite, gotovi su. Monster Hunter: Uspon je igra potpuno usredotočena na tu jednu stvar: borbu s ogromnim čudovištem, jačanje i borbu s još većim čudovištima.

Petlja odlaska u lov, sukob s nevjerojatno dobro realiziranim, inteligentnim i jedinstvenim čudovištima u bitkama izdržljivost, izbijanje na prvo mjesto i konačno uzimanje njihovih dijelova za izradu i nadogradnju vaše opreme stvara mnogo veću ovisnost nego što zvuči na papiru. Svaka od vrsta oružja u igrici ima svoje postavljene poteze i mehanike zbog kojih se svi osjećaju kao da igraju gotovo drugu igru, vrlo slično pokretanju različitih nadogradnji Elden Ring, a pozivanje prijatelja da pomognu u borbi protiv divlje zvijeri jednako je uzbudljivo i zabavno kao pozivanje prijatelja da pobijedi šefa. Nema baš puno istraživanja za napraviti, ali ako želite destiliranu borbu Souls bossova u igri, Monster Hunter: Uspon Je li.

Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Ovo je najstarija igra na našem popisu, ali ima toliko Souls energije u sebi da nismo mogli a da je ne pohvalimo. Također pomaže to što postoji gotovo jamstvo da će uskoro biti najavljen nastavak, ali skrenuli smo s teme. Dragon’s Dogma: Dark Arisen je najnovija verzija ovog mračnog, srednjovjekovnog RPG-a koji je preuzeo mnogo rizika koji su ostali jedinstveni do danas. Najistaknutiji među njima su sustav borbe i pješaka. Borba ima vaše osnovne elemente, ali i a Sjena kolosa sustav za penjanje u stilu gdje se morate popeti i postaviti na te ogromne zvijeri i čudovišta kako biste napali slabe točke. Sustav pijuna, s druge strane, toliko podsjeća na Souls mehaniku da zvuči kao upravo onakva stvar koju bi FromSoftware dodao u Elden Ring nastavak, samo Dragon’s Dogma: Dark Arisen učinio prije deset godina. Vaš pijun i NPC pratilac pratit će vas tijekom cijele potrage, jačajući, ali i učeći o svijetu dok istražujete. Zatim, drugi igrači mogu pozvati vašeg pijuna u svoje igre da im pomogne, dodatno ojačavajući njih, ali će također donositi svoje znanje naprijed-natrag kako bi vas ili druge upozorili na nadolazeće opasnosti. Svijet je velik i opasan, a cijeli paket je pravi dragulj koji se ne smije zaboraviti.

Platforme Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Žanr Platforma, Igranje uloga (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Avantura, Indie

Postoje deseci nezavisnih igara među kojima možemo odabrati, a sve su inspirirane FromSoftware igrama, kao što su šuplji vitez, ali ta igra više zaluta na stranu Metroidvanije u odnosu na manje poznate Bogohulno.

Stvoren pomoću uznemirujuće lijepih i krvavih umjetničkih djela i inspiriran dubokim religijskim temama, Bogohulno također ima nešto od DNK Metroidvanije, svakako, ali srž je čista Elden Ring. Započinjete s osnovnim pokretima, napadima, izmicanjem i pariranjem, a dobivate nove sposobnosti trošenjem resursa, pronalaženjem predmeta koji dolaze s prednostima i manama i učenjem novih čarolija. Ako ste voljeli učiti predanje, komunicirati s likovima i shvaćati što se zapravo događa u uvrnutom svijetu Elden Ring, Bogohulno bit će apsolutna poslastica, pod pretpostavkom da možete prevladati njegovu kažnjavajuću prirodu, tj.

Skoro svaka igra ovdje bila je igra u realističnijem stilu fantazije, ali postoji mnogo više stilova od Elden Ring-stil igra može ući. Primjer, Šifra Vein je vaša anime verzija ovog stila igre, a kombinacija radi izvrsno.

Dodavanjem štiha i stila animea, pod pretpostavkom da volite takve stvari, Šifra Vein postaje nevjerojatan spektakl za gledanje na način na koji prizemnije igre zapravo nikad ne prilaze. Nije sve samo u vizualima. Šifra Vein igra sjajno s istim rizikom i nagradnim stilom borbe koji poznajete i volite, plus bombastične i napete borbe sa šefovima za kojima svi žudimo. Povrh svega toga, ludo okruženje koje miješa horor, znanstvenu fantastiku i postapokaliptične elemente razlikuje se od bilo kojeg drugog svijeta igre koji ste prije iskusili. Svaka je klasa vrlo različita, što dodatno povećava vrijednost igranja igre više puta kako biste dobili novi pogled na mehaniku borbe i različite sposobnosti.