Izgradnja boljeg predatora: iza VFX-a plijena

redatelja Dana Trachtenberga Plijen ne samo da je oživio franšizu Predator svojom pričom o lovcu Komanča koji se bori protiv zastrašujućeg lovca na izvanzemaljce, nego je također zaradio najbolje kritike cijelog filmskog serijala.

Pušteno na Hulu u kolovozu, Plijen radnja je smještena u 1719. i predstavlja jednog od titularnih izvanzemaljaca franšize Predator koji testira svoju hrabrost protiv raznih divljih životinja — uključujući vuka i medvjeda — prije nego izazove ljudske stanovnike regija. Sveukupni nadzornik vizualnih efekata Ryan Cook vodio je tim studija za vizualne efekte koji su imali zadatak oživjeti Predatorov lov, a oslanjao se na primarni studio MPC i njegov VFX supervizor, Chris Uyede, za više od 600 snimaka u filmu.

Preporučeni videozapisi

Uyede je razgovarao s Digital Trends o procesu reimaginiranja Predatora i njegove prepoznatljive tehnologije prikrivanja, gledajući u prošlost za inspiraciju i stvaranje jedne od najupečatljivijih sekvenci u filmu - kada se Predator sukobljava s golemim medvjedom.

Povezano

  • Vanzemaljci, nadogradnje i Dolly Parton: iza Orvilleovog VFX-a
  • Hulu objavljuje teaser za svoj predator Predator, Prey
  • Kako su vizualni efekti učinili Manhattan ratnom zonom u HBO-ovoj DMZ
Vanzemaljac PRedator urliče naspram sive magle u pozadini.

Digitalni trendovi: Kakav je bio slom što se tiče digitalnih efekata i praktičnih efekata u filmu? Gdje obično završava glumac u odijelu Predatora, a počinju vizualni efekti?

Chris Uyede: Uglavnom, kad god je Predator vidljiv, imali su Danea [DiLiegra], kaskadera koji je glumio Predatora. Na svim fotografijama uvijek je bio predator na setu s glumcima. U nekim slučajevima, na primjer s krupnim planovima lica, uzeli bismo i povećali dijelove - poput šavova na odijelu - i zamijenili stvari poput ruku ili slično.

Što kada je Predator pod plaštom?

Kad je Predator zaogrnut ili poluzaogrnut, Dane bi inače izvodio te komade, ali tada bismo pratili Predatorovo tijelo pokreta, a povremeno dodajte našeg računalno generiranog Predatora ponekad kako biste povećali ili promijenili izvedbu na temelju onoga što redatelj Htio.

Ponekad smo samo uzeli Predatora, maknuli ga iz kadra i dodali našu skrivenu verziju Predatora. Očito, Predator radi hrpu nadljudskih stvari, poput skakanja kroz drveće, au tim je slučajevima također bio potpuno digitalan.

Snimka kamere Predatora kako urliče iz filma Plijen, prije primjene vizualnih efekata.
Snimak Predatora koji urliče iz filma Plijen, nakon primjene vizualnih efekata.

Progledavši neki video Danea tamo, on stvarno nastanjuje lik Predatora. Kako se to odrazilo na tvoju stranu?

Dane je stvarno bio veliki Predator. [On je tako] ogroman, stvarno fizički glumac. U nekim stvarima, poput Predatorovog sukoba s vukom, opremili smo ga snimanjem pokreta, tako da je njegova izvedba zatim prebačena na digitalnog Predatora.

Ovaj Predator izgleda malo drugačije od prošlih Predatora. Kako se izgled razvijao tijekom vremena?

Pa, praktično odijelo je bilo stvarno super. Studio ADI, napravili su gomilu stvari u povijesti, uključujući neke od starijih verzija Predatora, i napravili su sjajan posao. Bilo je to puno, animatronično lice. Ryan Cook, produkcijski VFX supervizor, imao je puno posla s tim. ADI je isklesao odijelo i postavilo se pitanje kako ovo možemo povećati? Što mi možemo u CG, a odijelo ne može? Nešto od toga se svodi na stvari kao što je izvedba lica ili stvaranje određenih stvari koje izgledaju poput mesa, a ne lateksa.

Krupni plan Predatorovog lica u Prey, prije primjene vizualnih efekata.
Krupni plan Predatorovog lica u Prey, nakon primjene vizualnih efekata.

Reci mi nešto o dizajnu elementa prikrivanja Predatorovog oklopa. Kako ste razvili izgled tehnologije prikrivanja?

Predatorov ogrtač očito je veliki dio kanona. Proveli smo dosta vremena na početku proizvodnje pokušavajući shvatiti koja je naša verzija plašta Predator. Pogledali smo sve prethodne filmove pokušavajući vidjeti gdje bismo mogli uzeti malo inspiracije u starim optičkim efektima originalni film iz 80-ih, i pokazao Danu hrpu iteracija izgleda, pokušavajući napraviti neke nove stvari s njim, poput crvene obojenost.

Što se tiče načina na koji smo to primijenili u filmu, za svaki kadar s maskiranim Predatorom, imali smo CG predator koji je ili snimljen pokretom ili praćen do izvođača, ili u nekim slučajevima, ključni kadar animirani. Tako da smo uvijek imali potpunog CG predatora u svakoj snimci u kojoj je trebao biti skriven.

Na temelju tog 3D modela generirali smo skup alata koji bi nam omogućio fleksibilnost da odgovorimo na umjetničko usmjerenje u sceni. Ponekad se Predator jedva može otkriti, kao mrlja pozadine, a ponekad je plašt ili neispravan ili se Predator vidi kako se maskira ili skida.

Plašt je sam po sebi tako velika narativna značajka, jer vam mora dati naslutiti da je nešto vani ili vam pokazati što nevidljivi Predator radi. I onda, očito, plašt koji pada u dijelovima priče ima veliki narativni utjecaj u svim filmovima.

Snimka Predatora u sceni iz filma Prey, prije primjene vizualnih efekata.
Snimka skidanja maske Predatora u sceni iz filma Prey, nakon primjene vizualnih efekata.

Kako postići ispravan izgled kada pokušavate replicirati nešto s točke koja je toliko zaostala gdje su sada vizualni efekti, tehnološki?

Kada radite na ovim dragim intelektualnim svojstvima, želite biti sigurni da istražujete. Franšiza Predator također ima prilično tvrdoglavu bazu obožavatelja, tako da je to bilo jako važno. Iako je Dan od toga napravio nešto što je, mislim, potpuno originalno, u filmu također ima svih tih povratnih poziva i uskršnjih jaja.

Morate pogledati rad koji je došao prije i shvatiti kako ćete ga uklopiti u ovaj ogoljeni, nekako grubi, realistični svijet. A također, Predator u ovom filmu je malo drugačiji od Predatora koje smo vidjeli prije, tako da je njegova tehnologija slična, ali malo drugačija od prethodnih Predatora.

Vremenska linija vam je dala malo prostora za mrdanje?

Jeste!

Medvjed juri kroz vodu prema izvanzemaljcu Predatoru u plaštu u sceni iz filma Plijen.
Djelomično zaogrnuti izvanzemaljac Predator drži mrtvog medvjeda u visini u sceni iz filma Plijen.

Što je s velikom scenom s Predatorom koji se bori s medvjedom? Što je ušlo u stvaranje te scene?

To je definitivno bio jedan od vrhunaca za nas. Kad sam došao na projekt, ploče scenarija za tu sekvencu stvarno su stršale i stvarno ste mogli vidjeti kako tamo možemo napraviti neke upečatljive slike. Bio je to definitivno i tehnički najsloženiji niz. Morali smo napraviti našeg CG medvjeda i uzeti hrpu snimaka sa seta, budući da je djelomično snimljen na lokaciji u Alberti, a djelomično na zvučnoj pozornici, u spremniku za vodu.

Neki od snimaka u toj sekvenci su gotovo u potpunosti CG. Ima i sve tradicionalne VFX prepreke: vodu, nasilnu interakciju likova itd. … Morali smo napraviti puno simulacija za svo tkivo i krzno na medvjedu, kao i za krv i efekte nevidljivosti. Ta kratka mala sekvenca obuhvatila je neke od najvećih izazova koje smo imali i prilično sam zadovoljan kako je ispalo.

Režirao Dan Trachtenberg, Plijen sada je dostupan na Hulu streaming servisu.

Plijen

71 %

7.2/10

100m

Žanr Triler, akcija, znanstvena fantastika

Zvijezde Amber Midthunder, Dakota Beavers, Michelle Thrush

Režirao Dan Trachtenberg

gledati na Hulu
gledati na Hulu

Preporuke urednika

  • Kako su meduze i Neon Genesis Evangelion oblikovali VFX filma Nope Jordana Peelea
  • Stripovi, boje i kemikalije iza VFX-a gospođe Marvel
  • Kako su vizualni efekti stvorili Snowpiercerov zamrznuti svijet
  • Kako su vizualni efekti učinili da Batman udara jače i vozi brže
  • Kako su vizualni efekti oblikovali Free Guyjev svijet inspiriran GTA-om