Recenzija 'Titanfall 2'

Titanfall 2 recenzija

'Titanfall 2'

MSRP $59.99

Pojedinosti rezultata
Izbor urednika DT-a
"Respawn Entertainment je poboljšao sve o izvornom 'Titanfallu' u proširenom paketu koji je prava zabava."

Pros

  • Zabavna, pametna kampanja
  • Robot pal BT-7472 snažan je dodatak franšizi
  • Veliki izbor oružja za više igrača
  • Novi Titani čine bitke robota ugodnijima
  • Ugođen pokret i sposobnosti

Protiv

  • Borbe sa šefovima kampanje mogu biti pomalo zahtjevne
  • AI neprijatelji su prilično glupi

Multiplayer ili single player, Titanfall 2 gotovo uvijek djeluje kao zbirka brzih, zabavnih, ludih trenutaka.

Bilo je trenutaka kada smo neprijateljski igrač i ja ispaljivali udice jedan pored drugoga, šibajući punom brzinom jedan prema drugom preko širokog razmaka između zgrada, a ja sam opalio nogom u njihovo lice dok smo se skoro sudarili, uhvativši brz (i urnebesan) ubiti.

Zatim sam upotrijebio mač svog Ronin Titana da blokiram salvu raketa i približim se neprijateljskom Titanu kako bih ga mogao sasjeći na vrpce. Udario sam pilota koji se katapultirao iz zraka, dodajući uvredu ozljedi.

Povezano

  • Je li Remnant 2 višeplatformski?
  • BattleBit Remastered: što su Squad bodovi i kako ih koristiti
  • Ovaj trik jamči da ćete dobiti botove samo u svakoj Fortnite utakmici

I taj sam put trčao oko tvornice, klizeći i gađajući neprijateljske vojnike dok su vikali jedni drugima panika, dok su ogromni građevinski roboti gradili montažne zgrade, prijeteći da će me zdrobiti usred svojih operacije.

Titanfall 2 je idealna verzija brze pucačine razvojnog programera Respawn Entertainment iz 2014., koja je proširuje i poboljšava u svakom pogledu. Neprestano je, dosljedno zabavno, a kako se polje pucanja udaljava od današnjih igara u vojnom stilu i uključuje brzo i okomito kretanje, Titanfall 2 izbrusio je i doradio najbolje ideje izvornika kako bi napravio igru ​​koja se čini zabavnom i ima smisla za omogućavanje sjajnih slučajnih susreta.

Dječak i njegov robot

Solidna, osvježavajuća pucačina iz prvog lica, original Pad Titana kombinirao je dvije zanimljive ideje: Većinu utakmice za više igrača igrači kontroliraju brze "pilote", koji mogu dvostruko skočiti, lako se penjati na zgrade i trčati uz zidove. Nakon nekog vremena u svakom meču, stvari se mijenjaju kada igrači počnu pozivati ​​Titane - divovske hodajuće robotske tenkove. Pojava Titana mogla bi potpuno promijeniti tok bitaka, kako kod pilotiranja robota, tako i kod upravljanja kada se s njima borite u hodu, pružajući različite situacije i strategiju koja se stalno mijenja usredotočenost.

Unatoč razini pompe koju je oko njega izgradio izdavač Electronic Arts, ne biste bili krivi ako preskočite izvornik Pad Titana. Iako je njeno igranje iz trenutka u trenutak bilo uvjerljivo, igra se borila da zadrži igrače angažiranima, dugoročno. Pad Titana nedostajala je potpuna kampanja za jednog igrača, umjesto toga gurala je igrače u mečeve za više igrača s elementima priče koji uključuju druge likove koji se uglavnom odvijaju u radijskim prijenosima. Iako je imao dugoročni sustav napredovanja, opcije za učitavanje Pilota i Titana također nisu bile osobito robusne.

Titanfall 2 recenzija
Titanfall 2 recenzija
Titanfall 2 recenzija
Titanfall 2 recenzija

Dakle, Respawnov prvi posao u Titanfall 2 bio je napraviti tu veću igru ​​sa svim stvarima koje su igrači željeli od originala; naime, kampanja za jednog igrača vođena pričom. Priča igre fokusirana je na vojnika po imenu Jack Cooper koji se nada da će postati pilot Titana. Prije nego što je njegova obuka završena, okolnosti ga ostavljaju iza neprijateljskih linija, prisiljavajući ga da se udruži s Titanom - BT-7274. Velik dio ostatka kampanje govori o vezi koja se stvara između vojnika i njegovog prijatelja robota.

Respawnova priča u Titanfall 2 možda je od one vrste koju su igrači i ljubitelji znanstvene fantastike već vidjeli, ali ideja o Pilotu i njegovom Titanu koji rade zajedno i stvaraju nešto poput prijateljstva upravo je ono što serija treba. Jednostavan sustav odabira dijaloga omogućuje igračima da odaberu neke od Cooperovih odgovora BT-u, koji je gotovo jedini lik koji komunicira s njima tijekom cijele igre, a to je sasvim dovoljno da unese malo kontrole u njihov odnos i nešto osobnosti u BT. Robot je prilično smiješan i super je provesti kampanju družeći se s njim.

Ideja da Pilot i njegov Titan stvaraju prijateljstvo upravo je ono što serija treba.

Iako se radi o linearnoj stvari, Respawn je napravio fenomenalan posao korištenja Titanfall 2najbolje ideje kako bi njegove bitke za jednog igrača učinile otvorenima i raznolikima. Razinu za razinom, igrači su bačeni u scenarije koji su jedinstveno prikladni za testiranje i iskorištavanje vertikalne pokretljivosti pilota i Titanove sposobnosti da... udara stvari ogromnim robotskim šakama. Gore spomenuta tvornica, na primjer, ima staze koje se kreću i mijenjaju dok se igrači pokušavaju brzo kretati njima. Kasnija faza prisiljava igrače da koriste dizalice i druge strojeve za pomicanje objekata po području kako bi stvorili načine za čišćenje velikih praznina.

Titanfall 2Užitak je koristiti brzi sustav kretanja, do te mjere da gotovo pokriva neke druge tehničke nedostatke kampanje. Neprijateljski vojnici u svakom slučaju nisu posebno pametni ili smrtonosni, ali skakanje preko i oko njih, ili projuriti pored grupe dok trčite na obližnji zid samo da biste se spustili i udarili jednoga nogom u lice, uvijek je Puno zabave. Titanfall 2Njegove bitke su o pronalaženju kreativnih načina za uklanjanje negativaca i čišćenje soba, a to pomiče fokus na ono što je važno u bilo kojoj borbi.

Ako postoji slaba točka u kampanji, to bi vjerojatno bili susreti jedan na jedan sa šefom Titana koji se odvijaju tijekom cijele kampanje. Borba Titan-na-Titanu općenito je slabiji aspekt borbe Pad Titana formula – roboti su zanimljivi zbog asimetričnih mogućnosti koje nude kada ih koristite u borbi protiv pilota ili kada se pokušavate nositi s Titanom kao pilot. Borbe sa šefovima često završavaju kao spore bitke iscrpljivanja. Titani nisu posebno sposobni za manevriranje, tako da se borba protiv šefova svodi na pokušaj trčanja do obližnjih baterija za obnavljanje zdravlja prije nego što budete teško potučeni, a zatim se okrećete natrag da nanesete štetu. Čini se da bi te borbe mogle biti puno strateškije nego što su ikada bile.

Međutim, čak ni ove sporije borbe sa šefovima nisu dovoljno teške da stvarno odugovlače igrače, a priča o Cooperu i BT-u dovoljno je zabavna da se ova prekidanja osjećaju beznačajno.

Metal i krv

Iako je kampanja nova i zabavna, igra za više igrača očito ostaje Titanfall 2fokus. Jednostavno rečeno, borba protiv drugih igrača je fenomenalna.

Respawn je znatno povećao broj oružja, sposobnosti i mogućnosti prilagodbe Titana koje igrači mogu koristiti u igri za više igrača. Opterećenje vašeg pilota vrti se oko glavne sposobnosti, kao što je Pad Titanaosobni ogrtač, nova kuka za hvatanje ili stimulansi koji povećavaju vašu brzinu kretanja i iscjeljivanje. Svaka opcija mijenja izgled vašeg pilota i način na koji igrate - udica je izvrsna za brze igrače koji žele biti visoko, dok bi prikrivanje moglo biti prikladnije za šuljanje i snajpersko gađanje. S druge strane, maskiranje i gađanje igrača izbliza je urnebesna taktika, a kretanje velikom brzinom odlično je za ukrcavanje i napad na neprijateljske Titane. Sve je u tome kako igrači žele pristupiti borbi.

Polje Titana također je prošireno, s igračima koji biraju robota s određenim skupom sposobnosti, umjesto jednostavnog odabira pištolja i šasije. Svaki Titan ima različita oružja i sposobnosti, kao i nešto drugačiju osobnost. Titan "Tone" koristi topove dugog dometa za ciljanje napada ciljanim projektilima; "Scorch" Titan pali sve, uništavajući pilote i neprijateljske robote napalmom; Ronin Titan se oslanja na borbu u prsa s mačem. Ove opcije znače da se igrači gotovo u hodu mogu prilagoditi određenim načinima rada za više igrača, sastavu neprijateljskih timova i najboljim načinima za povećanje kolektivnog opterećenja svoje momčadi.

Titanfall 2 također proširuje ponudu za više igrača iz prethodne igre kako bi ponudio više načina za suočavanje s igračima, a svaki način zahtijeva nešto malo drugačije od ostalih. Pad Titana zaostatke poput "Capture the Flag", "Attrition", "Hardpoint", "Last Titan Standing" i "Pilots vs. Piloti" su se vratili i jednako ludi kao prošli put, a Respawn je ubacio neke druge cool ideje, poput smiješnog "Colosseuma," gdje se igrači bore u brzim borbama jedan na jedan i "Lov na glave", u kojem se timovi međusobno natječu u gaženju neprijatelja kojima upravlja AI kako bi zaradili novac.

Ova podešavanja za više igrača ne mijenjaju nužno igru ​​sama po sebi, ali svako od njih poboljšava najbolje aspekte Pad Titana formula. Titanfall 2 potiče vas da stalno idete brzo i snažno udarate, a različiti načini pristupa bilo kojem meču čine bitke svježima i uzbudljivima. Respawn je stvorio pucačinu koju je vrlo zabavno kontrolirati i koju je zabavno igrati. Svaki meč definiran je nizom ludih trenutaka i akrobatskih okršaja. Pad Titana dodao je nešto novo i jedinstveno na tom području kada je objavljen 2014., a dvije godine kasnije, Titanfall 2 samo ga čini boljim.

Naš primjer

Ako prvi Pad Titana bio je sjajan koncept u anemičnom paketu, Titanfall 2 je li taj koncept izbrušen, proširen i potpuno realiziran. Spaja uglađenu, dobro napravljenu kampanju s dubokim multiplayerom kako bi napravio pucačko iskustvo koje je posvuda sjajno. Respawn je uzeo sve najbolje lekcije iz svog prvog pohoda 2014. i sve se isplatilo – Titanfall 2 je među najboljim strijelcima godine.

Što je alternativa?

Najveća pucačka franšiza na tržištu, Poziv dužnosti, preslikao je okruženje i značajke Titanfalla u posljednjih nekoliko iteracija: možda neće biti divovskih robota za vožnju Call of Duty: Infinite Warfare, koji izlazi u studenom 2016., ali se događa u svemiru (poput Pad Titana serije) i raditi neke od istih stvari koje Titanfall 2 pokušava. Blizzardova Overwatch također nudi sličan način igranja u smislu kretanja i tempa. Općenito, međutim, Titanfall 2Čvrsta kampanja, jedinstveni naglasak na pokretu i raznolikost igranja pomažu mu da se izdvoji.

Koliko dugo će trajati?

Pad Titana vidio prilično značajnu podršku nakon lansiranja sa sadržajem za preuzimanje, uključujući dodatne karte i načine igranja, ali uvijek je teško pogoditi koliko će pucačina trajati. Respawn je rekao da planira izdati karte i načine rada besplatno, kako bi se izbjeglo lomljenje Titanfall 2 zajednicu, a programeri su rekli da planiraju podržati igru ​​prilično malo nakon lansiranja.

Trebate li ga kupiti?

Apsolutno. Titanfall 2 je bolji od svog prethodnika u svakom pogledu - iznimno je zabavan za igranje, solidan sportski kampanja za jednog igrača i sjajan multiplayer, a nudi i neku vrstu igrivosti koja nije baš ni na što nalik dostupan 2016. Ako vam se svidjelo Pad Titana posebice, ovo je verzija one igre koju ste čekali.

Preporuke urednika

  • Najbolje osobine za prvu razinu u Remnant 2
  • Fortnite Artifact Axe: kako uništiti kamenje i najbolja lokacija
  • Najbolje igre za jednog igrača
  • Marvel's Midnight Suns za Nintendo Switch otkazan je prije lansiranja posljednje generacije
  • Gdje pronaći republičke škrinje u Fortniteu